Jump to content

Вопросы к разработчикам


redbrean

Recommended Posts

22 часа назад, Vladimir_V_T сказал:

А я думаю, что дело как раз именно в секретности. Если б у ED была возможность сделать Су-27СМ, например, или МиГ-29С - то они бы уже их сделали, т. к. спрос на эти легендарные машины, среди вирпилов DCS, был бы не меньше, чем спрос на Хорнет или F-16.

Тогда не пойму откуда берется инфа на западную технику

Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, Лесник сказал:

Тогда не пойму откуда берется инфа на западную технику

Мануалы по F-16, F-14, F-18C и F-18E я в интернете в свободном доступе находил.

ПОЗОР ВОЕННЫМ ПРЕСТУПНИКАМ!!! ПОЗОР "АРМИИ" ДЕТОУБИЙЦ!!! ПОЗОР ТРУСАМ, СПОСОБНЫМ ВОЕВАТЬ ТОЛЬКО С МИРНЫМ НАСЕЛЕНИЕМ!!!

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
43 минуты назад, Araks сказал:

А после Апача что по плану?

 

Ждите анонсов.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Интересно а кликаб модуль F-15 будет? Или только F-15E от RAZBAM?

Помоему если русские самолёты делать невозможно (ну или после МиГ-29А) , то из западных легенд-легенд (тех которые на слуху так сказать и за которыми тянется шлейф известности и культовости) для ED остаются:

P-38, Фантом, F-15 ну и вертолеты: AH-1 и UH-60.

 

Ну ещё Мираж 3 и торнадо. но навряд ли наверное от ЕД их ждать можем..

 

По-моему из всего этого P-38 и F-15 лежат на поверхности, как кандидаты на следующие модули от ЕД.

 

 

 

 

 

 

 

 


Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, SandMartin сказал:

Интересно а кликаб модуль F-15 будет? Или только F-15E от RAZBAM?

Помоему если русские самолёты делать невозможно (ну или после МиГ-29А) , то из западных легенд-легенд (тех которые на слуху так сказать и за которыми тянется шлейф известности и культовости) для ED остаются:

P-38, Фантом, F-15 ну и вертолеты: AH-1 и UH-60.

 

Ну ещё Мираж 3.. но навряд ли наверное от ЕД его ждать можем..

 

По-моему из всего этого P-38 и F-15 лежат на поверхности, как кандидаты на следующие модули от ЕД.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Присоединяюсь к вопросу. Я бы тоже очень хотел кликабельный F-15C и Фантом... а также Рафаль, Тандерчиф, Торнадо... Но F-15C, пожалуй, больше всего.

ПОЗОР ВОЕННЫМ ПРЕСТУПНИКАМ!!! ПОЗОР "АРМИИ" ДЕТОУБИЙЦ!!! ПОЗОР ТРУСАМ, СПОСОБНЫМ ВОЕВАТЬ ТОЛЬКО С МИРНЫМ НАСЕЛЕНИЕМ!!!

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
18.10.2021 в 15:49, NickyBoom сказал:

А по маске? Есть в плане?😁 Вот и в английской части форума тоже есть запрос. Так правильнее если моделируется именно американский Viper.  https://imgur.com/0NaD9VR

 

 

Да планируется. Правильная. )

  • Like 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

6 hours ago, SandMartin said:

P-38, Фантом, F-15 ну и вертолеты: AH-1 и UH-60.

А кроме UH-60 (как объективно востребованного) - еще бы OH/AH-6. Как легкий вертолет от тех кто умеет делать вертолеты. Легкому вертолету есть место в дкс, но делают их студии со спорной пока что репутацией. А так хочется иметь некий эталон

Link to comment
Share on other sites

Позволю себе продублировать пару вопросов из другой ветки: правильно ли я понял, что многопоточность (включая то, что уже готово) пилится пока во внутренних билдах разработчиков? Насколько многопоточность поможет рендеру VR (в том смысле, какова доля процессора в этом процессе)? И изменится ли сама картинка по сути (как это было при переходе с 1.5 на 2.5) при переезде на Vulcan? Заранее спасибо!

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Chizh сказал:

Да планируется. Правильная. )

Скрытый текст

 


Edited by NickyBoom

Core i7 8700 / DDR4 32Gb / Geforce RTX 2080 🤣 / VKB Gunfighter Mk.III MCG Ultimate :joystick: HOTAS Wathog Throttle,VKB Mk-18-3(TinyBox), TiR 5Pro / Win 10 64bit.

