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Kurze Fragen, kurze Antworten......


vik131

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vor 39 Minuten schrieb Grennymaster:

Das sind ja Achsen. Und werden daher von DCS auch nur als Achse erkannt. Über Target könntest du da evlt. tatsächlich was machen.

Ja, machbar ist es. Aber dann muss ich ALLE Buttons und Achsen neu mappen und entsprechend ein komplett neues Mapping in DCS bauen. Daher habe ich mir eine andere Lösung überlegt.

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vor 58 Minuten schrieb xfirf:

Ja, machbar ist es. Aber dann muss ich ALLE Buttons und Achsen neu mappen und entsprechend ein komplett neues Mapping in DCS bauen. Daher habe ich mir eine andere Lösung überlegt.

ah ok, damit hatte ich mich noch nie befassen müssen. Habe mittlerweile alles von Virpil bzw. MFG, mehr als genug Buttons 🙂 Wie hast du es gelöst? nur aus interesse

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vor 32 Minuten schrieb Grennymaster:

ah ok, damit hatte ich mich noch nie befassen müssen. Habe mittlerweile alles von Virpil bzw. MFG, mehr als genug Buttons 🙂 Wie hast du es gelöst? nur aus interesse

Ich hab nen Button an meinem Throttle einen Button den ich in keinem Mapping zwingend benötige. Den nutze ich nun für Discord als PTT-Button.

Edit:
Und dafür hätte ich gerne die "Ruderpaddles" am Throttle verwendet, aber das ging nur mit enormen Mehraufwand.


Edited by xfirf
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vor 32 Minuten schrieb xfirf:

Ich hab nen Button an meinem Throttle einen Button den ich in keinem Mapping zwingend benötige. Den nutze ich nun für Discord als PTT-Button.

Edit:
Und dafür hätte ich gerne die "Ruderpaddles" am Throttle verwendet, aber das ging nur mit enormen Mehraufwand.

 

Ok danke dir für die Info 🙂

 

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Shamir_Triad  + Yurgon

Werde wackeln und Kurs ändern. Dann sollte es ja gehen. 🤣

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What goes up, must come down !

Intel Core i7-8700, 16 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 500 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, Rhino X55, Persian Golf, F/A-18 Hornet

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Am 7.2.2022 um 21:39 schrieb The_Dan:

Das geht mit Junctions, bzw. in der deutschen Doku "Verzeichnisverknüpfung", die extra dafür vorgesehen sind und auch genutzt werden. Z.B. kannst du die Mod oder die Skins (oder andere Verzeichnisse) auf D:\ auslagern. Wenn du dort z.B. einen Ordner "D:\DCS\Liveries" anlegst und dort alles aus \Saved Games\DCS\Liveries rein kopierst (und den alten Ordner dann löschst), kannst du mit

mklink /j "C:\Users\[Dein User Name]\Saved Games\DCS\Liveries" "D:\DCS\Liveries"

in der Kommandozeile (mit Adminrechten) eine Verbindung vom DCS Saved Games Liveries Ordner zu dem anderen Ordner herstellen.

Für das Betriebssystem und alle Programme sieht es so aus, als sei alles noch im Saved Games Ordner aber der Platz wird nur auf D:\ verbraucht. Probleme dabei gibt's eigentlich keine.

Ich hab so z.B. eine Junction eingerichtet für meinen normalen Rechner und den Flugsim-Rechner, die sogar auf ein Netzlaufwerk von einem NAS verweist. Damit ich bei beiden Rechnern Zugriff auf "\Saved Games\DCS\Missions" habe und nicht ständig hin und her kopieren muss. Klappt einwandfrei und ohne Probleme.

 

Hatte gerade das selbe Problem. Geniale Lösung!!!
DANKE für den Tip!!!

