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F-4 Phantom II Diskussionsthread


shagrat

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https://belsimtek.com/news/1785/

 

Im vorletzten Absatz... Ein simpler Satz:

(...)"Also we started development of the famous fighter-bomber F-4E."(...)

 

"Desweiteren haben wir mit der Entwicklung des berühmten Jagbombers F-4E begonnen"

 

:)

Shagrat

 

- Flying Sims since 1984 -:pilotfly:

Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B  | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)

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Habs auch gerade gelesen und wollte hier posten :D

HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9

Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2

 

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Darf man hier auch erwähnen dass hiermit auch die Entwicklung des Mi-24 Hind meines Wissens nach zum ersten mal offiziell bestätigt wurde, oder bedarf es dafür eines neuen Threads? :)

 

Auf jeden Fall eine tolle Nachricht für deutsche Simmer, denn beides sind Flugzeuge die in den deutschen Streitkräften ihren Dienst versehen haben! :pilotfly:

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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F-4E :lol:

Ein Traum.

Hab ich letztens noch live gesehen, daneben stand ne F-16, die sah aus wie ein Spielzeug aus Plastik.

 

Sehr schön, freut mich.

"You want me to fly in the back of a tiny little jet with a crazy fighter pilot who thinks he´s invincible,

home in on a SAM site in North Vietnam and shoot it before it shoots me?

You´ve gotta be shittin´me!"

 

Captain Jack Donovan

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Darf man hier auch erwähnen dass hiermit auch die Entwicklung des Mi-24 Hind meines Wissens nach zum ersten mal offiziell bestätigt wurde, oder bedarf es dafür eines neuen Threads? :)

 

Auf jeden Fall eine tolle Nachricht für deutsche Simmer, denn beides sind Flugzeuge die in den deutschen Streitkräften ihren Dienst versehen haben! :pilotfly:

 

 

Auch sehr nice :thumbup:

Ist zwar ein russisches Modell, würde mich aber auch interessieren

"You want me to fly in the back of a tiny little jet with a crazy fighter pilot who thinks he´s invincible,

home in on a SAM site in North Vietnam and shoot it before it shoots me?

You´ve gotta be shittin´me!"

 

Captain Jack Donovan

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Ohne zu viel Hoffnung wecken zu wollen, will ich hier gerade mal auf die relativ kurzen Zeiträume hinweißen die bei vergangenen Belsimtek-Projekten zwischen Ankündigung und (Early Access-)Release lagen :)

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

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Darf man hier auch erwähnen dass hiermit auch die Entwicklung des Mi-24 Hind meines Wissens nach zum ersten mal offiziell bestätigt wurde, oder bedarf es dafür eines neuen Threads? :)

 

Auf jeden Fall eine tolle Nachricht für deutsche Simmer, denn beides sind Flugzeuge die in den deutschen Streitkräften ihren Dienst versehen haben! :pilotfly:

Besser eigener Thread; wobei die Ansage DAS sie an einer Mi-24P arbeiten, mit langen Diskussionen warum es keine D/W oder M wird, schon ne Weile her ist, im Forum.

Aber schön das offiziell zu lesen, dass sie weiter dran arbeiten und Vorankommen.


Edited by shagrat

Shagrat

 

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Wahrscheinlich ist der Hind früher im EA als die Phantom!

 

Da bin ich sogar fast sicher, dass dem so sein wird. Die Arbeit an der Phantom hat ja scheinbar erst begonnen.

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Ohne zu viel Hoffnung wecken zu wollen, will ich hier gerade mal auf die relativ kurzen Zeiträume hinweißen die bei vergangenen Belsimtek-Projekten zwischen Ankündigung und (Early Access-)Release lagen :)

Also, die erste Aussage zur Mi-24 war Oktober 2014. Da haben sie anscheinend schon "begonnen" (zumindest research).

 

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2207049&postcount=56

 

Google translate meint sowas wie:

(...)"Unter bestimmten Umständen kann es und Mi-24 die Führung in Bezug auf Cobra nehmen ..

Nach vorläufigen Berechnungen würde eine Kobra viel Zeit zur Festsetzung viel und Avionik AI Crew nehmen."(...)

 

Drei bis vier Jahre Entwicklungszeit klingt ziemlich normal, im Vergleich zu den anderen Modulen, da die echte Mi-24 viele Systeme der Mi-8 enthalten müsste (bezüglich Triebwerk, Avionik etc.)...


Edited by shagrat

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Also die erste Aussage zur Mi-24 war Oktober 2014, da haben sie anscheinend schon "begonnen" (zumindest research).

 

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2207049&postcount=56

 

Google translate meint sowas wie:

(...)"Unter bestimmten Umständen kann es und Mi-24 die Führung in Bezug auf Cobra nehmen ..

Nach vorläufigen Berechnungen würde eine Kobra viel Zeit zur Festsetzung viel und Avionik AI Crew nehmen."(...)

 

Drei bis 4 Jahre Entwicklungszeit klingt ziemlich normal im Vergleich zu den anderen Modulen, da die echte Mi-24 viele Systeme der Mi-8 enthalten müsste (bezüglich Triebwerk, Avionik etc.)...

 

Ja, ich hätte "offizielle Ankündigung" sagen sollen, denn diese passieren bei Belsimtek immer erst recht spät in der Entwicklung. Wobei dass bei der Phantom diesmal anderst zu sein scheint.

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seh ich das richtig das beide Modelle Zweisitzer sind?

Sie scheinen sich ja sicher zu sein das sie das gut hinkriegen werden.

Wenn Ichs jetzt richtig im Kopf hab gibts da bei der MI8 und dem Huey noch Probleme mit der Implementierung. Bin gespannt wie sie es bei den neuen Lösen und wie gut die Ki sein wird.

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Yep, beides 2-Sitzer - soviel ich weis funktioniert das ganz gut bei der L-39. Auch bei der Gazelle funktioniert es. Zum Hawk und C101 kann ich keine Aussage machen - aber die F-14 ist ja auch ein 2-Sitzer, also sollten sie langsam aber sicher Übung haben!

Playing: F-16C

Intel i7-13700KF, 64GB DDR5 @5600MHz, RTX 4080 ZOTAC Trinity, WIN 11 64Bit Prof.

Squadron "Serious Uglies" / Discord-Server: https://discord.gg/2WccwBh

Ghost0815

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Das Problem beim Huey und Hip (und auch beim Hawk) in Sachen Multicrewing ist, dass diese Module bereits entwickelt wurden bevor es Multicrewing in DCS überhaupt gab und jetzt ist es im Nachhinein schwierig das zu implementieren. Die L-39 und ich glaube auch die Gazelle wurden von vornherein so designed, dass sie an EDs Multicrew Technik angepasst sind. Von daher sollte das bei Hind und Phantom auch kein Problem sein, im Gegenteil zu Huey und Hip.

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Das Problem beim Huey und Hip (und auch beim Hawk) in Sachen Multicrewing ist, dass diese Module bereits entwickelt wurden bevor es Multicrewing in DCS überhaupt gab und jetzt ist es im Nachhinein schwierig das zu implementieren. Die L-39 und ich glaube auch die Gazelle wurden von vornherein so designed, dass sie an EDs Multicrew Technik angepasst sind. Von daher sollte das bei Hind und Phantom auch kein Problem sein, im Gegenteil zu Huey und Hip.

 

Kann mir auch vorstellen dass die L-39 einfacher zu programmieren war weil sie getrennte Cockpits hat. Im Huey/Mi-8 teilen sich die Spieler ein Cockpit und können sich gegenseitig "In die Schalter greifen".

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Kann mir auch vorstellen dass die L-39 einfacher zu programmieren war weil sie getrennte Cockpits hat. Im Huey/Mi-8 teilen sich die Spieler ein Cockpit und können sich gegenseitig "In die Schalter greifen".

 

Jup, das sorgt in der Tat für einige Probleme.

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Das Problem beim Huey und Hip (und auch beim Hawk) in Sachen Multicrewing ist, dass diese Module bereits entwickelt wurden bevor es Multicrewing in DCS überhaupt gab und jetzt ist es im Nachhinein schwierig das zu implementieren. Die L-39 und ich glaube auch die Gazelle wurden von vornherein so designed, dass sie an EDs Multicrew Technik angepasst sind. Von daher sollte das bei Hind und Phantom auch kein Problem sein, im Gegenteil zu Huey und Hip.

 

Die grosse Schwierigkeit bei MultiCrew ist die "Übergabe" der Steuerung, insbesondere Achsen.

 

Im Multiplayer muss dazu ja irgendwie der ganze Datenstrom von einem Client an an einen Anderen übergeben werden. Aktuell ist das wohl eher eine "Umleitung" der Steuerung über den ersten Client, was ein heftiges lag (Verzögerung) in den Achsen mit sich bringt, was die Gazelle faktisch unfliegbar macht.

 

Mal sehen, wie sich das für die Helis entwickelt.


Edited by shagrat

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Die Ankündigung der Entwicklung der Phantom ist eine super Nachricht. Hoffentlich wird es möglich sein, so eine Art "Jester AI" zu implementieren, wie sie ja für die Tomcat entwickelt wird. Und hoffentlich ist das dann auch zu gebrauchen.

I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S

 

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Die grosse Schwierigkeit bei MultiCrew ist die "Übergabe" der Steuerung, insbesondere Achsen.

 

Im Multiplayer muss dazu ja irgendwie der ganze Datenstrom von einem Client an an einen Anderen übergeben werden. Aktuell ist das wohl eher eine "Umleitung" der Steuerung über den ersten Client, was ein heftiges lag (Verzögerung) in den Achsen mit sich bringt, die die Gazelle faktisch unfliegbar macht.

 

Mal sehen wie sich, dass für die Helis entwickelt.

 

 

Versteh ich nicht.

Gerade in der Gazelle haben beide im Cockpit getrennt Aufgaben,

Es gibt nur einen Piloten und einen Waffenoffizier. Gerade da müßte es einfacher sein.

Im Huey kann Pilot und Copilot das Modul steuern, da kann ich mir den Wechsel schon schwerer vorstellen.

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Captain Jack Donovan

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Trotzdem kannst du ja auf dem Copilot-Sitz per Tastatur/Maus die Schalter vom Pilot betätigen - und das Ergebnis muss an den anderen Client übergeben werden.

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ich freue mich auf die F-4E, da es für mich noch zu den Jets gehört, die man noch wirklich "fliegen" musste. Neben dem Starfighter, gehört die Phantom zu den schönsten Jets der Welt, da sie Charakter hat.

Und Belsimtek hat von den 3rd Entwicklern mit Abstand die komplettesten Module herausgebracht meiner Meinung nach.

Die Sabre und die F-5 gehören zu meinen Lieblings Modulen.

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Versteh ich nicht.

Gerade in der Gazelle haben beide im Cockpit getrennt Aufgaben,

Es gibt nur einen Piloten und einen Waffenoffizier. Gerade da müßte es einfacher sein.

Im Huey kann Pilot und Copilot das Modul steuern, da kann ich mir den Wechsel schon schwerer vorstellen.

Der Waffenoffizier kann den Helikopter, genau wie der Pilot auch, fliegen. Dafür müssen die Achsen synchronisiert und übergeben werden.


Edited by shagrat

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