Jump to content

Вопросы к разработчикам


redbrean

Recommended Posts

  • ED Team

Это бот Ми-8 был или человек?
Кстати, носок толстостенный и есть лонжерон.  Но, собственно, без эксперимента можно долго строить предположения. Однако, у меня есть сильные сомнения, что даже если судить по количеству и плотности пробоин в тонком дюрале нервюр самолета, осколки тонкого корпуса MG будут способны как-то серьезно разорвать лонжерон лопасти.
Опять же, трясти, конечно должно начать.

 

  • Like 1

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Yo-Yo said:

Это бот Ми-8 был или человек?
Кстати, носок толстостенный и есть лонжерон.  Но, собственно, без эксперимента можно долго строить предположения. Однако, у меня есть сильные сомнения, что даже если судить по количеству и плотности пробоин в тонком дюрале нервюр самолета, осколки тонкого корпуса MG будут способны как-то серьезно разорвать лонжерон лопасти.
Опять же, трясти, конечно должно начать.

 

Это был бот.  Буду еще экспериментировать. С разными подходами.


Edited by Rtyer
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Ну бота не трясет. И ДМ у него сейчас уже не такая красивая, как у самолетов WWII.  Так что многого от него ждать не надо.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Link to comment
Share on other sites

Привет. Решил немного освежить джеффа в памяти и столкнулся с проблемой запуска.

У JF-17 сменился я так понял механизм уборки заглушек на двигатели и уборки лестницы через радиостанцию. Ответ нашел в мануале Чака.

А еще можно нескромный вопрос, почему по самолету нет отдельной ветки в форуме?

P.S. может я туплю

 

Безымянный.jpg

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
17 минут назад, CB9I3uCT сказал:

А еще можно нескромный вопрос, почему по самолету нет отдельной ветки в форуме?

Есть. Английская.

В русском сегменте много полумертвых веток. Не хочется плодить их.

Когда государство начинает убивать людей, оно всегда именует себя Родиной (C)

Link to comment
Share on other sites

Это атас какой-то. Беззвучно в тебя активка прилетает. Верните, как было, на Ф-16 непрерывное "пиликание", когда в тебя ракета летит.


Edited by Ночной_Филин
Скрытый текст

intel i9-11900K, NVIDIA RTX 3080Ti, 64 Gb RAM, AOC 3840x2160

 

Link to comment
Share on other sites

А всё ли нормально в ФМ ботов? Давно не садился за ДКС, вчера выкроил время и в первый раз БВБ с ботами полетал. Немало удивлён "кривотой" ФМ ботов - стали какими-то уфолётами с дёргаными переходами. Мираж Ф1 вообще по поведению как НЛО с ОВТ, ходит на предельно малых, на больших углах и на предельно малых скоростях, при этом крутится, словно у него ОВТ, движения рваные, резкие и дёрганые. Из кабины на него смотришь - словно с вертолётом борешься - крутится будто на одном месте и пытается иногда даже стрельнуть. Ф-16 стал каким-то слишком уж тяговитым. Вообще, "Дёрганость" и "ломаность" полёта вижу почти на всех ботах. Что там ковырнули такое? Будет ли как-то исправляться? Ибо визуально и логически это сейчас выглядит как шаг назад в реалистичности)

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Ночной_Филин сказал:

Это атас какой-то. Беззвучно в тебя активка прилетает. Верните, как было, на Ф-16 непрерывное "пиликание", когда в тебя ракета летит.

 

При "дефолтном" вылете в воздухе система предупреждения о пуске (нижний тумблер) почему-то выключена. Может оно?


Edited by ValeryK
Link to comment
Share on other sites

RWR тоже по дефолту выключена, даже при горячем старте.

  • CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz)
  • RAM: DDR4\64GB (3200 GHz)
  • VIDEO: RTX2060S - 8GB (GDDR6\256bit)
  • SSD: Samsung 860EVO\500GB
  • HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB
  • OS: Windows 10 Pro x64
Link to comment
Share on other sites

1)А где в описании изменений написано что теперь можно менять БК в некоторой технике?                                                                                                                    2)  Я так долго ждал этого:

  • Теперь можно управлять следующими юнитами: пожарная машина AA-7.2/60, заправщики АТЗ-5 и АТЗ-60(тягач), тягач комплекса С-75, заправщик ТЗ-22 (тягач).

, не спал ночами,зачем мне Т-72Б3 или ПТ-76,ещё бы ВАЗ-2109 активировали для-вспомнить молодость так сказать.Ладно там я понимаю если бы можно было прицепить что-то на тягач или потушить горящее или заправлять технику которая по-моему может бесконечно ездить у нас в ДКС.Вертолёт в поле наверно и ИИ может перезарядить-заправить?


Edited by Абсолютно_неважно
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Доброго времени суток. 
Подскажите, по какому принципу выбирается юнит на который будет смотреть камера на старте миссии, когда на экран выводится список выбора ЛА?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
1 час назад, MagicRiggs сказал:

Подскажите

Точно не знаю, но ответ там похож на истину. По той информации можно попробовать провести самостоятельные тесты.

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, SL PAK сказал:

Точно не знаю, но ответ там похож на истину. По той информации можно попробовать провести самостоятельные тесты.

Ага. Спасибо за наводку.

Да, я вчера немного понаблюдал и поэкспериментировал. Понял, что выбирается первый активный ЛА и на него и смотрит камера. Если ЛА нет, то объектом наблюдения становится первый активный наземный юнит. Только, думал, что от названия группы зависит приоритет.
Это надо понимать по причине того, что на старте миссии прогружается определённо ограниченный кусок карты, как раз в зоне нахождения этого самого первого активного ЛА. А вот самолеты, доступные для выбора игрока, стоят гораздо дальше и при посадке в кокпит любого из них, нас переносит на не подгруженный участок карты. Соотвествнно, надо ждать прогрузки, наблюдая как сотворяется мир вокруг. Даже на SSD, этот процесс не самый быстрый, при наличии некоторого количества статики. 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...