Jump to content

Вопросы к разработчикам


redbrean

Recommended Posts

1 час назад, _letchik_ сказал:

Сегодня 2.7.9 будет?

На завтра перенесли.

Open Beta Public testing build

Currently version number: DCS 2.7.8.16140 Open Beta
Next update: Now Planned 23rd December 2021 ( Subject to change )

Thank you for your patience 

Link to comment
Share on other sites

On 12/22/2021 at 6:54 PM, _letchik_ said:

Сегодня 2.7.9 будет?

На тему можно подписаться и получать уведомления в интерфейсе форума и по электронной почте. Это очень удобно. А в данном случае тема, на которую нужно подписаться, вот эта:

 


Edited by vvm13
  • Like 2
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста, есть ли в планах увеличить количество боевых кораблей и обновить модели кораблей уже присутствующих в игре? Аналогичный вопрос по ракетным войскам и артиллерии.

ПОЗОР ВОЕННЫМ ПРЕСТУПНИКАМ!!! ПОЗОР "АРМИИ" ДЕТОУБИЙЦ!!! ПОЗОР ТРУСАМ, СПОСОБНЫМ ВОЕВАТЬ ТОЛЬКО С МИРНЫМ НАСЕЛЕНИЕМ!!!

Link to comment
Share on other sites

На тему можно подписаться и получать уведомления в интерфейсе форума и по электронной почте. Это очень удобно. А в данном случае тема, на которую нужно подписаться, вот эта:
 
Кто знает что в этой Обнове должны добавить томкету?

Модули:UH-1,ГС 3,МиГ 21,A-10c,F-14b,F-16 Viper,F\A -18,Supercarrier.Mi-24P Hind

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, pashtet сказал:

Кто знает что в этой Обнове должны добавить томкету?

Освещение в кабине исправили,это было в фейсбуке.Больше инфы не было.

Core i7 10700KF(4.8GHz),32GB DDR4,nvidia RTX4070Ti,Virpil T-50 Throtle,VKB Gunfighter MCG Pro,T-Rudder MK-4,TrackIR5

Link to comment
Share on other sites

ЕМНИП в англ. ветке писали, что основные силы Хитблюров были брошены на Вигген к этой обнове. Вот планируемый список изменений для Томкэта:

 

Все написанное выше является моим оценочным суждением

Everything written above reflects my personal opinion

 

Занимаюсь "активной пропагандой Американцев на данном форуме" © Flanker

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
18 часов назад, Vladimir_V_T сказал:

Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста, есть ли в планах увеличить количество боевых кораблей и обновить модели кораблей уже присутствующих в игре? Аналогичный вопрос по ракетным войскам и артиллерии.

Да, конечно, у нас идет постоянный процесс как обновления старых моделей, так и добавление новых. Это касается как флота, так и наземки.

  • Thanks 2

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, Chizh said:

Yes, of course, we have a constant process of both updating old models and adding new ones. This applies to both the fleet and the ground.

Can you guys fix the Strela1 missile, it was sort-of all aspect, though I'm not sure your actual seeker model can replicate its actual limitations. 

New hotness: I7 9700k 4.8ghz, 32gb ddr4, 2080ti, :joystick: TM Warthog. TrackIR, HP Reverb (formermly CV1)

Old-N-busted: i7 4720HQ ~3.5GHZ, +32GB DDR3 + Nvidia GTX980m (4GB VRAM) :joystick: TM Warthog. TrackIR, Rift CV1 (yes really).

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
27 минут назад, Harlikwin сказал:

Can you guys fix the Strela1 missile, it was sort-of all aspect, though I'm not sure your actual seeker model can replicate its actual limitations. 

There is an ultraviolet seeker that working in contrast target on the sky. We do not have such a seeker now, so the Strela is equipped with a conventional thermal seeker.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

10 hours ago, Chizh said:

There is an ultraviolet seeker that working in contrast target on the sky. We do not have such a seeker now, so the Strela is equipped with a conventional thermal seeker.

AFAIK its just visible range not UV, 400-600nm IIRC. Which is mostly Visible light. The primary issue being other "background" contrast (clouds / ground), which is limited by the narrow seeker FOV. 

TBH I'd just be really happy if your IR missiles didn't track through clouds. Cuz you know they have problems with that right?


Edited by Harlikwin

New hotness: I7 9700k 4.8ghz, 32gb ddr4, 2080ti, :joystick: TM Warthog. TrackIR, HP Reverb (formermly CV1)

Old-N-busted: i7 4720HQ ~3.5GHZ, +32GB DDR3 + Nvidia GTX980m (4GB VRAM) :joystick: TM Warthog. TrackIR, Rift CV1 (yes really).

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
5 минут назад, Harlikwin сказал:

AFAIK its just visible range not UV, 400-600nm IIRC. Which is mostly Visible light.

Correct

5 минут назад, Harlikwin сказал:

TBH I'd just be really happy if your IR missiles didn't track through clouds. Cuz you know they have problems with that right?

Yes, we know it. We have plans to make the effect of atmospheric transparency on the IR seeker.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

12 minutes ago, Chizh said:

Correct

Yes, we know it. We have plans to make the effect of atmospheric transparency on the IR seeker.

Cool. please soon ...

