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Allgemeiner DCS News- und Newsdiskussionsthread (nur DCS-News, sonst nichts)


QuiGon

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vor 20 Minuten schrieb Bremspropeller:

Wenn du den Tonka meinst:

Schon debunked worden. Leider.

Ja, den meine ich. Das heisst aber für mich rein garnix 😉
Das hat die Vergangenheit bewiesen.
EDIT: oder besser gesagt: gewisse Aussagen, dass gewisse Dinge nicht kommen werden und sie dann doch kamen lässt mich das ehr etwas entspannter sehen 😉


Edited by Gizmo03
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18 hours ago, Gizmo03 said:

Ja, den meine ich. Das heisst aber für mich rein garnix 😉
Das hat die Vergangenheit bewiesen.
EDIT: oder besser gesagt: gewisse Aussagen, dass gewisse Dinge nicht kommen werden und sie dann doch kamen lässt mich das ehr etwas entspannter sehen 😉

Ich bin mir zwar sicher, dass der Tornado früher oder später kommen wird, jedoch wird der Tornado da im Trailer nur der ganz normale KI-Tornado gewesen sein, den es schon ewig in DCS gibt. Da würde ich jetzt nichts draus herauslesen.

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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vor 15 Minuten schrieb QuiGon:

Ich bin mir zwar sicher, dass der Tornado früher oder später kommen wird, jedoch wird der Tornado da im Trailer nur der ganz normale KI-Tornado gewesen sein, den es schon ewig in DCS gibt. Da würde ich jetzt nichts draus herauslesen.

Den Gedanken hatte ich auch schon, allerdings waren sonst alles Module, zudem wird ja der Verkauf/die Produkte beworben.... 

Auf der anderen Seite sieht man vo offiziell angekündigten Modulen wie Eurofighter oder F4 gar nichts.... 

Bequiet Dark Power Pro P11 850Watt, MSI MPG Z590 Gaming Carbon WiFi
Core i7 11700K@4,9Ghz all Core OC ["stable"], 64GB (2*32) Corsair Vageance 3200 CL16
AMD Radeon RX6900XT Referenz, HP Reverb 1
WD850X 2TB SSD für SIM und 1TB Firecuda 520 für OS
Virpil CM2 Base, Virpil WRB Rudder Pedals, Saitek X55 Throttle, Honeycomb Bravo, Thrustmaster Boeing Yoke

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vor 33 Minuten schrieb QuiGon:

Ich bin mir zwar sicher, dass der Tornado früher oder später kommen wird, jedoch wird der Tornado da im Trailer nur der ganz normale KI-Tornado gewesen sein, den es schon ewig in DCS gibt. Da würde ich jetzt nichts draus herauslesen.

Ne - im Grunde mache ich das auch nicht.
Der Gedanke dabei war der, dass ED in letzter Zeit bei sehr vielen Videos immer wieder ein kleines bisschen hat "durchblicken" lassen und der Tornado ist in dem ganzen Video das einzige KI Flugzeug, was überhaupt gezeigt wird - gleich 2 mal.  Da ich jetzt weiss, dass es sehr viele Leute gibt, die wirklich gerne einen Tornado in DCS hätten frage ich mich erstens, waum die ausgerechnet dieses Flugzeug zeigen - wie gesagt, gleich 2 mal und ob die sich über uns lustig machen, uns foltern, ärgern oder was damit sagen wollen 😄
Nehmt meine Aussage nicht so ernst - ich hätte ihn halt gern 😉

ACH EDIT:
was noch ein wenig dazu kommt ist, dass ich erst vor kurzem (ich glaube erst letzte Woche) auf FB einen WIP Screenshot von einem Tornado für den FS2020 von India Foxt Echo gesehen habe und mir einfiel irgendwo gelesen zu haben, dass die von IFE mal erwähnten den MSFS als Testplattform für DCS zu nutzen.
Aber wie gesagt - nehmt es nicht so ernst 😉


Edited by Gizmo03
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vor 5 Stunden schrieb Gizmo03:

ACH EDIT:
was noch ein wenig dazu kommt ist, dass ich erst vor kurzem (ich glaube erst letzte Woche) auf FB einen WIP Screenshot von einem Tornado für den FS2020 von India Foxt Echo gesehen habe und mir einfiel irgendwo gelesen zu haben, dass die von IFE mal erwähnten den MSFS als Testplattform für DCS zu nutzen.
Aber wie gesagt - nehmt es nicht so ernst 😉

Ist nicht verkehrt. Ja IFE bringt wohl den Tornado für MSFS und ja die wollen wohl auch in DCS starten.... Ich glaube allerdings nicht das die als offizielle Module kommen werden da DCS schon eine andere Hausnummer ist als ein ziviler Sim ohne Waffensystem. Nicht umsonst hat DCS nur eine große Hand voll Module die lange Entwicklungszeit hatten und IFE zig Jets im P3D wie am Fließband veröffentlicht. Ich glaube nicht dran das die ein offizielles DCS Modul stemmen können, lasse mich aber des besseren belehren.

Bequiet Dark Power Pro P11 850Watt, MSI MPG Z590 Gaming Carbon WiFi
Core i7 11700K@4,9Ghz all Core OC ["stable"], 64GB (2*32) Corsair Vageance 3200 CL16
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vor 20 Minuten schrieb onlinetk:

Ich glaube nicht dran das die ein offizielles DCS Modul stemmen können, lasse mich aber des besseren belehren.

Dir ist aber schon klar, dass die gerade die G.91 für DCS in der Entwicklung, die MB-339 bei ED für den Qualitätscheck vor dem EA Release und ein eigenes Unterforum hier im ED-Forum haben, oder?

EDIT: Die MB-339 gab es lange Zeit bereits als kostenlosen Mod (inkl. Waffen), falls Du Dir von der Qualität ihrer DCS Fähigkeiten ein Bild machen möchtest. Ist aber glaube ich mit keiner der beiden aktuellen DCS Versionen mehr kompatibel. Müsstest also vorher ein downgrade machen.


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vor 38 Minuten schrieb Gizmo03:

EDIT: Die MB-339 gab es lange Zeit bereits als kostenlosen Mod (inkl. Waffen), falls Du Dir von der Qualität ihrer DCS Fähigkeiten ein Bild machen möchtest. Ist aber glaube ich mit keiner der beiden aktuellen DCS Versionen mehr kompatibel. Müsstest also vorher ein downgrade machen.

Da liegst du ganz richtig.

Was aber nicht korrekt ist, dass Indiafoxtecho da seine Hände mit im Spiel hatte.

Der MB-339 Mod wurde von @FrecceTricoloriVirtuali erstellt.

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vor einer Stunde schrieb CarloVecchi:

Da liegst du ganz richtig.

Was aber nicht korrekt ist, dass Indiafoxtecho da seine Hände mit im Spiel hatte.

Der MB-339 Mod wurde von @FrecceTricoloriVirtuali erstellt.

Schau dir mal die Signatur von 6S.Duke von IFE an.
Das FrecceTricoloriVirtuali Team besteht u.a. aus Mitgliedern von IFE.

Und in diesem Thread kann man ganz klar heraus lesen, dass das offizielle Modul aus dem Mod entsteht / entstanden ist. 
Wobei dort auch in Bezug auf den Mod von „Our project“ gesprochen wird.

 


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vor 9 Stunden schrieb Gizmo03:

Schau dir mal die Signatur von 6S.Duke von IFE an.
Das FrecceTricoloriVirtuali Team besteht u.a. aus Mitgliedern von IFE.

Und in diesem Thread kann man ganz klar heraus lesen, dass das offizielle Modul aus dem Mod entsteht / entstanden ist. 
Wobei dort auch in Bezug auf den Mod von „Our project“ gesprochen wird.

 

 

Das stimmt.

Allerdings war Dino (IFE) als der MB-339A Mod entwickelt wurde Einzelkämpfer.
Erst nachdem er kommerzielle Projekte für FSX & P3D anfing zu entwickeln, wurde das Team von IFE langsam größer.
Das derzeitige IFE Team (welches an der MB-339A arbeitet) ist u.a. aus dem Mod mit entstanden. 

IFE (Dino) wurde dazugeholt, nachdem man den Mod zu einem Modul machen wollte und einen Partner brauchte, welcher schon Erfahrung in kommerziellen Projekten hat.

Bin seit Jahren in Kontakt mit Dino und kenne den Ablauf.

Ist auch nur logisch sich Hilfe bei den Leuten zu holen, die schon Erfahrung (in DCS) haben.

Sei es drum, die sollen mal zusehen, dass das MB-339A Modul schnell kommt. 😉


Edited by CarloVecchi
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vor 11 Stunden schrieb Gizmo03:

Dir ist aber schon klar, dass die gerade die G.91 für DCS in der Entwicklung, die MB-339 bei ED für den Qualitätscheck vor dem EA Release und ein eigenes Unterforum hier im ED-Forum haben, oder?

Sorry, das ist mir entgangen. Sagte ja, lasse mich des besseren belehren

vor 50 Minuten schrieb CarloVecchi:

Allerdings war Dino (IFE) als der MB-339A Mod entwickelt wurde Einzelkämpfer.

Wusste gar nicht das er mittlerweile ein Team hat, "kenne" ihn auch nur als Einzelkämpfer

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vor einer Stunde schrieb CarloVecchi:

Das derzeitige IFE Team (welches an der MB-339A arbeitet) ist u.a. aus dem Mod mit entstanden. 

Das ist ja im Grunde das, was ich meine. Wer jetzt genau im Team von IFE ist weiß ich konkret nicht, nur halt, dass eben schon Erfahrung mit DCS vorhanden ist - durch den Mod halt. 😉

vor 20 Minuten schrieb onlinetk:

Sorry, das ist mir entgangen. Sagte ja, lasse mich des besseren belehren

Nichts, wofür man sich entschuldigen müsste 😉

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  • 2 weeks later...

Neue FLIR Verbesserungen: (aus dem heutigen Newsletter)

Quote

Wir freuen uns, unsere fortlaufenden Bemühungen die bestmögliche Simulation eines FLIR-Bildes zu erstellen, mit euch zu teilen. Wir haben an der Hintergrundbeleuchtung der MFCD für den Zielbehälter und die infrarotgesteuerte Luft-Boden-Rakete Maverick der DCS: A-10C II gearbeitet, während wir die Standardeinstellungen für Pegel und Verstärkung der FLIR-Sensoren für die Hornet und die Viper verbessert haben.

https://www.digitalcombatsimulator.com/de/downloads/screenshots/


Edited by Weasel
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Kurzes Update von BIGNEWY zum Thema Vulkan und Multicore Unterstützung:

Quote

Hi all, 

as we have mentioned in the past as soon as we have news to share on multicore and vulkan we will let you all know. 

Multicore will likely come first and is already in the late stages of development. 

thank you

Quelle:

 

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Das ist ja eine Weltneuheit und aussagekräftig das jeder weiß wann es soweit ist. Was auch immer "in der späten Entwicklungsphase" heißt... Dafür das selbst Vulkan schon im Herbst letzten Jahres kommen sollte.... Klingt für mich nach "wenn ihr Glück habt unterstützt DCS nun im Jahr 2022 auch Mal endlich Multicore/danach beginnen wir mit der Entwicklung von Vulkan die weitere 5 Jahre braucht"

 

Trotzdem danke für das Update

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Virpil CM2 Base, Virpil WRB Rudder Pedals, Saitek X55 Throttle, Honeycomb Bravo, Thrustmaster Boeing Yoke

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Ist bestimmt ganz einfach alles mal eben auf MC umzubauen....🤔 Und dann noch alles kostenlos anzubieten, und nebenbei noch andere.....Ach, was schreib ich. So langsam verstehe ich aber so manche, die meinen meckern zu müssen. 🤓 - NOT -

Ich denke wenn das alles so "easy" wäre, wären MC und Vulkan auch schon längst implementiert ! Die werden Ihre Gründe haben.

Feuer frei......

 


Edited by LtSpoon
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AMD 7800X3D | Asus TUF Gaming X670E Plus | Kingston Fury Beast DDR5 64GB @6000MHz| NVIDIA 4090 FE | DCS only @ M.2 WD SN850X 1TB | Quest 3 & Virtual Desktop | TM Warthog | TM Pedals | | My F-18 Rogers SimPit

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Das ist meiner Meinung nach das Problem: sie müssen mit dem Verkauf der Module Geld verdienen und damit die Entwicklung der Engine gegen finanzieren. So, wo steckt man jetzt seine Entwicklungszeit rein, wenn man nur begrenzt Entwickler hat…?

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20 minutes ago, A.F. said:

Das ist meiner Meinung nach das Problem: sie müssen mit dem Verkauf der Module Geld verdienen und damit die Entwicklung der Engine gegen finanzieren. So, wo steckt man jetzt seine Entwicklungszeit rein, wenn man nur begrenzt Entwickler hat…?

Über 50% der Entwickler arbeiten ja bereits an der Engine, und nicht an den einzelnen Modulen.

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