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Normandy ... Erfahrungen


caponi

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gibts schon erste Erfahrungsberichte ... ?

 

läuft es grundsätzlich oder nicht ... ?

haben ja einige Probleme

 

und die Installation ... da sage ich jetzt nichts mehr zu ...

 

ps: kann ein man den Schreibfehler in einer Headline selbst korrigieren ?


Edited by Rakuzard
Schreibfehler im Titel korrigiert

too much ...

 

 

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Ich find sie gut! Es gibt Zwar ein paar Macken und mit den settings nicht ganz so hoch eingestellt sieht sie eben auch nicht ganz so toll aus. Aber da finden sich andere die sich drüber aufregen können.

Multiplayer Missionen sind noch knapp logischerweise. Aber das wird noch

"Blyat Naaaaa" - Izlom

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Bei mir läuft's gut, soweit ich das nach den ersten Tests sagen kann. Sieht auf jeden Fall toll aus obwohl noch an einigen Stellen Hand angelegt werden muss.

 

Frag mich bloß, wer das Kollisionsmodell für die Bäume haben wollte. Da fliegt man (ich) ja dauernd gegen mit dem Huey ;) Aber werde mich wohl schon noch dran gewöhnen, dass man da nicht mehr so einfach durchhuschen kann...

A warrior's mission is to foster the success of others.

i9-12900K | MSI RTX 3080Ti Suprim X | 128 GB Ram 3200 MHz DDR-4 | MSI MPG Edge Z690 | Samung EVO 980 Pro SSD | Virpil Stick, Throttle and Collective | MFG Crosswind | HP Reverb G2

RAT - On the Range - Rescue Helo - Recovery Tanker - Warehouse - Airboss

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Ich bin bis jetzt nur einmal sehr sehr kurz drübergeflogen. Vielleicht schaff ich es gleich noch, eine längere Runde zu drehen. :)

 

Im Prinzip ist die Karte gar nicht "für mich" gemacht, ich mag das WWII Setting nicht so gerne und Props sind eh nicht mein Ding.

Wenn ich darüber hinweg sehe ist sie allerdings sehr gut gemacht. Die Baumreihen, die Felder, die kleinen Hütten und Dörfer zwischendrin, das sieht schon echt top aus. Vor allem mit den langen Schatten der Bäume, wenn es mal früh am Morgen oder spät am Abend ist.

Die Häuser und alles drumrum passt auch wunderbar ins Frankreich der 40er Jahre. Das Setting und die Atmosphäre stimmt definitiv.

 

Auch im Tiefflug macht die Karte herrlichen Spaß. Man hat zwar keine krassen Berge und Täler wie im Kaukasus, und es ist noch mal flacher als in Nevada, aber diese flachen Hügel, die man aus 5000 Fuß nicht mehr sieht, das ist lustig da im Tiefstflug drüberzubrettern. :)

- Deutsche Tutorials und DCS Gameplay: youtube.com/Rakuzard | raku.yt/discord -
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Dito

Habe auch ein paar runden mit der Viggen dem Ka-50 und der Gazelle gedreht

auf der suche nach ein paar alten Dampfloks leider erst nicht gefunden.

Nachdem ich das Datum dann auf 1944 gesenkt habe waren sie da, also von mir gibt es ein Daumen hoch.

 

Mfg Lars

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Ich bin bis jetzt nur einmal sehr sehr kurz drübergeflogen. Vielleicht schaff ich es gleich noch, eine längere Runde zu drehen. :)

 

Im Prinzip ist die Karte gar nicht "für mich" gemacht, ich mag das WWII Setting nicht so gerne und Props sind eh nicht mein Ding.

Wenn ich darüber hinweg sehe ist sie allerdings sehr gut gemacht. Die Baumreihen, die Felder, die kleinen Hütten und Dörfer zwischendrin, das sieht schon echt top aus. Vor allem mit den langen Schatten der Bäume, wenn es mal früh am Morgen oder spät am Abend ist.

Die Häuser und alles drumrum passt auch wunderbar ins Frankreich der 40er Jahre. Das Setting und die Atmosphäre stimmt definitiv.

