Jump to content

Хотелки для DCS World


Honcho

Recommended Posts

  • ED Team
Логично в общем-то.. А можно небольшой вопрос по новой защите (раз говорим про равные условия) - насколько она серьёзнее старой? В смысле можете в виде какой-нибудь вероятности обхода относительно старой выразить (если не хотите вдаваться в подробности)?

 

Намного серьезнее. Вероятности и пути обхода не сказал бы, даже если бы и знал :)

Защита делается именно для того, чтобы эту вероятность максимально уменьшить, не так ли?

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

Намного серьезнее. Вероятности и пути обхода не сказал бы, даже если бы и знал :)

Защита делается именно для того, чтобы эту вероятность максимально уменьшить, не так ли?

Это радует :thumbup:. Ещё имеется в сети такой момент, как намеренные лаги - в основном в боях СБА - когда игрок использует программу - генератор задержек пакетов (если правильно выразился) - нужно для того, чтобы ракета пролетела мимо, или для "изматывания" ракеты (цель ездит вперёд-назад, ракета теряет энергию), или для срыва захвата - в новой защите нет какого либо средства противодействия этому? Как вариант - механизм, распознающий по каким-либо признакам задержки, свойственные только программе и н-р только в ситуации нахождения "в захвате"? Простое отсечение игроков по плохому пингу не особо действенно - честных игроков выбрасывает вместо тех, кого необходимо..

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Это радует :thumbup:. Ещё имеется в сети такой момент, как намеренные лаги - в основном в боях СБА - когда игрок использует программу - генератор задержек пакетов (если правильно выразился) - нужно для того, чтобы ракета пролетела мимо, или для "изматывания" ракеты (цель ездит вперёд-назад, ракета теряет энергию), или для срыва захвата - в новой защите нет какого либо средства противодействия этому? Как вариант - механизм, распознающий по каким-либо признакам задержки, свойственные только программе и н-р только в ситуации нахождения "в захвате"? Простое отсечение игроков по плохому пингу не особо действенно - честных игроков выбрасывает вместо тех, кого необходимо..

 

Нет, защита помогает только от внесения изменений в файлы игры. Искуственно создаваемые лаги это не причина, а следствие. Нужно бороться не с читерами, а с телепортацией объектов при лагах. Тогда искусственные задержки потеряют смысл. Нужно переделывать экстраполятор. В планах это есть.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

Нет, защита помогает только от внесения изменений в файлы игры. Искуственно создаваемые лаги это не причина, а следствие. Нужно бороться не с читерами, а с телепортацией объектов при лагах. Тогда искусственные задержки потеряют смысл. Нужно переделывать экстраполятор. В планах это есть.

:thumbup: Это вообще здОрово! Вы не затягивайте плииииз! Там просто процент такой, что совсем грустно становится..

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Нужно переделывать экстраполятор. В планах это есть.

Приоритет у этой переделки высокий? Долго ждать ровного онлайна?

Link to comment
Share on other sites

Не столько хотелка сколько просто идея. :) (смотрел тут фильмец документальный)

В общем мысль там такая, что любой продвижение войск сильно завязано на снабжении их топливом, боеприпасами и т.д.

Может как то добавить в сим такие особенности. А то у нас что ни танк то кавалерист смело рвущийся в атаку и подымающий столб пыли за собой .

 

У САшников есть вообще ограничения топлива и т.п. ? :D Может имеет смысл добавить...

 

ИМХО тут вертолетам будет работы немерено.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

У САшников есть вообще ограничения топлива и т.п. ? :D Может имеет смысл добавить...

.

 

Вообще-то это есть (по крайней мере что касается БК для управляемого игроком юнита).

 

Ну и так для размышления.

Т-72:

Запас хода по шоссе, км 500—700

Запас хода по пересечённой местности, км 320—650

 

Протяжённость карты Кавказа в игре с севера на юг ~400 км

Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!

Burning Skies

=Burning Skies= @ Facebook

Link to comment
Share on other sites

Не столько хотелка сколько просто идея. :) (смотрел тут фильмец документальный)

В общем мысль там такая, что любой продвижение войск сильно завязано на снабжении их топливом, боеприпасами и т.д.

Может как то добавить в сим такие особенности. А то у нас что ни танк то кавалерист смело рвущийся в атаку и подымающий столб пыли за собой .

 

У САшников есть вообще ограничения топлива и т.п. ? :D Может имеет смысл добавить...

 

ИМХО тут вертолетам будет работы немерено.

Они столько км не накатывают.Смотри запас хода.Где ты видал такой километраж в миссиях для наземки:)(даже можешь на два поделить).Максимум 70-100км большая редкость.

 

п.с.Тут бы боекомплект по человечески погрузить.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Вообще-то это есть (по крайней мере что касается БК для управляемого игроком юнита).

 

Ну и так для размышления.

Т-72:

Запас хода по шоссе, км 500—700

Запас хода по пересечённой местности, км 320—650

 

Протяжённость карты Кавказа в игре с севера на юг ~400 км

 

ну по среднему расходу 3 л на км. и емкости баков 1200 л , получается что Т-72 сожрет все топливо через 400 км

 

При этом от Новороссийска до Адлера по яндекс картам (с учетом дорог) 320 км.

 

А еще танк будет не просто ехать но и стоять и маневрировать и отходить назад...

 

при максимальной скорости как у нас любят в онлайнах, когда аж пыль столбом ...:) и того полного бака хватит на 260+ км

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Не стоит овчинка выделки. Я не видел сервера, где танки от новороссийска до адлера едут и в конечной точке пути остаются живыми вдобавок. Либо по пути разберут, либо сервер раньше крашится. Средний боевой сервер со скриптами, около 100 единиц наземки и игроками, выдерживает едва ли 6 часов. Без лагов - часа 4. Не о топливе нужно думать.

 

П.С.: Если уж так хочется чего-то в модуль СА добавить, то пускай это будет продвинутое управление, с возможностью отправлять определенный юнит из группы в определенное место и пересобирать группы, как в какой-нибудь стратегии - выделил рамочкой юниты и LCtrl+1/2/3/4/5/etc., новых юнитов из конфликтов в банановых республиках - всякие пикапы с ЗУшками да самопальными системами РСЗО в кузове, расчет ПТРК ИГИЛовцев (организация запрещена в РФ), которые после попадания в цель, громко кричат "алла я в бар" и демаскируют себя, пехоту поразнообразней и более продвинутую и т. д. Топливо тут совсем некстати.


Edited by Soviet
Link to comment
Share on other sites

ну по среднему расходу 3 л на км. и емкости баков 1200 л , получается что Т-72 сожрет все топливо через 400 км

 

При этом от Новороссийска до Адлера по яндекс картам (с учетом дорог) 320 км.

 

А еще танк будет не просто ехать но и стоять и маневрировать и отходить назад...

 

при максимальной скорости как у нас любят в онлайнах, когда аж пыль столбом ...:) и того полного бака хватит на 260+ км

сначала нормальную перезарядку БК в онлайне.А там хоть в туалет ходить.

-что последнее из дальних я видел.Это гнать танки из Анапы в Краснодар,это около 160-170км+80км до Майкопа для садомазо.Это было очень долго и неинтересно.

 

п.с.А зачем выбирать места,где танкам негде развернуться?:)


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Сначала надо ЗРК привести к реалу, ПРР сейчас по эффективности примерно соответствуют, а вот ЗРК читерские. Увеличенные дальности захвата целей, упрощенные алгоритмы наведения ракет, сопровождения целей, несоответствие их располагаемых перегрузок реальным прототипам и т.п.

Link to comment
Share on other sites

Сначала надо ЗРК привести к реалу, ПРР сейчас по эффективности примерно соответствуют, а вот ЗРК читерские. Увеличенные дальности захвата целей, упрощенные алгоритмы наведения ракет, сопровождения целей, несоответствие их располагаемых перегрузок реальным прототипам и т.п.
? ПРР соответсвуют:).

ЗРК к реалу, падать начнут больше.ТОВ еще не реализованы ,как и принципы наведения и ГСН части комплексов как следует и прочие прелести.

Можно про располагаемые перегрузки и соответствие реальным прототипам?

п.с.Вы что там курите,сейчас ЗРК как раз допускают свободные полетушки.Не ну самолеты-графики я еще пойму,но чтобы и в ЗРК влезть и то что они имеют убервозможности -это слишком уже.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Никто в онлайне и близко 260 км на танке не накатывает.

А вот БК да, по-моему у ботов не заканчивается в принципе.

 

Это в рамках одной миссии на пол часа... Или мы уже смирились (что так будет всегда)?

 

Я все таки еще надеюсь дожить до глобальной войны с размахом на всю карту. :)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Это в рамках одной миссии на пол часа... Или мы уже смирились (что так будет всегда)?

 

Я все таки еще надеюсь дожить до глобальной войны с размахом на всю карту. :)

Инфраструктуры нет,включая перегон коробок по авто и ж.д в тыловых зонах. .А так что угодно,хоть сухпайки раздавать.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

ЗРК к реалу, падать начнут больше.

Ракеты падать будут больше, да :), до встречи с целью :)

ТОВ еще не реализованы ,как и принципы наведения и ГСН части комплексов как следует и прочие прелести.

Основной смысл тут в том, что с реальными ГСН большинство ЗРК не смогут брать Су-25 и А-10 в ППС. Исключение пожалуй только для Стрел-1/10, но и её дальности захвата в реальности едва-ли соответствуют таковым в игре.

Можно про располагаемые перегрузки и соответствие реальным прототипам?

Да взять тот же ЗРК Чапараль - его ракеты сделаны на основе убогих ранних версий Сайдвиндеров, у которых располагаемая перегрузка не больше 15 единиц, т.е. поразить цель, маневрирующую с перегрузкой более 5G они уже не смогут. В игре как-то не заметно такого.

 

п.с.Вы что там курите,сейчас ЗРК как раз допускают свободные полетушки.Не ну самолеты-графики я еще пойму,но чтобы и в ЗРК влезть и то что они имеют убервозможности -это слишком уже.

Что курят граждане, выпиливающие ПРР и Фантасмагорию с серверов?

Link to comment
Share on other sites

Ракеты падать будут больше, да :), до встречи с целью :)

 

 

Основной смысл тут в том, что с реальными ГСН большинство ЗРК не смогут брать Су-25 и А-10 в ППС. Исключение пожалуй только для Стрел-1/10, но и её дальности захвата в реальности едва-ли соответствуют таковым в игре.

 

Да взять тот же ЗРК Чапараль - его ракеты сделаны на основе убогих ранних версий Сайдвиндеров, у которых располагаемая перегрузка не больше 15 единиц, т.е. поразить цель, маневрирующую с перегрузкой более 5G они уже не смогут. В игре как-то не заметно такого.

 

 

Что курят граждане, выпиливающие ПРР и Фантасмагорию с серверов?

При обсуждении дальности приводятся типы ЗРК или хотя бы тип ракеты.Большинство ЗРК с ЗУР ИКГСН и сейчас не берут безфорсажные ЛА в ППС.Стрела-10 в игре лишена части оборудования,что имеет в реале и достаточно смоделировано сейчас выдает ПР с определением госа на двигатели через ГСН.

По Чапареллу и MIM-72G

Вариант ЗУР MIM-72G оснащен ИК ГСН AN/DAW-2 розеточного сканирования RSS (Rosette Scan Seeker) фирмы "Ford Aerospace", которая обеспечивает повышенную вероятность захвата цели и более ранний запуск ракеты. Обработка сигналов и борьба с помехами как естественного, так и искусственного происхождения (средства РЭБ) в новой ГСН облегчаются и ускоряются благодаря наличию встроенного микропроцессора. ГСН розеточного сканирования может быть перепрограммирована в связи с изменяющимся характером угрозы, например, различные тепловые сигнатуры, трассеры и другие инфракрасные (ИК)-помехи. Она допускает электронное перепрограммирование по внешнему кабелю. ГСН обеспечивает двухцветную спектральную дискриминационную характеристику. Это помогает отождествлять цель на фоне ИК-ловушек. Согласно заявлению фирмы-изготовителя с ГСН AN/DAW-2 комплекс "Chaparral" достиг фактической нечувствительности к ИК-помехам всех типов. Была продемонстрирована возможность захвата цели на расстоянии на 50% превышающем дальность захвата штатной ГСН.

п.с. На какой базе AIM-9 сделана ЗУР MIM-72G и какие доработки она проходила?

ПРР и Фантомас не мои проблемы.Пилят по факту кол-ва ЗРК и филдов.Имхо.

 

На данный момент по ЗРК имеется однобокий ИИ ,однобокое сопровождение целей и однотипные ГСН.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

п.с. На какой базе AIM-9 сделана ЗУР MIM-72G и какие доработки она проходила?

У любой 72-й те же самые рули, что у AIM-9D, так что врядли она может поражать маневрирующие с высокой перегрузкой цели.

Link to comment
Share on other sites

Ну все... понеслась :D

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Ну все... понеслась :D
нее, это так семечки

 

УберЧапареллы (2 Штуки) и Су-27.Уж если выводить их на перегрузку или просто дурить то их надо видеть.Иначе все остальное домыслы и ракета прилетит тихо и незаметно.

 

Чапареллы и Су-27.rar.

 

п.с.Если надо,выйду из больнички и видео запишу потом как енти уберЗРК и их ЗУР(Кстати с настройкой) атакуют небо и устраивают салют.А пока они однобокие шо мама не горюй.Посты конечно надо в наземную тему ибо уже нафлудили.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Нет, защита помогает только от внесения изменений в файлы игры. Искуственно создаваемые лаги это не причина, а следствие. Нужно бороться не с читерами, а с телепортацией объектов при лагах. Тогда искусственные задержки потеряют смысл. Нужно переделывать экстраполятор. В планах это есть.

 

Можете в защитный код внести файлы телепортации в ED магазин?! кто накрутил файлы сразу за новым модулем в магазин, так как у кого накручинные файлы, теряют модуль. Все честно и без обмана.

[sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX980 ASUS Strix OC ,16Гб DDR3(4*4), Hotas Warthog. Sony32.

Link to comment
Share on other sites

Можете в защитный код внести файлы телепортации в ED магазин?! кто накрутил файлы сразу за новым модулем в магазин, так как у кого накручинные файлы, теряют модуль. Все честно и без обмана.
А кого синяя кабина Ка-50 дающая +50 к харизме :)(не имею) или доп.шкуры на ЛА- это тоже новый модуль покупать?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

А кого синяя кабина Ка-50 дающая +50 к харизме :)(не имею) или доп.шкуры на ЛА- это тоже новый модуль покупать?

 

Харизма должна быть бесплатной, это ж ведь харизма. Ты ж ведь понимаешь, что эта хотелка из области фантастики))))

[sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX980 ASUS Strix OC ,16Гб DDR3(4*4), Hotas Warthog. Sony32.

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...