Jump to content

Вопросы к разработчикам


redbrean

Recommended Posts

У меня статика проваливается в воду когда поставить их на авианосец.У всех так?

Модули:UH-1,ГС 3,МиГ 21,A-10c,F-14b,F-16 Viper,F\A -18,Supercarrier.Mi-24P Hind

Link to comment
Share on other sites

У меня статика проваливается в воду когда поставить их на авианосец.У всех так?

У меня так же. Я задал вопрос разработчикам, но разработчики отказались на него отвечать.

Link to comment
Share on other sites

У меня так же. Я задал вопрос разработчикам, но разработчики отказались на него отвечать.

они всё читают ...... но задрали нос


Edited by eugen
Link to comment
Share on other sites

У меня так же. Я задал вопрос разработчикам, но разработчики отказались на него отвечать.

Был задан вопрос:

В Крыму смотрели?

 

И высказано предположение:

А может они проваливаются через корабль в воду? И да, про Крым, давно было, ставил Су-33 на палубу, статик, он сам появлялся, плюс где то в Крыму появлялась его иконка, на пустом месте.

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

Link to comment
Share on other sites

У меня статика проваливается в воду когда поставить их на авианосец.У всех так?

 

Да это какая то странная бага, летая в он-лайне на одной и той же миссии и сервере у меня статики на палубе то есть ,то проваливаются у другого юзера есть постоянно !?

:(

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Link to comment
Share on other sites

SA-15 перехватывает где-то 50% хармов. При залповом пуске 4 ракет, 2 Тора 3-4 пусками снимают 2 харма.

 

до чего я люблю шибко умных.. Вы разработчик?

ИМХО, я задавал Вопрос о модернизации БУКа до уровня современных /недавно введенных в ДКС ракет/

 

ТОР перехватывает ракеты в том числе и хармы, но только те, что летят на него. Иного варианта я пока не видел.

Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть)

https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3

 

F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq

OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw

Link to comment
Share on other sites

до чего я люблю шибко умных.. Вы разработчик?

ИМХО, я задавал Вопрос о модернизации БУКа до уровня современных /недавно введенных в ДКС ракет/

 

ТОР перехватывает ракеты в том числе и хармы, но только те, что летят на него. Иного варианта я пока не видел.

 

Уже был вопрос по ИИ ПВО, как говорилось, сделают но потом(с).

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

ТОР перехватывает ракеты в том числе и хармы, но только те, что летят на него. Иного варианта я пока не видел.

Тор перехватывает те ракеты, которые может достать.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Еще раз категорически приветствую, вот решил в конце концов задать вопрос (к разработчикам непосредственно по игровому аспекту, да и ко всем знающим в аспекте реальном), который мучал меня довольно давно:

 

Как в игре реализованы самолеты AWACS / ДРЛОиУ? Тут выскакивают 2 подтемы:

 

1. Чем обусловлены такие характеристики РЛС для каждого из 4 самолетов этого типа?

 

Миссию прикрепил.

Условия: ДРЛО на высоте 30000 футов, все происходит над морем

Цели: F/A-18C идущие на 100 футах на скорости 300 узлов.

 

216nm KJ-2000

160nm A-50 - оба не видят нотчащие (идущие перпендикулярно облучению) цели на любой дистанции, так что тут указаны предельные дистанции целей идущих четко на радар

 

208nm E-3A

170nm E-2D - обоим вообще пофиг на ракурс цели, в данном случае взяты показатели целей, летящих под 90 градусов относительно источника

 

Я не буду говорить, где много, а где мало.... но вот по поводу ракурса целей... E-3 / E-2 вообще неважно как летят мишени, хоть задом, хоть передом, хоть как в примере в нотче... причем дистанция обнаружения совершенно одинаковая... в представленных условиях вообще кажется, что там триггерная зона стоит ;)

 

По поводу KJ-2000 тоже вопрос, видит "дальше" всех, но так же на любой дистанции не наблюдает нотчащие цели. Чем это обусловлено?

 

Из этого анализа вытекает хотелка / просьба: можно ли ввести в игру А-50У? Так как тут все равно нет детальной симуляции данного аспекта + все реальные данные секретные даже для обычного А-50, да и E-2D / E-3 тоже, так что можно взять примерные (публичные) из открытых источников. :) Чтобы дотянуть временной паритет до 2010x, в противовес хотя бы E-2D :D .

 

2. Почему игровые средства РЭП совершенно не влияют на дальность обнаружения и опознавания целей с помощью ДРЛО / AWACS?

 

Ну.. тут вопрос без подпунктов :D У любых радарных сенсоров в игре дальность целей с помехами неизвестна до момента прожига, здесь же прожиг наступает уже на моменте попадания в радиополе.. что?

 

D0EwU3oU2s4.jpg

test area.miz


Edited by Glimmer
 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Link to comment
Share on other sites

… Как в игре реализованы самолеты AWACS / ДРЛОиУ? Тут выскакивают 2 подтемы:

 

1. Чем обусловлены такие характеристики РЛС для каждого из 4 самолетов этого типа?..

Интересно, а как у AWACS/ДРЛО в игре обстоят дела с характеристиками по обнаружению низковысотных и малоскоростных целей?

  • Летящих на высотах ниже 15 м?
  • Летящих на скоростях ниже 140 км/ч?

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

Link to comment
Share on other sites

Я не буду говорить, где много, а где мало.... но вот по поводу ракурса целей... E-3 / E-2 вообще неважно как летят мишени, хоть задом, хоть передом, хоть как в примере в нотче... причем дистанция обнаружения совершенно одинаковая... в представленных условиях вообще кажется, что там триггерная зона стоит ;)

 

 

Не скажу за E-2, но у E-3 есть режим работы радара, при котором попеременно чередуются импульсный и доплеровский режимы обзора, так что ему на нотчи должно быть немного пофиг, если не на фоне земли. При этом ДН в данном режиме он пытается выстроить таким образом, чтобы луч не опускался ниже радиогоризонта за счет естественной кривизны поверхности Земли. Работает это, естессно, только на больших дистанциях, но тем не менее такое есть.


Edited by DronneR

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Не скажу за E-2, но у E-3 есть режим работы радара, при котором попеременно чередуются импульсный и доплеровский режимы обзора, так что ему на нотчи должно быть немного пофиг, если не на фоне земли. При этом ДН в данном режиме он пытается выстроить таким образом, чтобы луч не опускался ниже радиогоризонта за счет естественной кривизны поверхности Земли. Работает это, естессно, только на больших дистанциях, но тем не менее такое есть.

 

Все сравнивал исключительно на фоне поверхности, ДРЛО на 30000футах, цель на 100-200 футах.

 

но у E-3 есть режим работы радара, при котором попеременно чередуются импульсный и доплеровский режимы обзора

 

Это с какой версии пошло? Сразу с А?

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Link to comment
Share on other sites

Все сравнивал исключительно на фоне поверхности, ДРЛО на 30000футах, цель на 100-200 футах.

 

Для такой конфигурации цель, находящаяся в 208 морских милях, будет уже за линией радиогоризонта, но все еще в пределах прямой видимости, так что засветки от Земли уже не будет. А вот почему тогда E-2 видит цель - вопрос.

 

Это с какой версии пошло? Сразу с А?

 

Да.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

когда будет расширен ассортимент боеприпасов для поршневой авиации? Спасибо за работу по степени повреждений!

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Еще раз категорически приветствую, вот решил в конце концов задать вопрос (к разработчикам непосредственно по игровому аспекту, да и ко всем знающим в аспекте реальном), который мучал меня довольно давно:

 

Как в игре реализованы самолеты AWACS / ДРЛОиУ? Тут выскакивают 2 подтемы:

 

1. Чем обусловлены такие характеристики РЛС для каждого из 4 самолетов этого типа?

Характеристики обусловлены той информацией что мы смогли нарыть по этим типам 10 лет назад.

 

216nm KJ-2000

160nm A-50 - оба не видят нотчащие (идущие перпендикулярно облучению) цели на любой дистанции, так что тут указаны предельные дистанции целей идущих четко на радар

ИМХО для KJ-2000 многовато. Хотя по китайскому ДРЛО у нас нет информации совсем.

 

208nm E-3A

170nm E-2D - обоим вообще пофиг на ракурс цели, в данном случае взяты показатели целей, летящих под 90 градусов относительно источника

Я не буду говорить, где много, а где мало.... но вот по поводу ракурса целей... E-3 / E-2 вообще неважно как летят мишени, хоть задом, хоть передом, хоть как в примере в нотче... причем дистанция обнаружения совершенно одинаковая... в представленных условиях вообще кажется, что там триггерная зона стоит ;)

Странно. Когда мы моделировали АВАКСы, принципы были едины для всех. Нужно разбираться.

 

По поводу KJ-2000 тоже вопрос, видит "дальше" всех, но так же на любой дистанции не наблюдает нотчащие цели. Чем это обусловлено?

Не могу сказать, не наша работа.

 

Из этого анализа вытекает хотелка / просьба: можно ли ввести в игру А-50У? Так как тут все равно нет детальной симуляции данного аспекта + все реальные данные секретные даже для обычного А-50, да и E-2D / E-3 тоже, так что можно взять примерные (публичные) из открытых источников. :) Чтобы дотянуть временной паритет до 2010x, в противовес хотя бы E-2D :D .

Не вижу смысла.

 

2. Почему игровые средства РЭП совершенно не влияют на дальность обнаружения и опознавания целей с помощью ДРЛО / AWACS?

Недоработка.

Будем смотреть.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

По ДРЛО есть еще вопросы, касательно тех же режимов работы.

 

Во-первых, планируется ли в таком случае реализовать режим BTH (Beyond the horizon) для E-3, дабы он мог на большой дальности обнаруживать цели в импульсном режиме в случае, если нет засветки от Земли?

 

Во-вторых, планируется ли апгрейд E-3A до уровня E-3C Block 30/35 RSIP?

 

В-третьих, планируется ли дать E-2D возможность обнаруживать наземные цели? Еще с РЛС APS-138 у E-2C была возможность обнаруживать и сопровождать движущиеся и (позже) стационарные наземные цели, соответственно, на E-2D эта возможность сохранилась. Планируется ли делать E-8 JSTARS для ВВС для тех же целей?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Характеристики обусловлены той информацией что мы смогли нарыть по этим типам 10 лет назад.

 

Спасибо за ответ. :)

 

Странно. Когда мы моделировали АВАКСы, принципы были едины для всех. Нужно разбираться.

 

Ну... если это так... надеюсь поправите наши радары. :)

 

ИМХО для KJ-2000 многовато. Хотя по китайскому ДРЛО у нас нет информации совсем.

Не могу сказать, не наша работа.

 

Напишу в раздел Deka.

 

Не вижу смысла.

 

Если подумать... учитывая то, что у нас не планируется введение каких либо новых абонентов, что будут пользоваться данными даже с обычного А-50.... то да... смысла маловато... *слезы*

 

Недоработка.

Будем смотреть.

 

Ждем реализации! :) Появиться смысл применять помехи, когда в воздухе эта штука. :)

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Link to comment
Share on other sites

Отдельно хотелось бы узнать про РЭП... понимаю, тема довольно секретная в реале.... и если моделировать механизмы достоверно будет убито оч много времени...

 

Но можно ли рассчитывать на какие то сподвижки в этом направлении? Новый тип помех например?) *только чур тогда он будет на обеих сторонах хотя бы в ГС3 :) *

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
По ДРЛО есть еще вопросы, касательно тех же режимов работы.

 

Во-первых, планируется ли в таком случае реализовать режим BTH (Beyond the horizon) для E-3, дабы он мог на большой дальности обнаруживать цели в импульсном режиме в случае, если нет засветки от Земли?

 

Во-вторых, планируется ли апгрейд E-3A до уровня E-3C Block 30/35 RSIP?

 

В-третьих, планируется ли дать E-2D возможность обнаруживать наземные цели? Еще с РЛС APS-138 у E-2C была возможность обнаруживать и сопровождать движущиеся и (позже) стационарные наземные цели, соответственно, на E-2D эта возможность сохранилась. Планируется ли делать E-8 JSTARS для ВВС для тех же целей?

Пока нет.

Но в хотелках есть.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Отдельно хотелось бы узнать про РЭП... понимаю, тема довольно секретная в реале.... и если моделировать механизмы достоверно будет убито оч много времени...

 

Но можно ли рассчитывать на какие то сподвижки в этом направлении? Новый тип помех например?) *только чур тогда он будет на обеих сторонах хотя бы в ГС3 :) *

 

Пока нет. У нас нет спеца по этой теме.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Можно навести порядок в скинах для модулей самолётов периода WW2?

 

Сейчас практически все аутентичные скины для трофейных и поставлявшихся по ленд-лизу машин доступны лишь для России и Германии. В то время, как в игре имеются СССР и Третий рейх, для которых набор данных скинов непонятно почему отсутствует.

 

Приходится, чтобы «одеть» крафты в тему, в игре выставлять в качестве противников современные Россию и Германию, что не есть комильфо. :music_whistling:

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Можно навести порядок в скинах для модулей самолётов периода WW2?

 

Сейчас практически все аутентичные скины для трофейных и поставлявшихся по ленд-лизу машин доступны лишь для России и Германии. В то время, как в игре имеются СССР и Третий рейх, для которых набор данных скинов непонятно почему отсутствует.

 

Приходится, чтобы «одеть» крафты в тему, в игре выставлять в качестве противников современные Россию и Германию, что не есть комильфо. :music_whistling:

Да, косяк. Будем смотреть.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Да, косяк. Будем смотреть.

Андрей пока Сирия пилится,я хотел бы пожелать вам,чтобы вы с акцентировали внимание на нефтехимической инфраструктуре Сирии и главных логистических узлах.

Городки городками,и их также нужно захватывать.Но все же знают,что там фуры не с мандаринами в цистернах в Турцию гоняют=)

I5 9600K 4.8(soft oc),GIGABYTE Z390 AORUS PRO,PALIT GameRock 2080 Super,ADATA 8200SX PRO 512GB,32GB Kingston Predator (Dual Rank) 3466 MHZ(14 17 17 36),БП Super Flower Leadex II Gold 750W

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...