Jump to content

TheHunter: Call of the Wild


B3OP
 Share

Recommended Posts

TheHunter: Call of the Wild

screenshot-red-deer-forest.png

Довольно долго я не решался обзавестись этой игрой так как предполагал что там будет унылый геймплей. Но скриншоты зимней карты меня любителя компьютерной графики побудили таки посмотреть на эту игру )

Посмотрите, зимняя тайга сделана просто бесподобно, впрочем и африканская саванна тоже очень поранвилась, и европейски лес, да все карты благолепно сделаны, но сибирская тайга это топ.

ss_00ea24ecfa867327ccb6d88df0569a6277d22411.1920x1080.jpg?t=1527161851

ss_eae79b6502a8a32ac4b74162b45f717d81c9e51c.1920x1080.jpg?t=1527161851

Вопшем окунулся я в игру и залипаю в неё уже несколько дней, азарт всё-таки держит.

Но признаться по началу были смешанные чувства когда подходил к убитому животному. Лопнувший череп солдата ну никак не провоцировали на рассуждения о гуманности процесса, я всегда был доволен тем что я победил, а супостат проиграл. Ну тут другое, что-то такое из-за чего я собственно никогда и не хотел стать охотником. Однако всё это пиксели, тем более что часто сами задания выстроены так что ты не убийца благородной живности, а спасатель заповедников. Ты в роли льва или волка и сокращаешь популяцию ради баланса, ведь их в игре нет, в Африке львов браконьеры истребили. А в сибири просто нет волков, зато есть сибирская язва, да-да, сибирская язва, и будут часть заданий связанных с учёными и их заботой чтоб эта чума не проявилась бы во всю силу.

Кстати о заданиях, на первый взгляд они простые, но я потратил 2 часа реального времени чтоб найти «любознательную кабаргу» и убить её так чтобы лёгкие остались целыми, это условия от учёных. После того как я выполнил это задание то следующее не могу выполнить уже второй день, надо убить кабана, и также чтоб лёгкие не задеть и его состояние было бы выше 50%. А с кабанами я уже встречался, они меня насмерть загрызли ))

Напал я на след кабана, начал выслеживать, и в итоге оказалось что там не кабан, а целое стадце кабанов. Слышу что они рядом, вокруг хвойные деревья не видно их, а по хрусту веток понимаю что они бегут на меня. Я прицелился в ёлку, выбегает из неё кабан, я ему в лоб из винтовки, между прочим калибр .270, но кабан хрюкнул остановился и с новой силой побежал на меня. Я не успел перезарядить винтовку и кабан атаковал, пока я целился в убегающую задницу на меня с другой стороны кидается второй кабан, пока я с ним возился первый кабан уже сделал вираж и пошёл на бумзум, я успел ему ещё выстрелить в лоб, но отряхнувшись кабан окончательно меня загрыз.

Т.е. я должен для задания убить кабана с одного выстрела не повредив легкие, это меня беспокоит. Но проблема в том что я за вчера только старые следы видел, а самих кабанов не встречал ) Выследить конкретную цель в этой игре часто не простая задача и требующая много времени.

Пару слов о выслеживании, по началу я думал что это будет легко, в настройках даже чуть усложнил задачу чтоб следы только подсвечивались без парящих частиц. Но уже дважды не смог найти подбитую дичь хотя я пока не отключал подсветку трупа. Если отключить подсветку трупа то вероятность того что ты найдёшь подстреленное животное будет стремиться к 50%.

Если кто ещё не играл в TheHunter: Call of the Wild то рекомендую, красивый графоний и звуки дикой природы с методичным и не быстрым поиском жертвы заставляют забыть реальный мир и отвлечься.

ss_6d7bbf3dbf44b3d8a688602794fbb7091d1d363f.1920x1080.jpg?t=1539692833

ss_9d42b85050a3340315a40d17068bc7bed205efa9.1920x1080.jpg?t=1539692833

ss_a44983777d5446c706367adbe26bf9d98b60a6bf.1920x1080.jpg?t=1539692833

На скриншотах реальная графика которая предстанет пере вами в игре, мой комп тянет это.

 

Из того что не понравилось.

