Jump to content

Виртуальная реальность в DCS


Tsynique

Создание черного списка отдельных, выдающихся кадров. Дабы не терять нить топика и время для поиска нужной информации.  

9 members have voted

  1. 1. Необходимо ли заносить в черный список пользователей, посты которых систематически не несут никакой смысловой нагрузки и являются оффтопом и простым флудом?

    • Поддерживаю
      8
    • Нет, пусть флудят своим оффтопом! А че, прикольно же!
      1

This poll is closed to new votes

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 03/14/21 at 09:00 PM

Recommended Posts

50 минут назад, Mik32 сказал:

До одного из январских обновлений я использовал Reshade мод, OpenComposite Runtime Switcher и запускал DCS через Скатезилу

Я бы сам с удовольствием использовал OpenXR с Reshade, но к сожалению они не совместимы пока что. Может вопрос времени, я по крайней мере так надеюсь.

  • Thanks 1

i7-11700K 5GHz, 64GB DDR4@3200, ZOTAC RTX4090, iiyama 34 Red Eagle  || Quest 3, HP Reverb G2, TrackIR 5  || Orion2 F-16EX Viper Throttle Combo, TM Warthog throttle(button box),  Virpil WarBRD+Viper stick, VPC interceptor pedals || TM MFD Cougar pack || F-16C, F-15E, AH-64D | Simshaker Jetpad || F-16 Panels: Landing Gear, CMDS, ICP, Avionics, Sensors, Lighting, Air Cond, HUD, Anti Ice

 

 

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, kirillbubel сказал:

Есть ли у кого нибудь Reverb G1, что можете сказать про данный шлем?

Только не нужно сразу заваливать комментами что G2 лучше и вообще.. и все в таком духе.. у меня есть G2 и Quest 2 но как-то не получается в них без MR или ASW  нормально играть и не хватает в общем то совсем немножко, но вот нет, нужно или игру оптимизировать, или ждать новых карточек и новых гарнитур или новых алгоритмов репроекции без глюков и артефактов. Ждать не хочется, готов пойти на небольшой Downgrade ради небольшого повышения FPS

если верить этой статье G2 немного перекручен и из за этого такие требования

https://babeltechreviews.com/testing-benchmarking-the-hp-reverb-g2-vs-the-hp-g1-and-htc-vive-pro/view-all/

Вообще никакого смысла в переходе с G2 на G1 не вижу. При одинаковом разрешении G1 и G2 будут просить одинакаво ресурсов компа. Но т.к. у G2 лучше оптика можно убавить разрешение и летать. А в Quest 2 можно летать спокойно при 72 Гц с VR shaders и 3000х3000 на глаз, сам так летаю и проблем с производительностью не испытываю.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Fiztex сказал:

Вообще никакого смысла в переходе с G2 на G1 не вижу. При одинаковом разрешении G1 и G2 будут просить одинакаво ресурсов компа. Но т.к. у G2 лучше оптика можно убавить разрешение и летать. А в Quest 2 можно летать спокойно при 72 Гц с VR shaders и 3000х3000 на глаз, сам так летаю и проблем с производительностью не испытываю.

ну о переходе не кто и не говорит. при цене на G1, сейчас полный set можно прикупить за 100$  если поискать. я заказал чисто ради интереса ну и как у модных блогеров поставить на полочку если не зайдет)) просто пока доставка везет мне гарнитуру хотелось послушать мнение опытных пользователей

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, kirillbubel сказал:

ну о переходе не кто и не говорит. при цене на G1, сейчас полный set можно прикупить за 100$  если поискать. я заказал чисто ради интереса ну и как у модных блогеров поставить на полочку если не зайдет)) просто пока доставка везет мне гарнитуру хотелось послушать мнение опытных пользователей

Ну ведь G1 это тот же дисплей с более простой оптикой, трекингом и звуком. Я честно никаких достоинств в нем не вижу, он был быстрей чем G2 просто за счёт другого дефолтного разрешения рендеринга. Но это время просто было такое, его бы вообще ничего не вытянуло тогда с правильным разрешением. Он реально на полке будет без толку лежать у тебя.


