ED Team USSR_Rik Posted May 16, 2022 ED Team Share Posted May 16, 2022 Да. Уже поправлено во внутренней сборке, после апдейта фикс будет у вас. 1 Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Granica Posted May 16, 2022 Share Posted May 16, 2022 (edited) Не работает триггер если установить условия 2 группы остаток жизни менее % Это просто удар ниже пояса))) Половина миссий на этом завязано. Edited May 18, 2022 by Granica 1 =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shtahel Posted May 16, 2022 Share Posted May 16, 2022 Подсветка ВПП при запросе посадки ( конкретно Кобулети ) как не работала пять лет назад так и не работает до сих пор . ( Метео СМУ , ночью тоже не светит ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackfyre Posted May 20, 2022 Share Posted May 20, 2022 (edited) Новый ДВБ-ИИ на F-15C отказывается в меня стрелять с разумных(больших) дистанций, F-18 в тех же ситуациях стреляет. Тут, учитывая скорость и высоту, в меня уже должа была лететь 120ка, но нет, ИИ запустит только после того отобораняется от моей и сразу умрет. P.S. За Split-S, как маневр последней надежды от ИИ - респект, раньше он так не делал. NewAI_F15C_doesnotshoot.trk Edited May 20, 2022 by Blackfyre Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю. Скрытый текст Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goodwin Posted May 20, 2022 Share Posted May 20, 2022 (edited) Сколько можно это терпеть? Проблемы видимости объектов поднималась ранее неоднократно на форуме. Но проблема решена только частично. Вот я для примера на скрине показываю как выглядят объекты на одном и том же удалении при разном разрешении экрана. И совершенно очевидно что в онлайне невозможно играть с высоким разрешении, так как в таком разрешении ты просто не видишь целей. ПОЖАЛУЙСТА! Сделайте уже с этим хоть что-нибудь. Edited May 20, 2022 by Goodwin Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tychon Posted May 24, 2022 Share Posted May 24, 2022 А какого размера монитор? Какой размер пикселя? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goodwin Posted May 25, 2022 Share Posted May 25, 2022 24.05.2022 в 10:59, Tychon сказал: А какого размера монитор? Какой размер пикселя? Да обычный стандартный монитор как у всех. U32J590UQI. Ничего особенного. Ты что ж это думаешь что проблема только у меня с видимостью на больших разрешениях? Спроси у любого кто играет в 4к. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tychon Posted May 26, 2022 Share Posted May 26, 2022 9 часов назад, Goodwin сказал: Да обычный стандартный монитор как у всех. U32J590UQI. Ничего особенного. Ты что ж это думаешь что проблема только у меня с видимостью на больших разрешениях? Спроси у любого кто играет в 4к. 32 дюйма? Так я и предполагал. Я думаю, что проблема с видимостью у всех, кто играет в 4К на 32 дюймах. Пиксель размером 0,18мм на расстоянии вытянутой руки мне увидеть сложно, как и большинству играющих. Для 4К нужен монитор большего размера, никакой 32 для такого разрешения не "стандартный". Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted May 26, 2022 ED Team Share Posted May 26, 2022 On 5/20/2022 at 8:54 PM, Goodwin said: Сколько можно это терпеть? Проблемы видимости объектов поднималась ранее неоднократно на форуме. Но проблема решена только частично. Вот я для примера на скрине показываю как выглядят объекты на одном и том же удалении при разном разрешении экрана. И совершенно очевидно что в онлайне невозможно играть с высоким разрешении, так как в таком разрешении ты просто не видишь целей. ПОЖАЛУЙСТА! Сделайте уже с этим хоть что-нибудь. У вас не верные выводы. Можно играть с любым разрешением нормально если пиксел достаточно крупный и/или у вас хорошее зрение. Проблемы начинаются тогда, когда люди покупают 4К мониторы размером 27 или даже 24 дюйма. Там реально плохо видно. 4К нужно покупать от 32 дюймов, лучше 40. Но это не проблемы игры. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
tepl Posted May 26, 2022 Share Posted May 26, 2022 1 час назад, Chizh сказал: 4К нужно покупать от 32 дюймов, лучше 40. Весь мир стремится снизить зернистость картинки, и только Чиж утверждает, что большие пиксели монитора - это здорово! и это не проблемы игры. Полный сюрр. 5 "Рыцарь онлайна - капризный слепыш" Ryzen 5800x3d, 64Gb ddr4 3600Mhz Cl16, RTX3080 12Gb, Acer Predator XB271HK 2160p Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goodwin Posted May 28, 2022 Share Posted May 28, 2022 (edited) 26.05.2022 в 12:05, Chizh сказал: У вас не верные выводы. Можно играть с любым разрешением нормально если пиксел достаточно крупный и/или у вас хорошее зрение. Проблемы начинаются тогда, когда люди покупают 4К мониторы размером 27 или даже 24 дюйма. Там реально плохо видно. 4К нужно покупать от 32 дюймов, лучше 40. Но это не проблемы игры. Не проблемы игры? Серьёзно?! И опять же. Зрение у меня 1-ка. И вижу я прекрасно. А 32 дюйма для 4к это считай что стандарт и самый распространённый формат. То есть человек играющий в разрешении в 800p имеет огромнейшее преимущество перед человеком играющим в разрешении 4к и это не проблемы игры?! Edited May 28, 2022 by Goodwin 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted May 28, 2022 ED Team Share Posted May 28, 2022 On 5/26/2022 at 1:43 PM, tepl said: Весь мир стремится снизить зернистость картинки, и только Чиж утверждает, что большие пиксели монитора - это здорово! и это не проблемы игры. Полный сюрр. Если у вас идеальное зрение - я с вами соглашусь, можно жить с большой плотностью пикселей. 3 hours ago, Goodwin said: Не проблемы игры? Серьёзно?! И опять же. Зрение у меня 1-ка. И вижу я прекрасно. А 32 дюйма для 4к это считай что стандарт и самый распространённый формат. То есть человек играющий в разрешении в 800p имеет огромнейшее преимущество перед человеком играющим в разрешении 4к и это не проблемы игры?! Если у вас идеальное зрение то никаких проблем быть не должно. На экране 4К контакты показываются в пикселях не меньше чем на FHD. Я уверен, поскольку у меня есть оба типа. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goodwin Posted May 28, 2022 Share Posted May 28, 2022 (edited) 49 минут назад, Chizh сказал: Если у вас идеальное зрение - я с вами соглашусь, можно жить с большой плотностью пикселей. Если у вас идеальное зрение то никаких проблем быть не должно. На экране 4К контакты показываются в пикселях не меньше чем на FHD. Я уверен, поскольку у меня есть оба типа. Что значит не меньше? Я показал скрин с размером контактов на ОДНОМ И ТОМ ЖЕ отдалении но при разном разрешении экрана. В 4к размер "контакта" меньше раз в 40. Мне трек чтоль кинуть что бы вы сами убедились просто меняя разрешение экрана? Edited May 28, 2022 by Goodwin 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted May 29, 2022 ED Team Share Posted May 29, 2022 10 hours ago, Goodwin said: Что значит не меньше? Я показал скрин с размером контактов на ОДНОМ И ТОМ ЖЕ отдалении но при разном разрешении экрана. В 4к размер "контакта" меньше раз в 40. Мне трек чтоль кинуть что бы вы сами убедились просто меняя разрешение экрана? Просто меняя разрешение на одном мониторе меняется относительный размер пикселся. Естественно при малых разрешениях эквивалентный пиксель становится большим и лучше видымым. Для корректного эксперимента нужно взять два разных монитора разных разрешений, но с одинаковой плотностью пикселей. В самих пикселях, при одинаковом FOV, он не может быть меньше. В свое время я уже выкладывал сравнительные картинки. Полистайте 1 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goodwin Posted May 29, 2022 Share Posted May 29, 2022 2 часа назад, Chizh сказал: Просто меняя разрешение на одном мониторе меняется относительный размер пикселся. Естественно при малых разрешениях эквивалентный пиксель становится большим и лучше видымым. Для корректного эксперимента нужно взять два разных монитора разных разрешений, но с одинаковой плотностью пикселей. В самих пикселях, при одинаковом FOV, он не может быть меньше. В свое время я уже выкладывал сравнительные картинки. Полистайте Ясно. Другими словами играть в онлайне при высоком разрешении будет всё так же практически невозможно (особенно на поршнях в связи с отсутствием радаров) потому что контакт на достаточном удалении +7км при таком разрешении занимает один пиксель и при шакальем разрешении монитора когда пиксель с кулак, контакт будет так же занимать всё тот же "один пиксель". И человек играющий в минимальном разрешении будет видеть контакты размером с пиксель в 40 раз лучше чем человек играющий в высоком разрешении. И никакого скалирования для выравнивания ситуации и хотя бы отдалённо равноценной видимости контактов при разных разрешениях не планируется. Так как это не проблема игры. Всё понятно. Молодцы. 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted May 29, 2022 ED Team Share Posted May 29, 2022 1 hour ago, Goodwin said: Ясно. Другими словами играть в онлайне при высоком разрешении будет всё так же практически невозможно (особенно на поршнях в связи с отсутствием радаров) потому что контакт на достаточном удалении +7км при таком разрешении занимает один пиксель и при шакальем разрешении монитора когда пиксель с кулак, контакт будет так же занимать всё тот же "один пиксель". И человек играющий в минимальном разрешении будет видеть контакты размером с пиксель в 40 раз лучше чем человек играющий в высоком разрешении. И никакого скалирования для выравнивания ситуации и хотя бы отдалённо равноценной видимости контактов при разных разрешениях не планируется. Так как это не проблема игры. Всё понятно. Молодцы. Вы похоже так ничего не поняли из того что я написал. PS Выключайте ярлыки, они как раз для вас придуманы. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted May 29, 2022 ED Team Share Posted May 29, 2022 @GoodwinЕсли используете сглаживание, то попробуйте отключить или изменить режим. Сглаживание может "прятать" пиксель. В драйвере можно включить рендеринг в пониженном разрешении? Пробуйте найти скаллирование там. -- Игрокам было бы удобно иметь возможность динамично менять разрешение рендеринга по своему усмотрению нажатием клавиши. Вступив в бой, конвертируешь красоту в эффективность (повышение FPS и видимости). Link to comment Share on other sites More sharing options...