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Am 7.2.2022 um 21:39 schrieb The_Dan:

Das geht mit Junctions, bzw. in der deutschen Doku "Verzeichnisverknüpfung", die extra dafür vorgesehen sind und auch genutzt werden. Z.B. kannst du die Mod oder die Skins (oder andere Verzeichnisse) auf D:\ auslagern. Wenn du dort z.B. einen Ordner "D:\DCS\Liveries" anlegst und dort alles aus \Saved Games\DCS\Liveries rein kopierst (und den alten Ordner dann löschst), kannst du mit

mklink /j "C:\Users\[Dein User Name]\Saved Games\DCS\Liveries" "D:\DCS\Liveries"

in der Kommandozeile (mit Adminrechten) eine Verbindung vom DCS Saved Games Liveries Ordner zu dem anderen Ordner herstellen.

Für das Betriebssystem und alle Programme sieht es so aus, als sei alles noch im Saved Games Ordner aber der Platz wird nur auf D:\ verbraucht. Probleme dabei gibt's eigentlich keine.

Ich hab so z.B. eine Junction eingerichtet für meinen normalen Rechner und den Flugsim-Rechner, die sogar auf ein Netzlaufwerk von einem NAS verweist. Damit ich bei beiden Rechnern Zugriff auf "\Saved Games\DCS\Missions" habe und nicht ständig hin und her kopieren muss. Klappt einwandfrei und ohne Probleme.

 

Betriebssystem und DCS habe ich jeweils auf einer separaten SSD, wenn ich den Save-Game-Ordner  auf eine relativ schnelle HDD auslagere wirkt sich das auf die Performance des Spiels aus? Abgesehen von den Liveries sind auch einige Mods darin.

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Bräuchte mal Input vom Schwarm.

Modul: F-14:
In Zusammenarbeit mit einem menschlichen RIO konnte nur ich als Pilot die A-A Waffen auslösen.
Gibt es da einen Schalter bei RIO oder Pilot mit dem der Abschuss der Waffe(n) an die jeweilige Position gekoppelt wird?

I7-7700k 4,2 / 32 GB RAM / Geforce 2080 TI / 2x M2 500GB SSD / 1 TB SSD / Pimax 5k / WinWing Stick and Throttle

 

Server: [Wolfpack] Germany 93.186.198.98 Port 10308

 

IG Callsign: Fenris

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Jepp...AIM-54.
RIO hat mehrfach versucht die Waffe auszulösen. Ohne Erfolg.
Vorne konnte ich die 54er über den Trigger abfeuern.
Als ob die AIM für den RIO hinten blockiert ist, wenn die Prio bei dem Piloten liegt.
 

I7-7700k 4,2 / 32 GB RAM / Geforce 2080 TI / 2x M2 500GB SSD / 1 TB SSD / Pimax 5k / WinWing Stick and Throttle

 

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vor 42 Minuten schrieb Sperrfeuer:

Jepp...AIM-54.
RIO hat mehrfach versucht die Waffe auszulösen. Ohne Erfolg.
Vorne konnte ich die 54er über den Trigger abfeuern.
Als ob die AIM für den RIO hinten blockiert ist, wenn die Prio bei dem Piloten liegt.
 

Ah, sorry dann hatte ich dich falsch verstanden.

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2 hours ago, Sperrfeuer said:

Bräuchte mal Input vom Schwarm.

Modul: F-14:
In Zusammenarbeit mit einem menschlichen RIO konnte nur ich als Pilot die A-A Waffen auslösen.
Gibt es da einen Schalter bei RIO oder Pilot mit dem der Abschuss der Waffe(n) an die jeweilige Position gekoppelt wird?

Der RIO hat einen eigenen Launch-Button, mit dem er die AIM-7 Sparrow und AIM-54 Phoenix abfeuern kann. Dieser befindet sich auf seinem Waffenpanel (links vom linken Knie). Es gibt hierbei keinerlei Prioritätsübertragung oder etwas dergleichen. Wenn eine valide Feuerlösung besteht ("Hot Trigger") kann sowohl der Pilot als auch der RIO die Waffe abfeuern. Ist das der Fall, leuchtet beim Piloten auf dem Dashboad die Meldung "Hot Trigger" auf und beim RIO leuchtet der Launch Button rot auf.

  

1 hour ago, Sperrfeuer said:

Jepp...AIM-54.
RIO hat mehrfach versucht die Waffe auszulösen. Ohne Erfolg.
Vorne konnte ich die 54er über den Trigger abfeuern.
Als ob die AIM für den RIO hinten blockiert ist, wenn die Prio bei dem Piloten liegt.
 

Hat der Launch Button des RIO rot geleuchtet bzw. die Meldung "Hot Trigger" beim Piloten?
-> Falls ja: Was passiert wenn der RIO auf den Launch Button drückt wenn er rot leuchtet?
-> Falls nein: Es besteht keine valide Feuerlösung und weder der Pilot, noch der RIO können feuern.


Edited by QuiGon

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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Servus Leute,

Ich melde mich wegen Sperrfeuer und dem Problem mit der AIM-54. Kurz ich war der RIO. 

Hier meine Frage: Wie erkenne ich ob ich Probleme mit der Feuerlösung habe. Da ich das Ziel im TID aufgeschaltet habe und die Daten vom Ziel bekommen habe. MSL COOL, AWG und 54er cool aktiv.

Wäre super, wenn Ihr mir das kurz sagen könnt.

 

Pfiat di / Kind regards

MattDicker

DCS Callsign: Matt 7-1

Discord: MattDicker

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@Sperrfeuer@MattDicker Ich führe das lieber mal im Tomcat-Diskussionsthread fort, denn der ist genau dafür da, anders als der "kurze Fragen, kurze Antworten"-Thread. Wäre schön wenn diese Flugzeug-spezifischen Threads auch dafür verwendet werden (soweit vorhanden) statt einfach alles im allgemeinen "kurze Fragen, kurze Antworten"-Thread abzuladen, wo es dann schnell mal den Rahmen sprengt.

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Kurze Frage, nachdem ich nun lange Jahre raus war, und überlege, wieder einzusteigen: gibt es mittlerweile eine Art Funk-Simulation im Multiplayer, so dass man über die Bordfunkgeräte kommunizieren kann, oder ist man da immer noch auf externe Sachen angewiesen?

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54 minutes ago, Flederfant said:

Kurze Frage, nachdem ich nun lange Jahre raus war, und überlege, wieder einzusteigen: gibt es mittlerweile eine Art Funk-Simulation im Multiplayer, so dass man über die Bordfunkgeräte kommunizieren kann, oder ist man da immer noch auf externe Sachen angewiesen?

 

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On 2/28/2022 at 3:15 PM, Gizmo03 said:

Hatte gerade das selbe Problem. Geniale Lösung!!!
DANKE für den Tip!!!

Gibt dafür auch ein geniales Programm, das die ganze Sache aus dem Kontextmenu im Explorer bedienbar macht:

https://schinagl.priv.at/nt/hardlinkshellext/linkshellextension.html

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CockpitPC1: R9 5950X|64GB DDR4|512GB M2SSD|2TB M2SSD|RTX3090|ReverbG2|Win11Pro - PC2: PhnIIX6 1100T|32GB DDR2|2x2TB HDD|2x GTX660 SLI|Win7Pro64
ComUnitPC1: R9 3900XT|32GB DDR4|2x2TB HDD|RTX2070|Win11Pro - PC2: PhnIIX6 1100T|16GB DDR2|2x2TB HDD|GTX660|Win7Pro64
ComUnitPC3: AthlnIIX2 250|2GB DDR2|2TB HDD|5950Ultra|2xVoodooII SLI|WinXPPro32&WinME - PC4: K6-2+|768MB SDR|640GB HDD|Geforce256DDR|VoodooI|Win98SE

DCS - Modules - 1.jpg

DCS - Modules - 2.jpg

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6 hours ago, Flederfant said:

gibt es mittlerweile eine Art Funk-Simulation im Multiplayer, so dass man über die Bordfunkgeräte kommunizieren kann, oder ist man da immer noch auf externe Sachen angewiesen?

ED ist da schon auf einem guten Weg. Stand jetzt würde ich aber noch DCS Simple Radio Standalone (SRS) empfehlen. Das ist zwar tatsächlich ein externes Tool, aber klappt sehr gut, ist quasi der Standard im MP, viele Server haben Autoconnect-Daten hinterlegt, sodass SRS von allein startet und sich mit dem korrekten Server verbindet, und die Einrichtung und Nutzung ist durchaus ziemlich übersichtlich.

