Jump to content

Виртуальная реальность в DCS


Tsynique

Создание черного списка отдельных, выдающихся кадров. Дабы не терять нить топика и время для поиска нужной информации.  

9 members have voted

  1. 1. Необходимо ли заносить в черный список пользователей, посты которых систематически не несут никакой смысловой нагрузки и являются оффтопом и простым флудом?

    • Поддерживаю
      8
    • Нет, пусть флудят своим оффтопом! А че, прикольно же!
      1

This poll is closed to new votes

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 03/14/21 at 09:00 PM

Recommended Posts

On 12/3/2020 at 11:51 AM, alessander said:

tigdimsky_kot

Собственно 3070 не соперник 6800 и уж тем более ХТ, если выйдет 3070ti с 12Гб тогда да.

У меня тоже Samsung Odyssey и в 8Гб видеопамяти Vega64 упирается в любой миссии. Когда я расширял видеопамять до 16Гб за счет HBCC, то легко отъедало до 14Гб.

 

Насчет видимости приборов и кабинного дисплея - это ограничение разрешения шлема, и никакой множитель этого не изменит. Я для себя давно убедился, что суперсемплинг делает картинку еще хуже даже без учета падения ФПС. Всегда, во всех играх использую множитель 1 с максимальной АА (для DCS это х4), которая убирает лесенки.

Спасибо за совет, АА это имеется ввиду Мультисэмплинг или что?

Link to comment
Share on other sites

11 hours ago, Shturmak said:

 АнтиАлиасинг.

 

Это  то понятно.  Вопрос как этот пункт называется в настройках графики - MSAA ?

Кстати многие пишут что основной показатель качества в vr это именно множитель, а по поводу MSAA как раз только то что он не столько картинку улучшает сколь систему грузит. Вот тут я наверное соглашусь попробовал - тормоза увеличились а качество не сильно...

Link to comment
Share on other sites

Второй день "щупаю" Oculus Quest 2  в DCS World.

Если кому интересно... Вид через линзы, снято камерой телеле.

VR Oculus Quest 2 подключенные к ПК через кабель Oculus Link (не официальный)

 

 

 

Настойки в игре и в программе Oculus.

Скрытый текст

3176c2f2d9e1.png

a7746dcab3cc.png

 

 

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Link to comment
Share on other sites

Вобщем взял карточку 6800.  16 гигов конечно делают свое дело, заметил даже не рост fps а его стабильность fps в VR не дергается как это было на восьми гиговой 850/

Качество изображения все таки больше регулируется множителем, а вот эффект от MSAA при выставке на Х4 не заметен только FPS жрет. 

Link to comment
Share on other sites

15.12.2020 в 09:57, tigdimsky_kot сказал:

Качество изображения все таки больше регулируется множителем, а вот эффект от MSAA при выставке на Х4 не заметен только FPS жрет. 

Множителем регулируется не качество изображение, а разрешение выводимой на дисплеи картинки. И для Samsung Odyssey нативное изображение будет при масштабировании около 130% в SteamVR из-за особенностей реализации WMR. Возможно, эффект от MSAA менее заметен на Odyssey+, т.к. там на дисплеях применяется другая матрица с менее заметной межпиксельной сеткой чем на Samsung Odyssey первого поколения. Проблему падения FPS при включении MSAA можно решить с помощью мода от кейджетиса, который ограничивает сглаживание в рамках круга в центре дисплеев. Лично мне с FPS сильно помогло форсирование DX11 в настройках WMR.

Визуальное восприятие картинки в шлемах-ВР вещь очень субъективная, поэтому каждый выбирает сам, что для него лучше.

 

15.12.2020 в 09:57, tigdimsky_kot сказал:

Вобщем взял карточку 6800.  16 гигов конечно делают свое дело, заметил даже не рост fps а его стабильность fps в VR не дергается как это было на восьми гиговой 850/

А можно поподробнее о впечатлениях про 6800?

Интересует сколько видеопямяти выедает DCS в самых загруженных сценах. Как изменилась загрузка на видеокарту/процессор после смены видеокарты? Способна ли 6800 выдавать уверенные 90FPS и на каких настройках?

 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

22 hours ago, alessander said:

Множителем регулируется не качество изображение, а разрешение выводимой на дисплеи картинки. И для Samsung Odyssey нативное изображение будет при масштабировании около 130% в SteamVR из-за особенностей реализации WMR. Возможно, эффект от MSAA менее заметен на Odyssey+, т.к. там на дисплеях применяется другая матрица с менее заметной межпиксельной сеткой чем на Samsung Odyssey первого поколения. Проблему падения FPS при включении MSAA можно решить с помощью мода от кейджетиса, который ограничивает сглаживание в рамках круга в центре дисплеев. Лично мне с FPS сильно помогло форсирование DX11 в настройках WMR.

Визуальное восприятие картинки в шлемах-ВР вещь очень субъективная, поэтому каждый выбирает сам, что для него лучше.

 

А можно поподробнее о впечатлениях про 6800?

Интересует сколько видеопямяти выедает DCS в самых загруженных сценах. Как изменилась загрузка на видеокарту/процессор после смены видеокарты? Способна ли 6800 выдавать уверенные 90FPS и на каких настройках?

F/A-18  Онлайн, Суперкарриер, Видимость высоко Текстуры высоко, Текстуры в кабине Высоко. Прорисовка дисплеев - 1024. Дальность прредзагрузки примерно 75% от максимума сглаживание - х4 из 16. Множитель плотности пикселей - 2. Результат -45 FPS. Отъедает памяти 10-14 гигов. 

На самом деле я еще эксперементирую с настройками.

Например на карте Кавказ в онлайне запускаюсь на Рузвельте FPS падает до 25-27 хз почему. Рядом никого. ( Сервер - пожилые пилоты)  То же самое делаю в Заливе FPS-45-50.

Еще вчера прикол был. Сажусь на том же сервере карта Кавказ на Рузвельта ночь, забыл главный выключить и цель которую сопровождал захват не сбросил,  Сел с захваченной целью и ФПС дико просел аж до 16 ХЗ почему.

Пробовал на КА-50 там стабильно на этих настройках FPS -45-50. Шквал включал не просаживает.

 

А есть ссылочка на мод кейджиса и как его ставить? он на любые версии подходит?

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, tigdimsky_kot сказал:

Множитель плотности пикселей - 2. Результат -45 FPS

А это обязательно выкручивать множитель суперсемплинга, или стоит задача добиться 45 FPS и не кадром больше?

У меня с 130% в SteamVR и похожими настройками графики 45-60 FPS на профильном железе на Су-25 над Кавказом на 500м в ясную погоду. Суперкериера и F/A-18 пока нет.

А что с нагрузкой на ЦП на ядро?

2 часа назад, tigdimsky_kot сказал:

А есть ссылочка на мод кейджиса и как его ставить? он на любые версии подходит?

Тема про мод Kegetys, но я его сейчас не использую и не знаю поддерживается ли последняя версия DCS.

 

 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, alessander said:

А это обязательно выкручивать множитель суперсемплинга, или стоит задача добиться 45 FPS и не кадром больше?

У меня с 130% в SteamVR и похожими настройками графики 45-60 FPS на профильном железе на Су-25 над Кавказом на 500м в ясную погоду. Суперкериера и F/A-18 пока нет.

А что с нагрузкой на ЦП на ядро?

Тема про мод Kegetys, но я его сейчас не использую и не знаю поддерживается ли последняя версия DCS.

 

Я эксперементирую, в основном последнее время опирался на вот это вот творчество https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1613410347 А тут чувак именно множитель выкручивать рекомендует в основном..

По факту разница между множителем 1 и 1,3 весьма заметна. Думаю у меня где то в проце затык, потому как настройки карты не сильно влияют на производительность. Буду проверять. Нужно еще найти чем.