 

 

Auch im Tiefflug macht die Karte herrlichen Spaß. Man hat zwar keine krassen Berge und Täler wie im Kaukasus, und es ist noch mal flacher als in Nevada, aber diese flachen Hügel, die man aus 5000 Fuß nicht mehr sieht, das ist lustig da im Tiefstflug drüberzubrettern. :)

 

 

Mein ding mit ww2 ist es auch nicht :lol: ich habe sie mehr als good will für ed gekauft. Und ehrlich mit dem uh 1 oder einem jet über die karte bolzen macht doch auch spass :joystick:. Die spit habe ich auch gekauft. Aber da muss ich mich noch komplett einarbeiten:doh:

 

Also die karte hat sowiso seinen reiz finde ich. Egal mit jet oder ww2 settings. Ich würde der v2.1 allgmein eine note 2 geben ! Evtl bald eine 1.5 :P noch paar fehler ausbessern und den wird das ein super karte sprich update und auch der richtige weg für die zukunft ! F18& f14 in den sonnenuntergang fliegen :D


Edited by Mking

System

 

Hydro H115i with 8700k @ 4,9 ghz all cores, Asus strix Z370 f, 32gb ddr4 3600Mhz, Asusrog swift 34 gsync ,Vr hp Reverb .Palit gaming pro 2080 ti Thrustmaster Warthog f18grip and th pedal

Steamvr ss 100% and dcs world ss 180%

 

tomcat eats the viper for breakfast :P

Lange lebe die Tomcat": Long live the Cat!

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Optisch ist sie grosse Klasse und wenn die neue Kaukasus-Karte nur annähernd so aussehen wird... :thumbup:

 

Die Performance ist leider noch nicht optimal auch ist es mir in vielen Situationen zu hell. Das Cockpit wirkt extrem überbelichtet.

Bin mal mit der A10 und BIS drüber geflogen und da sind die HUDs kaum ablesbar. Da muss ED und zum Grossteil (leider muss man sagen) die 3rd-Party-Devs noch ordentich nachbessern.

 

Ich hätte mir zwar irgendwie gewünscht,dass solche Sachen im Voraus ausgemerzt worden wären aber naja. Ich bin jetzt 2-3mal mit der FW190 unterwegs gewesen und da sieht das schon ganz gut aus :)

 

Die Weitsicht scheint auch besser geworden zu sein, man kann echt aus der Entfernung schon die Flugzeuge erkennen.

 

Wenn ich jetzt noch auf die Reihe bekomme, zügig Freund und Feind zu erkennen, läuft es denke ich auch besser :D

HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9

Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2

 

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Bei mir läuft's gut, soweit ich das nach den ersten Tests sagen kann. Sieht auf jeden Fall toll aus obwohl noch an einigen Stellen Hand angelegt werden muss.

 

Frag mich bloß, wer das Kollisionsmodell für die Bäume haben wollte. Da fliegt man (ich) ja dauernd gegen mit dem Huey ;) Aber werde mich wohl schon noch dran gewöhnen, dass man da nicht mehr so einfach durchhuschen kann...

Ich zum Beispiel. Dafür, dass du gegenfliegen kannst, kann die KI dich aber auch nicht mehr durch dicke Bäume sehen, und beschiessen dann eben auch nicht... ;)

 

Wie in Nevada, nur auf der Normandy Map macht das eben richtig was aus, mit all den Alleen. :)

Shagrat

 

- Flying Sims since 1984 -:pilotfly:

Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B  | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VIRPIL CM 50 Stick & Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)

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Ich bin bis jetzt nur einmal sehr sehr kurz drübergeflogen. Vielleicht schaff ich es gleich noch, eine längere Runde zu drehen. :)

 

Im Prinzip ist die Karte gar nicht "für mich" gemacht, ich mag das WWII Setting nicht so gerne und Props sind eh nicht mein Ding.

Wenn ich darüber hinweg sehe ist sie allerdings sehr gut gemacht. Die Baumreihen, die Felder, die kleinen Hütten und Dörfer zwischendrin, das sieht schon echt top aus. Vor allem mit den langen Schatten der Bäume, wenn es mal früh am Morgen oder spät am Abend ist.

Die Häuser und alles drumrum passt auch wunderbar ins Frankreich der 40er Jahre. Das Setting und die Atmosphäre stimmt definitiv.

 

Auch im Tiefflug macht die Karte herrlichen Spaß. Man hat zwar keine krassen Berge und Täler wie im Kaukasus, und es ist noch mal flacher als in Nevada, aber diese flachen Hügel, die man aus 5000 Fuß nicht mehr sieht, das ist lustig da im Tiefstflug drüberzubrettern. :)

Die Normandy der 90er oder 2010er Jahre sieht jetzt bis auf die aufgelösten Flugfelder, ein paar mehr Überlandleitungen und paar moderne Häuser in Caen und Cherbourg immer noch ziemlich so aus wie 1944...

 

Ich werde, wenn der Rechner wieder flott ist, den Huey und die Gazelle auspacken und Spass haben... Die Map ist für Helikopter, Combined Arms und CAS der Hammer. Die Bäume an den Alleen stehen an Strassen, da kann man (oder die KI ) drunter langfahren. Die verwinkelten Städtchen und Dörfer, die Flussufer.

Da kann man ne Menge draus machen, auch wenn jemand '44 drangrschrieben hat. :)

Shagrat

 

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Ich hätte mir zwar irgendwie gewünscht,dass solche Sachen im Voraus ausgemerzt worden wären aber naja.

Early Access in der Open Alpha! Das ist nichtmal die Beta, natürlich sind da nicht alle Fehler/Probleme ausgemerzt... Wenn du natürlich noch wartest, bis die Map released ist? ;)

Shagrat

 

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Ich bin mir des Alpha-Status bewusst aber ich glaube wenn man den 3rd-Party-Devs ein bissl mehr Zeit gelassen hätte, damit diese ihre Texturen anpassen hätten können, dann wäre das ein bisschen hübscher und weniger holprig gewesen.

 

Mir gefällt die Map/Grafik im Ganzen aber trotzdem sehr gut und bin gespannt was noch so kommt. :)

 

PS: Ich verteidige auch die StarCitzen Alpha und sogar DayZ :D


Edited by easy_ci

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dieser neue Shader ist mir zu hell, aber ohne nicht schön genug ...

und er frisst meine alte GraKa auf ... 20 fps mal so weniger ...

und die Normandy Karte braucht noch mal mehr RAM.

16GB reichten nicht aus, wenn man das pagefile.sys abgeschaltet hat ...

 

morgen geht die bestellung für nochmal 16GB und eine neue GraKa raus :music_whistling:

too much ...

 

 

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Eine Frage wie schaltet man zwischen Nevada und.Normandy um

Habe alles versucht wie geht das

 

Ice

 

bei Instant Action ist für Normandy nichts vorhanden.

gehe in ME und lege eine neue Mission an.

da kommt bei den Koalitionen gleich der Punkt, welche Karte du willst

too much ...

 

 

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Ich denke für kleine Heli-Szenarien reicht es, für WWII und Prop-Flieger ist es schon ziemlich eng (wobei das Setting wenn man es historisch mag auch nur Rhubarb Mission hergibt und recht einseitig ist). Was B-17 in diesem Zusammenhang zusuchen haben sehe ich irgendwie nicht.

 

Davon mal abgesehen, ist es denke ich ein Teststand für ED und die Mapentwicklung. Wenn die Karte noch ausgebaut wird, ist es vielleicht interessant. Das sollten sie aber 3rd Party Entwickler überlassen und sich endlich mal um den Kern kümmern und aus dem Alpha/Beta/... Zustand vorwärts kommen.

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

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Das sollten sie aber 3rd Party Entwickler überlassen und sich endlich mal um den Kern kümmern und aus dem Alpha/Beta/... Zustand vorwärts kommen.

 

Das haben sie doch jetzt schon:

Die Normandie-1944-Karte wurde von der UGRA-MEDIA Company erstellt.

 

Davon ab hat ED auch verschiedene Teams für die unterschiedlichen Bereiche. Also die Weiterentwicklung der Grafik-Engine verlangsamt jetzt nicht die Entwicklung der Module und so weiter.

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Also bei meiner 109er, 190er und P-51 gibt es Instant Action.

 

 

 

Gesendet von meinem SM-G920F mit Tapatalk

 

sorry, liegt daran, dass ich in der Alpha nur die F86 und Mirage installiert habe ...

too much ...

 

 

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