Ich denke in ein, zwei Jahren könnte SRS obsolet werden, aber aktuell finde ich es noch unerreicht.

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vor 11 Stunden schrieb Flederfant:

Kurze Frage, nachdem ich nun lange Jahre raus war, und überlege, wieder einzusteigen: gibt es mittlerweile eine Art Funk-Simulation im Multiplayer, so dass man über die Bordfunkgeräte kommunizieren kann, oder ist man da immer noch auf externe Sachen angewiesen?

ED hat eine recht umfängliche Anleitung zum neuen Voice Chat Feature erstellt.

Es fehlen noch einige der Features, die SRS über die Jahre angesammelt hat, aber es ist auch erst der Anfang.

Was es hervorragend schafft ist, sowohl Discord/TeamSpeak, als auch SRS Installation, und einrichten mit einem "erfahrenen" Nutzer, überflüssig zu machen. 

Einmal die Audio Settings einrichten und eine DCS Session hosten. Die anderen joinen und du hast in der Lobby voice.

Sobald die Radio Effekte und vor allem die "Clicks"(!) drin sind und die Keybinds optimiert sind, ist das eine sehr schöne integrierte Lösung...

https://www.digitalcombatsimulator.com/upload/medialibrary/30a/k3o2gik7dkxf2qpk2fram6igpp8egac0/DCS_Voice_Chat_Quick_Start.pdf


Edited by shagrat
Autocorrect korrigiert...
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Shagrat

 

- Flying Sims since 1984 -:pilotfly:

Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B  | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VIRPIL CM 50 Stick & Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)

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  • 2 weeks later...
vor 34 Minuten schrieb Cupra:

Wie kann man als VR User schöne Screenshots machen? Ich hab gesehen dass man ein einfaches Bild am Desktop haben kann, aber ich hab irgendwie immer diese 2 Linsen auf dem Monitor mit extrem viel schwarzem Rand rundum 😞

Hallo Cupra, hoffe du bekommst bald die korrekte Antwort, weil mit der Name der App fehlt. Die man verwendet um beim streamen beide Linsen zusammenzusetzen zu einem Bild und das streamt. Soviel ich weiß machen die meisten auch von dieser App aus dann die Screenshots. Das kann man wohl über die STEAM VR App machen (glaube ich) und sogar Microsoft bringt da direkt was ab Win 10 dafür mit. Da ich keine VR habe, kann ich leider nicht nachsehen. Vielleicht ist es aber für dich der heiße Tip.

Flight-Module: FC3, A10-C+II, AV/8B, F-5, F-14, F-15, F-16, F-18, KA-50 2+3, AH-64D, UH-1, Mi-8, BF-109, FW190 A+D, P-47, P-51, Spitfire

Terrain-Module: Nevada, Persischer Golf, Syrien, Normandie 2, Channel, Südatlantik, Sinai

Div.- Module: Combined Arms, SuperCarrier, WW2 Asset

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Frage zum `MP/ME. Wenn man BlueFlagserver zum Beispiel Joint muss man sich ja vorher entscheiden und im chat eintippen blue oder red. Welches Skript ist das?

Flight-Module: FC3, A10-C+II, AV/8B, F-5, F-14, F-15, F-16, F-18, KA-50 2+3, AH-64D, UH-1, Mi-8, BF-109, FW190 A+D, P-47, P-51, Spitfire

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1 hour ago, Shamir_Triad said:

Frage zum `MP/ME. Wenn man BlueFlagserver zum Beispiel Joint muss man sich ja vorher entscheiden und im chat eintippen blue oder red. Welches Skript ist das?

Ein BlueFlag-eigenes Skript. Ist keines was öffentlich verfügbar ist, jedenfalls nicht das ich wüsste.


Edited by QuiGon
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Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

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32 minutes ago, QuiGon said:

Ein BlueFlag-eigenes Skript. Ist keines was öffentlich verfügbar ist, jedenfalls nicht das ich wüsste.

 

Na, wenn du der Mission beitritts, lädt DCS die Mission mit Skript runter, somit hat man das Skript...

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