Jump to content

Вопросы к разработчикам


redbrean

Recommended Posts

  • ED Team
32 минуты назад, Stoikiy сказал:

Уважаемые разработчики, было ли что то сделано в этом обновлении по неправильной работе EWR с AWACS? 

Напомни, что там не правильно?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
7 часов назад, Stoikiy сказал:


Вот это обсуждение 

 

 

Баг записан. Ожидает в очереди.

  • Like 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

On 6/16/2021 at 4:14 PM, Чарик80 said:

Я вижу 19 СБЮ,                                                                                                                                                                                                                                   http://www.airwar.ru/enc/fighter/f15ef.html    ---Возможна установка:  4-8 УР класса воздух-воздух AIM-120 AMRAAM,  4 AIM-7F/M Sparrow , AIM-9L/M Sidewinder,
 6 УР класса воздух-поверхность AGM-65 
Maverick
 До 2 ядерных бомб В-57 или В-61
 Бомбы:
 7 GBU-10 Paveway II ,15 GBU-12,2 GBU-15, 5 GBU-24 Paveway III, 20 кластерных бомб Mk.20 Rockeye,
 2 GBU-28, 26 бомб Mk.82, 7 бомб Мk.84, а так же
 12 CBU-87 напалмовые бомбы BLU,  ПУ НУР LAU-3 19 70-мм НУР.
 Возможна также подвеска:  3 контейнеров с 30-мм пушками,  УАБ AGM-130, ПРЛУР AGM-88 HARM. 
к концу 1996 года оснастить самолет ракетами HARM,планируют "прописать" на борту F-15E-AGM-154 JSOW(Вариант AGM-154A (Baseline JSOW) оснащен кассетой с 145 суббоеприпасами BLU-97/B, AGM-154B (Anti-Armor) несет кассету с шестью суббоеприпасами BLU-108/B, а AGM-154C (Unitary Variant) v моноблочную БГ с боеприпасом BLU-111/B)  Максимальная боевая нагрузка JSOW составляет 450 килограмм при максимальной дальности до 64 км),испытания F-15E с AGM-154 начались в 1994 году на авиабазе Ленгли. Теоретически истребитель-бомбардировщик способен нести шесть бомб JSOW, однако в настоящее время их число ограничено четырьмя

71_0291__the_f_15e_demonstrator__c1980_by_fighterman35_dafbbfd-fullview.jpg

 

That pic was only a McDonnell Douglas propagande to sold the F-15E. The aircraf never carried that CBU configuration on combat.
The Gunpods on USAF aircrafts was phased out on 80s-90s.
From TO 1-F-15E-1 Manual Weapon configurations (1993):
- 3x 650 Galons tanks
- 2x Lantirn pods (AAQ-13 navigation pod / AAQ-14 Targeting pod)

- 7x MXU-648 Travel pod
- 4x AIS pod

- 7x G/E/I/H Hard-Band Beacon pod
- 4x AIM-7F/M/CATM-7F-3/CATM-7M/CATM-7M Sparrow
- 4x AIM-9P/L/M/CATM-9P/L/M Sidewinder
- 4x AIM-120A/CATM-120A Amrram
- 2/6x AGM-65A/B/D/G/TGM-65A/B/D/G Maverick
- 12x Mk82 LDGP/AIR/BDU-50/BDU-50B/BDU-50A/B [BSU-49 fin]
- 12x Mk82 SNAKEYE/BDU-50/BDU-50B/BDU-50A/B [Mk-15 fin]
- 5/6/7x Mk-84 LDGP / AIR
- 3/5x GBU-10/C/D/E/H/J Paveway I
- 7/11x GBU-12B/B/C/B/D/B Paveway II
- 2x GBU-15 TV(Mk-84)/IR(Mk-84)/TV(BLU-109)/IR(BLU-109) + AN/AXQ-14 Data Link pod
- 3x GBU-24A/GBU-24A/B Paveway III
- 2x GBU-28B/B Bunker Buster
- 2x SU-20B/A with BDU-33B/B or BDU-33D/B Tranining bomb /SU-30B/A with Mk-108 training bomb
- 6x/12x CBU-52B/B, CBU-58B or A/B, CBU-71B or A/B Cluster Bomb
- 6x/12x CBU-87/B or A/B CEM or B/B, CBU-89/B GATOR
- 12x Mk20 mod3 or mod4 Rockeye
- 12x BLU-107/B Durandal
- 7x BLU-38/B (Training), B-61 Mod 3 or 4 or 10 (nuclear).
- 2x TMU-28/B (Chemical) Spray Tank
- 6x/12x MC-1 (Chemical) Bomb
 

After 1993:
- 4x AIM-9X / CATM-9X (Early 2018)
- 4x AIM-120C / CATM-120C (Oct 01), AIM-120D / CATM-120D (Jul 2014)
- B61-12 (Nuclear) (2020)
- 12x CBU-97 SFW/ CBU-103 CEM WCMD/CBU-104 GATOR WCMD/CBU-105 SFW WCMD (2003)
- 4x GBU-31 JDAM (Jul 2003)
- 12x GBU-38 JDAM (Jan 2005) or GBU-54 (Apr 2008)
- 16x GBU-39 SDB (Oct 2006) or 16 GBU-53 StormBreaker (Oct 2020)
- 2x AGM-158A JASSM (Mid 2013) or 2 AGM158B JASSM (ER) (2018)
- 1x ASQ-236 Dragon eye radar pod (2013)
- AAQ-33 Sniper pod (Jan 2005)
 


Edited by Silver_Dragon
Link to comment
Share on other sites

Добрый день! Заранее прошу извинить, возможно и пропустил по технике. Колёса БТР-80 так и должно быть?

И обрыв проводов на "маленьких" столбах двойных дорог в Сирии в местах их поперечного пересечения (не критично, но и как-то глаз режет))

Колёса БТР.png

Провода.png

Link to comment
Share on other sites

16 minutes ago, yakutmi8 said:

Добрый день! Заранее прошу извинить, возможно и пропустил по технике. Колёса БТР-80 так и должно быть?

И обрыв проводов на "маленьких" столбах двойных дорог в Сирии в местах их поперечного пересечения (не критично, но и как-то глаз режет))

Колёса БТР.png

 

а что с колёсами? так то у вас на всём БРТ текстуры нет))

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, ShaKodemon сказал:

а что с колёсами? так то у вас на всём БРТ текстуры нет))

Да не у нас)) «Камуфляж» можно оставить для парадов, а резину можно бы и зачернить))

Только что, yakutmi8 сказал:

Да не у нас)) «Камуфляж» можно оставить для парадов, а резину можно бы и зачернить))

Хотелось бы услышать специалистов.

Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, yakutmi8 said:

Да не у нас)) «Камуфляж» можно оставить для парадов, а резину можно бы и зачернить))

Хотелось бы услышать специалистов.

так это не камуфляж😀 это текстура отсутствующей текстуры, как на корпусе, так и на колёсах

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Я камуфляж в кавычки взял. Понятно, что проблема с текстурой. Но смотрится зачётно, за исключением колёс. Позвольте ответить разработчикам пож)

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики, хотелось бы узнать, где можно скачать шаблон текстур для Ми-24П?
если его сейчас нет в свободном доступе, то когда примерно стоит ожидать его появления?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Не планируете интегрировать технологию FidelityFX Super Resolution от AMD? Возможно она благоприятно повлияет на производительность при игре на высоких расзрешениях.


Edited by Toster83
Link to comment
Share on other sites

Помнится, раньше в режиме man TWS линия сканирования ходила за курсором, теперь нет. Неудобно ориентироваться, курсор там, а линия по центру или там, где оставил. Нет наглядности, то ли сканирует область, то ли нет. Отсюда и вопрос- как правильно, то, что было раньше или как сейчас?

Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

Link to comment
Share on other sites

Добрый день, есть 3 небольший вопроса по Ф-16:

1. Быть ли Sniper XR?

2. Быть ли AGM-154B (который SFW)

3. Как далеко до HTS-пода и его работы с TGP?