 

Кстати что такое "форсирование DX11 в настройках WMR." ?

 


Edited by tigdimsky_kot
Link to comment
Share on other sites

21 час назад, tigdimsky_kot сказал:

Я эксперементирую, в основном последнее время опирался на вот это вот творчество https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1613410347 А тут чувак именно множитель выкручивать рекомендует в основном.

Если есть возможность читать на английском, то почему не следовать советам в английской ветке данного форума? Зачем читать стим-комюнити, в котором тусуется детвора?

21 час назад, tigdimsky_kot сказал:

По факту разница между множителем 1 и 1,3 весьма заметна.

О каком множителе речь? В SteamVR апскейл указан в процентах, и именно там его и нужно крутить, а не множитель в DCS.

Конечно разница заметна, т.к., как я уже писал, 100% для Samsung Odyssey делает даунскейл разрешения, а 130% делает его нативным. Я не видел у себя улучшения картинки при апскейле выше 130%, только ФПС падает. Опять же, у нас разные матрицы на дисплеях.

21 час назад, tigdimsky_kot сказал:

Думаю у меня где то в проце затык, потому как настройки карты не сильно влияют на производительность. Буду проверять. Нужно еще найти чем.

Что бы в DCS был упор в проц - нужен очень слабый проц. Проверить можно по соотношению загрузки ЦП и ГП с помощью HWinfo например.

21 час назад, tigdimsky_kot сказал:

Кстати что такое "форсирование DX11 в настройках WMR." ?

Нужно запустить SteamVR (без DCS) с подключенными манипуляторами. Сразу после старта на дисплеях шлема кратковременно вылазит окошко настроек (так же можно попробовать вызвать это окошко нажатием джойстика). Манипулятором нужно навести и нажать на иконку с эмблемой WMR (внизу слева) - появятся настройки "Windows Mixed Reality for SteamVR settings".

 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

22.12.2020 в 13:30, alessander сказал:

О каком множителе речь?

Об игровом. При 1.3 даже шрифты в меню начинают читаться лучше, не говоря про кокпит. И как-бы это было нелогично, но именно поднятие этого множителя делает читаемость будильников лучше. Одновременно нагружая карту. 

 

Win11, Asus Z690, i5-13600KF, 32Gb, GTX 3080TI, ViewSonic VX3211-4K, FFBeast+FFB Pedal, VKB devices, HP Reverb G2 v2.

Link to comment
Share on other sites

On 12/22/2020 at 1:30 PM, alessander said:

Если есть возможность читать на английском, то почему не следовать советам в английской ветке данного форума? Зачем читать стим-комюнити, в котором тусуется детвора?

О каком множителе речь? В SteamVR апскейл указан в процентах, и именно там его и нужно крутить, а не множитель в DCS.

Конечно разница заметна, т.к., как я уже писал, 100% для Samsung Odyssey делает даунскейл разрешения, а 130% делает его нативным. Я не видел у себя улучшения картинки при апскейле выше 130%, только ФПС падает. Опять же, у нас разные матрицы на дисплеях.

Что бы в DCS был упор в проц - нужен очень слабый проц. Проверить можно по соотношению загрузки ЦП и ГП с помощью HWinfo например.

Нужно запустить SteamVR (без DCS) с подключенными манипуляторами. Сразу после старта на дисплеях шлема кратковременно вылазит окошко настроек (так же можно попробовать вызвать это окошко нажатием джойстика). Манипулятором нужно навести и нажать на иконку с эмблемой WMR (внизу слева) - появятся настройки "Windows Mixed Reality for SteamVR settings".

Там тоже читаю. ХЗ но по ощущениям при выкручивании множителя в DCS результат лучше.

Что же касается форсирования DirectX то сделал все как ты рекомендовал однако в разделе графики у меня только полукруг в правом нижнем углу и ни каких настроек там.

Объясни по подробнее плиз.