Анимация бега, персонаж бежит как в замедленном сне, но ничего, привыкаешь )

Вообще персонажи охотников отрисованы на слабом уровне, а руки, оружие и прочие предметы просто висят в воздухе перед "башкой".

Слишком легко обнаруживаются следы, и нельзя это настроить, а если выключить подсветку то обнаружить следы вообще не возможно. А хочется сделать что-то среднее между "легко" и "не возможно".

 

А также меня постоянно посещает мысля что можно было бы сделать режим выживание, с готовкой еды, обморожениями, голодом, жаждой, нехваткой боеприпасов и присутствие опасных хищников.

Скажем, например обеспечить выживание небольшой группы пассажиров после авиакатастрофы.


Edited by B3OP

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

""""""А также меня постоянно посещает мысля что можно было бы сделать режим выживание, с готовкой еды, обморожениями, голодом, жаждой, нехваткой боеприпасов и присутствие опасных хищников.

 

Скажем, например обеспечить выживание небольшой группы пассажиров после авиакатастрофы."""""

 

The Long Dark про это в плане геймплея. Прям один в один описал. Но настройкам сложности там просто - режим "Незваный гость" и вперед к приключениям.


Edited by SL PAK
Link to comment
Share on other sites

""""""А также меня постоянно посещает мысля что можно было бы сделать режим выживание, с готовкой еды, обморожениями, голодом, жаждой, нехваткой боеприпасов и присутствие опасных хищников.

 

Скажем, например обеспечить выживание небольшой группы пассажиров после авиакатастрофы."""""

 

The Long Dark про это в плане геймплея. Прям один в один описал.

Я смотрел стримы, выживачь там отменный, но сам не играл, как-то к графонию предвзятое отношение.

Но вот да, соединить бы плюсы этих игр вместе )

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

Преследовал стадо антилоп Гну, потратил несколько часов реального времени, а оказалось что зря старался )

Получил задание сфотать три разные особи Голубых Гну, первые две были одиночки, а третья подвернулась в огромном стаде. Задание выполнил и тут же получил следующее — подстрелить 3 Гну с расстояния более 150м и в конкретном районе парка.

Вопшем с далека отстреливать чтоб себя обезопасить иначе стадо в панике тупо затопчет если они рванут на тебя.

Две антилопы подстрелил, подтвердил добычу, стадо всё это время не далеко отбегало, но потом оно рвануло и скрылось за холмом. Я за ними, но куда там, когда я забрался на холм то от стадо и след простыл. Ну точней следы как раз остались, я оседлал квадроцикл и по следам начал искать стадо. Это занятие оказалось долгим и запутанным, казалось бы 100500 следов не потерять, но на деле задачка не простая. Следы стада вели к ближайшей чаще, там они повернули и по пастбищам в другую чащу, и так далее. Причём в чаще они могут остановиться и покружить или развернуться почти на 180 градусов, это капец, я несколько раз натыкался на тупики. В самих чащах кроме следов Гну встречаются следы других видов антилоп, а также кабанов и всяких шакалов, это всё перемешивается и накручивается кругами. Но постепенно я распутывал клубки и так я преследовал стадо на протяжении километров десяти или больше. Остановлюсь и слышу гул от стада, земля гудит под копытами но непонятно направление, сажусь на квадрик и дальше, остановлюсь и опять вроде звук близко.

Потом я допер что стадо слышит тарахтение квадроцикла и постоянно отбегает, я решил преследовать пешком ) Потратил наверно ещё с час на следопытство и та-дам, в бинокл рассмотрел искомое стадо, они уже не слышали меня поэтому просто тихо паслись. Я подкрался и шлёпнул третью антилопу, но еклн, это не засчитали так как стадо уже выбежало из требуемого района парка. Едрить их в пасатижи! (

Решил загонять стадо в нужный район, около часа мне это удавалось пока антилопы не добрались до озера, за это время прилично поднял навыки винтовки и пару уровней.

На озере оказался водопой и и когда стадо в панике пробежалось по этому водопою то из кустов начали выбегать всякие звери, а кабаны с шакалами устроили побоище. Тут я вспомнил про ещё одно задание где кабана надо подстрелить с револьвера и одним выстрелом. Ага, три пули понадобилось и я сам чуть капыта не отбросил ))

А тем временем стадо обогнуло озеро и помчалось в сторону от нужного района, я понял что всей затеи хана, несколько часов погони и всё в пустую, и сам ещё ранен.

