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Allgemeiner DCS News- und Newsdiskussionsthread (nur DCS-News, sonst nichts)


QuiGon

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Ich meinte mal gelesen zu haben, dass es, wie beim KA50 ein free Update, und eine kostenpflichtige Erweiterung geben soll.

Das muss aber nicht stimmen.

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

Eine Mahnung an mich und Andere, und für alle Foren:

Sei respektvoll zu anderen.

Halte andere nicht für respektlos. Vielleicht ist ihr Kommunikationsstil nur anders.

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Richtig, das Grafikupdate wird kostenlos, während die neuen Funktionen (Iglas, MWS, ...) ein kostenpflichtiges Modul ("Black Shark 3") werden.

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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Zur A10 ist da bisher auch noch nichts kommuniziert worden.

HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9

Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2

 

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@QuiGon - die Frage war aber, ob es für die A-10C auch so gehandhabt wird.

 

Ich bin auf dem gleichen Stand wie Nirvi - nämlich dass es dazu seit vielen Monaten keine neuen Infos gab.

 

Vermutlich könnte Wags und vielleicht könnte Groove was dazu sagen. Aber ich bin sicher, sie würden es nicht zuerst in diesem Thread hier tun. :D

 

Abwarten und Tee trinken lautet also die Devise. :)

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@QuiGon - die Frage war aber, ob es für die A-10C auch so gehandhabt wird.

Da war bislang nur die Rede von einem Grafikupdate, nicht von neuen Features.

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

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Frage: Gibt es heute doch keine Updates?

"Due to a third-party module not being quite ready in time to make the Open Beta 2.5.5 release this week, we have to push 2.5.5 to next Wednesday, 5 June."

**************************************

DCS World needs the Panavia Tornado! Really!

**************************************

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Frage: Gibt es heute doch keine Updates?

"Due to a third-party module not being quite ready in time to make the Open Beta 2.5.5 release this week, we have to push 2.5.5 to next Wednesday, 5 June."

Glaube nicht mehr. Vielleicht Bugfixes am Freitag.

DCS Flaming Cliffs 3, DCS Combined Arms, DCS F-5E Tiger II, DCS Ka-50, DCS F/A 18C Hornet,DCS A-10C Warthog,DCS AV-8B Harrier

Wishlist: DCS F-16 Falcon

 

Intel Core I7-6700K OC 4.7GHZ, Nvidia RTX 2060 6GB, 16GB RAM, Windows 10 Pro

[sIGPIC][/sIGPIC]

Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561198294329153/

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Bitte die Details der Avionic Suited der A-10 im A-10-Thread diskutieren. Die sind hier dann doch fehl am Platz :)

 

Frage: Gibt es heute doch keine Updates?

"Due to a third-party module not being quite ready in time to make the Open Beta 2.5.5 release this week, we have to push 2.5.5 to next Wednesday, 5 June."

Da gab es gestern technische Probleme, weshalb das Dev-Team eine Nachtschicht eingelegt hat: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3937354&postcount=58

Bis jetzt noch kein Ergebnis.

 

Edit: Muss mich korrigieren. Es gibt doch ein Ergebnis der Nachtschicht: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3937874&postcount=2600


Edited by QuiGon

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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Ohne VR Optimierung und ohne JSOW, aber eine ganze Menge anderer schöner Dinge

 

Fonteinstellung für Radio-Menues :thumbup::thumbup:

Dann kann ich das Scaling der GUI endlich abschalten !

 

Super-Sonic sound ... :music_whistling:

wie muss ich mir das vorstellen?

Höre ich einen Knall im Flieger, wenn ich durch die Schallmauer fliege oder ist das nur von aussen zu hören ?

 

Memory leak video rendering ...

Gibt uns das mehr Performance ?

 

und eine ganze Menge weiterer Bugfixes :thumbup:

 

und dann erst die Liste der F-14 ... wow :)

too much ...

 

 

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[..]

 

Super-Sonic sound ... :music_whistling:

wie muss ich mir das vorstellen?

Höre ich einen Knall im Flieger, wenn ich durch die Schallmauer fliege oder ist das nur von aussen zu hören ?

 

wie im echten Leben!

 

Playing: F-16C

Intel i7-13700KF, 64GB DDR5 @5600MHz, RTX 4080 ZOTAC Trinity, WIN 11 64Bit Prof.

Squadron "Serious Uglies" / Discord-Server: https://discord.gg/2WccwBh

Ghost0815

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Hat die f14 jetzt weniger drag ?

System

 

Hydro H115i with 8700k @ 4,9 ghz all cores, Asus strix Z370 f, 32gb ddr4 3600Mhz, Asusrog swift 34 gsync ,Vr hp Reverb .Palit gaming pro 2080 ti Thrustmaster Warthog f18grip and th pedal

Steamvr ss 100% and dcs world ss 180%

 

tomcat eats the viper for breakfast :P

Lange lebe die Tomcat": Long live the Cat!

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Höre ich einen Knall im Flieger, wenn ich durch die Schallmauer fliege oder ist das nur von aussen zu hören ?

 

Du musst immer bedenken, dieser "Überschallknall" ist ein Geräusch das ein Außenstehender wahrnimmt wenn ein Objekt mit Schallgeschwindigkeit oder schneller an ihm vorbei zieht. Man sollte sich etwas von diesem Begriff "Schallmauer entfernen, gemeint ist damit der sogenannte transsonische Bereich der sich, von mehreren Faktoren abhängig, von etwa M 0,8 bis 1,2 erstreckt. Diesen Knall kann man wahrnehmen sobald sich das Objekt im hohen Unterschallbereich befindet und ab M=1 ist er entsprechend scharf wie ein Peitschenschlag oder Schuss. Was du hörst sind Druckwellen die bei der Bewegung durch die Luft entstehen. Bei sehr großen Flugzeugen ist ein charakteristischer Doppelknall hörbar.

Ein sehr schöne Beschreibung der "Schallmauer": Es ist eine Geschwindigkeit bei der die Luft nicht mehr ausweichen kann.

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Was bedeutet denn eigentlich der Punkt:

 

"Video rendering. Eliminated the memory leaks."

 

Ich kann mir da grad nix drunter vorstellen.

 

kann ja nur bedeuten, dass zumindest der Speicher jetzt besser ausgenutzt wird ...

Inwieweit jetzt auch noch die Performance dadurch gesteigert wird, muss man für sich selbst austesten ... ich bin da mal optimistisch (ich Pessimist :D)

too much ...

 

 

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Ein sehr schöne Beschreibung der "Schallmauer": Es ist eine Geschwindigkeit bei der die Luft nicht mehr ausweichen kann.

Stichwort Kompressibilität.

Auch beim Thema Aerodynamik: Ab dem transonischen Bereich ist das ein ganz anderes Thema - fast so, als wenn man vorher noch nie was von Aerodynamik gehört hätte :music_whistling::D

kann ja nur bedeuten, dass zumindest der Speicher jetzt besser ausgenutzt wird ...

Inwieweit jetzt auch noch die Performance dadurch gesteigert wird, muss man für sich selbst austesten ... ich bin da mal optimistisch (ich Pessimist biggrin.gif)

Na hoffen wir mal. Ich habe eben nebenbei das Update laufen lassen (bzw er ist noch dabei). 13GB ist schon nicht schlecht - aber der Changelog ist ja auch recht lang. Er hat auch vieles bei den Terrain Dateien gemacht, wenn ich das richtig gesehen habe. Aber trotzdem schade, dass es das VR Update nicht geschafft hat. Aber naja - je später es kommt, desto länger bleibt die Vorfreude drauf :D (um sich das mal ein wenig schön zu reden :D )


Edited by Gizmo03
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Was bedeutet denn eigentlich der Punkt:

 

"Video rendering. Eliminated the memory leaks."

 

Ich kann mir da grad nix drunter vorstellen.

Es kam wohl bei einigen Nutzern zu Lecks im Vidopspeicher, die nun gefixt wurden. Wenn man nicht von dem Problem betroffen war, dürfte das wenig bis gar keine Auswirkungen haben.

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

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Es kam wohl bei einigen Nutzern zu Lecks im Vidopspeicher, die nun gefixt wurden. Wenn man nicht von dem Problem betroffen war, dürfte das wenig bis gar keine Auswirkungen haben.

Wie hat sich das denn bemerkbar gemacht? Sorry wegen der dummen Frage, aber ich kann mir da nix drunter vorstellen.

Ich meine, vielleicht hatte ich das Problem ja sogar, ohne es zu wissen und hab' es halt nur auf mein System im allgemeinen geschoben ;)

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Im allgemeinen ist ein "memory-leak" eine fehlerhafte Programmierung der Speicherverwaltung, die dazu führt, dass Programmcode (Dateien) der nicht mehr gebraucht wird, nicht wieder aus dem Speicher (RAM) gelöscht wird und somit der Speicher irgendwann "vollläuft". Das kann dann zu schlechter Performance/Ruckeln oder zum Programm/PC-Absturz führen.


Edited by easy_ci

HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9

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