ED Team BillyCrusher Posted April 24, 2016 ED Team Share Posted April 24, 2016 Логично в общем-то.. А можно небольшой вопрос по новой защите (раз говорим про равные условия) - насколько она серьёзнее старой? В смысле можете в виде какой-нибудь вероятности обхода относительно старой выразить (если не хотите вдаваться в подробности)? Намного серьезнее. Вероятности и пути обхода не сказал бы, даже если бы и знал :) Защита делается именно для того, чтобы эту вероятность максимально уменьшить, не так ли? "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 Намного серьезнее. Вероятности и пути обхода не сказал бы, даже если бы и знал :) Защита делается именно для того, чтобы эту вероятность максимально уменьшить, не так ли? Это радует :thumbup:. Ещё имеется в сети такой момент, как намеренные лаги - в основном в боях СБА - когда игрок использует программу - генератор задержек пакетов (если правильно выразился) - нужно для того, чтобы ракета пролетела мимо, или для "изматывания" ракеты (цель ездит вперёд-назад, ракета теряет энергию), или для срыва захвата - в новой защите нет какого либо средства противодействия этому? Как вариант - механизм, распознающий по каким-либо признакам задержки, свойственные только программе и н-р только в ситуации нахождения "в захвате"? Простое отсечение игроков по плохому пингу не особо действенно - честных игроков выбрасывает вместо тех, кого необходимо.. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team BillyCrusher Posted April 24, 2016 ED Team Share Posted April 24, 2016 Это радует :thumbup:. Ещё имеется в сети такой момент, как намеренные лаги - в основном в боях СБА - когда игрок использует программу - генератор задержек пакетов (если правильно выразился) - нужно для того, чтобы ракета пролетела мимо, или для "изматывания" ракеты (цель ездит вперёд-назад, ракета теряет энергию), или для срыва захвата - в новой защите нет какого либо средства противодействия этому? Как вариант - механизм, распознающий по каким-либо признакам задержки, свойственные только программе и н-р только в ситуации нахождения "в захвате"? Простое отсечение игроков по плохому пингу не особо действенно - честных игроков выбрасывает вместо тех, кого необходимо.. Нет, защита помогает только от внесения изменений в файлы игры. Искуственно создаваемые лаги это не причина, а следствие. Нужно бороться не с читерами, а с телепортацией объектов при лагах. Тогда искусственные задержки потеряют смысл. Нужно переделывать экстраполятор. В планах это есть. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 Нет, защита помогает только от внесения изменений в файлы игры. Искуственно создаваемые лаги это не причина, а следствие. Нужно бороться не с читерами, а с телепортацией объектов при лагах. Тогда искусственные задержки потеряют смысл. Нужно переделывать экстраполятор. В планах это есть. :thumbup: Это вообще здОрово! Вы не затягивайте плииииз! Там просто процент такой, что совсем грустно становится.. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted April 24, 2016 ED Team Share Posted April 24, 2016 Нужно переделывать экстраполятор. В планах это есть. Приоритет у этой переделки высокий? Долго ждать ровного онлайна? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 Не столько хотелка сколько просто идея. :) (смотрел тут фильмец документальный) В общем мысль там такая, что любой продвижение войск сильно завязано на снабжении их топливом, боеприпасами и т.д. Может как то добавить в сим такие особенности. А то у нас что ни танк то кавалерист смело рвущийся в атаку и подымающий столб пыли за собой . У САшников есть вообще ограничения топлива и т.п. ? :D Может имеет смысл добавить... ИМХО тут вертолетам будет работы немерено. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
