FOX11a Posted November 22, 2018 Posted November 22, 2018 Приветствую, камрады! Решил создать тему по настройке и использованию ручки MCG в DCS. В частности, хочу поинтересоваться, получилось ли у кого-нибудь адекватно настроить управление Шквалом аналоговым министиком ручки?
-archer- Posted November 22, 2018 Posted November 22, 2018 Давно пробовал в DCS управлять стробом/шквалом осями. Но реализация управления осями в DCS мне не понравилась и я бросил это дело. Сейчас я министик использую как хатку для этой цели. i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5
FOX11a Posted November 22, 2018 Author Posted November 22, 2018 Вот и мне не понравилось... Подозреваю, что дело в откликах на ось. Управление стробом/шквалом выполнено не абсолютным значением осей, а их степенью отклонения от центра. Но слишком уж долго не происходит страгивание, а когда происходит, то движение слишком быстрое.
Johnet Posted November 23, 2018 Posted November 23, 2018 Подскажите, как вы настроили оси на управление стробом? Нашел только как настроить управление стробом кнопками.
FOX11a Posted November 23, 2018 Author Posted November 23, 2018 (edited) Ну, честно говоря, пока только Шквал настроил. Но, если мне не изменяет память, строб тоже имеет осевые настройки (сейчас нет возможности проверить). В общем, в осевых командах назначаешь строб вертикаль и горизонталь (абсолют) на соответствующие оси. Мда... Сейчас по удалёнке зашел на игровой комп. Действительно, нет такой страсти... Edited November 23, 2018 by FOX11a Дополнение
ED Team USSR_Rik Posted November 23, 2018 ED Team Posted November 23, 2018 Управление стробом/шквалом выполнено не абсолютным значением осей, а их степенью отклонения от центра. Но слишком уж долго не происходит страгивание, а когда происходит, то движение слишком быстрое.Это абсолютно правильный метод при работе короткоходовыми девайсами тима министика. Если мы сделаем абсолютное управление, оно будет неюзабельно. В опциях инпута DCS убавь "насыщение" по Y оси (у меня установлено 30) - это снизит скорость движения целеуказателя. И в конфигураторе VKBDevCfg уменьши мёртвую зону в центре (насколько помню, там дефолтно 5%, можно смело уменьшать до 3%, а то и ниже - VKB в джое на качественные министики не поскупились). Можно поиграть и с кривыми в опциях DCS, но тут рекомендаций дать не могу, слишком уж индивидуально. Ну и в конце концов, можно в конфигураторе VKB эмулировать дискретные кнопки на министике, а в DCS назначить на них целеукзатель. Хотя это уже получаеся микроскопом гвозди забивать, конечно. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
FOX11a Posted November 23, 2018 Author Posted November 23, 2018 (edited) Всё так, просто, как мне кажется, в самой игре слишком большая мертвая зона, и через это строб срывается с места когда на микростике уже большое отклонение. Поэтому сложно поймать этот момент, когда движение плавное, когда нужно уточнить прицел. И тем более в конфигураторе можно стики настроить так, что они по величине отклонения будут прибавлять соответствующее значение к оси (relative). Edited November 23, 2018 by FOX11a
ED Team USSR_Rik Posted November 23, 2018 ED Team Posted November 23, 2018 В инпуте DCS нет никаких мёртвых зон до тех пор, пока сам игрок их не задаст. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
FOX11a Posted November 23, 2018 Author Posted November 23, 2018 Странно. Значит у меня что-то... А можно сделать два варианта управления шквалом? Абсолют и релятив. Ну, что бы игрок мог сам выбрать свой вариант. Желательно бы ещё добавить такое же управление стробом прицела, например, на СУ-27.
FOX11a Posted November 26, 2018 Author Posted November 26, 2018 Нет, только на Ка-50... На Су-25Т управление осями не предусмотрено. Наверное, как и в реале. А жаль.
AlexRandom Posted November 26, 2018 Posted November 26, 2018 Ни как не могу вкурить как настраиваются кнопки клавиатуры на кнопки джоя. Или макросы...
FOX11a Posted November 27, 2018 Author Posted November 27, 2018 Для начала нужно включить клавиатуру на вкладке Global -> Common. А потом назначать физические кнопки джоя как кнопку клавиатуры. В конфигураторе, имеется ввиду.
Johnet Posted November 27, 2018 Posted November 27, 2018 Ага, и еще галку map на той же вкладке поставить.
Дикий Posted November 28, 2018 Posted November 28, 2018 Нет, только на Ка-50... На Су-25Т управление осями не предусмотрено. Наверное, как и в реале. А жаль. Да можно на 25Т настроить на оси "... Если долго смотреть в бездну, бездна начинает смотреть на тебя"
FOX11a Posted November 30, 2018 Author Posted November 30, 2018 В инпуте DCS нет никаких мёртвых зон до тех пор, пока сам игрок их не задаст. И всё-таки, движение шквала начинается далеко не сразу, после отклонения оси. Если нужно, могу снять видео и выложить скриншоты с настройками кривых. Поймать медленное движение очень сложно, а в условиях боя, вообще не реально.
Bessmertniy Posted November 30, 2018 Posted November 30, 2018 FOX11a у MCG по умолчанию на хатке дикая мертвая зона чуть ли не в половину входа. Министики хорошие, мертвая зона им не нужна, уменьшите или уберите ее в конфигураторе. Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.
FOX11a Posted November 30, 2018 Author Posted November 30, 2018 (edited) У меня в джойтестере видно как отклоняется ось почти на четверть и только потом начинается движение шквала. У вас по-другому? Edited November 30, 2018 by FOX11a
Bessmertniy Posted December 2, 2018 Posted December 2, 2018 Так я про это и писал что по умолчанию конская мертвая зона, я себе ее убрал. Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.
FOX11a Posted December 2, 2018 Author Posted December 2, 2018 А я пишу, что у меня нет никакой конской мертвой зоны и ось отклоняется почти на четверть в джойтестере, а не ручка министика.
Bessmertniy Posted December 3, 2018 Posted December 3, 2018 Ничего не понял, при полном отклонении министика ось откланяется только на четверть? По идее с этим калибровка должна расправляться. Или в центральном положении министика он отклонен на четверть? Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.
oltim Posted December 3, 2018 Posted December 3, 2018 А я пишу, что у меня нет никакой конской мертвой зоны и ось отклоняется почти на четверть в джойтестере, а не ручка министика. Скрин в студию? Система 10 про. Железяки: Мать Z690M, ccd m2 500gb, i5 12600, 3090 24gb., DDR4 64gb (2667), монитор LG C1 4K 120Hz 55, Opentrack.
FOX11a Posted December 3, 2018 Author Posted December 3, 2018 Ничего не понял, при полном отклонении министика ось откланяется только на четверть? По идее с этим калибровка должна расправляться. Или в центральном положении министика он отклонен на четверть? Нет, не так. При отклонении ручки в сторону и достижении отклонения оси от центра до четверти от её полного отклонения, начинается движение шквала. Конкретно в ка-50. Пришлось подкрутить кривую в DCS так, что вначале движения отклик нарастает быстро, потом замедляется. В су-25т такого нет. Скрин в студию Тут одними скринами не обойдешься, надо видео снимать. Доберусь до компа - сниму и сделаю скрины настроек.
Bessmertniy Posted December 3, 2018 Posted December 3, 2018 Не трогайте пока DCS, посмотрите как в ВКБшном конфигураторе или в joytester'е оси двигаются. То что описано как раз очень похоже на аппаратную мертвую зону, по умолчанию она очень большая, изменить можно в конфигураторе ВКБ. Хотя странно что поведение в Ка-50 и Су-25Т различается. Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.
Recommended Posts