Link to comment
Share on other sites

Не знаю был ли такой вопрос ранее. Почему игры нет в облачном гейминге? это сложно реализовать с нашими девайсами?  Мы игроки иногда не можем потянуть хорошую сборку компьютера, а облачный гейминг дает возможность играть на высоких настройках с хорошим ФПС. Мне кажется в игру смогло бы поиграть больше народу и привлечь больше геймеров в ряды дкс.


Edited by Lehha50rus
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
14 минут назад, Lehha50rus сказал:

Не знаю был ли такой вопрос ранее. Почему игры нет в облачном гейминге? это сложно реализовать с нашими девайсами?  Мы игроки иногда не можем потянуть хорошую сборку компьютера, а облачный гейминг дает возможность играть на высоких настройках с хорошим ФПС. Мне кажется в игру смогло бы поиграть больше народу и привлечь больше геймеров в ряды дкс.

 

Да, есть технические проблемы. Пока это сложно.

20.10.2021 в 14:49, Rokman сказал:

Уважаемые разработчики!Есть ли надежды,что появится сглаживание DLSS 2.0?

Графики говорят, что надежда есть.

  • Like 3
  • Thanks 3

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Chizh сказал:

Да, есть технические проблемы. Пока это сложно.

Графики говорят, что надежда есть.

Так понимаю, если вібор пал на DLSS, то владельцам карт Radeon не уповать на появление FSR? В теории в реализации эта технологии проще и использование не привязано к типу видеоадаптеров

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Toster83 сказал:

Так понимаю, если вібор пал на DLSS, то владельцам карт Radeon не уповать на появление FSR? В теории в реализации эта технологии проще и использование не привязано к типу видеоадаптеров

 

По идее FSR внедрить даже проще, т.к он распространяется как открытый API, и не требует аппаратной поддержки. 
Но там вроде как майки работают над своим вариантом, который будет внедрён просто в DX12..
По этому DLSS нужен, а всеобщее умное сглаживание стоит подождать от майков.

Но новость крутая


Edited by Stoikiy
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Stoikiy сказал:

 

По идее FSR внедрить даже проще, т.к он распространяется как открытый API, и не требует аппаратной поддержки. 
Но там вроде как майки работают над своим вариантом, который будет внедрён просто в DX12..
По этому DLSS нужен, а всеобщее умное сглаживание стоит подождать от майков.

Но новость крутая

 

DLSS - это не сглаживание, это - апскейлинг, т.е. картинка рендерится например в 1080p и потом мастабируется до 2160p. Работает довольно круто, но есть большая проблема с текстами, по крайней мере была, а это все надписи в кабинах, на ИЛС и т.д. Ну и DX12 это хорошо, но DCS собирается на Vulkan переежать.

Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Link to comment
Share on other sites

Спасибо за постоянное совершенствование мира DCS!

Расширение карты Марианских островов и появление новых авианосцев, таких как CV-59, увеличивает интерес к морским операциям, но реализация работы грузов на внешней подвеске и движущихся судов оставляет желать лучшего .

Ведутся ли работы по улучшению взаимодействия грузов и движущихся судов или это не приоритетная задача?

Заранее спасибо за ответ.

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Разработчики, обратите внимание на капли:

А там 600 км/ч как-никак🙄

  • Like 2

Win11 / i5 13600kf / 64Gb DDR5 / SSD 500Gb / RTX 4090 / VPC MT-50CM3 / VR PICO 4

Z - Zначит Zорро
Антисоветчик - всегда сушкофоб

Link to comment
Share on other sites

21 час назад, Blackfyre сказал:

DLSS - это не сглаживание, это - апскейлинг.

Deep Learning Super Sampling. https://en.wikipedia.org/wiki/Supersampling
это сглаживание с даунскейлингом. но это Сглаживание.  Ещё существует DLAA. 
это DL без даунскейлинга. Требовательнее к системе чем TXAA

Link to comment
Share on other sites

52 минуты назад, Stoikiy сказал:

Deep Learning Super Sampling. https://en.wikipedia.org/wiki/Supersampling
это сглаживание с даунскейлингом. но это Сглаживание.  Ещё существует DLAA. 
это DL без даунскейлинга. Требовательнее к системе чем TXAA

В той ссылке что вы привели действительно описано сглаживание, рендерим картинку  в 4к, берем 4 пикселя и рисуем вместо него один цвет которого определяется как средний от исходных, получаем итоговую картинку в 1к, на которой лесенки заметны меньше.

Deep Learning Super Sampling делает ровно наоборот, берет картинку в 1к и строим из нее картинку в 4к, применяется чтобы увеличить производительность, теряя в качестве.

Вот DLAA - это действительно сглаживание(anti-aliasing), применяется чтобы увеличить качество, теряя в производительности. Как и тот SSAA на который вы ссылку привели.

Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...