Jump to content

Пожелания по игре


Recommended Posts

  • ED Team
Господа разработчики! Убедительная просьба к следующей реинкарнации ЛО дать вычитать тексты толковому майору, на худой конец — полковнику. Летаю в ЛО ГС и балдею — внушает! Но читаешь предполетное задание... Как говорится, "я плакаль". Например, кампания Су-25: "Линия фронта стабилизировалась. На северо-западе и юго-востоке нашим войскам удалось задушить :thumbup: наступление сил ОИФ. В настоящее время мощная :thumbup: группировка ОИФ оборудует оборонительные позиции в Горячем Ключе. Если им удастся закрепиться - будет очень сложно выдавить :thumbup: их из города. Идет подготовка к ударно-штурмовой операции:thumbup:. В рамках плана по подготовке необходимо уничтожить ключевые центры и промышленные узлы в городе захваченные противником. Цель миссии: Теплоэлектростанция снабжает электроэнергией части ОИФ :thumbup: закрепившиеся в городе. Ваша задача уничтожить техническое здание ТЭЦ. Будьте внимательны, вокруг города расположены средства ПВО в том числе ЗРК малого и среднего радиуса действия."

Хоть кто нибудь из авторов сих опусов боевой устав читал? Особо умиляет неспособность частей ОИФ воевать вдали от розеток и борьба с наступлением противника методами Отелло и Чикатило. Также вызывает интерес мощность группировки ОИФ в кВт (можно в л.с.).

Уважаемый VIM.

Я принимаю ваши претензии т.к. знаю что в текстах брифингов у нас достаточно, скажем так, не совсем военной терминолигии и оборотов. Такая ситуация возникла по двум причинам, мы до конца были не уверены как стоит писать брифинги, сухо по военному или по "игровому" чтобы было интересно казуалам. В результате получилось так как получилось.

Я подозреваю, что вы имеете офицерское звание, поэтому если бы вы смогли оказать помощь в составлении текстов для кампаний, были бы рады.

 

P.S.

Тот текст про который вы говорите писал американец.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 3.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team

Я уже говорил, мы не планируем модифицировать авионику старых самолетов. Нет возможности.

По крайней мере до выпуска Акулы.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Безрезультатно спрашивал, и вот хочу опять - может уже определились и кто нибудь ответит?

Поменяется-ли в принципе (относительно мелкие и дополнительные детали будут бесспорно) в ЧА алгоритм создания и работы миссий и кампаний, относительно ЛО 1.0-1.12а? Ведь это как говорилось неоднократно аддон к предыдущим версиям? Миссии "Фланкера" в ЛО не работают (проверял :)), а миссии ЛО в ЧА? Не поверю, чтоб никто из разработчиков и тестеров уже не попробовал к примеру знаменитую первую миссию "Горячих скал" пройти на Ка-50.

Link to comment
Share on other sites

Я подозреваю, что вы имеете офицерское звание, поэтому если бы вы смогли оказать помощь в составлении текстов для кампаний, были бы рады.

Есть несколько моментов которые меня, как артиллериста совсем не порадовали:

1. Самоходные орудия НЕ могут вести огонь с ходу и попадать при этом в ненаблюдаемые цели, вся стрельба артиллерии првязывается к координатам и поражение цели идет путем порой очень сложных вычислений.

2. Нужно увеличить поражающее действие 152 мм снарядов, смешно было смотреть как мой самолет обстреливал тот едущий самоход, да и еще наблюдать разрывы в радиусе 5-10 м, а самолет ничего, как новенький, только кагда снряд упал совсем рядом в метре-двух, тогда уж последовало полное разрушение. Вообщето разлет по дальности в 20м и в направлении 0-01 у нас считается попаданием в цель.

Могу продолжить и про тактику применения, но боюсь нарваться на фразу "у нас авиационный сим, а не глобальная война", просто посмотрел, как теже самоходы посылают на прямую наводку против танков..., по хорошему артиллерия применяется на удалении 20-25 км от линии фронта...

P.S. Прошу сильно не бить, если указанные недостатки уже указывались, я искал, но ненашел...

Link to comment
Share on other sites

Про брифинги....

