Jump to content

Хотелки для DCS World


Honcho

Recommended Posts

Добрый день

Прошло 6 лет от моего вопроса (хотелки), есть ли прогресс по реализации ?

 

1."Турбулентность" при попадание самолета в реактивную струю ведущего?

2. Повреждения самолета от обломков противника и попадание их в воздухозаборники?

3. Сброшенные ПТБ и БК стали физическими обьектами, тоесть если они упадут на ниже летящий ЛА - повредит?

 

только первая хотелка :music_whistling:

на другие две надо еще 12 лет отдохнуть....

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

Что то и насчет первого я сомневаюсь.Было бы вернее если бы вопрос был про крыльевые вихри.
Первое реализовано только для F-14, кмк.

 

Отправлено с моего Nokia 6.1 через Tapatalk

Link to comment
Share on other sites

Что то и насчет первого я сомневаюсь.Было бы вернее если бы вопрос был про крыльевые вихри.

 

ну в спутном же колбасит......

 

Первое реализовано только для F-14, кмк.

 

странно .. у меня на всех ЛА колбасит

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

ну в спутном же колбасит......

 

 

 

странно .. у меня на всех ЛА колбасит

 

ED не сделали турбулентность от движков, пока, а у F-14 оно уже есть, и именно от движков. И вопрос был именно про это.

Link to comment
Share on other sites

ED не сделали турбулентность от движков, пока, а у F-14 оно уже есть, и именно от движков. И вопрос был именно про это.

 

еще красным забыли выделить....

какя разница от чего колбасить будет?... не находите что это просто "докапаться до столба"

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

еще красным забыли выделить....

какя разница от чего колбасить будет?... не находите что это просто "докапаться до столба"

 

Разница огромная, но если "столбу" все едино, то уж звыняйте

Link to comment
Share on other sites

Хотелось бы разнообразие эффекта взрывов, а не только вертикальные все. На море и на суше. К примеру попадание ракет в корабли, т.е. характерная направленность взрыва и разлет осколков с противоположной стороны попадания...

i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro

 

Link to comment
Share on other sites

Разница огромная, но если "столбу" все едино, то уж звыняйте

Ну и в чем разница у нас тут в симе?... как то по другому сделают? вы сами то не верите в это , добавят такой же эффект к движкам и вы будете кричать мол новая фишка.

Погоду надо прикручивать на все это тогда может и сделают что то подобное.

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

Ну и в чем разница у нас тут в симе?... как то по другому сделают? вы сами то не верите в это , добавят такой же эффект к движкам и вы будете кричать мол новая фишка.

Погоду надо прикручивать на все это тогда может и сделают что то подобное.

 

Расстояние и сила воздействия другая.Ну да,как бы в этом и весь смысл,что бы радоваться новой фишке.Хотелось бы еще и пограничный слой что бы действовал тоже.Что бы спутный след был весь в сборе.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
хотелка, прикрутить комбинацию кнопок по аналогии с LAlt-Y, но для переключения единиц измерения имперские/метрические.

Записал.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

а можно солнечные зайчики сделать ярками и на большой дальности (скажем км до трех) ,а не делать их уменьшающимися до пикселя с увеличением дальности !?

 

 

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Link to comment
Share on other sites

Здравствуйте!

Возможно на форуме об этом уже писали. Я его весь не пересматривал.

Просьба такая: хотелось бы что бы в модули Су-25, Су-25Т добавили ось, на колёсные тормоза.

Второе предложение, для улучшения игры. Добавить в меню генератора случайной миссии опцию выбора эпохи. То есть выбирая к примеру эпоху второй мировой войны, программа забрасывала на карту технику соответствующего исторического периода. Что бы не получалось, как сейчас, когда, вылетая на поршневом самолёте, оказываешься среди современной боевой техники. Как варианты опций, исходя из представленных в DCS летательных аппаратов, можно было бы настроить фильтр на периоды Второй мировой войны, ранней реактивной авиации, 60-70е годы прошлого века, современной боевой авиации, антитеррористические операции, а так же, вариант без фильтра (на любителя). На мой взгляд, это улучшение выглядит логично, так как список управляемой техники постепенно растёт, и эта техника разных исторических периодов.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Вот в "видимости контактов" заговорили об управлении группой,и тут флэшбэк.Просыпаюсь,и вспоминаю,что Мерфи,зачисленный в эскадрилью 2 недели назад, и сбивший 4 самолета,до сих пор MIA(а ведь я о нем заботился).В эскадрилье одни желторотики.И перевооружения ждать нескоро...

Блин,EAW,1998 года-динамическая кампания,управление эскадрильей не по принципу-хреначьте всех,брифинги, поствылетная таблица, снабжение, разведка.Пестуешь асов, назначаешь командирами звеньев,22 джвда года караваны жду. Там это,Микропроз возродилась, так что, думайте))

ЗЫ а часики тикают,скоро о вечном всем думать надо будет.

Рязань 3600\32

Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.

Link to comment
Share on other sites

Вот в "видимости контактов" заговорили об управлении группой,и тут флэшбэк.Просыпаюсь,и вспоминаю,что Мерфи,зачисленный в эскадрилью 2 недели назад, и сбивший 4 самолета,до сих пор MIA(а ведь я о нем заботился).В эскадрилье одни желторотики.И перевооружения ждать нескоро...

Блин,EAW,1998 года-динамическая кампания,управление эскадрильей не по принципу-хреначьте всех,брифинги, поствылетная таблица, снабжение, разведка.Пестуешь асов, назначаешь командирами звеньев,22 джвда года караваны жду. Там это,Микропроз возродилась, так что, думайте))

ЗЫ а часики тикают,скоро о вечном всем думать надо будет.

 

Да, это здорово добавляет атмосферности в игру. Формируется чувство личной сопричастности к происходящему. А этот один из основных принципов хорошего геймдева.

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

Link to comment
Share on other sites

Да, это здорово добавляет атмосферности в игру. Формируется чувство личной сопричастности к происходящему. А этот один из основных принципов хорошего геймдева.

 

20 лет же! ЕАВ-98й,Фалкон-99й, старичок Ил2-01й? Хотя динамическая кампания там позже вышла. Но самый крутой был ЕАВ в этом плане.20 лет! УПотерянное поколение (с) или как там Хэм сказал.

Рязань 3600\32

Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.

Link to comment
Share on other sites

Хотелка, хотя бы примитивный онлайн бар.

Полетал допустим с игроком, понравилось, добавил его в список друзей с отображением его онлайна и сервера.

Link to comment
Share on other sites

Хотелка, хотя бы примитивный онлайн бар.

Полетал допустим с игроком, понравилось, добавил его в список друзей с отображением его онлайна и сервера.

Тогда по классике необходимо добавить казино с блэк-джеком и выпивкой/девочками (там инвариантность перевода слова "hookers")

:)


Edited by PermAG-CyMPAK

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Возможность ремонта аэродромов. Или через редактор или по скриптам.

А то прилетает супостат, бомбит взлётку , а мы не можем устроить "полевой ремонт усилиями вертолётов , грузов и какой-то матери".

В онлайне данная фича ,с приездом JSOW\jdam и прочей ереси, очень нужная фича.

Пока всякие планирующие бомбы у синих, но может всёж выпустят jf17 и он пойдёт красным, а у него чтот такое есть....всё равно демократия попросит.


Edited by Lamko

В целом да. Это их право.Они такие же разрабы как мы и имеют право делать ЛА, так как считают нужным. © Chizh :D

Link to comment
Share on other sites

Хотелось бы, чтобы наземка при атаке разьезжалась всякий раз когда их атакуешь, а не только когда первый раз зашел на колонну, сейчас наземка разьезжается и смирно ждёт смерти, понятно, что полноценно маневрирующего ИИ наземки пока нет, но может сделать чтобы они банально перегруппировывались с одной стороны дороги на противоположную например? Разьезжаться то они умеют, собираться обратно тоже, научить бы повторять всякий раз когда их долбят.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Хотелось бы, чтобы наземка при атаке разьезжалась всякий раз когда их атакуешь, а не только когда первый раз зашел на колонну, сейчас наземка разьезжается и смирно ждёт смерти, понятно, что полноценно маневрирующего ИИ наземки пока нет, но может сделать чтобы они банально перегруппировывались с одной стороны дороги на противоположную например? Разьезжаться то они умеют, собираться обратно тоже, научить бы повторять всякий раз когда их долбят.

 

Врямя простоя настраивается в редакторе для группы. Ставьте то время, которое считаете нужным. По дефолту там 10 минут.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...