Решил телепортнуться заданный район, там ещё нужно было 5 спрингбоков подстрелить. Появился я в опорном пункте, он расположен на верхушке плоскогорья, подхожу к краю и вижу стадце спрингбоков, а дальше в бинокле виднеется ещё одно большое стадо Голубых Гну, вот еклмн... Можно было и не гоняться за стадом по всей саванне )

Прикольно, выхватил приличную порцию кайфа.

Теперь отправлюсь в сибирскую тайгу, надо найти кабана ))...

 

Игра вроде глубоко проработанная но местами блещет неприятными аказиями, например если едешь на квадроцикле то можно за 50м "услышать" зайца, брр, это прям режет по мозгам )


Edited by B3OP

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

Лоси мастера по запутыванию следов, а самцы ещё и живучие.

Встретил лосей у водопоя, выбрал самку и выстрелил ей в грудь.

Далее началось преследование так как она выжила после выстрела.

Подбегаю к месту где она была и "взял" её след, она рванула за бугор в кусты, в кустах потопталась в разные стороны и побежала к другим кустам где она раньше проходила к водопою. И вдоль старых следов помчалась, через метров 200 она свернула на 90 градусов и пробежалась ещё метров 50, затем разворачивается и этим же путём назад, потом опять поворачивает, огибает по кустам и идёт опять в сторону водопоя. Возле водопоя она прилично покружила перемешав новые следы со старыми и галопом в другую сторону. Пока я там у водопоя пытался раскрутить её клубок следов то увидел лосиную фигуру, она стояла около ста метров и смотрела в мою сторону )

Что-то мне подсказало что эта та самая лосиха, она опять пришла к водопою, я разрядил в неё ещё выстрел и подбежал к тому месту. Оказалось что это была действительно она и опять ей повезло выжить, получила только лёгкое ранение. Далее я за ней бегал ещё с километр и когда следы опять привели к водопою то я сдался ))

Лоси оказались наглыми, если их напугать то они отбегают, попетляют и возвращаются примерно в тоже место откуда убежали. А если лось неспешно куда-то шёл и нарвался на охотника и при этом выжил то его следует искать неподалёку. Так я вычислил одного сохатого, он убежал и я прикинул по следам как он шёл до того момента как по нему стреляли, получил направление куда он двигался. Далее я прошёлся по его предположительному пути метров 50 и сел в засаду. Так и есть, лось вернулся к своему первоначальному плану, т.е. после петляний вышел почти на меня, только чуть дальше, и я ему пробил легкое, умрёт не сразу но уже никуда не денется.

А самцы могут и выжить с пробитым легким, я долго не мог добыть самца, постоянно выживали, но потом понял что нужно стрелять в позвоночник, и желательно боеприпасом с полимерным наконечником. Если лось стоит к тебе передом то нужно дождаться момента когда он опустит голову и метить в холку — почти 100% смерть, причём моментальная, максимум через несколько секунд упадёт. Но если лось боком то пуля может пройти не задев позвоночник, а это гарантированно упущенный лось. А вот в голову лося ещё не разу не удавалось убить, видимо для черепа нужен более мощный патрон, со 100-140 метров .270 калибр малоэффективен, как-то не верится в это.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

слышал, как пули попадают в него, выпустил в

него все заряды, он все уходил; вспомнил наконец, что надо целить ближе к

голове, в плечо, и, уже перезаряжая ружье, увидел, что буйвол упал. Упал на

колени, мотнув тяжелой головой и Макомбер, заметив, что те два все скачут,

выстрелил в вожака и попал. Он выстрелил еще раз, промахнулся, услышал

оглушительное "ка-ра-уонг!" винтовки Уилсона и увидел, как передний бык

ткнулся мордой в землю.

http://lib.ru/INPROZ/HEMINGUEJ/makomber.txt

Надеюсь,не подумал,что я шучу)))

Рязань 3600\32

Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.

Link to comment
Share on other sites

 Share

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...