Все миссии делают люди которые знают об армии от "Яндекса":), или (если служили), то никогда (или только на немногочисленных КШУ) не составляли боевых приказов и не делали реальных постановок задач на полёты. Насколько я понимаю это уровень начальника штаба подразделения или командира минимум батальона(эскадрилии, батареи), а таковые врятли играют в ЛО. (Кстати интересная мысль кинуть клич на форум у кого какое армейское звание и должность в реале из форумчан:))

И соответственно только человек читавший(слышавший) боевой приказ (присутствовший на постановке задач) определит режущую слух разницу.

Плюс ко всему: различна стилистика брифингов, кто-то кроме легенды и политинформации вставит диалоги и свою (не всегда политкорректную) оценку происходящего сегодня в реальности, а кто-то законспектирует из старых конспектов выдержки из боевых уставов. Опять-же конфликт играбельности и реализма подкрадывается незаметно сзади:)

Так что мне кажется достаточно общей грамотности (в том числе орфографической и синтаксической:)) и хотя бы минимальных понятий о вооружённых силах и принципах их действий.

И самое главное - "...побольше миссий хороших и разных!..." можно и вообще без брифингов, достаточно цель обозначить одноимённой кнопкой.

Link to comment
Share on other sites

2 - нафига делать фитчу, которая будет невостребованой?

Здрасте, приплыли!!!!

В ЛО ГС, для сети, невозможно создавать миссии типа ганзо.

Или воздушный бой 80-х годов. Для красных можно поставить МиГ-29А.... Но синих не заставишь вешать на F-15 AiM-7.... Понаберут AMRAAM-ов и все. :(

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

Link to comment
Share on other sites

Есть несколько моментов которые меня, как артиллериста совсем не порадовали:

1. Самоходные орудия НЕ могут вести огонь с ходу и попадать при этом в ненаблюдаемые цели, вся стрельба артиллерии првязывается к координатам и поражение цели идет путем порой очень сложных вычислений.

этот момент в Акуле полностью переделан.

фугасное действие тоже пересмотрено.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

Есть несколько моментов которые меня, как артиллериста совсем не порадовали:

1. Самоходные орудия НЕ могут вести огонь с ходу и попадать при этом в ненаблюдаемые цели, вся стрельба артиллерии првязывается к координатам и поражение цели идет путем порой очень сложных вычислений.

2. Нужно увеличить поражающее действие 152 мм снарядов, смешно было смотреть как мой самолет обстреливал тот едущий самоход, да и еще наблюдать разрывы в радиусе 5-10 м, а самолет ничего, как новенький, только кагда снряд упал совсем рядом в метре-двух, тогда уж последовало полное разрушение. Вообщето разлет по дальности в 20м и в направлении 0-01 у нас считается попаданием в цель.

Могу продолжить и про тактику применения, но боюсь нарваться на фразу "у нас авиационный сим, а не глобальная война", просто посмотрел, как теже самоходы посылают на прямую наводку против танков..., по хорошему артиллерия применяется на удалении 20-25 км от линии фронта...

P.S. Прошу сильно не бить, если указанные недостатки уже указывались, я искал, но ненашел...

где-то Чиж рассказывал, что поражение наземной техники производится путем процентовки повреждений

...вы приходите к доктору с проблемой, а он вам: "гыгы, LOL, ..чувак, это баян, юзай медицинскую энциклопедию" © zL

Link to comment
Share on other sites

А что такое триггеры?

 

Триггеры - это классная весч!!!!

Это какое либо действие в зависимости от события.

Допустим, рисуешь ты миссию, В этой миссии злобные "Геркулесы" везут технику, из которой будет сформированна колонна, которая пойдет на захват твоего АЭ. Если ты транспортники перехватил и грохнул - колонны не будет. Если прошляпил - садись на штурм и встречай гостей.

Ну и т.д.

Для сетевых баталий такая весч жизненно необходима!!! А то ща все миссии с линейным сюжетом получаются.

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

Link to comment
Share on other sites

Если ты транспортники перехватил и грохнул - колонны не будет.

 

Плохой примерчик, для этого надо просто сделать честную переброску техники транспортниками и никакие тригеры не нужны :)

DimAss Coljo Yappo

Link to comment
Share on other sites

Безрезультатно спрашивал, и вот хочу опять - может уже определились и кто нибудь ответит?