 

Заранее спасибо за ответы 🙂

Link to comment
Share on other sites

Подскажите пожалуйста, при полном переносе DCS с одного диска (HDD) на другой (SSD), при том, что все остальное окружение, устройства управления остаются теми-же, настройки джойстиков для модов, а именно файлы в папке ..\DCS\Config\Input\... остаются прежние, или DCS дает новые имена джойстикам?

Link to comment
Share on other sites

Пользовательские настройки, все, сохраняются в одной папке: C:\Users\<имяпрофиля>\Saved Games\DCS.openbeta. Включая и настройки команд управления, окраски текстур и т.д. Настройки джойстика и т.д. в этой: C:\Users\<имяпрофиля>\Saved Games\DCS.openbeta\Config\Input

Основную папку симулятора можно поместить в любое место на дисках и  запустить с соответствующего экзешника.

Но при этом обязательно должна присутствовать папка C:\Users\<имяпрофиля>\Saved Games\DCS.openbeta.

Если её нет, то программа создаст её самостоятельно и соответственно, установит стандартные настройки команд и всего остального.

Даже в этом случае, послы выхода из симулятора, можно скопировать поверх всю свою заблаговременно сохранённую данную папку и после запуска симулятора,  пользовательские настройки будут как прежде.

  • Like 2

НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!

Link to comment
Share on other sites

Не стоит ли чуть прикрутить точность зенитного огня у наземки? ЗУ-23 стреляет не хуже Шилки, про смертоносность БМП-2 я вообще молчу

  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
On 6/24/2021 at 12:01 AM, JD said:

Не стоит ли чуть прикрутить точность зенитного огня у наземки? ЗУ-23 стреляет не хуже Шилки, про смертоносность БМП-2 я вообще молчу

Тестировал. Не подтверждаю.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

В связи с освоением DCS новых вех в симуляторостроении, новые облака, выход крокодила, причём с небольшим отставанием от первоначально заявленных сроков, хочу спросить. Как продвигается перевод DCS на вулкан, стоит ли ожидать перехода в завленные сроки конца лета 2021? Ну и, если не секрет, какой прирост производительности наблюдается на внутренних билдах, особенно в VR?

  • Like 7
Link to comment
Share on other sites

В дополнение к вопросу о Vulkan и VR. Как обстоят дела с поддержкой 2 видеокарт? Планируется нативная поддержка "распределённого" рендеринга по аналогии с Nvidia VR Sli?

Link to comment
Share on other sites

Присоединяюсь к вопросу про VR SLI!

По сути все что меня останавливает от перехода на VR (если не брать в расчет текущую стоимость видеокарт), то это возможность получить более/менее приемлемый ФПС (60-100  хотя бы).


Edited by Dronson

To finish first, you have first to finish.

R.Denis

Link to comment
Share on other sites

Почему в dcs до сих пор нету автоконфига на два мфд на правом мониторе и например шквал + абрис? вроде это не так сложно сделать, но многим людям не нужно будет лезть в конфиги и что то там править, собственно я уже их сделал (https://drive.google.com/drive/folders/1lKc91DNF2DNdc65YL0a2tQKMwjxKsEkV?usp=sharing) если необходимо могу и для других модулей сделать

Camera+Shkval+ABRIS Ka-50_right.lua Camera+2MFD_right.lua

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Новые облака прекрасно отображают обьем и игру света. Посетила мысль: а возможно ли использовать эту же технологию в дымах от ракет, пыли, взрывах, инверсионных следах?

I7 13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd+VPC Warbrd rudder pedals | WinWing MIP | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
44 minutes ago, Kril_FC said:

Новые облака прекрасно отображают обьем и игру света. Посетила мысль: а возможно ли использовать эту же технологию в дымах от ракет, пыли, взрывах, инверсионных следах?

Это не совсем одно и тоже, в первую очередь из-за размера. 

По большому счету нет резона использовать объемные технологии на маленьких эффектах. Там другой путь.

Эффекты у нас в процессе разработки и совершенствования.

 

  • Like 3

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...