Also is your FLIR model for TGP's gonna model the differences between LWIR / MWIR (and I guess SWIR though thats probably too modern to worry about aside from the harrier TGP)


Edited by Harlikwin

New hotness: I7 9700k 4.8ghz, 32gb ddr4, 2080ti, :joystick: TM Warthog. TrackIR, HP Reverb (formermly CV1)

Old-N-busted: i7 4720HQ ~3.5GHZ, +32GB DDR3 + Nvidia GTX980m (4GB VRAM) :joystick: TM Warthog. TrackIR, Rift CV1 (yes really).

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики. Ответьте пожалуйста на несколько вопросов:
1) Будет ли документация по внутриигровому VOIP переведена на русский?
2) Что означает введение  внутриигрового VOIP для тех кто использовал SRS. Он больше не нужен? Или всё же SRS пока что по функционалу сильнее?
3) Как внутриигровой VOIP работает с модулями ГС3, в упрощённом формате как и SRS или лучше?


Edited by Stoikiy
Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Stoikiy said:

Dear developers. Please answer a few questions:
1) Will the in-game VOIP documentation be translated into Russian?
2) What does the introduction of in-game VOIP mean for those who have used the SRS. Is it no longer needed? Or is SRS still stronger in terms of functionality?
3) How does in-game VOIP work with GS3 modules, in a simplified format like SRS or better?

 

From what I have heard the VOIP doesn't work with stuff like LoTac or Overlord, so for many online servers its still gonna be SRS for the time being. 

  • Like 1

New hotness: I7 9700k 4.8ghz, 32gb ddr4, 2080ti, :joystick: TM Warthog. TrackIR, HP Reverb (formermly CV1)

Old-N-busted: i7 4720HQ ~3.5GHZ, +32GB DDR3 + Nvidia GTX980m (4GB VRAM) :joystick: TM Warthog. TrackIR, Rift CV1 (yes really).

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Описание работы режима РАДИО  опубликовано вчера вечером, см.  

 

Ответы на вопросы вроде "что лучше и что мне использовать" вы должны дать себе сами. Наше решение работает "из коробки" сразу. То есть, пользователю не нужно делать ничего - просто включить радио и пользоваться им*. При необходимости - настроиться на требуемую частоту. Всё это достаточно нативно и прозрачно. 

Управление частотами/каналами для модулей ГС3 осуществляется из 2D радиопанели, для полноценных модулей частота, канал, громкость - только из кабины.

Подробности и вопросы в соответствующую ветку, пожалуйста.

*PS Конечно, назначить кнопки джойстика для тснгенты всё-таки нужно. 

 

  • Like 3
  • Thanks 1

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Будут клавиатурные команды РЭБ на Ф-16?


Edited by _letchik_
Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
26.12.2021 в 06:39, Russo сказал:

Всех с наступающим!!! Подскажите пожалуйста, когда ожидать долгожданного обновленного КА-50?

В новом году

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Думаю этот вопрос уже когда то спрашивали.

У нас в игре есть возможность после катапультирования из ЛА, гордо шагать на своих двоих.
Будет ли когда ни будь доработан данный функционал? Что бы можно было покидать и занимать место пилота без катапультирования.

Насколько помню для авианосцев планируется комната брифинга. Там эта фича была бы полезна.  Да и вообще функционал прикольный, хоть и может показаться бесполезным.  Но я думаю многие бы оценили возможность после боя вылезти и походить вокруг самолёта, посмотреть на полученные повреждения если были. 

В идеале, на хардкорных серверах было бы здорово отвязать полностью самолёт от пилота. Что бы на стоянке уже стояли заготовленные ЛА, а пилоты после брифинга могли занимать любую машину.

Плюс данная фича открывает возможность для кастомизации персонажей когда они вне Самолёта.
Нашивки какие ни будь нацепить или ещё чего 🙂

Так же, появится возможность для миссий по эвакуации. Они уже и сейчас вроде как есть на пользовательских серверах. Но хотелось бы увидеть такой функционал из коробки. 
Помню давненько уже был такой случай когда меня сбили, но друзья прилетев забрать не смоги.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1975293631
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1975293360


Edited by Stoikiy
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
1 час назад, Stoikiy сказал:

Помню давненько уже был такой случай когда меня сбили, но друзья прилетев забрать не смоги.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1975293631
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1975293360

Народ на колесе улетал или зажатым в створках.

Есть еще видео где катапультант долетел на колесе до базы, но не нашел.

 

--

Поидее если присваивать всем катапультантам свойство груза весом 100 кг, то вертолеты смогут их уносить уже имеющимся функционалом работы с грузами на тросе.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, SL PAK сказал:

Народ на колесе улетал или зажатым в створках.

Огоо хаха) Я до такого не додумался. Но результат на видео очевидный)

2 часа назад, SL PAK сказал:

По идее если присваивать всем катапультантам свойство груза весом 100 кг, то вертолеты смогут их уносить уже имеющимся функционалом работы с грузами на тросе.


Это какие то пилоты качки либо толстые. 80кг я думаю более близкая цифра.  
На тросе будет вот так?
 

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
18 минут назад, Stoikiy сказал:

Это какие то пилоты качки либо толстые. 80кг я думаю более близкая цифра.  
На тросе будет вот так?

Да, именно так 🙂

80 кг это умеренно откормленный летчик-истребитель без одежды и шлема 🙂

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...