Поменяется-ли в принципе (относительно мелкие и дополнительные детали будут бесспорно) в ЧА алгоритм создания и работы миссий и кампаний, относительно ЛО 1.0-1.12а? Ведь это как говорилось неоднократно аддон к предыдущим версиям? Миссии "Фланкера" в ЛО не работают (проверял :)), а миссии ЛО в ЧА? Не поверю, чтоб никто из разработчиков и тестеров уже не попробовал к примеру знаменитую первую миссию "Горячих скал" пройти на Ка-50.

Про мисии ГС в ЧА разговор был.Говорили что в ЧА мисии сделанные по ГС не пойдут.(если кто проги специальной не напишет).

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Безрезультатно спрашивал, и вот хочу опять - может уже определились и кто нибудь ответит?

Поменяется-ли в принципе (относительно мелкие и дополнительные детали будут бесспорно) в ЧА алгоритм создания и работы миссий и кампаний, относительно ЛО 1.0-1.12а? Ведь это как говорилось неоднократно аддон к предыдущим версиям? Миссии "Фланкера" в ЛО не работают (проверял :)), а миссии ЛО в ЧА? Не поверю, чтоб никто из разработчиков и тестеров уже не попробовал к примеру знаменитую первую миссию "Горячих скал" пройти на Ка-50.

Формат миссий еще не поменялся, но есть вероятность что поменяется. Это будет означать несовместимость со старыми миссиями.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

дать вычитать тексты толковому майору, на худой конец — полковнику.

Сильно сказано. Действительно, майор еще человек, а вот полковник - уже "одна извилина и та от фуражки" :)

Извиняюсь за офтопик.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Плохой примерчик, для этого надо просто сделать честную переброску техники транспортниками и никакие тригеры не нужны :)

Вроде был разговор, что такую фичу делать собираются? Только для десантных кораблей для начала. Никто не в курсе, движется дело?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Формат миссий еще не поменялся, но есть вероятность что поменяется. Это будет означать несовместимость со старыми миссиями.

 

Я за снижение вероятность до 0! :)

Link to comment
Share on other sites

Гмм... А какие конкретные улучшения поимеет юзер от смены формата миссии?... От этого зависит моё мнение. Т.е. иначе: готов ли я за бонусы нового формата поплатиться поддержкой всех старых миссий?

With my Art I'm the fist

In the face of god

Link to comment
Share on other sites

А зачем "либо - либо"? Нужно чтоб и бонусы нового формата, и старые миссии поддерживались.

Я не хочу "и рыбку съесть и... ", если кто так подумал. Просто существует правило, я о нем уже писал: Файлы, созданные более ранней версией продукта, должны открываться и в более поздней его версии. Файлы, созданные более поздней версией продукта, могут и не открываться в более ранней его версии. Лично я не знаю ни одной программы, являющей собой исключение из этого правила. И, хочется верить, не узнАю.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Гмм... А какие конкретные улучшения поимеет юзер от смены формата миссии?... От этого зависит моё мнение. Т.е. иначе: готов ли я за бонусы нового формата поплатиться поддержкой всех старых миссий?

 

А куда ты денешься с подводной лодки?

...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...

Link to comment
Share on other sites

А зачем "либо - либо"? Нужно чтоб и бонусы нового формата, и старые миссии поддерживались.

Я не хочу "и рыбку съесть и... ", если кто так подумал. Просто существует правило, я о нем уже писал: Файлы, созданные более ранней версией продукта, должны открываться и в более поздней его версии. Файлы, созданные более поздней версией продукта, могут и не открываться в более ранней его версии. Лично я не знаю ни одной программы, являющей собой исключение из этого правила. И, хочется верить, не узнАю.

Таких программ как минимум две уже есть: Ил и ЛО. И там и там файлы обычных треков несовместимы ни в какую сторону. Ну, то есть, формат один и открывать-то оно открывает, но толку то? Сюжет все равно совсем не тот. И миссии из 1.0 играются в 1.12 не так, как было задумано сначала и порой вовсе непроходимы. А какая разница, не открывается миссия или открывается, но пройти ее невозможно?

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Link to comment
Share on other sites

Плохой примерчик, для этого надо просто сделать честную переброску техники транспортниками и никакие тригеры не нужны :)

 

Дронас!!! Сделай миссиию!!!!!!!!!! С меня литра 2-3-4(скоко вольешь в себя) пива!!!!! Если не сможешь - пиво с тебя...

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...