Jump to content

Storm of War - DCS Historical Server


Recommended Posts

Насколько понял отключили радар по радиозапросу (возможно временно), забавно было посидеть за наводчика часик (за немцев) - всех противников посбивали, ни одного своего не потерял :), наводил прямо через чат. Кстати давольно-таки интересное занятие, очень полезная роль, т.к. без запросов радара и меток все слепые. Т.е. без наводчика скучно и не интересно, если кто заинтересуется этим позаниматься - это там очень приветствеутся. Один раз летал без радара (и наводчика), часа 2 наверное, никого не нашёл.


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Полетал, составил мнение о сервере. Вроде как сервер больше для штурмовки, т.к. натыкано столько ЗА со стороны союзников, что страсть :), т.е. простор для затягивания под зены, жаль что это сильно не сбалансировано - у оси почти нет. Объясняется закосом под историчность, но не совсем понятно откуда данные по ЗА, и если уж делать историчность, для чего Вирлинги у союзников? - т.е. историчность, но где нужно забалансили. У оси нет метанола, Дора отодвинута на 100 км - снова историчность (вроде как сделали скидку, дабы совсем не убирать), бог с ним (хотя летать надоело если честно каждый вылет по 80 км минимум, т.к. союзники носа из под зен не высовывают :)). В итоге IMHO хочется такой историчности - будут летать игроки только с одной стороны, штурмовать в тепличных условиях. Сторону можно менять, т.е. нет ограничения по UID, как было на BlueFlag. Т.е. вроде онлайн, но чес слово проще себе миссию для штурмовки в оффлайне создать, т.к. изменения связанные с уничтожением наземки не переносятся в миссиях, а следовательно и цели нет для её уничтожения. На BlueFlag это было осмысленно - вынес цели на филде, можно потом взлетать, а штурмовать одну и то же цель по 100 раз как-то нет смысла, это и в редакторе можно сделать. В общем IMHO на данный момент - не рыба, ни мясо, это как ни крути догфайт, и им останется, а без баланса посещаемости не будет. И с видимостью беда - нет маркеров-точек, которые обычно ставят - вроде ведёшь кон, в след. момент на фоне земли уже не ведёшь :) (классика для ДКС).

 

На LFDM наставили ботов (истребителей), теперь там вообще никто не летает - всегда говорил - боты - зло для онлайна.

 

BlueFlag чего-то не видно в списке вообще, жаль - единственный сервер был более-менее с хоть какой-то целью для действий, в общем к сожалению на данный момент летать негде, пойду чтоли Корею пробовать :).


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

@-Slayer- А между строк пахнет подгорелым :) (шутка).

 

У всех WWII серверов есть только один серьезный недостаток - нет нормального кол-ва игроков. И этим продиктованы многие решения администрации серверов. Тех же ботов ставят в миссии, чтобы паре человек зашедших не в праймтайм было не так одиноко. Никак у ЕД не получается раскрутить маховик WWII темы, чтобы набралась критическая масса игроков. Словно кит, вынырнут, пустят фонтан анонсов, и опять уходят в пучину морскую на полгода :).

 

 

А сервер Storm of War - отличный. Да, и что же еще можно сказать, когда WWII серверов всего две с половиной штуки? Миссии быстро и регулярно дополняются и обновляются. Не падает, и не лагает(не больше других во всяком случает). Это догфайт(это сам Фил в дискорде писал). Штурмовка не приоритет, т.к. ни на что напрямую не влияет. Она следствие заявленной "историчности", катализатор догфайтов, плюс некоторое игровое разнообразие.

 

 

Мы тоже немного полетали на сервере. И для меня два главных плюса Storm of War это:

1) Интересная статистика, частично дополняемая вручную(https://stormofwar.info/campaign.php). Там куча(75 шт) ачивок(звездочка напротив ника), причем часть из них стандартные типа: "налетал N-часов на X-самолете", или "уничтожил N-пехотинцев ракетами", а часть скрытых. Но все они сопровождаются весьма интересным описанием. А есть и уникальные ачивки, такие люди получают, например, за видео прикольных моментов случившихся с пилотом на сервере. Все они написаны с легким юмором:

* : Not even Hand-Wash : ROSS_Harkonnen staggered into the server, looking for a drink. When he found out that MW50 wasn't being served so early in the war, he slouched off, hurling insults. If only he'd read the mission briefing. But perhaps too much methanol, or something, prevented even that.