eekz Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 У САшников есть вообще ограничения топлива и т.п. ? :D Может имеет смысл добавить... . Вообще-то это есть (по крайней мере что касается БК для управляемого игроком юнита). Ну и так для размышления. Т-72: Запас хода по шоссе, км 500—700 Запас хода по пересечённой местности, км 320—650 Протяжённость карты Кавказа в игре с севера на юг ~400 км Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать! Burning Skies =Burning Skies= @ Facebook Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 По топливу нет ограничений. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 (edited) Не столько хотелка сколько просто идея. :) (смотрел тут фильмец документальный) В общем мысль там такая, что любой продвижение войск сильно завязано на снабжении их топливом, боеприпасами и т.д. Может как то добавить в сим такие особенности. А то у нас что ни танк то кавалерист смело рвущийся в атаку и подымающий столб пыли за собой . У САшников есть вообще ограничения топлива и т.п. ? :D Может имеет смысл добавить... ИМХО тут вертолетам будет работы немерено.Они столько км не накатывают.Смотри запас хода.Где ты видал такой километраж в миссиях для наземки:)(даже можешь на два поделить).Максимум 70-100км большая редкость. п.с.Тут бы боекомплект по человечески погрузить. Edited April 24, 2016 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 Вообще-то это есть (по крайней мере что касается БК для управляемого игроком юнита). Ну и так для размышления. Т-72: Запас хода по шоссе, км 500—700 Запас хода по пересечённой местности, км 320—650 Протяжённость карты Кавказа в игре с севера на юг ~400 км ну по среднему расходу 3 л на км. и емкости баков 1200 л , получается что Т-72 сожрет все топливо через 400 км При этом от Новороссийска до Адлера по яндекс картам (с учетом дорог) 320 км. А еще танк будет не просто ехать но и стоять и маневрировать и отходить назад... при максимальной скорости как у нас любят в онлайнах, когда аж пыль столбом ...:) и того полного бака хватит на 260+ км Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
eekz Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 Никто в онлайне и близко 260 км на танке не накатывает. А вот БК да, по-моему у ботов не заканчивается в принципе. Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать! Burning Skies =Burning Skies= @ Facebook Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soviet Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 (edited) Не стоит овчинка выделки. Я не видел сервера, где танки от новороссийска до адлера едут и в конечной точке пути остаются живыми вдобавок. Либо по пути разберут, либо сервер раньше крашится. Средний боевой сервер со скриптами, около 100 единиц наземки и игроками, выдерживает едва ли 6 часов. Без лагов - часа 4. Не о топливе нужно думать. П.С.: Если уж так хочется чего-то в модуль СА добавить, то пускай это будет продвинутое управление, с возможностью отправлять определенный юнит из группы в определенное место и пересобирать группы, как в какой-нибудь стратегии - выделил рамочкой юниты и LCtrl+1/2/3/4/5/etc., новых юнитов из конфликтов в банановых республиках - всякие пикапы с ЗУшками да самопальными системами РСЗО в кузове, расчет ПТРК ИГИЛовцев (организация запрещена в РФ), которые после попадания в цель, громко кричат "алла я в бар" и демаскируют себя, пехоту поразнообразней и более продвинутую и т. д. Топливо тут совсем некстати. Edited April 24, 2016 by Soviet Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 (edited) ну по среднему расходу 3 л на км. и емкости баков 1200 л , получается что Т-72 сожрет все топливо через 400 км При этом от Новороссийска до Адлера по яндекс картам (с учетом дорог) 320 км. А еще танк будет не просто ехать но и стоять и маневрировать и отходить назад... при максимальной скорости как у нас любят в онлайнах, когда аж пыль столбом ...:) и того полного бака хватит на 260+ кмсначала нормальную перезарядку БК в онлайне.А там хоть в туалет ходить. -что последнее из дальних я видел.