Можно без джойстиков кстати, на сторон виртуального противника научили вот этот файл открываешь и там настройки для WMR C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\bin\win64\OpenVRSettingsUX.exe"

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Ron сказал:

Об игровом. При 1.3 даже шрифты в меню начинают читаться лучше, не говоря про кокпит. И как-бы это было нелогично, но именно поднятие этого множителя делает читаемость будильников лучше. Одновременно нагружая карту. 

Я тоже для читаемости в кокпите только этим (множителем) и спасаюсь. Если ставлю в настройках ВР в игре 1.0 то все 🙁 картинка не очень четкая. Хотя при этом в настройках по видео в стимВР или окулусе выкручено на большие цифры..

Все как то по разному добиваются качественной картинки.. разные платы грфики и т.д.. разные ВР.

Для себя понял что с моим железом нужно подкручивать в плюс параллельно настройку PD  в игре и в настройках софта под ВР.

Мод от Kegetys немного помогает получить больше фпс в игре 👍

 

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, tigdimsky_kot сказал:

Что же касается форсирования DirectX то сделал все как ты рекомендовал однако в разделе графики у меня только полукруг в правом нижнем углу и ни каких настроек там.

Объясни по подробнее плиз.

Можно без джойстиков кстати, на сторон виртуального противника научили вот этот файл открываешь и там настройки для WMR C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\bin\win64\OpenVRSettingsUX.exe"

Да, это именно те настройки, о которых я говорил. Этот способ даже удобнее. Во вкладке Graphics можно принудительно активировать Force DX11 mode, мне это позволило избавится от проблем с падением FPS после обновления DCS и переходом на последнюю Win10

 

22 часа назад, Ron сказал:

При 1.3 даже шрифты в меню начинают читаться лучше, не говоря про кокпит. И как-бы это было нелогично, но именно поднятие этого множителя делает читаемость будильников лучше. Одновременно нагружая карту. 

Шрифты в меню меня волнуют меньше всего. Читаемость будильников тоже для меня не важный критерий - я на них смотрю в основном на взлете и при посадке, хотя примерные показатели по стрелкам я прекрасно представляю. На экране монитора оружия воздух-земля ни при каком множителе нет нужной видимости наземки и в любом случае придется использовать зум. А вот падение FPS ниже 45 при визуальном поиске наземных целей - это уже просто неиграбельно.

Поэтому при выборе FPS против спорного улучшения различимости шрифтов всегда выбираю первое.

Буду рад, если 6800/ХТ позволит мне получить уверенные 90FPS при множителе 1.0.

 

 

 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

17 minutes ago, alessander said:

Да, это именно те настройки, о которых я говорил. Этот способ даже удобнее. Во вкладке Graphics можно принудительно активировать Force DX11 mode, мне это позволило избавится от проблем с падением FPS после обновления DCS и переходом на последнюю Win10

 

Шрифты в меню меня волнуют меньше всего. Читаемость будильников тоже для меня не важный критерий - я на них смотрю в основном на взлете и при посадке, хотя примерные показатели по стрелкам я прекрасно представляю. На экране монитора оружия воздух-земля ни при каком множителе нет нужной видимости наземки и в любом случае придется использовать зум. А вот падение FPS ниже 45 при визуальном поиске наземных целей - это уже просто неиграбельно.

Поэтому при выборе FPS против спорного улучшения различимости шрифтов всегда выбираю первое.

Буду рад, если 6800/ХТ позволит мне получить уверенные 90FPS при множителе 1.0.

 

 

Ну по поводу настроек графики вот смотри у меня вот такая фигня вылезает в этом файле по ссылочке. Что же касается всего остального. я Худо бедно при большом множителе могу Пользоваться контейнером без зума. И с незначительным наклоном к панели читаю надписи на MFD на Хорнете. Мы просто с тобой разных немного целей добиваемся похоже 🙂 

А вот по файлу как там выкопать настройки подскажи плиз:

image.png

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, tigdimsky_kot сказал:

Что же касается всего остального. я Худо бедно при большом множителе могу Пользоваться контейнером без зума. И с незначительным наклоном к панели читаю надписи на MFD на Хорнете. Мы просто с тобой разных немного целей добиваемся похоже 🙂 

Меня "худо-бедно" не устраивает, мне нужно идентифицировать цели на дисплее наземки А-10 до атаки и никакой множитель тут не поможет, нужны дисплеи по 8к на глаз. При визуальной идентификации (Су-25), то же самое - без зума это нереально, но учитывая, что зум стал двухрежимным, назначив его на кнопки на джое получаю гораздо лучшую эффективность в штурмовке чем с суперсемплингом без снижения FPS. В воздушных боях на F-15, я еще не разу не ощущал недостатка разрешения, наоборот чем оно ниже тем дальше видны противники на фоне неба. В аналоговые приборы кабины смотрю только на взлете и посадке, в бою на это просто нет времени, даже зумом не пользуюсь.

Возможно, на Хорнете все это не работало бы.

 

Картинка у меня выглядит по другому и что для этого нужно сделать я уже не помню, т.к. перепробовал кучу всего. Возможно нужно активировать что-то где-то для разработчиков. К решению пришел прочитав кучу тем в английской ветке данного форума.

DX11 En.png


Edited by alessander
 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, alessander said:

 

Картинка у меня выглядит по другому и что для этого нужно сделать я уже не помню, т.к. перепробовал кучу всего. Возможно нужно активировать что-то где-то для разработчиков. К решению пришел прочитав кучу тем в английской ветке данного форума.

 

 

С картинкой разобрался нужно WMR for steam VR бету ставить тогда все заработает. А вот прироста FPS от 11DirectX не ощутил.

Link to comment
Share on other sites

14.12.2020 в 03:25, Keshman сказал:

Второй день "щупаю" Oculus Quest 2  в DCS World.

И как Quest 2 по ощущениям, по удобности использования? Слышал у некоторых проблемы - на лице неудобно сидит... Мне Rift S очень удобен, есть ли смысл менять?


Edited by Tsynique
 

RYZEN 7700X | 32GB DDR5 (2x16)@5600MHz | MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio| Quest 3

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Tsynique сказал:

И как Quest 2 по ощущениям, по удобности использования? Слышал у некоторых проблемы - на лице неудобно сидит... Мне Rift S очень удобен, есть ли смысл менять?

 

Если есть живой, рабочий Rift S то большими буквами НЕТ, не рекомендую менять на Q2 🙁 Но если денежек много.. то... на ваше усмотрение)

Чуть подробнее.. Из плюсов это только чуть лучше разрешение линз и эта вот сетка "та" комариная или как там её :blush:

К цене 350€ (64) гб и 450€ (256) гб для удобства нужно новое крепление на голову, маска на лицо и для игр на ПК + кабель. В итоге получится как Reverb2.

Родной ремешок очень не удобный, оставляет след на затылке.. надо его сильно натягивать что бы была меньше щель внизу носа.. (нет резинок закрывающих щель у носа) от это остаются следы и на лице спереди. Если долго играть на ПК разряжается батарея даже при подключённом кабеле для передачи картинки.

Но я доволен 🙂 потому как Q2 мне подарили...  и в сравнении с Dell WMR + - на 25% лучше (при всех его недостатках) Особенно резкость картинки и "та" сетка.

В Rift S смотрел DCS (только СУ25Т) у пацанёнка соседа.. От сюда и сравнение.. мнение..

Вот видео сравнение линз Q2 vs RIFT S vs Q1

Скрытый текст

 

 

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Link to comment
Share on other sites

Ну я, в общем-то, так и думал. Хрен на хрен менять - только время терять... Наверное, буду ждать Reverb G2...

А Rift S очень даже живой, покупал новый в сентябре на Amazon-е)))

 

RYZEN 7700X | 32GB DDR5 (2x16)@5600MHz | MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio| Quest 3

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...