Подобные вещи, поднимают настроение, и придают больше "жизни" серверу.

 

 

2) и главное, это наземные наводчики. Этот инструмент позволяет делать весьма интересные тактические приемы. Но, к сожалению, воспользоваться им на полную у нас не получилось. Мешает языковой барьер. Но на нас наводили четко, и было совсем не скучно. Помню, даже был момент, когда на мессерах умудохавшись отбиваться от подходящих спитов, без боекомплекта, на поврежденных самолётах мы отходили по самым низам, прячась от свежей пары спита и тандерболта, проходящих прямо над нами. И в тот момент, отсутствие маркеров не было недостатком :lol:.

 

 

И да, я с удовольствием летаю на всех WWII серверах. На всех двух.:lol:


Edited by El_Babuino

NO REZINO NO DELFINO

Link to comment
Share on other sites

и главное, это наземные наводчики. Этот инструмент позволяет делать весьма интересные тактические приемы. Но, к сожалению, воспользоваться им на полную у нас не получилось. Мешает языковой барьер. Но на нас наводили четко, и было совсем не скучно. Помню, даже был момент, когда на мессерах умудохавшись отбиваться от подходящих спитов, без боекомплекта, на поврежденных самолётах мы отходили по самым низам, прячась от свежей пары спита и тандерболта, проходящих прямо над нами. И в тот момент, отсутствие маркеров не было не достатком :lol:.

 

Да, по поводу наведения - если летаете вдвоём, это ещё не проблема, можешь попробовать полетать один - сидит такой наводчик в их SRS, и палит тебя, где бы ты не находился. У меня любой вылет на Доре сводится там в основном с следующему (обычно 2 сценария) - или 80% пилотов противоположной стороны выходит с сервера, или переходит на другую сторону, и толпой гоняют :). Или если мало народу тупо стоят на филдах - со "стояльцами" боролся методом их уничтожения прямо на филде, иногда ракетами WrGr - надо сказать выглядит здорово, но в процессе всего этого кол-во зен у союзников только возрастало :) - могу и зены уничтожать, и пробовал, но это только на одну миссию - надоело, времени нет столько. В том и дело, что притащить их не куда, т.к. зен наставили только для союзников, а летаю сейчас только на Доре. Когда получается покрутиться 1 на 1 со спитом или мустангом, интересно конечно (как раз в процессе выработал методы для Доры, даже без метанола, снятия с шести обоих, и как можно переломить ситуацию), но в основном это "наведение" будь оно неладно делает вылет одиночки в один конец - можно было бы "порубиться", если бы Дору не убрали к чёрту на кулички (типа украл-выпил-в тюрьму), но там лететь ~100км до места действия - союзники на юг не летают, один или 2 раза только прилетали за всё время, ессно померли все :). Ещё можно перейти за другую сторону, но это уже значит уподобиться, не наш метод :).

 

А на LFDM ботов поставили - смотри посещаемость выводы делать нужно по факту, понятно для чего они там, дело в результате. Боты - зло, только бомберы можно ставить на сервера.


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Да, по поводу наведения - если летаете вдвоём, это ещё не проблема, можешь попробовать полетать один - сидит такой наводчик в их SRS, и палит тебя, где бы ты не находился. У меня любой вылет на Доре сводится там в основном с следующему (обычно 2 сценария) - или 80% пилотов противоположной стороны выходит с сервера, или переходит на другую сторону, и толпой гоняют :). Или если мало народу тупо стоят на филдах. В том и дело, что притащить их не куда, т.к. зен наставили только для союзников, а летаю сейчас только на Доре. Когда получается покрутиться 1 на 1 со спитом или мустангом, интересно конечно (как раз в процессе выработал методы для Доры, даже без метанола, снятия с шести обоих, и как можно переломить ситуацию), но в основном это "наведение" будь оно неладно делает вылет одиночки в один конец - можно было бы "порубиться", если бы Дору не убрали к чёрту на кулички (типа украл-выпил-в тюрьму), но там лететь ~100км до места действия. Ещё можно перейти за другую сторону, но это уже значит уподобиться, не наш метод :).

 

А на LFDM ботов поставили - смотри посещаемость выводы делать нужно по факту, понятно для чего они там, дело в результате. Боты - зло, только бомберы можно ставить на сервера.

Ты прав, всё так и есть. Вылет в одиночку весьма опасен. И это исторично, опять же :). А представь, если бы за твою сторону тоже был бы адекватный наводчик, который бы сообщил бы тебе курс отхода, и привел бы тебе в помощь пару самолётов? Картина заиграла бы другими красками. Короче, нужно больше народу, и как-то кооперироваться.

NO REZINO NO DELFINO

Link to comment
Share on other sites

Ок, как нибудь скооперируемся :), ловить видимо "на меня" будем, у Доры скорость даже без метанола, вы насколько понял на Мессерах летаете, он вроде как Спит примерно по скорости без метанола..

 

зы скукотища в общем, сегодня вообще одни зены на всех филдах у союзников - летать там - зены сбивают рано или поздно, летать южнее смысла нет - союзники летают над зенами, как и говорил - теплица для союзников, не знаю, может это кому и интересно.. В начале вылета сбил одного, второй сел на 6 - ушёл в облака, когда вышел под облака оказался в районе филдов с зенами, ессно получил от зены, пришлось прыгать. Я же не солдат рейха, чтобы с честью умереть за фюрера :D, задумка гемплея этого сервера судя по всему к этому сводится.

 

зы2 про видимость и наводчика - сегодня ещё раз слетал, прямо чувствуется, что никто не наводил - кружил минут 10-15 в одном месте, и рядом пара - один выше на километр, второй на моей высоте, никто никого не видел (трек посмотрел), увидел нижнего только когда спустился к земле на фоне неба, при этом успел потерять его пару раз ещё в процессе - как только поднимаешься чуть выше, проследить практически невозможно, если он не совсем близко, да и если близко - не факт. В итоге сбил таки нижнего, верхний так меня и не увидел. Это скорее большой минус, чем маленький плюс, зря они точки не включают, т.к. ну очень сильно сие раздражает - радар интересно сделан (через радиозапросы), но когда рядом чувствуешь себя слепым. Нужно всё-же какой-то компромис разработчикам найти по видимости, подкрутить чего-нибудь (контраст лодов, или ещё что) - эта беда уже вечность длится.


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Сегодня была миссия с филдами оси южнее побережья без возможности взлёта, но с возможностью перезарядки и зенами - видимо самая первая миссия из очереди, с удовольствием полетал на Доре, и затащить под зены можно особо жадных, и перезарядиться рядом - красота, вот так бы и нужно на постоянной основе, т.к. следующая по списку - уже ближе к трэшу :) - вроде бы зен пока нет на всех филдах, но они уже нейтральные (без возможности перезарядки и зен), у немцев только 2 филда (не считая самый серверный и южные с Дорой), а дальше треш с зенами - чем более поздняя миссия, тем хуже.

 

Я единственное не пойму, если штурмить (уничтожать) цели, которые выводятся по радиозапросу, можно приостановить процесс наступления трэша :)? Т.е. время "вспять" - странно это как-то, там вроде ветвления нет, т.е. есть список миссий (линейный). Т.е. если штурмить, и миссия будет на уровне первой постоянно, может и есть смысл этим заняться, если они линейно чередуются в сторону треша независимо от результатов уничтожения целей, тогда никакого смысла извращаться ради надписи в местной стате "синии победили" :).


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Я единственное не пойму, если штурмить (уничтожать) цели, которые выводятся по радиозапросу, можно приостановить процесс наступления трэша :)? Т.е. время "вспять" - странно это как-то, там вроде ветвления нет, т.е. есть список миссий (линейный). Т.е. если штурмить, и миссия будет на уровне первой постоянно, может и есть смысл этим заняться, если они линейно чередуются в сторону треша независимо от результатов уничтожения целей, тогда никакого смысла извращаться ради надписи с местной стате "синии победили" :).

Штурмовка не приоритет, т.к. ни на что напрямую не влияет. Она следствие заявленной "историчности", катализатор догфайтов, плюс некоторое игровое разнообразие.

Миссии линейны. "Времени вспять" не будет. Альтернативной истории не будет. И надписи "синие\красные победили" тоже не будет.

 

Насколько я понял, идея сервера, это временной срез на июль-август 44го(с поправкой на реалии дкс, упрощения, и условности).

К примеру, 18 июня силы Союзников продвинулись до X, Y -населенных пунктов, прорываются к городу N, бои идут в райное Z. Перед авиацией стоят задачи помощи своим наземным силам. И даже, если 18 июля Люфтваффе сравняет с землей все цели Союзников, то 19го Союзники все равно продвинуться согласно историческим событиям. Игроку предлагается +/- почувствовать, что испытывали пилоты в те дни. Немцы страдали, и ты страдай:lol:


Edited by El_Babuino

NO REZINO NO DELFINO

Link to comment
Share on other sites

:) Пушай они там внизу себе страдают, зены IMHO к этому не относятся - уверен нет каких-либо данных по количеству и типу ЗА на филдах, т.е. этот момент целиком "на совести" создателя миссий, решается элементарно - все филды непосредственно на побережье, откуда взлетают можно конечно прикрыть, это логично, но ставить на каждый филд что южнее их совсем не обязательно.

 

Вообще сегодня по началу, когда один летал, немного хитрее действовал - предварительно изучил где расположена наземка (своя), и таскал там двух спитов - одного зены уговорили, второго сам. Тут вопрос в том, захотят ли пилоты союзников вылезти из под своих зен - сегодня вылезли, обычно кружат над филдами с зенами (как в конце было, когда Мустанг взлетал с Дюмонта - мне повезло, что зена попала не критично, масло не потекло), но этот вариант миссии ещё не трешевый, чуть позднее там вообще летать невозможно - пули свистят :).. Я в этом плане за баланс - то, что метанол убрали - это в принципе нормально, если знаешь самолёт, и без него можно, но то, что Дору отодвинули IMHO не правильно, похоже на перегиб на местах :), а зенитки - треш трешем. Я понимаю, если бы к примеру Дору с метанолом отодвинули на юг, а без метанола оставили на остальных филдах - вот это было-бы логично. Это же не имба какая, с которой справиться невозможно - Мустанг её (даже с метанолом) легко делает в ближнем бою (с ним можно воевать, но очень аккуратно, в основном за счёт климба, и т.н. "качелей" - вытягивать энергию - сложно, но интересно), со спитом вообще только "свечки" работают, когда разгоняешься до максимума и выпрыгиваешь, потом виснешь и смотришь на него - попадёт - не попадёт (она выше выпрыгивает), т.е. Филу просто видимо нужно полетать на всех поршнях, потом придут в голову (наверное) правильные мысли :).


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Мне кажется, зенитного прикрытия у немцев маловато. Если почитать доклады и рассказы летчиков, то там к аэродромам в одного не подобраться было. Жаль, что не стали делать уничтожение наземки целью миссии. Странная у них историчность. Радар я бы только бомберов перехватывать, оставил т.к. все стали у земли летать, где он не видит и где зениток нет. В итоге уж очень расслаблено союзники летают. Бомберы что есть, что нет - сопровождать их смысла нет. Кстати, по-моему, слишком медленно Б-17 летят.

Захожу иногда на P-47 погонять немцев, которым Г6 и фоку А-8 оставить надо. Если про историчность говорить)

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Link to comment
Share on other sites

Мне кажется, зенитного прикрытия у немцев маловато. Если почитать доклады и рассказы летчиков, то там к аэродромам в одного не подобраться было. Жаль, что не стали делать уничтожение наземки целью миссии. Странная у них историчность. Радар я бы только бомберов перехватывать, оставил т.к. все стали у земли летать, где он не видит и где зениток нет. В итоге уж очень расслаблено союзники летают. Бомберы что есть, что нет - сопровождать их смысла нет. Кстати, по-моему, слишком медленно Б-17 летят.

Захожу иногда на P-47 погонять немцев, которым Г6 и фоку А-8 оставить надо. Если про историчность говорить)

 

:thumbup: И я о том (про зенитки). С радаром IMHO это конечно игровая составляющая, к реальному (тому что был) он видимо мало отношения имеет - надеюсь ED сделают близкий к жизни, интересно как оно будет по факту в итоге. Но Дора всё-же там не зря, автор миссий писал вроде как, что если будут более поздние миссии, она будет там исторично присутствовать, правда я сомневаюсь что эти миссии появятся - слабо верится в метаноловый Мессер на этом сервере (лично мне он не нужен, но всё-же..), т.е. сейчас некий компромис. Я зарёкся летать над филдами южнее побережья (на Доре) - теперь не помираю через раз :) - кому хоца повоевать, сами прилетают на так ск-ть нейтральную территорию, правда ждать обычно долго приходится. А охота там да, не совсем реалистичная (вернее совсем не реалистичная) - летишь на бреющем, ждёшь, пока кто-нибудь поднимется от земли (или от филда отойдёт) через запросы радару, подкрадываешься, выпрыгиваешь, если не заметил - сбиваешь, заметил - дуэлька. Если хочется чтобы то-же самое не приключилось, нужно или на бреющем летать, или на средней высоте (больше 1 км), постоянно проверяя радар, единственное можно "подманить" летая на низкой высоте, потом нырнуть к земле, обнаружить, и сбить. В общем всё шиворот-навыворот :).


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Основная причина полетов у земли это текущая видимость в дкс.

 

Да, и это тоже. На этом сервере 50x50 радар-видимость. Единственное, летая у земли нужно помнить, что тебя могут сливать в SRS (или в чате). Один раз игрок, которого не было в списке игроков (не занимал ни одного слота, т.е. не присутствовал вообще) выдавал координаты противника в чате (т.е. его сообщения шли в чат), всех поголовно, не зависимо от высоты. Это уже после того, как скрыли юниты в миссии (т.е. из слота передового наводчика стало ничего не видно). Каким образом это происходит не в курсе, вероятно особо-приближённые к серверу :).


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

:) Сегодня зашёл - была миссия с немецкими аэродромами южнее побережья. Потом 2 раза миссия перезагрузилась, и за 5 минут все аэродромы снова стали союзников :lol:. Ну угар однако. Дальше как только спустился к земле (вне досягаемости радара), был пойман парой мустангов (этак параноиком станешь :)), одного почти сбил, даже вылез после атаки на высоту пробитый вторым (масло потекло), и получилось оторваться.. Проблема в том, что когда всё делаешь правильно с т.з выживаемости, т.е. не летаешь у земли исходя из предположения, что тебя сливают, экшена никакого нет, скучно..

 

зы потом зашёл под другим ником, хорошо покрутились у Карпикуэта, сбил парочку, у FF жатва была (по 7 на лицо), норм :).


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Да, наличие человека, сливающего всех и вся в эфир делает этот сервер мягко говоря неинтересным - последний раз летал, было 20 чел, за 2 часа полётов был всего один сбитый (в смысле вообще у всех), никто ничего не штурмил, т.к. любой игрок при попытке штурмить сразу сливается в эфир (независимо от высоты). Т.е. какой-то ступор создали этим сливом :). Какой это реализм - даже в СБА можно рельефом прикрыться, здесь если лететь у земли, за тобой непременно прилетают по наводке. Т.е. по запросу радара в воздухе никого нет, следовательно все или у земли (те, кому сливают), или барражируют в космосе, или жертвы (те, кого сливают, но не в курсе). Потаскал 2-х Спитов, потом сбил один P-47, и вышел - скукотища, цели никакой. Так и не понял, зачем сливать всех в эфир - чушь однако и извращение - сделали бы точки с 10 км, и убрали любую возможность определять координаты до выхода нормального радара от ED.. Чего там люди делают? - может ботов интересно сбивать.


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

О том как сейчас выглядит роль наземного наводчика на SoW:

 

 

Понятно, что создатель сервера показывает то, как он хотел бы видеть работу наз.наводчика. На первый взгляд, абузить такую систему тяжело и не удобно. О каких "сливах" тут может идти речь не совсем понятно.

