third_man Posted June 25, 2017 Posted June 25, 2017 (edited) Я так понимаю, в DCS реализована имитация анатомии движения головы пилота. То есть, камера смещается от центра координат. При повороте в стороны, уезжает вправо и влево (взгляд за плечо), при повороте вверх-вниз - смещается по вертикальной оси. Короче, как это отключить? Мешает дико при использовании фритрека. АПД: способ найден - https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3185397&postcount=47 Edited July 4, 2017 by third_man
Frogen Posted June 25, 2017 Posted June 25, 2017 Я так понимаю, в DCS реализована имитация анатомии движения головы пилота..... Короче, как это отключить? Мешает дико при использовании фритрека. может надо просто настроить правильно фритрек, поддержка которого по умолчанию вообще в симе не присутствует. Претензии не обоснованы Ваши.... F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq
third_man Posted June 25, 2017 Author Posted June 25, 2017 может надо просто настроить правильно фритрек, поддержка которого по умолчанию вообще в симе не присутствует. Претензии не обоснованы Ваши.... Это вопрос, а не претензия. Если ответа нет, лучше не засорять ветку. Настройки, Разные, Движение головы от перегрузок. Нет, это не влияет.
Frogen Posted June 26, 2017 Posted June 26, 2017 .....Если ответа нет, лучше не засорять ветку.... а хамить то зачем.. .... Короче, как это отключить? ... я же сказал, настрой фритрек.., сим просто "видит оси", управлять фритреком из сима невозможно. поставь все оси продольно-поперечного смещения на фритраке в ноль, или столько, сколько надо, кроме оси вращения, голова будет "прибита" так, как будто крутишь кнопками "хаткой".. F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq
third_man Posted June 26, 2017 Author Posted June 26, 2017 Как бы не ясно, да, что фритрек тут ни при чём и смещения есть даже при управлении камерой мышью? И что во фритреке нет способа эти смещения подавить?
Bessmertniy Posted June 27, 2017 Posted June 27, 2017 Есть и с оригинальным TrackIR'ом такая проблема - когда в БВБ активно вертишь головной костью при возвращении к примерному центру вертикальная позиция сильно уплывает обычно вниз. Если мотнуть головой или перецентрировать TrackIR обзор возвращается к норме. Не знаю это проблема DCS или TrackIR'а, но сильно раздражает, тоже очень хотел бы это безобразие отключить. Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.
MAD_MIKE Posted June 27, 2017 Posted June 27, 2017 Я так понимаю, в DCS реализована имитация анатомии движения головы пилота. То есть, камера смещается от центра координат. При повороте в стороны, уезжает вправо и влево (взгляд за плечо), при повороте вверх-вниз - смещается по вертикальной оси. Короче, как это отключить? Мешает дико при использовании фритрека. Этого я тоже когда-то хотел, но увы... Есть метод в определённом файле изменить параметр Shoulder size к нулю. Ищи где-то в ветке Мессера. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
FenechkA Posted June 27, 2017 Posted June 27, 2017 Есть и с оригинальным TrackIR'ом такая проблема - когда в БВБ активно вертишь головной костью при возвращении к примерному центру вертикальная позиция сильно уплывает обычно вниз. Если мотнуть головой или перецентрировать TrackIR обзор возвращается к норме. Не знаю это проблема DCS или TrackIR'а, но сильно раздражает, тоже очень хотел бы это безобразие отключить. можно попробовать замутить 2 профиля одинаковых один с включенной осью вверх<-->вниз, второй с отключенной первый юзать при запуске/взлете/посадке, когда надо заглядывать во всякие хитрые места второй после взлета, в бою. переключение хоткеями/забиндить на джойстик
ED Team USSR_Rik Posted June 27, 2017 ED Team Posted June 27, 2017 Нет, это не влияет.Можно подробнее плюс короткий трек? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Bessmertniy Posted June 27, 2017 Posted June 27, 2017 можно попробовать замутить 2 профиля одинаковых один с включенной осью вверх<-->вниз, второй с отключенной первый юзать при запуске/взлете/посадке, когда надо заглядывать во всякие хитрые места второй после взлета, в бою. переключение хоткеями/забиндить на джойстик Это костыль, если это не проблема TrackIR, должно быть нормальное решение. Я очень сомневаюсь что это проблема TrackIR. Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.
