Jump to content

Вопросы к разработчикам


redbrean

Recommended Posts

  • ED Team
17 минут назад, Фагот сказал:

А что с 3080ti? А то я тут на последние деньги заказал, а тут финиш:)

Я читал, как не странно, разработчика из NVidia и он сказал (странное) что новые карты дадут четырехкратный прирост только в новейших играх с БОЛЬШИМ количеством трассировки лучей. В остальных играх прирост будет значительно меньше. 4080 будет медленнее 3090. Похоже новая серия видеокарт хорошо прокачает лучи ненависти. Ваша карта вероятно останется хорошим приобретением еще надолго.

  • Like 1
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Chizh сказал:

Тоже самое.

 

11 минут назад, SL PAK сказал:

Я читал, как не странно, разработчика из NVidia и он сказал (странное) что новые карты дадут четырехкратный прирост только в новейших играх с БОЛЬШИМ количеством трассировки лучей. В остальных играх прирост будет значительно меньше. 4080 будет медленнее 3090. Похоже новая серия видеокарт хорошо прокачает лучи ненависти. Ваша карта вероятно останется хорошим приобретением еще надолго.

Спасибо, успокоили) Может. более-менее сносно получится  летать с ВР, а то сейчас приходится во всех миссиях кампаний убирать облака, с ними нелетабельно, а с тяжелыми кабинами вообще невозможно. Если еще многопотоковость допилите - наверное, еще прирост будет) Ещё бы использование видеопамяти оптимизировать.

Link to comment
Share on other sites

14 minutes ago, SL PAK said:

Я читал, как не странно, разработчика из NVidia и он сказал (странное) что новые карты дадут четырехкратный прирост только в новейших играх с БОЛЬШИМ количеством трассировки лучей. В остальных играх прирост будет значительно меньше. 4080 будет медленнее 3090. Похоже новая серия видеокарт хорошо прокачает лучи ненависти. Ваша карта вероятно останется хорошим приобретением еще надолго.

Выйдут тесты - будем посмотреть, они там еще сделали очень неудобно(мягко говоря), теперь 4080 две принципиально разные видеокарты, так как они отличаются всем - количеством ядер, шиной памяти и собственно количеством этой памяти, что отражено в названии.

Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, SL PAK сказал:

Я читал, как не странно, разработчика из NVidia и он сказал (странное) что новые карты дадут четырехкратный прирост только в новейших играх с БОЛЬШИМ количеством трассировки лучей. В остальных играх прирост будет значительно меньше. 4080 будет медленнее 3090. Похоже новая серия видеокарт хорошо прокачает лучи ненависти. Ваша карта вероятно останется хорошим приобретением еще надолго.

тоже что-то такое читал. там говорилось про 4х поизводительность только в DLSS 3 (которого не будет в 30хх и тем более младших сериях)
в остальном да, на уровне 3080-3090

З.Ы. нам бы хоть какой DLSS прикрутили, уже была-бы победа...


Edited by FenechkA
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Имхо, всё это разводка... Не должна софтина в 2022 году, имеющая довольно ограниченные по количеству и сложности графические эффекты, требовать что-либо круче 3090ti. Не сомневаюсь, разработчикам есть куда двигаться в плане оптимизации.

  • Like 2

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 Asus TUF rtx3080 OC Quest Pro Warthog on Virpil base

Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, sea2sky said:

Имхо, всё это разводка...

Ага, ага. Мы ещё увидим фотки на wikileaks, как мутные типы из NVidia носили разработчикам ED наличные в конвертах.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

27 minutes ago, vvm13 said:

Ага, ага. Мы ещё увидим фотки на wikileaks, как мутные типы из NVidia носили разработчикам ED наличные в конвертах.

🤣

Вообще судя по тому DCS для NVidia до сих пор называется "Digital Combat Simulator: Black Shark" они с ED не очень-то и общаются.

8 hours ago, sea2sky said:

Имхо, всё это разводка... Не должна софтина в 2022 году, имеющая довольно ограниченные по количеству и сложности графические эффекты, требовать что-либо круче 3090ti. Не сомневаюсь, разработчикам есть куда двигаться в плане оптимизации.

Оптимизация - процесс бесконечный.

Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
27 минут назад, Blackfyre сказал:

Оптимизация - процесс бесконечный.

Оптимизация - процесс обоюдный.

  • Thanks 1

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, USSR_Rik said:

Оптимизация - процесс обоюдный.

Это как? Оптимизация - процесс снижения потребности в ресурсах для решения определенной задачи. Если ресурсов просто становится больше, то это не оптимизация.

  • Like 7

Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Blackfyre сказал:

Это как? Оптимизация - процесс снижения потребности в ресурсах для решения определенной задачи. Если ресурсов просто становится больше, то это не оптимизация.

Это наверное какие-нибудь комьюнити патчи а-ля Готика 3.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Blackfyre сказал:

Это как?

Очень просто. Пример: в нынешнем ЗиЛ-2 у людей с именно видеокартами GTX 780 возникли критические проблемы. Вплоть до того, что играть не могли. 777 связывалась с Nvidia с просьбой помочь разобраться с проблемой. Но подвижек по этому вопросу не произошло. 


Edited by MicroShket
очепятка
  • Like 1
Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Link to comment
Share on other sites

20 hours ago, FenechkA said:

also that - then read this. it talked about 4x of productivity only in DLSS 3 ( which will not be in the 30s and even more so the younger series )
otherwise yes, at level 3080 - 3090
we would have even been screwed by any DLSS, already had - to win...

Well it looks like the big 4x and even 2x jumps in performance are based around implementation of NVIDIA specific technologies and rendering techniques, which ED has in the past said they don't want to do, i.e. implement NVIDA specific stuff and/or AMD specific stuff. So while I think yeah maybe there will be a performance jump, its not going to be huge. And especially since DCS is still largely CPU bound in VR in my experience. 

New hotness: I7 9700k 4.8ghz, 32gb ddr4, 2080ti, :joystick: TM Warthog. TrackIR, HP Reverb (formermly CV1)

Old-N-busted: i7 4720HQ ~3.5GHZ, +32GB DDR3 + Nvidia GTX980m (4GB VRAM) :joystick: TM Warthog. TrackIR, Rift CV1 (yes really).

Link to comment
Share on other sites

On 9/22/2022 at 2:22 PM, USSR_Rik said:

Оптимизация - процесс обоюдный.

это типа  мы должны кидать в вашу топку баксы и гагабайты железа, а вы получать зарплату и не париться? в онлайне бывает просто не поиграть: к моменту загрузки миссии заняты под чистую и 12 гб видеопамяти, и 32 гб оперативной - вы там нормальные вообще в своей внутренней швейцарии?

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Вопрос такой: в перспективе, возможно ли расчитывать на открытый инструментарий для создания карт? (аля open source) Мне кажется, проекту это только пойдёт на пользу. Появится немалое количество бесплатных карт, маленьких и больших. В идеале, это должен быть несложный редактор, с кучей пресетов. Типа, задал размер територии, тип растительности, плотность населённых пунктов и т.д. и т.п.


Edited by sea2sky
  • Like 1

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 Asus TUF rtx3080 OC Quest Pro Warthog on Virpil base

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
1 час назад, sea2sky сказал:

Вопрос такой: в перспективе, возможно ли расчитывать на открытый инструментарий для создания карт?

Нет таких планов.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Ландшафтные редакторы есть у многих игр. Тот же первый Far Cry, до него - Serious Sam. Но надо осознавать несравнимость масштабов и площадей. В тех же вышеприведенных играх прихоилось затрачивать уйму времени, чтобы что-то чуток сносное сделать. и то при средней детализации мира. И это при площади их карт. Теперь ппробует сравнить эти "километр на километр" и то, что в ДКС - площади под пол тысячи км на сторону... Тут уже ручками ничего не сделаешь, придется вводить либо генерацию автоматом (что будет уходом от реальной местности), либо сидеть годами и отрисовывать вручную контуры, ставить специфические объекты и т.п. Иметь такой редактор, конечно, круто было бы, но я не представляю реалистичной карты, выпущенной одним пользователем. Может, конечно, сейчас по анализу спутниковых снимков как-то можно автоматом ставить, но ведь все равно же - придется потом лазать по всей карте и отлавливать косяки, что порой еще сложнее.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

29 minutes ago, Фагот said:

Ландшафтные редакторы есть у многих игр. Тот же первый Far Cry, до него - Serious Sam. Но надо осознавать несравнимость масштабов и площадей. В тех же вышеприведенных играх прихоилось затрачивать уйму времени, чтобы что-то чуток сносное сделать. и то при средней детализации мира. И это при площади их карт. Теперь ппробует сравнить эти "километр на километр" и то, что в ДКС - площади под пол тысячи км на сторону... Тут уже ручками ничего не сделаешь, придется вводить либо генерацию автоматом (что будет уходом от реальной местности), либо сидеть годами и отрисовывать вручную контуры, ставить специфические объекты и т.п. Иметь такой редактор, конечно, круто было бы, но я не представляю реалистичной карты, выпущенной одним пользователем. Может, конечно, сейчас по анализу спутниковых снимков как-то можно автоматом ставить, но ведь все равно же - придется потом лазать по всей карте и отлавливать косяки, что порой еще сложнее.

Я - о генераторе случайных карт, исходя из набора параметров. Например, хочу карту 300 на 300 километров, немного воды, остальное - пустыня, столько-то населённых пунктов, столько-то гор. А далее - то что сгенерилось можно мышечкой править ). Ткнул в квадрат - хочу тут airfield , а тут - аул ). И теперь представь - достаёшь свою старенькую gtx1070 из шкафа и всё летатет как когда-то ), на такой-то карте.


Edited by sea2sky
  • Like 1

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 Asus TUF rtx3080 OC Quest Pro Warthog on Virpil base

Link to comment
Share on other sites

39 minutes ago, Фагот said:

Но надо осознавать несравнимость масштабов и площадей. В тех же вышеприведенных играх прихоилось затрачивать уйму времени, чтобы что-то чуток сносное сделать. и то при средней детализации мира. И это при площади их карт. Теперь ппробует сравнить эти "километр на километр" и то, что в ДКС - площади под пол тысячи км на сторону... Тут уже ручками ничего не сделаешь, придется вводить либо генерацию автоматом (что будет уходом от реальной местности), либо сидеть годами и отрисовывать вручную контуры, ставить специфические объекты и т.п. Иметь такой редактор, конечно, круто было бы, но я не представляю реалистичной карты, выпущенной одним пользователем. Может, конечно, сейчас по анализу спутниковых снимков как-то можно автоматом ставить, но ведь все равно же - придется потом лазать по всей карте и отлавливать косяки, что порой еще сложнее.

Одним - не одним, но и MS FS, и X-Plane предоставляют возможность свободно и кому угодно делать крафты и карты, и люди действительно делают.

Эта тема совсем не нова.

Теоретически, конечно, можно "тренироваться" в X-Plane или MS FS, сделать для них что-то (хоть карту, хоть тот же Ла-7), а потом идти с этим как доказательство, что вы что-то можете, к ED. Для людей со сверхценными идеями (https://ru.wikipedia.org/wiki/Сверхценная_идея) такой путь может сгодиться.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, vvm13 said:

Одним - не одним, но и MS FS, и X-Plane предоставляют возможность свободно и кому угодно делать крафты и карты, и люди действительно делают.

Эта тема совсем не нова.

Теоретически, конечно, можно "тренироваться" в X-Plane или MS FS, сделать для них что-то (хоть карту, хоть тот же Ла-7), а потом идти с этим как доказательство, что вы что-то можете, к ED. Для людей со сверхценными идеями (https://ru.wikipedia.org/wiki/Сверхценная_идея) такой путь может сгодиться.

Интересно, а энтузиасты, которые делают Австралию, как уговорили ED дать им TDK?

 

Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
13 минут назад, Silver_Dragon сказал:

Неплохо бы увидеть новый С-3 ИА, охотящийся за подводными лодками.

 

В хотелках записано. 

Противолодочная борьба это отдельный сложный вид боевых действий требующий значительных доработок мира симулятора.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, Silver_Dragon сказал:

Неплохо бы увидеть новый С-3 ИА, охотящийся за подводными лодками.

 

что за игра ?

Модули:UH-1,ГС 3,МиГ 21,A-10c,F-14b,F-16 Viper,F\A -18,Supercarrier.Mi-24P Hind

Link to comment
Share on other sites

34 minutes ago, pashtet said:

что за игра ?

«Морская сила», преемник «Холодных вод». Теперь добавьте механику использования самолетов, вертолетов и кораблей, а также подводных лодок. Он также добавляет боевые механики ASW, ASuW, AAW и другие.

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   1 member

×
×
  • Create New...