Очевидно, что в такой ситуации, если большая часть команды противника(к тому же, имея численное преимущество) находиться в СРС и на связи, то для них будет легко заловить одиночку без связи.

 

 

Лично мне, в текущий момент, не хватает русскоговорящего наводчика. Так как, во время полета, когда ревет двигатель, и голова занята совсем другим, понять английскую речь с такими классными "радио" искажениями, для меня не представляется возможным(пример, когда я от расстройства, что не понянал JaFu, аж матюкаться начал:

.


Edited by El_Babuino

NO REZINO NO DELFINO

Link to comment
Share on other sites

За видео спс, интересно, в общем система сама по себе (и затраченные усилия) вызывает уважение, но то, что говорил в общем не меняется - 2 основных проблемы:

 

- на сколько понял высота в этой системе не имеет значения, это делает невозможным летать незаметно в принципе (хотя бы у земли) - т.е. координаты 2-х ближних ЛА я и будучи одиночкой могу получить при помощи радиозапроса, именно слив всех и вся является проблемой. Когда этого ещё не было (приложения с человеком на связи в видео) я легко прятался у земли, и никакая превосходящая команда меня не могла найти - сейчас это полёт на убой (или обычно скучное таскание за собой прилетевших поживиться).

 

- человеческий фактор сам по себе - людям свойственно сговариваться, объединяться, и т.д. с общей целью - это просто психология, нельзя отдавать управление такими вещами человеку - он другана может не слить, и т.д., или слить того, кто не нравится. С этим ничего не поделаешь, IMHO не смотря на сам интерес процесса и затраченные усилия, это тупик. Можно просто представить, что к примеру твой сосквадовец с кем-то в плохих отношениях, как думаешь, сможет он удержаться от соблазна подпортить кому-нибудь ситуацию :)? Они там от нас ничем не отличаются :).

 

IMHO в общем всё это конечно интересно, но на посещаемость сервера будет влиять плохо - т.е. сервер для сквадов, одиночкам там хреново, а на данный момент подавляющее большинство - одиночки, и это не изменится. Меня один раз какой-то месс (т.е. сокомандник) пытался видимо повоспитывать (заставить зайти в SRS) путём попытки сбить (ничего не вышло) - поругались немного в чате, и всё. Это как боты на LFDM - хотели как лучше, а получается.. Попытка приблизить к реалу - это хорошо, но там ведь уверен было командное тактическое управление подразделениями, а не выдача координат кому попало, когда начинался "замес" - что и происходит на сервере, какие уж там координаты - это не смотря на усилия (которые как говорил достойны уважения) совсем не реал, скорее наоборот - отдаление от него.

 

Ещё забавно, когда не могут сбить, и просто кикают с сервера (не меня одного, по трекам видно) - это не в какие ворота, благо есть способ этого избегать. Это про человеческий фактор. Я не мечу икру :), не про один сервер ещё такого не писал, как говорится что есть, то есть.

 

На вс. случай - всё что пишу не является антипиаром, это пиар в любом случае, т.к. человек, который это читает скорее захочет попробовать сервер, про который столько пишется, чем наоборот, а летать или нет - уже будет делать вывод по факту (когда огребёт пару раз :)).


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Ещё пара мыслей - выше было про необходимость русскоговорящего наводчика. Думаю при наличии такового возникнет противоборство по языковому признаку (что в общем хорошо) - я о том, что "силы" поделятся на англоговорящих, которые будут летать за союзников, и русскоговорящих, которым придётся летать за немцев. Думаю в общем это было-бы интересно, единственное всем русскоговорящим придётся осваивать определённые типы ЛА (Месс, Дора, Антон) - т.е. Месс без метанола, и Дора без метанола (далеко на юге). Это по крайней мере исключит "коррупционную составляющую" :), и онлайн будет "злым", что в общем тоже хорошо. Т.е. видимо нужно найти желающего выполнять эту функцию внутри сквада, может по-очереди, и обратиться к Филу (приложение получить, и т.д..). Я бы даже на связь вышел (на приём :)).


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

, т.к. человек, который это читает скорее захочет попробовать сервер, про который столько пишется, чем наоборот, а летать или нет - уже будет делать вывод по факту (когда огребёт пару раз :)).

 

ОЧень захочет! Но потом посмотрит, что надо ещё докупить хотя бы одну карту, ассеты(sic!) и какой никакой поршневик прикинет сколько надо выложить и пожалуй отложит это дело на когда нибудь потом, если сервер жив ещё будет. )

 

Скажите на бесплатном поршне можно летать на этом сервере?

Сервеы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

Link to comment
Share on other sites

ОЧень захочет! Но потом посмотрит, что надо ещё докупить хотя бы одну карту, ассеты(sic!) и какой никакой поршневик прикинет сколько надо выложить и пожалуй отложит это дело на когда нибудь потом, если сервер жив ещё будет. )

 

Скажите на бесплатном поршне можно летать на этом сервере?

 

Вроде бы там есть TF-51, но без карты и пака юнитов WWII не подключишься. Если есть желание для начала купить карту (и пак), а потом делать выводы - список ЛА можно посмотреть в списке серверов (лобби), если выбрать нужный сервер (внизу).


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Судя по этому https://stormofwar.info/ он у них то на бэте работает, то на стабильной версии (там написано на какой версии в данный момент) - подключиться можно только если версии соответствуют.


Edited by -Slayer-
  • Thanks 1

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Слишком большой масштаб, всё очень далеко, долго и уныло. На такую огромную карту нужно человек 100 стабильного онлайна, чтобы это было интересно.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Да, есть такое, но в принципе дело не в количестве и масштабе - просто по большей части манера поведения игроков субтильная - висят обычно над своими филдами, или рядом, не отходят - это ещё на сервере BurningSkies так было - хоть 5 чел, хоть 48 (забит по полной) - нет особой разницы. Некоторые барражируют на инверсии, никого под собой не видят ) - в последний раз 5 чел летало сверху - спокойно летал ниже их, охотился на тех, кто ещё ниже (это IMHO нормальная ситуация по видимости - результат введения видимости в виде точек - нижних хуже видно). Насколько понял по задумке Дора и Мустанг (скоростные) отодвинуты друг от друга на максимальное расстояние - Мустанг на западе, Дора на юго-востоке, но если брать Спита или А-8, то вполне можно без особых затяжных перелётов "поколбаситься" - они рядом, в центре. Заметил, что "замесы" начинаются когда на сервер заходят несколько человек из сквада (опытные "старички") - первый "нагиб", и понеслось по нарастающей (я твоя труба шатал.. )). Т.е. там бывает "жарко", но как-то наскоками, время от времени..


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
28.12.2020 в 09:38, -Slayer- сказал:

Да, есть такое, но в принципе дело не в количестве и масштабе - просто по большей части манера поведения игроков субтильная - висят обычно над своими филдами, или рядом, не отходят - это ещё на сервере BurningSkies так было - хоть 5 чел, хоть 48 (забит по полной) - нет особой разницы. Некоторые барражируют на инверсии, никого под собой не видят ) - в последний раз 5 чел летало сверху - спокойно летал ниже их, охотился на тех, кто ещё ниже (это IMHO нормальная ситуация по видимости - результат введения видимости в виде точек - нижних хуже видно). Насколько понял по задумке Дора и Мустанг (скоростные) отодвинуты друг от друга на максимальное расстояние - Мустанг на западе, Дора на юго-востоке, но если брать Спита или А-8, то вполне можно без особых затяжных перелётов "поколбаситься" - они рядом, в центре. Заметил, что "замесы" начинаются когда на сервер заходят несколько человек из сквада (опытные "старички") - первый "нагиб", и понеслось по нарастающей (я твоя труба шатал.. )). Т.е. там бывает "жарко", но как-то наскоками, время от времени..

 

Да уж, мне казалось сеттинг ВВ2 это про мясные догфайты. А на деле на сервере забитом 50 человек хрен кого найдешь периодически даже над целями миссии. Открывая статистику можно увидеть что у абсолютного большинства игроков по нулям наземки и самолетов, чем они все заняты? Еще у меня именно на данном сервере дико падает ФПС во время догфайта. Но альтернативы я пока что не вижу... Жаль БлюФлаг Колд Вор народу не зашел. Стандартный Колд Вор какой то совсем бесцельный...

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...