Это гнать танки из Анапы в Краснодар,это около 160-170км+80км до Майкопа для садомазо.Это было очень долго и неинтересно. п.с.А зачем выбирать места,где танкам негде развернуться?:) Edited April 24, 2016 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 Сначала надо ЗРК привести к реалу, ПРР сейчас по эффективности примерно соответствуют, а вот ЗРК читерские. Увеличенные дальности захвата целей, упрощенные алгоритмы наведения ракет, сопровождения целей, несоответствие их располагаемых перегрузок реальным прототипам и т.п. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 (edited) Сначала надо ЗРК привести к реалу, ПРР сейчас по эффективности примерно соответствуют, а вот ЗРК читерские. Увеличенные дальности захвата целей, упрощенные алгоритмы наведения ракет, сопровождения целей, несоответствие их располагаемых перегрузок реальным прототипам и т.п.? ПРР соответсвуют:). ЗРК к реалу, падать начнут больше.ТОВ еще не реализованы ,как и принципы наведения и ГСН части комплексов как следует и прочие прелести. Можно про располагаемые перегрузки и соответствие реальным прототипам? п.с.Вы что там курите,сейчас ЗРК как раз допускают свободные полетушки.Не ну самолеты-графики я еще пойму,но чтобы и в ЗРК влезть и то что они имеют убервозможности -это слишком уже. Edited April 24, 2016 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 Никто в онлайне и близко 260 км на танке не накатывает. А вот БК да, по-моему у ботов не заканчивается в принципе. Это в рамках одной миссии на пол часа... Или мы уже смирились (что так будет всегда)? Я все таки еще надеюсь дожить до глобальной войны с размахом на всю карту. :) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 Это в рамках одной миссии на пол часа... Или мы уже смирились (что так будет всегда)? Я все таки еще надеюсь дожить до глобальной войны с размахом на всю карту. :) Инфраструктуры нет,включая перегон коробок по авто и ж.д в тыловых зонах. .А так что угодно,хоть сухпайки раздавать. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 ЗРК к реалу, падать начнут больше. Ракеты падать будут больше, да :), до встречи с целью :) ТОВ еще не реализованы ,как и принципы наведения и ГСН части комплексов как следует и прочие прелести. Основной смысл тут в том, что с реальными ГСН большинство ЗРК не смогут брать Су-25 и А-10 в ППС. Исключение пожалуй только для Стрел-1/10, но и её дальности захвата в реальности едва-ли соответствуют таковым в игре. Можно про располагаемые перегрузки и соответствие реальным прототипам? Да взять тот же ЗРК Чапараль - его ракеты сделаны на основе убогих ранних версий Сайдвиндеров, у которых располагаемая перегрузка не больше 15 единиц, т.е. поразить цель, маневрирующую с перегрузкой более 5G они уже не смогут. В игре как-то не заметно такого. п.с.Вы что там курите,сейчас ЗРК как раз допускают свободные полетушки.Не ну самолеты-графики я еще пойму,но чтобы и в ЗРК влезть и то что они имеют убервозможности -это слишком уже. Что курят граждане, выпиливающие ПРР и Фантасмагорию с серверов? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 (edited) Ракеты падать будут больше, да :), до встречи с целью :) Основной смысл тут в том, что с реальными ГСН большинство ЗРК не смогут брать Су-25 и А-10 в ППС. Исключение пожалуй только для Стрел-1/10, но и её дальности захвата в реальности едва-ли соответствуют таковым в игре. Да взять тот же ЗРК Чапараль - его ракеты сделаны на основе убогих ранних версий Сайдвиндеров, у которых располагаемая перегрузка не больше 15 единиц, т.е. поразить цель, маневрирующую с перегрузкой более 5G они уже не смогут. В игре как-то не заметно такого. Что курят граждане, выпиливающие ПРР и Фантасмагорию с серверов? При обсуждении дальности приводятся типы ЗРК или хотя бы тип ракеты.Большинство ЗРК с ЗУР ИКГСН и сейчас не берут безфорсажные ЛА в ППС.Стрела-10 в игре лишена части оборудования,что имеет в реале и достаточно смоделировано сейчас выдает ПР с определением госа на двигатели через ГСН. По Чапареллу и MIM-72G Вариант ЗУР MIM-72G оснащен ИК ГСН AN/DAW-2 розеточного сканирования RSS (Rosette Scan Seeker) фирмы "Ford Aerospace", которая обеспечивает повышенную вероятность захвата цели и более ранний запуск ракеты. Обработка сигналов и борьба с помехами как естественного, так и искусственного происхождения (средства РЭБ) в новой ГСН облегчаются и ускоряются благодаря наличию встроенного микропроцессора. ГСН розеточного сканирования может быть перепрограммирована в связи с изменяющимся характером угрозы, например, различные тепловые сигнатуры, трассеры и другие инфракрасные (ИК)-помехи. Она допускает электронное перепрограммирование по внешнему кабелю. ГСН обеспечивает двухцветную спектральную дискриминационную характеристику. Это помогает отождествлять цель на фоне ИК-ловушек. Согласно заявлению фирмы-изготовителя с ГСН AN/DAW-2 комплекс "Chaparral" достиг фактической нечувствительности к ИК-помехам всех типов. Была продемонстрирована возможность захвата цели на расстоянии на 50% превышающем дальность захвата штатной ГСН. п.с. На какой базе AIM-9 сделана ЗУР MIM-72G и какие доработки она проходила? ПРР и Фантомас не мои проблемы.Пилят по факту кол-ва ЗРК и филдов.Имхо. На данный момент по ЗРК имеется однобокий ИИ ,однобокое сопровождение целей и однотипные ГСН. Edited April 24, 2016 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 п.с. На какой базе AIM-9 сделана ЗУР MIM-72G и какие доработки она проходила? У любой 72-й те же самые рули, что у AIM-9D, так что врядли она может поражать маневрирующие с высокой перегрузкой цели. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 Ну все... понеслась :D Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted April 24, 2016 Share Posted April 24, 2016 Ну все... понеслась :Dнее, это так семечки УберЧапареллы (2 Штуки) и Су-27.Уж если выводить их на перегрузку или просто дурить то их надо видеть.Иначе все остальное домыслы и ракета прилетит тихо и незаметно. Чапареллы и Су-27.rar. п.с.Если надо,выйду из больнички и видео запишу потом как енти уберЗРК и их ЗУР(Кстати с настройкой) атакуют небо и устраивают салют.А пока они однобокие шо мама не горюй.Посты конечно надо в наземную тему ибо уже нафлудили. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rado Posted April 25, 2016 Share Posted April 25, 2016 Нет, защита помогает только от внесения изменений в файлы игры. Искуственно создаваемые лаги это не причина, а следствие. Нужно бороться не с читерами, а с телепортацией объектов при лагах. Тогда искусственные задержки потеряют смысл. Нужно переделывать экстраполятор. В планах это есть. Можете в защитный код внести файлы телепортации в ED магазин?! кто накрутил файлы сразу за новым модулем в магазин, так как у кого накручинные файлы, теряют модуль. Все честно и без обмана. [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX980 ASUS Strix OC ,16Гб DDR3(4*4), Hotas Warthog. Sony32. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted April 25, 2016 Share Posted April 25, 2016 Можете в защитный код внести файлы телепортации в ED магазин?! кто накрутил файлы сразу за новым модулем в магазин, так как у кого накручинные файлы, теряют модуль. Все честно и без обмана.А кого синяя кабина Ка-50 дающая +50 к харизме :)(не имею) или доп.шкуры на ЛА- это тоже новый модуль покупать? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rado Posted April 25, 2016 Share Posted April 25, 2016 А кого синяя кабина Ка-50 дающая +50 к харизме :)(не имею) или доп.шкуры на ЛА- это тоже новый модуль покупать? Харизма должна быть бесплатной, это ж ведь харизма. Ты ж ведь понимаешь, что эта хотелка из области фантастики)))) [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX980 ASUS Strix OC ,16Гб DDR3(4*4), Hotas Warthog. Sony32. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts