Jump to content

DCS 2.5


SandMartin

Recommended Posts

Вчера изучал участие памяти ОЗУ в игровом процессе...

С видеопамятью ещё интереснее. В игровой процесс углубляться не обязательно. Грузить миссию не обязательно. Достаточно полазить по менюшкам, посмотреть обои от разных модулей. Уже впечатляет. Даже без редактора и справочника.

 

... а игра ест 10.

Где взять эту диетическую версию?

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 1.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

У меня не было ни одного случая, чтобы при текущем железе память переполнялась или заполнялась выше 12 Гб (предзагрузка другими приложениями от 2Гб до 3.5Гб).

 

Вот когда стояла мать с PCI-E 2.0 при той же видеокарте и объёме памяти ОЗУ - 32Гб и 2-х канальная DDR-3 (сейчас DDR-4 четырёхканальная), то на максимальных настройках фиксировал загрузку ОЗУ до 22 Гб.

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

 

 

Где взять эту диетическую версию?

Чисто условно .У меня больше 12, с натягом ,не поднималась . У bezа , если не ошибаюсь , было вообще 8 и ничего играл . Может еще видеокарта влияет . При 8 у меня ну очень трудно запускалась. Долго не играл , часок может , при одном заходе в игру , не вылетала игра.

Link to comment
Share on other sites

Чисто условно .У меня больше 12, с натягом ,не поднималась . У bezа , если не ошибаюсь , было вообще 8 и ничего играл . Может еще видеокарта влияет . При 8 у меня ну очень трудно запускалась. Долго не играл , часок может , при одном заходе в игру , не вылетала игра.

Да, я играл только в офлайне с 8ГБ памяти, с

неплохими настройками, и ФПС около 55-60.

Игра задействовала около 6 ГБ памяти, но

медленно запускалась.

Сейчас поставил 16 ГБ, настройки не менял,

ФПС прежний, игра жрет около 7 ГБ памяти.

При онлайн игре на очень популярном сервере,

с 25 игроками, игра жрет 13,5 ГБ, ФПС- 40-50,

заход в игру ускорился, но не слишком.

Link to comment
Share on other sites

Короче, проблема с памятью стоит очень

остро, и видимо, решение пока не найдено.

Переход на "супержелезо" - это не решение.

 

Почему-же? :) Супержелезо, как раз для несовершенных движков, чтобы максимально сгладить угловатость работы софта.

 

bez, может в онлайне ещё и пиратский майнинг криптовалюты запускается? :)

Посмотрел ролики, как эта зараза начала распространятся...долбаные спекулянты везде лазейки найдут.

Щас, кроме вирусов ещё и на майнинговые процессы стал проверять комп, а кто онлайн любит, тот возможно ещё кого-то подкармливает своими ресурсами.


Edited by zetetic

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

Почему-же? :) Супержелезо, как раз для несовершенных движков, чтобы максимально сгладить угловатость работы софта.

Ну..., большинство фанатов DCS не могут себе

позволить выкинуть кучу денег на игрушку.

Вот я могу потратить деньги на себя, любимого, но

не вижу в этом смысла, да и лень, честно говоря,

я то память увеличить уговаривал себя 3 месяца.

В этом вопросе мне понравился подход WoT - они

на днях глобально обновили игру, тоже добавили

"красивостей", но прямо и гордо сказали, что игрокам

обновлять компы не понадобится.

Link to comment
Share on other sites

Хех в WoT тока и есть что красивости ,а физика, правильные обсчеты это все от лукавого ;) у нас же (в DCS) много обсчетов ,чем занимается ЦП и много графики которой занимается ГП ,страдаем во всех случаях ! большая миссия это напряг для ЦП и ОЗУ ,а прикрутили обновленную графику к этому еще и напряг (жуткий) прибавился на ГП и ГДДР :)

 

По памяти ,утечка это и есть когда по мере продолжительности игры ОЗУ заполняется полностью так что начинает тормозить весь комп ,8 Гг оч быстро, 16Гг по истечении десятка миссий ,думаю что и 32 Гг также сожрутся только через пару, тройку суток непрерывной игры ...

 

Разработчики занимаются этой проблемой ,ожидаем когда смогут победить !

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Link to comment
Share on other sites

Странно, что "утечка" памяти есть не у всех. Я ни разу на своём компе не обнаруживал загрузку более 12Гб, НО вылеты в синий экран случаются. Самая неприятная проблема, когда она не явная, нестабильная, потому и крайне труднодиагностируемая.

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

Хех в WoT тока и есть что красивости ,а физика, правильные обсчеты это все от лукавого ;) у нас же (в DCS) много обсчетов ,чем занимается ЦП и много графики которой занимается ГП ,страдаем во всех случаях !

 

Выше жаловались, что тормозит даже на карте без юнитов.

Л.Н. Гумилев - «Нынешняя интеллигенция — это такая духовная секта. Что характерно: ничего не знают, ничего не умеют, но обо всем судят и совершенно не приемлют инакомыслия...»

Link to comment
Share on other sites

А может кто-нибудь уже начал делать моды к 2,5? Там, текстуры полей поменять или принудительно уменьшить количество строений ?

Link to comment
Share on other sites

А может кто-нибудь уже начал делать моды к 2,5? Там, текстуры полей поменять или принудительно уменьшить количество строений ?

 

Отличная идея. Ради этого стоило выпустить новую версию, чтобы графику ухудшить.

Link to comment
Share on other sites

Отличная идея. Ради этого стоило выпустить новую версию, чтобы графику ухудшить.

 

Ну да. В новой версии поля выглядят настолько хорошо, что улучшать их уже некуда..

Link to comment
Share on other sites

Добрый вечер. Задам вопрос, который скорее всего набил оскомину. Будет ли добавлен эффект преодоления звукового барьера в виде облачка вокруг самолета?

Link to comment
Share on other sites

Отличная идея. Ради этого стоило выпустить новую версию, чтобы графику ухудшить.

 

Не обращай внимания... Шизанутые есть всегда... ну или читерить собрался

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

Добрый вечер. Задам вопрос, который скорее всего набил оскомину. Будет ли добавлен эффект преодоления звукового барьера в виде облачка вокруг самолета?

Откуда информация, что это самое "облачко" результат преодоления звукового барьера?


Edited by zetetic

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

Добрый вечер. Задам вопрос, который скорее всего набил оскомину. Будет ли добавлен эффект преодоления звукового барьера в виде облачка вокруг самолета?

 

Этот эффект возникает не при преодоление звукового барьера.

 

Вообще именно при преодоление звукового барьера, ничего ровным счётом не происходит. Для самолёта да, происходит перефокусировка и ещё несколько процессов, но для стороннего наблюдателя не происходит ничего.

 

Это самое облачко это эффект Глоерта-Прандтля и наблюдается он практически на любых скоростях, зависит от влажности воздуха.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Откуда информация, что это самое "облачко" результат преодоления звукового барьера?

 

Этот эффект возникает не при преодоление звукового барьера.

 

Это самое облачко это эффект Глоерта-Прандтля и наблюдается он практически на любых скоростях, зависит от влажности воздуха.

 

Спасибо за обьяснение. Но в любом случае хотелось бы видеть этот эффект в игре.

Link to comment
Share on other sites

Спасибо за обьяснение. Но в любом случае хотелось бы видеть этот эффект в игре.

 

Kuprin.....вот реально, других заморочек хоть пруд пруди;). Ну а если серьёзно, то если начнут учитывать все зависимости (влажность, температуру, давление, аэродинамику ЛА), а иначе это облачко будет возникать постоянно лишь от скорости, от мы получим полную хрень + пожирание ресурсов ПК.

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

Народ привет! Что-то после последней обновы не открывается меню МИССИИ. У всех так или у меня одного такая беда? Извините если не туда написал. С Уважением.

Link to comment
Share on other sites

Kuprin.....вот реально, других заморочек хоть пруд пруди;). Ну а если серьёзно, то если начнут учитывать все зависимости (влажность, температуру, давление, аэродинамику ЛА), а иначе это облачко будет возникать постоянно лишь от скорости, от мы получим полную хрень + пожирание ресурсов ПК.

 

Будем надеяться, что рано или поздно введут.

Link to comment
Share on other sites

Будем надеяться, что рано или поздно введут.

 

Да, прогресс-то не остановить....можно только притормозить:)

Тем не менее мы свидетели того движка, который имеется и он останется таковым на долгие годы, а вот что на его базе можно сделать это уже вопрос к ЕДишникам. Хотя если уже давно сделаны шлейфы с законцовок крыльев, то это наверное тоже можно здесь реализовать.

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

Этот эффект возникает не при преодоление звукового барьера.

 

Вообще именно при преодоление звукового барьера, ничего ровным счётом не происходит. Для самолёта да, происходит перефокусировка и ещё несколько процессов, но для стороннего наблюдателя не происходит ничего.

 

Это самое облачко это эффект Глоерта-Прандтля и наблюдается он практически на любых скоростях, зависит от влажности воздуха.

 

Кто сказал стон чего не происходит? А хлопок при достижении скорости звука? Пилот издаёт чтоли?

Z690 ASUS Extreme glacial
12700k 5200
3090 гигабайт aurus
G skil 6400

 

Link to comment
Share on other sites

Кто сказал стон чего не происходит? А хлопок при достижении скорости звука? Пилот издаёт чтоли?

 

И какова связь достижения скорости звука и хлопка? :megalol:

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...