Edited by Fiztex
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Fiztex сказал:

Ну ведь G1 это тот же дисплей с более простой оптикой, трекингом и звуком. Я честно никаких достоинств в нем не вижу, он был быстрей чем G2 просто за счёт другого дефолтного разрешения рендеринга. Но это время просто было такое, его бы вообще ничего не вытянуло тогда с правильным разрешением. Он реально на полке будет без толку лежать у тебя.

 

так если дефолтное разрешение G2 понизить то вся прелесть этой гарнитуры вообще теряется в чем тогда смысл. а если использовать ss100% то даже моя 3090ti не во всех случаях 60fps выдает, над южной атлантикой и над аэродромами все совсем не хорошо. Так то с MR нормально 45fps тянет но артефакты на вертушках и кораблях, авианосцах на антеннах и такого рода объектах. я бы эти глюки MR пережил бы если бы марки ИЛС  не двоились и меню петрович, на винты я особо внимания не обращаю.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, kirillbubel сказал:

 я бы эти глюки MR пережил бы если бы марки ИЛС  не двоились и меню петрович, на винты я особо внимания не обращаю.

G2 у меня при снижении фпс ниже 90 даже на пару кадров вызывает дерганье картинки! Странно что у тебя ИЛС двоится. У меня с перепроекцией всё четко и плавно! SS стоит на 94%. Пробовал OXR, вот там вообще всё грустно, при аналогичном фпс картинка движущихся объектив дергано-раздвоенная, перепроекция не оптимизирована.  Так что стим VR c решадом и видимостью "высокая" самое лучшее решение для меня. Бывают иногда редкие заикания в насыщенных сценариях, которые исчезают при выключении теней и понижении облаков с "ультра" на высокие, но без этого картинка уже не та.  

i7-14700KF-5,7GHz , 32GB DDR5-72000 , MSI 4090 SUPRIM X , M.2-1Tb+SSD-500 GB+M.2-1Tb , MSI MPG Z690 CARBON WIFI  ,  VPC WarBRD MT-50CM2 Flightstick+TWCS Throttle , IIyama prolite xb3270qs-b1 ,  HP Reverb G2 Quest 3

Link to comment
Share on other sites

25.07.2022 в 01:03, kirillbubel сказал:

так если дефолтное разрешение G2 понизить то вся прелесть этой гарнитуры вообще теряется в чем тогда смысл. а если использовать ss100% то даже моя 3090ti не во всех случаях 60fps выдает, над южной атлантикой и над аэродромами все совсем не хорошо. Так то с MR нормально 45fps тянет но артефакты на вертушках и кораблях, авианосцах на антеннах и такого рода объектах. я бы эти глюки MR пережил бы если бы марки ИЛС  не двоились и меню петрович, на винты я особо внимания не обращаю.

Так именно увеличением разрешения рендеринга для того же дисплея G2 и отличается от G1. Для G1 100% SVR разрешение значительно ниже, чем для G2, но это искусственно созданная производителем разница. Нормой в индустрии сейчас является суперсэмплинг нативного разрешения матрицы, чтобы компенсировать искажения, а в G1 этого не было и по дефолту разрешение рендеринга было практически равно разрешению матрицы (иначе бы тормозило всё в то время). Игнорируй все эти SS числа и сравнивай реальное разрешение матриц и разрешение рендеринга и будет всё понятней. С точки зрения работы с дисплеем (читай производительности) при одинаковом разрешении будут одинаковые требования к железу, но при этом картинка будет в G2 лучше, чем в G1 за счёт лучшей оптики.

Фактически реальные миссии в VR сейчас упираются в процессор, и даже 4090ti тебе не даст 90 fps в G2 с его дефолтным разрешением. Если хочешь летать без репроекции на вертолетах, и не можешь терпеть 60 Гц режим G2, то квест лучше для DCS, т.к. есть 72 Гц, которые процы могут вытянуть в большинстве вертолетных миссий на простых картах. Может быть следующая серия процов сможет вытянуть прибавку к одноядерной производительности необходимую для скачка с 72 до 90 Гц, но мы всё ещё не там.

