Jump to content

Движения головы пилота


Recommended Posts

Posted (edited)

Я так понимаю, в DCS реализована имитация анатомии движения головы пилота. То есть, камера смещается от центра координат. При повороте в стороны, уезжает вправо и влево (взгляд за плечо), при повороте вверх-вниз - смещается по вертикальной оси. Короче, как это отключить? Мешает дико при использовании фритрека.

 

АПД: способ найден - https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3185397&postcount=47

Edited by third_man
Posted
Я так понимаю, в DCS реализована имитация анатомии движения головы пилота..... Короче, как это отключить? Мешает дико при использовании фритрека.

 

может надо просто настроить правильно фритрек, поддержка которого по умолчанию вообще в симе не присутствует. Претензии не обоснованы Ваши....

Posted
может надо просто настроить правильно фритрек, поддержка которого по умолчанию вообще в симе не присутствует. Претензии не обоснованы Ваши....

Это вопрос, а не претензия. Если ответа нет, лучше не засорять ветку.

 

Настройки, Разные, Движение головы от перегрузок.

Нет, это не влияет.

Posted
.....Если ответа нет, лучше не засорять ветку....

а хамить то зачем..

.... Короче, как это отключить? ...

я же сказал, настрой фритрек.., сим просто "видит оси", управлять фритреком из сима невозможно.

 

поставь все оси продольно-поперечного смещения на фритраке в ноль, или столько, сколько надо, кроме оси вращения, голова будет "прибита" так, как будто крутишь кнопками "хаткой"..

Posted

Как бы не ясно, да, что фритрек тут ни при чём и смещения есть даже при управлении камерой мышью? И что во фритреке нет способа эти смещения подавить?

Posted

Есть и с оригинальным TrackIR'ом такая проблема - когда в БВБ активно вертишь головной костью при возвращении к примерному центру вертикальная позиция сильно уплывает обычно вниз. Если мотнуть головой или перецентрировать TrackIR обзор возвращается к норме. Не знаю это проблема DCS или TrackIR'а, но сильно раздражает, тоже очень хотел бы это безобразие отключить.

Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.

Posted
Я так понимаю, в DCS реализована имитация анатомии движения головы пилота. То есть, камера смещается от центра координат. При повороте в стороны, уезжает вправо и влево (взгляд за плечо), при повороте вверх-вниз - смещается по вертикальной оси. Короче, как это отключить? Мешает дико при использовании фритрека.

 

Этого я тоже когда-то хотел, но увы... Есть метод в определённом файле изменить параметр Shoulder size к нулю. Ищи где-то в ветке Мессера.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
Есть и с оригинальным TrackIR'ом такая проблема - когда в БВБ активно вертишь головной костью при возвращении к примерному центру вертикальная позиция сильно уплывает обычно вниз. Если мотнуть головой или перецентрировать TrackIR обзор возвращается к норме. Не знаю это проблема DCS или TrackIR'а, но сильно раздражает, тоже очень хотел бы это безобразие отключить.

 

можно попробовать замутить 2 профиля одинаковых

один с включенной осью вверх<-->вниз, второй с отключенной

первый юзать при запуске/взлете/посадке, когда надо заглядывать во всякие хитрые места

второй после взлета, в бою.

переключение хоткеями/забиндить на джойстик

  • ED Team
Posted
Нет, это не влияет.
Можно подробнее плюс короткий трек?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
можно попробовать замутить 2 профиля одинаковых

один с включенной осью вверх<-->вниз, второй с отключенной

первый юзать при запуске/взлете/посадке, когда надо заглядывать во всякие хитрые места

второй после взлета, в бою.

переключение хоткеями/забиндить на джойстик

 

Это костыль, если это не проблема TrackIR, должно быть нормальное решение. Я очень сомневаюсь что это проблема TrackIR.

Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.

Posted
Это костыль, если это не проблема TrackIR, должно быть нормальное решение. Я очень сомневаюсь что это проблема TrackIR.

У меня такая проблема не только в DCS, и решается она отключением параметра "trueview", в Трекире.

  • Like 1
Posted
У меня такая проблема не только в DCS, и решается она отключением параметра "trueview", в Трекире.

 

Большое спасибо, а то я столько лет мучился.

Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.

Posted
Можно подробнее плюс короткий трек?

 

Да, вечером после работы постараюсь запилить видосик.

  • ED Team
Posted

Я прошу не видео, а трек.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)
Я прошу не видео, а трек.

Усё будет в лучшем виде, шеф.

 

 

(встроенное видео не работает почему-то, по крайней мере, у меня:

)

 

Оси XYZ в хедрекинге выключены полностью. Вот эти вот смещения (искажения?) по вертикали и взгляд за плечо, не нужный при наличии хедтрекера, сильно мешают. Опция движения головы от перегрузок выключена.

cam02.trk

Edited by BillyCrusher
поправил линк YT
  • ED Team
Posted

Если я правильно понял, то мешают "глаза на палочках", которые не прибиты к центру поворота камеры? Это записано давно.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

И буратиновский нос тоже.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
Если я правильно понял, то мешают "глаза на палочках", которые не прибиты к центру поворота камеры? Это записано давно.

 

Хотелось камеру без палочки, да, чтобы её координаты совпадали с пивотом. Записано в TODO, надеюсь.

Posted
Хотелось камеру без палочки, да, чтобы её координаты совпадали с пивотом. Записано в TODO, надеюсь.

 

 

Как я понял тебе мешает искажение изображения при вращении головой. Это ни как не убрать, т.к. после старта камера отъезжает назад от дефолтного положения и соответственно цент осей смещается вызывая такие искажения пространства. При нажатии "NumEnter" все искажения пропадают, я научился летать так. И кстати в таком положении контакты видны лучше и дальше.

 

 

https://youtu.be/KqC_WPV1Fgo

  • ED Team
Posted
Как я понял тебе мешает искажение изображения при вращении головой.

Не правильно.

Все дело в расстоянии от "объектива камеры" до точки ее вращения.

Делалось это с целью имитации головы пилота.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted (edited)
Делалось это с целью имитации головы пилота.

По поводу необходимости которой обнылись на форуме ранее.

Edited by Necroscope

Всех убью, один останусь!

Posted
По поводу необходимости которой обнылись на форуме ранее.

 

Так я и думал. В БЗСе тоже ноют. Лягу костьми на их пути.

Posted
Не правильно.

Все дело в расстоянии от "объектива камеры" до точки ее вращения.

Делалось это с целью имитации головы пилота.

 

 

Ну правильно, глаза то не на шее, а чуть впереди и выше.

И это логично, что при взгляде вбок должно чуть уезжать вперед.

Я лично этого не замечал и не думал, может из-за того, что летаю на дефолте.

Posted
Так я и думал. В БЗСе тоже ноют. Лягу костьми на их пути.

 

А мне очень нравится. :)

Один человек даже сделал мод для иммитации этого и мод был очень популярен.

Возможно вам стоит разобратся как это устроено, и если это рулится через внешние файлы-конфигурации - сделать свой анти-мод.

Всех убью, один останусь!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...