Melitara Posted June 27, 2017 Posted June 27, 2017 Это костыль, если это не проблема TrackIR, должно быть нормальное решение. Я очень сомневаюсь что это проблема TrackIR. У меня такая проблема не только в DCS, и решается она отключением параметра "trueview", в Трекире. 1
Bessmertniy Posted June 27, 2017 Posted June 27, 2017 У меня такая проблема не только в DCS, и решается она отключением параметра "trueview", в Трекире. Большое спасибо, а то я столько лет мучился. Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.
third_man Posted June 27, 2017 Author Posted June 27, 2017 Можно подробнее плюс короткий трек? Да, вечером после работы постараюсь запилить видосик.
ED Team USSR_Rik Posted June 27, 2017 ED Team Posted June 27, 2017 Я прошу не видео, а трек. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
third_man Posted June 27, 2017 Author Posted June 27, 2017 (edited) Я прошу не видео, а трек. Усё будет в лучшем виде, шеф. (встроенное видео не работает почему-то, по крайней мере, у меня: ) Оси XYZ в хедрекинге выключены полностью. Вот эти вот смещения (искажения?) по вертикали и взгляд за плечо, не нужный при наличии хедтрекера, сильно мешают. Опция движения головы от перегрузок выключена.cam02.trk Edited June 28, 2017 by BillyCrusher поправил линк YT
ED Team USSR_Rik Posted June 28, 2017 ED Team Posted June 28, 2017 Если я правильно понял, то мешают "глаза на палочках", которые не прибиты к центру поворота камеры? Это записано давно. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
MAD_MIKE Posted June 28, 2017 Posted June 28, 2017 И буратиновский нос тоже. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
third_man Posted June 28, 2017 Author Posted June 28, 2017 Если я правильно понял, то мешают "глаза на палочках", которые не прибиты к центру поворота камеры? Это записано давно. Хотелось камеру без палочки, да, чтобы её координаты совпадали с пивотом. Записано в TODO, надеюсь.
K-51 Posted June 28, 2017 Posted June 28, 2017 Хотелось камеру без палочки, да, чтобы её координаты совпадали с пивотом. Записано в TODO, надеюсь. Как я понял тебе мешает искажение изображения при вращении головой. Это ни как не убрать, т.к. после старта камера отъезжает назад от дефолтного положения и соответственно цент осей смещается вызывая такие искажения пространства. При нажатии "NumEnter" все искажения пропадают, я научился летать так. И кстати в таком положении контакты видны лучше и дальше. https://youtu.be/KqC_WPV1Fgo
ED Team Laivynas Posted June 28, 2017 ED Team Posted June 28, 2017 Как я понял тебе мешает искажение изображения при вращении головой. Не правильно. Все дело в расстоянии от "объектива камеры" до точки ее вращения. Делалось это с целью имитации головы пилота. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Necroscope Posted June 28, 2017 Posted June 28, 2017 (edited) Делалось это с целью имитации головы пилота. По поводу необходимости которой обнылись на форуме ранее. Edited June 28, 2017 by Necroscope Всех убью, один останусь!
third_man Posted June 28, 2017 Author Posted June 28, 2017 По поводу необходимости которой обнылись на форуме ранее. Так я и думал. В БЗСе тоже ноют. Лягу костьми на их пути.
K-51 Posted June 28, 2017 Posted June 28, 2017 Не правильно. Все дело в расстоянии от "объектива камеры" до точки ее вращения. Делалось это с целью имитации головы пилота. Ну правильно, глаза то не на шее, а чуть впереди и выше. И это логично, что при взгляде вбок должно чуть уезжать вперед. Я лично этого не замечал и не думал, может из-за того, что летаю на дефолте.
Necroscope Posted June 28, 2017 Posted June 28, 2017 Так я и думал. В БЗСе тоже ноют. Лягу костьми на их пути. А мне очень нравится. :) Один человек даже сделал мод для иммитации этого и мод был очень популярен. Возможно вам стоит разобратся как это устроено, и если это рулится через внешние файлы-конфигурации - сделать свой анти-мод. Всех убью, один останусь!
Recommended Posts