А южную Атлантику вообще лучше пока игнорировать, т.к. пройдут годы, прежде чем ее допилят до чего-то вменяемого как по наполнению, так и по производительности (помним пример Сирии). Я ожидаю что куплю ее только года через 2, потому как примерно столько сидел с купленной Сирией. Хороший индикатор вменяемой готовности - выпуск платного синглового контента, т.к. создатели контента хотят пилить играбельные вещи как для 2D, так и для VR. Я не использовал Сирию всё это время вообще, и только в этом году пошел контент на Сирию и производительность стала вполне вменяемой в VR на самолётах. Вообще, похоже вырисовывается некое правило, которое гласит, что контент для VR становится играбелен на топовом железе 2 года спустя после того, как он выходит для 2D. Если для себя принять отставание на 2 года, то можно нормально летать в DCS VR 😁


Edited by Fiztex
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, VladZ70 сказал:

G2 у меня при снижении фпс ниже 90 даже на пару кадров вызывает дерганье картинки! Странно что у тебя ИЛС двоится. У меня с перепроекцией всё четко и плавно! SS стоит на 94%. Пробовал OXR, вот там вообще всё грустно, при аналогичном фпс картинка движущихся объектив дергано-раздвоенная, перепроекция не оптимизирована.  Так что стим VR c решадом и видимостью "высокая" самое лучшее решение для меня. Бывают иногда редкие заикания в насыщенных сценариях, которые исчезают при выключении теней и понижении облаков с "ультра" на высокие, но без этого картинка уже не та.  

Судя по твоим настройкам графики ты летаешь в 45 фпс, поэтому тебе так критична разница между SVR и OXR. На мой взгляд OXR идеален, если летать без репроекции, т.к. даёт лучше четкость и жрет меньше железа. С репроекцией всё не так однозначно. С одной стороны больше ступеней относительно герцовки, с другой стороны репроекция работает хуже через OXR на WMR в плане артефактов. С репроекцией нашлемная индикация всегда будет двоиться если смотреть в сторону, на ИЛС действительно не должно быть заметно, если не крутить вертушку уж очень сильно. Артефакты репроекции всегда появляются на границе объектов с сильно разным расстоянием от камеры при их быстром смещении друг относительно друга 


Edited by Fiztex
Link to comment
Share on other sites

19 minutes ago, Fiztex said:

Вообще, похоже вырисовывается некое правило, которое гласит, что контент для VR становится играбелен на топовом железе 2 года спустя после того, как он выходит для 2D. Если для себя принять отставание на 2 года, то можно нормально летать в DCS VR 😁

Хорошо, что не только я такого мнения )) С оптимизацией та же история, через 2 года апгрейдимся на новое железо и летаем в VR в удовольствие)

Link to comment
Share on other sites

У меня почти все модули DCS куплены. Я как-то даже не заметил как все скупил, потом и IL 2 купил. 
Даже не знаю какое железо нужно купить что бы все работало как нужно и было красиво. 
Над Сирией AH64 и Mi 24 нормально работают на 60hz. Вот залез на Атлантику а там слайд шоу. И над крупными аэродромами глюки и почему-то при холодном старте AH64 просадки FPS, стоит полнятся на пару метров и все опять 60. 

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, kirillbubel сказал:

У меня почти все модули DCS куплены. Я как-то даже не заметил как все скупил, потом и IL 2 купил. 
Даже не знаю какое железо нужно купить что бы все работало как нужно и было красиво. 
Над Сирией AH64 и Mi 24 нормально работают на 60hz. Вот залез на Атлантику а там слайд шоу. И над крупными аэродромами глюки и почему-то при холодном старте AH64 просадки FPS, стоит полнятся на пару метров и все опять 60. 

В смысле, какое железо? Никакое, нет его еще. Атлантика для тебя не вышла еще, прими как данность да и всё. То же самое касается Апача. Early Access = держи недоделанный и забагованный продукт, железо для которого выйдет через год-два. И это не только про DCS, эта нынешняя норма в индустрии, а-ля "зачем доделывать если можно уже продать сейчас". Деньги сейчас для практически любой компании лучше денег потом, считай у тебя берут разработчики в кредит под очень низкий процент, которым к тому же они же сами и управляют, как хотят.

