59GAV Posted November 11, 2020 Share Posted November 11, 2020 Здравствуйте После длительного перерыва, решил поиграть и получил такую картинку (раньше такого не замечал), а именно отображение земли и леса слева значительно более тусклое чем справа, хотел спросить у всех так, и есть ли возможность это поправить? Миссия - МИ-8, быстрый старт, свободный полет. Обновлено до последней версии не бета, и еще обновил драйвер видеокарты версия 452.06. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted November 11, 2020 ED Team Share Posted November 11, 2020 Возможно старые шейдера так влияют. Надо удалить две папки: C:\Users\xxx\Saved Games\DCS\metashaders2 и fxo. При первом старте миссии будет задержка на создание новых шейдеров. Link to comment Share on other sites More sharing options...
milit Posted November 11, 2020 Share Posted November 11, 2020 ЗдравствуйтеА что у Вас с отображением приборов? Конфигурацию системы озвучьте пожалуйста. =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
FAB999 Posted November 11, 2020 Share Posted November 11, 2020 Скорее всего это не тусклость внешних текстур (земля, лес, трава) это эффект непрозрачности от засветки солнца на остеклении ,типа внутренний блики ... покрутись относительно солнца и тусклость с разных стороне будет ! …В бою не бывает чудес… Мое видео виртуальных полетушек : https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg Link to comment Share on other sites More sharing options...
59GAV Posted November 11, 2020 Author Share Posted November 11, 2020 Возможно старые шейдера так влияют. Надо удалить две папки: C:\Users\xxx\Saved Games\DCS\metashaders2 и fxo. При первом старте миссии будет задержка на создание новых шейдеров. Спасибо попробую А что у Вас с отображением приборов? Конфигурацию системы озвучьте пожалуйста. с приборами все ОК , Система i5 9600k разгон 4800, память 32гб. видео 1080ti Скорее всего это не тусклость внешних текстур (земля, лес, трава) это эффект непрозрачности от засветки солнца на остеклении ,типа внутренний блики ... покрутись относительно солнца и тусклость с разных стороне будет ! Сначала тоже так подумал, пробовал крутится тусклость все время с лево. Но перепроверю еще раз. Link to comment Share on other sites More sharing options...
59GAV Posted November 11, 2020 Author Share Posted November 11, 2020 Возможно старые шейдера так влияют. Надо удалить две папки: C:\Users\xxx\Saved Games\DCS\metashaders2 и fxo. При первом старте миссии будет задержка на создание новых шейдеров. Еще раз большое спасибо, помогло теперь все ОК Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts