Jump to content

DCS Map: Normandy 1944 by Ugra Media + WWII Assets Pack


phant

Recommended Posts

Oggi in PvP, ho volato con due FW190 :smilewink:

 

Falco, in queste settimana, ci sono stati alcuni aerei, Blufor e Opfor, che si sono messi a bombardare le base nemiche, diciamo che un accenno a fare altro oltre che il dogfight, c'è.. a patto che ci si metta tutti d'accordo in mix per non lasciare i caccia che bombardano da solii... anche se, riflettendo bene, queste missioni sono fatte esclusivamente per il dogfight... se si vuole fare qualcosa di più costruito, occorre farsi una campagna in privato... Il nostro mapmaker ne sta realizzando una (appena torna dalle vacanze la finisce), magari quando la termina vi invito . :thumbup:

 

Poi quando aggiungeranno altri mezzi, sarà molto più immersiva...

 

 

Eh ma infatti , guarda ho provato una volta a decollare con bomba per andare proprio a bombardare una base nemica ma ovviamente sono diventato come il miele per gli orsi, appena mi hanno visto mi si è precipitato contro un nugulo di velivoli alleati e sono stato abbattuto in pochi minuti.

 

 

Come dici giustamente se bombardi da solo non hai alcuna speranza, ci vorrebbero almeno un paio di caccia a copertura ma questo già richiede appunto il mettersi d' accordo preventivamente e se voli da solo è chiaramente una soluzione non praticabile tanto che, stante la situazione appena descritta, preferisco volare in single player così riesco anche ad approfondire l' addestramento relativamente ai tempi di sgancio rispetto alla velocità , dive rispetto al livellato, ecc... con diversi carichi bellici tra cui anche i razzi e il dispenser con le 4 bombe da 50Kg.

 

 

Però non mi pare che per fare una missione di questo tipo occorra necessariamente una campagna , mentre concordo che sia assolutamente obbligatorio la coordinazione tra i vari partecipanti , per capirci non si può adottare la stessa politica delle missioni dogfight dove anche il fatto di volare come singolo non rappresenta un problema..

 

 

Per l' invito (tra l' altro grazie per il pensiero..) alla campagna che sta realizzando il vostro mapmaker con piacere, caldo permettendo...

 

 

 

:pilotfly:

Link to comment
Share on other sites

Ieri per il mio compleanno mi sono stati regalati la Normandia e tutti i moduli WW2...:D

Devo ancora leggere i manuali, ma ho fatto un voletto di prova con tutti e 4 i velivoli ed il più performante mi è sembrato il 109 anche se la mitragliatrice mi sembra davvero poco efficace: ero incollato al timone di uno spitfire che stava abbattendo il mio gregario, ho scaricato tutta la mitragliatrice ma per finirlo ho dovuto usare il cannone...

Sicuramente sono io una schiappa, però con gli altri 3 velivoli ho constatato che nelle missioni veloci Dogfight 2 contro 2 si va incontro a morte rapida: il gregario AI sembra un pivellino, gli si accodano subito e praticamente mi ritrovo a combattere da solo con 2 assi...

MainMenulogo.png.6e3b585a30c5c1ba684bc2d91f3e37f0.png

 

ACER Predator Orion 9000: W10H | Intel i9-7900X OC@4.5Ghz | 8x16GB Crucial Ballistix Sport | Sapphire GTX1080TI | Intel 900P 480GB | Intel 600P 256GB | HP EX950 1TB | Seagate Firecuda 2TB

ACER Predator XB281HK: 28" TN G-SYNC 4K@60hz

ThrustMaster Warthog Hotas, TPR, MFD Cougar Pack, HP Reverb Pro

Link to comment
Share on other sites

Concordo su tutto il discorso che avete fatto sui tempi biblici.

La soluzione in realtà ci sarebbe per avere un ambiente decente a livello ww2 online in tempi non DCessiani.

Chissà se mai vedremo un bel megamod come ai tempi di il2 46...

Chissà....

Io per ora continuo ad aspettare almeno i nuovi DM.

Dopodiché potrei anche curiosare in Normandia, e magari tirare fuori lo spit dall' hangar (sempre che io mi ricordi dove ho lasciato le chiavi lol).

 

Inviato dal mio Moto G (4) utilizzando Tapatalk

Link to comment
Share on other sites

Concordo su tutto il discorso che avete fatto sui tempi biblici.

La soluzione in realtà ci sarebbe per avere un ambiente decente a livello ww2 online in tempi non DCessiani.

Chissà se mai vedremo un bel megamod come ai tempi di il2 46...

Chissà....

Io per ora continuo ad aspettare almeno i nuovi DM.

Dopodiché potrei anche curiosare in Normandia, e magari tirare fuori lo spit dall' hangar (sempre che io mi ricordi dove ho lasciato le chiavi lol).

 

Inviato dal mio Moto G (4) utilizzando Tapatalk

 

Uno o più megamod tipo IL-2 prima maniera dubito fortemente , per non dire una certezza , che lo vedremo su DCS per come è strutturato questo ambiente simulativo, peraltro non è detto che sia la soluzione giusta , come del resto non lo è stata per IL-2 visto che appena hanno permesso questo discorso il sim è diventato un bailame con una pleteora di mod che sono andate a cambiare l' FM e quant' altro e che appunto hanno stravolto questo ambiente simualativo e spesso non in meglio , vedi i vari velivoli "uber" con annesse alabarde spaziali e via dicendo.

 

Per il resto è chiaro che il nuovo DM sia fondamentale in ottica WW2 , come lo sono gli aggiornamenti dei velivoli annessi e quant' altro , andare in volo nel 2017 con un' aeroplano realizzato nel 2014/15 e che è sempre lo stesso con tanto di bagaglio contenente le mancanze e bug mai implementate/corretti non è certo il massimo della vita e sicuramente difficilmente comprensibile per un' ambiente simulativo "hard" come dovrebbe essere DCS.

 

Che poi si faccia di necessità virtù è un' altro paio di maniche e si utilizza quello che c'è , ma è indubbio che l' amaro in bocca rimane..

 

:pilotfly:


Edited by Falcoblu
Link to comment
Share on other sites

C'erano mod fatti con i laser e le ciambelle volanti e mod fatti bene.

Come in qualsiasi gioco.

Se andiamo a vedere cockpit cliccabili a parte non è che DCS sia così stratosfericamente hardcore. È un sim. Come tutti gli altri.

Soprattutto nella parte ww2 con tanti difetti. Ne elenchi a caterve tu un post si e l'altro pure.

Quindi ti riscrivo la frase così non la fraintendi.

Ci fosse un bel megamod fatto bene senza le alabarde spaziali io sarei contento. E magari si avrebbe un ambiente online mersivo senza aspettare 40 anni.

Meglio ora? :)

 

Inviato dal mio Moto G (4) utilizzando Tapatalk

Link to comment
Share on other sites

C'erano mod fatti con i laser e le ciambelle volanti e mod fatti bene.

Come in qualsiasi gioco.

Se andiamo a vedere cockpit cliccabili a parte non è che DCS sia così stratosfericamente hardcore. È un sim. Come tutti gli altri.

Soprattutto nella parte ww2 con tanti difetti. Ne elenchi a caterve tu un post si e l'altro pure.

Quindi ti riscrivo la frase così non la fraintendi.

Ci fosse un bel megamod fatto bene senza le alabarde spaziali io sarei contento. E magari si avrebbe un ambiente online mersivo senza aspettare 40 anni.

Meglio ora? :)

 

Inviato dal mio Moto G (4) utilizzando Tapatalk

 

Che nella parte WW2 DCS abbia una caterva di problemi direi che non ci piove e nessuno credo ha niente da dire visto che è un fatto oggettivo piuttosto che soggettivo , che si possa fare questo megamod personalmente , a prescindere da chi dovrebbe farlo che sarebbe già il primo problema, penso che in un' ambiente simulativo "chiuso" come quello DCS sia molto difficile realizzare autonomamente qualcosa di qualitativamente apprezzabile , penso agli FM che sarebbero degli SFM piuttosto che altri aspetti a cui i modders dovrebbero per forza di cose sottostare visto che non avrebbero accesso ad altro , insomma mi pare una cosa molto difficile da realizzare anche se uno o più persone pensassero di farlo.

 

Peraltro se ben ricordi con IL-2 fino a quando è rimasto un sim "chiuso" a livello mod si è fatto ben poco , poi quando è diventato "aperto" le cose sono cambiate ma come dicevo non sempre in meglio , occorreva un filtro , chiamiamolo così , che evitasse di far vedere quelle sconcerie che invece abbiamo visto...

 

Secondo me basterebbe che la ED rilasciasse gli strumenti per creare le mappe così come gli aeroplani ma sempre sotto la sua supervisione , i modders non mancherebbero di certo con relativa produzione di contenuti, ma poi ci sarebbero le proteste delle terze parti ufficiali e compagnia bella, insomma parliamo di niente....

 

:pilotfly:

Link to comment
Share on other sites

Secondo me basterebbe che la ED rilasciasse gli strumenti per creare le mappe così come gli aeroplani ma sempre sotto la sua supervisione

 

Non lo farebbero mai perché si troverebbero probabilmente in mano qualcosa che mi pare temino moltissimo. I freeware.

Comunque per ora aspettiamo i DM che sono a mio modo di vedere una componente core. (così come sarebbe bello avere un planeset decente, ma quello c'è quello ti tieni).

 

La comunità online come si è evoluta dopo il rilascio della Normandia?

Link to comment
Share on other sites

Non lo farebbero mai perché si troverebbero probabilmente in mano qualcosa che mi pare temino moltissimo. I freeware.

Comunque per ora aspettiamo i DM che sono a mio modo di vedere una componente core. (così come sarebbe bello avere un planeset decente, ma quello c'è quello ti tieni).

 

La comunità online come si è evoluta dopo il rilascio della Normandia?

 

Hai ragione sul fatto che temono gli sviluppatori freeware anche, e sopratutto, perchè ci sono le terze parti e relativi interessi economici con tutto ciò che questo comporta.

 

Si concordo sul DM , è quello che si chiama il giro di boa per il settore WW2 , c'è da augurarsi che arrivi in tempi ragionevoli e sopratutto che sia di qualità adeguata o per il settore storico DCS può tranquillamente metterci una pietra sopra..

 

Da quello che ho visto la comunità online WW2 , dopo una breve fiammata iniziale , è prontamente ritornata al sim di riferimento che peraltro stà facendo passi da gigante con update continui , vedi il recente Spitfire piuttosto che l' FM 2.0 , ecc... , e per la cronaca gira una battuta che pensandoci bene tanto battuta non è, "quando il settore WW2 con la Normandia e relativi aeroplani con nuovo DM e quant' altro sarà pronto mi sarò già stancato di decollare con il Val dall' Akagi per andare a bombardare la Yorktown.."

 

p.s. per chi non lo sapesse Battle of Pacific è la futura espansione di Bos/Bom/Bok appunto dedicata allo scenario del Pacifico e relativo conflitto.

 

:pilotfly:

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

 

attachment.php?attachmentid=166895&stc=1&d=1501839996

 

 

DCS: World War II Assets Pack Update

 

In parallel with other DCS World War II improvements to the Normandy map, aircraft, interface, and AI, we are also hard at work adding new assets to the World War II Assets Pack. Today, we’d like to share the following images with you of what is in store for you.

 

E-boat Schnellboot type S-130 - WIP

 

 

E-boat-Schnellboot-type-S-130-00004-238.jpg E-boat-Schnellboot-type-S-130-00006-238.jpg E-boat-Schnellboot-type-S-130-00007-238.jpg

 

 

Sd.Kfz.2 Kettenkrad - WIP

 

Sd.Kfz.2-Kettenkrad-00000-238.jpg Sd.Kfz.2-Kettenkrad-00001-238.jpg Sd.Kfz.2-Kettenkrad-00002-238.jpg

 

 

WIP Screenshots

 

 

Bye

Phant

AMVI

Link to comment
Share on other sites

Just a heads up, some fixes coming in future updates:

 

• no more LOD dots through clouds and full scrolling of Normandy F10 map

• AI will also RTB if they sustain battle damage

• AI affected by G's like players - https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3212333#post3212333

• Proper scrolling of Normandy Map in F10 view

 

Effettivamente volavano come imbattibili-androidi-kamikaze... li stanno "umanizzando" :D

MainMenulogo.png.6e3b585a30c5c1ba684bc2d91f3e37f0.png

 

ACER Predator Orion 9000: W10H | Intel i9-7900X OC@4.5Ghz | 8x16GB Crucial Ballistix Sport | Sapphire GTX1080TI | Intel 900P 480GB | Intel 600P 256GB | HP EX950 1TB | Seagate Firecuda 2TB

ACER Predator XB281HK: 28" TN G-SYNC 4K@60hz

ThrustMaster Warthog Hotas, TPR, MFD Cougar Pack, HP Reverb Pro

Link to comment
Share on other sites

Effettivamente volavano come imbattibili-androidi-kamikaze... li stanno "umanizzando" :D

 

Si infatti, le attuali AI sono immuni dall' effetto G con tutto ciò che ne consegue ed era ora che ci ponessero un rimedio, sopratutto considerato che tradizionalmente sono molti di più coloro che volano in single rispetto a quelli che volano in multy.

 

La strada è ancora lunga per avere un sim WW2 come si conviene ma è confortante sapere che continuano a lavorare in questa direzione, il doveroso plauso con l' auspicio che non ci mettano anni per arrivare all' obiettivo...

 

:pilotfly:

Link to comment
Share on other sites

Effettivamente volavano come imbattibili-androidi-kamikaze... li stanno "umanizzando" :D

Finalmente. Io che volo in single e sono una schiappa faccio una fatica boia a battere l'IA

PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 32GB DDR5 6200 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + Acer XB271HU - TrackIR5 - Rift S

Link to comment
Share on other sites

Finalmente. Io che volo in single e sono una schiappa faccio una fatica boia a battere l'IA

 

Si ma faccio fatica a capire come mai il gregario IA sembri appena uscito da una scuola di volo quando il leader è un umano:joystick:

MainMenulogo.png.6e3b585a30c5c1ba684bc2d91f3e37f0.png

 

ACER Predator Orion 9000: W10H | Intel i9-7900X OC@4.5Ghz | 8x16GB Crucial Ballistix Sport | Sapphire GTX1080TI | Intel 900P 480GB | Intel 600P 256GB | HP EX950 1TB | Seagate Firecuda 2TB

ACER Predator XB281HK: 28" TN G-SYNC 4K@60hz

ThrustMaster Warthog Hotas, TPR, MFD Cougar Pack, HP Reverb Pro

Link to comment
Share on other sites

Si ma faccio fatica a capire come mai il gregario IA sembri appena uscito da una scuola di volo quando il leader è un umano:joystick:

 

Ma anche quando viene messo excellent come skill? Non l'ho mai provato

IndiaFoxtEcho Textures Artist

 

My DCS liveries on UserFiles page here

Link to comment
Share on other sites

Parlo delle missioni Dogfight 2-2, non ho provato ad editare con l'ME, ma tutti gli AI coinvolti dovrebbero avere uno skill allineato o no?

MainMenulogo.png.6e3b585a30c5c1ba684bc2d91f3e37f0.png

 

ACER Predator Orion 9000: W10H | Intel i9-7900X OC@4.5Ghz | 8x16GB Crucial Ballistix Sport | Sapphire GTX1080TI | Intel 900P 480GB | Intel 600P 256GB | HP EX950 1TB | Seagate Firecuda 2TB

ACER Predator XB281HK: 28" TN G-SYNC 4K@60hz

ThrustMaster Warthog Hotas, TPR, MFD Cougar Pack, HP Reverb Pro

Link to comment
Share on other sites

Parlo delle missioni Dogfight 2-2, non ho provato ad editare con l'ME, ma tutti gli AI coinvolti dovrebbero avere uno skill allineato o no?

 

 

Non sono sicuro, ma dalla missione dogfight ho paura che il gregario abbia una skill veramente bassa.

IndiaFoxtEcho Textures Artist

 

My DCS liveries on UserFiles page here

Link to comment
Share on other sites

Da quello che ho potuto vedere, ogni livello impostato delle AI, aggiunge nuove manovre evasive, più alta è la skill dell'AI e più manovre fa.

 

Ho fatto un video se vi interessa vedere la differenza.

 

Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk

[sIGPIC]2RGT DCS WORLD ITALIA[/sIGPIC]

 

DIAVOLO 1-1 | 2RGT OBERST

 

2RGT DCS Gruppo Volo Italiano

 

Canale Youtube: 2RGT OBERST

 

Facebook: DCS World Italia - 2RGT -

 

Canale Twitch: 2RGT OBERST

 

LIVE!

Link to comment
Share on other sites

Bisogna tenere anche conto che l'AI non ti perde mai di vista sa sempre dove sei.

PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 32GB DDR5 6200 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + Acer XB271HU - TrackIR5 - Rift S

Link to comment
Share on other sites

DCS World

  • MiG-29 and F-86F cockpit illumination are corrected.
  • F10 Map User labels number is working now.
  • Two more textures added to IC.
  • F10 Normandy map view can be scrolled further to south.
  • Tree shadows slightly adjusted.
  • TF-51D cockpit glass textures corrected.
  • DCS GUI will not freezes after using [LCtrl+L] combo.
  • Double icon of statics in the ME issue fixed.
  • Crash in VR when tool tips enabled fixed.
  • MP. Server panel, mission list. Added terrain of mission column.
  • Windshield and sight glass corrected.
  • Impostors will not longer being visible through clouds.

Bene, hanno corretto il tutto in tempi ragionevoli , il doveroso plauso..

 

 

:pilotfly:

Link to comment
Share on other sites

Appena installata la patch, che dire sono un pò perplesso sul fix Windshield and sight glass corrected.

 

Il BF-109 con Deffering Shading disattivato:

 

3SAoNX.jpg

 

Il BF-109 con deffering Shading attivato:

 

1qwlCo.jpg

 

Qui invece com' era prima dei problemi:

 

ZusUPI.jpg

 

 

Il blindovetro e il collimatore "fumè" non mi tornano, per me non sono fixati correttamente...

 

:pilotfly:


Edited by Falcoblu
Link to comment
Share on other sites

Ho posto la questione sul forum internazionale , queste sono state le risposte:

 

I think they're trying to emulate the laminated layers of "Panzerglas"; thicker layers of glass typically look like that in the real world as well...
Me too. It's a step in the right direction. At least it looks as some armoured glass is there, unlike in Mustang, which still has invisble windscreen and propeller
Praticamente dicono che con questi fix stanno cercando di emulare gli strati laminati del "Panzerglass", cioè strati di vetro più spesso che sembrano simili anche nel mondo reale.

 

Personalmente non sono tanto convinto di questo discorso anche perchè non mi risulta che il 109 avesse il blindovetro e collimatore come sono rappresentati in questa patch , tra l'altro nel 190 questo effetto non c'è, ad ogni modo lascio perdere e va bene così , per me la questione è chiusa , vediamo se fixano anche il disco dell' elica....

 

:pilotfly:

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...