Если изначально разработчик планировал выпустить готовый продукт через 2 года, то зачем брать его сейчас и расстраиваться? Ведь довольно очевидно, что в VR оно не пойдет, если оно в 2D у людей лагает. Какая-то благотворительность через боль, а не в радость. Голосуй кошельком правильно, только на пользу будет всем.


Edited by Fiztex
  • Like 4
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

Может кому интересен такой мод. Решил совсместить виртульный мир с реальным ). Ну типа хотелось видеть кнопки в кабинете, но при этом летеать в ВР. Отрезал низ прокладки от носа до центра глаз. Думал будет каша. На самом деле, добавило процентов 20 к погружению. Теперь вместо чёрного поля снизу, вижу рус, руки ноги, боковые консоли... и всё это вращается вместе с кабиной.... Вставляет до мурашек )


Edited by sea2sky
  • Like 2

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 Asus TUF rtx3080 OC Quest Pro Warthog on Virpil base

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, sea2sky сказал:

Отрезал низ прокладки от носа до центра глаз

я вообще эту прокладку всегда просто отстёгиваю и выкидываю!

24.07.2022 в 08:59, Alex_buka сказал:

Теперь его убрали

танунах???🥵 Точно! я и не заметил

win10 21H2 | i5-4670K 4.5GHz | 16Гб DDR3 | MSI GTX1080ti GAMING X 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Link to comment
Share on other sites

24.07.2022 в 23:24, Mik32 сказал:

Я не использую OpenXR Toolkit, только Sidequest

а при чёт тут прога для OpenXR и прога для установки приложений в шлем? Связь тут в чём,Илон Маск? )))

win10 21H2 | i5-4670K 4.5GHz | 16Гб DDR3 | MSI GTX1080ti GAMING X 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, huligan сказал:

а при чёт тут прога для OpenXR и прога для установки приложений в шлем? Связь тут в чём,Илон Маск? )))

Да ладно тебе, напутал что-то человек, а ты стебешься 🙂

3 часа назад, huligan сказал:

я вообще эту прокладку всегда просто отстёгиваю и выкидываю!

танунах???🥵 Точно! я и не заметил

Та же фигня на Quest 2. Вентиляция лучше + можно пользоваться блокнотом и клавой, глядя через просвет.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, huligan сказал:

а при чёт тут прога для OpenXR и прога для установки приложений в шлем?

А связь тут в том дружище, что через Sidequest можно увеличить разрешение текстур, что добавляет четкости в DCS, я например использую 3072. Я использовал это решение с момента приобретения Quest 2, потом перешел на Reshade мод, когда Reshade перестал работать, вернулся опять к Sidequest. Не сравнимо конечно с эффектом от Reshade, но в моем случае это намного проще чем танцевать с бубном после каждого обновления DCS. Open XR не использую.

С уважением, Илон Маск 😉

null

 

image.png


Edited by Mik32

 i9-11900K, MSI MAG Z590 TORPEDO, DDR4 32,0GB RAM, Gigabyte RTX3090, Samsung SSD 980 PRO 2TB, Quest 3, standalone DCS.

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Mik32 сказал:

А связь тут в том дружище, что через Sidequest можно увеличить разрешение текстур, что добавляет четкости в DCS, я например использую 3072. Я использовал это решение с момента приобретения Quest 2, потом перешел на Reshade мод, когда Reshade перестал работать, вернулся опять к Sidequest. Не сравнимо конечно с эффектом от Reshade, но в моем случае это намного проще чем танцевать с бубном после каждого обновления.

С уважением, Илон Маск 😉

Блин, а я-то думал ты оговорился, а тут оказывается такое. Эти текстуры не имеют абсолютно никакого отношения к работе Oculus Link и, соответственно, DCS. Или мы не поняли, и ты через Virtual Desktop летаешь? Для Oculus Link настраивается разрешение стрима видео через Oculus Debug Tool, а не Sidequest.


Edited by Fiztex
Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Fiztex сказал:

Блин, а я-то думал ты оговорился, а тут оказывается такое. Эти текстуры не имеют абсолютно никакого отношения к работе Oculus Link и, соответсвенно, DCS. Или мы не поняли, и ты через Virtual Desktop летаешь?

Можно поподробнее? Получается эффект плацебо? 🙂 Нет, virtual desktop не использую. Использую standalone DCS, летаю через шнурок. Я правильно понял, что Sidequest влияет только на приложения установленные в Quest 2 и не работает через линк? Кстати, в DCS достаточно народу использующего Sidequest, я собственно эту фишку надыбал в одной из англоязычных тем.


Edited by Mik32

 i9-11900K, MSI MAG Z590 TORPEDO, DDR4 32,0GB RAM, Gigabyte RTX3090, Samsung SSD 980 PRO 2TB, Quest 3, standalone DCS.

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Mik32 сказал:

Можно поподробнее? Получается эффект плацебо? 🙂 Нет, virtual desktop не использую. Использую standalone DCS, летаю через шнурок. Я правильно понял, что Sidequest влияет только на приложения установленные в Quest 2 и не работает через линк? Кстати, в DCS достаточно народу использующего Sidequest, я собственно эту фишку надыбал в одной из англоязычных тем.

Sidequest параметр, упомянутый тобой, заставляет приложения в самом Quest рендерить с бОльшим разрешением, но это никак не влияет на Oculus Link, так что должно быть плацебо. Когда ты используешь линк работают параметры Encode Resolution Width и Encode Bitrate в Oculus Debug Tool. Ставь 3970 и 900 соответственно и увидишь действительно разницу (если разрешение квеста стоит на максимум в настройках Oculus на ПК). Тот параметр для Sidequest будет актуален только для стрима через Virtual Desktop, но использовать его для DCS и при этом говорить о четкости было бы довольно странно 🙂


Edited by Fiztex
  • Like 1
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Fiztex сказал:

Sidequest параметр, упомянутый тобой, заставляет приложения......

Потестил сейчас с Sidequest и без, точно плацебо! А как верил то!!!! Парни, спасибо что подсказали! Эх, а счастье было так близко......

 i9-11900K, MSI MAG Z590 TORPEDO, DDR4 32,0GB RAM, Gigabyte RTX3090, Samsung SSD 980 PRO 2TB, Quest 3, standalone DCS.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Mik32 сказал:

Потестил сейчас с Sidequest и без, точно плацебо! А как верил то!!!! Парни, спасибо что подсказали! Эх, а счастье было так близко......

Ну так поставь то, что я указал в Oculus Debug Tool и будет тебе счастье 😁

Link to comment
Share on other sites

Только что, Fiztex сказал:

Ну так поставь то, что я указал в Oculus Debug Tool и будет тебе счастье

Уже настраиваю....

 i9-11900K, MSI MAG Z590 TORPEDO, DDR4 32,0GB RAM, Gigabyte RTX3090, Samsung SSD 980 PRO 2TB, Quest 3, standalone DCS.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Mik32 сказал:

Уже настраиваю....

Вписать битрейт больше 500 не получится, используй копировать/вставить, чтобы туда внести 900

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Fiztex сказал:

Вписать битрейт больше 500 не получится, используй копировать/вставить, чтобы туда внести 900

Да, я знаю, ты уже писал об этом. В общем установил оба параметра как ты рекомендовал, ничего не поменялось ни в лучшую, ни в худшую сторону. В любом случае спасибо, т.к. теперь не надо нагружать комп Sidequestом дополнительно. Буду лопатить по новой ветку и пробовать другие варианты. На моей конфигурации ПК кабины ЛА выглядят замечательно (по крайне мере для меня), хочется хоть немного улучшить видимость наземки. На Су-25 наземную цель вижу когда до ограничения пуска УР по минимальной дальности остается несколько секунд, а надо ещё помимо захвата цели, маркер подправить, чтобы ракета в цель попала.

 i9-11900K, MSI MAG Z590 TORPEDO, DDR4 32,0GB RAM, Gigabyte RTX3090, Samsung SSD 980 PRO 2TB, Quest 3, standalone DCS.

Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Mik32 сказал:

точно плацебо!

это не плацебо, а совсем в разных местах параметры!!! Ну и сайдквест не нужен,там простое adb используется,всё можно в шлем без сайдквеста пихать!

win10 21H2 | i5-4670K 4.5GHz | 16Гб DDR3 | MSI GTX1080ti GAMING X 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...