PUHXa Posted May 31, 2022 Share Posted May 31, 2022 Не могу выставить на карте Сирии температуру окружающей среды более 30 градусов. Версия стабильная, крайняя. Это баг или мне проверять у себя? Link to comment Share on other sites More sharing options...
10-ka Posted June 1, 2022 Share Posted June 1, 2022 29.05.2022 в 21:56, Goodwin сказал: Ясно. Другими словами играть в онлайне при высоком разрешении будет всё так же практически невозможно (особенно на поршнях в связи с отсутствием радаров) потому что контакт на достаточном удалении +7км при таком разрешении занимает один пиксель и при шакальем разрешении монитора когда пиксель с кулак, контакт будет так же занимать всё тот же "один пиксель". И человек играющий в минимальном разрешении будет видеть контакты размером с пиксель в 40 раз лучше чем человек играющий в высоком разрешении. И никакого скалирования для выравнивания ситуации и хотя бы отдалённо равноценной видимости контактов при разных разрешениях не планируется. Так как это не проблема игры. Всё понятно. Молодцы. У конкурентов то же самое) MSI MAG-Z690, Intel i5-12600K, GTX 1080ti (inno3d 11gb), 64gb DDR4 (KF-3600), SSD M.2 Kingston FURY Renegade (PCE-4.0) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mayh3M Posted June 7, 2022 Share Posted June 7, 2022 Кластерные боеприпасы CBU заглючили после последнего обновления. После сбросаи раскрытия суббоеприпасы валяются на земле и не наносят урона. Обнаружено на Ф-16 Son... I drive tanks! ;) Hard: ASUS 750Jx Link to comment Share on other sites More sharing options...
Фагот Posted June 7, 2022 Share Posted June 7, 2022 (edited) 32 минуты назад, Mayh3M сказал: Кластерные боеприпасы CBU заглючили после последнего обновления. После сбросаи раскрытия суббоеприпасы валяются на земле и не наносят урона. Обнаружено на Ф-16 Может, там замедление какое выставлено или это мины? Или ввели взведение в воздухе, а сброс с малой высоты с вытекающими?) Edited June 7, 2022 by Фагот Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zodiak Posted June 7, 2022 Share Posted June 7, 2022 Здравствуйте всем. Товарищи разработчики, заметил ещё до крайнего обновления, а теперь и после него. Су-25 боты не попадают в цель ракетами с лазерной гсн. Я сначала, так сказать в пылу замеса и не понимал что происходит, а потом специально проверил, ну точно, они их пуляют как брёвна авось да попадёт. Записал трек, извиняюсь трек первый раз выкладываю может чего не получилось. Su-25 Laser test.trk Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted June 7, 2022 ED Team Share Posted June 7, 2022 Да, известно и в процессе ремонта. Ботов обучали правильно работать с такого рода оружием и недоучили. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zodiak Posted June 7, 2022 Share Posted June 7, 2022 1 час назад, USSR_Rik сказал: Да, известно и в процессе ремонта. Ботов обучали правильно работать с такого рода оружием и недоучили. Понятно, будем подождать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goodwin Posted June 7, 2022 Share Posted June 7, 2022 29.05.2022 в 14:00, Chizh сказал: Вы похоже так ничего не поняли из того что я написал. PS Выключайте ярлыки, они как раз для вас придуманы. Нет. Я прекрасно понял. Я вам показал. Мол смотрите. Одинаковое расстояние. Одинаковые самолёты. Но точку самолёта на удалёнии в ~7км в 4к не видно а в fullhd видно отлично. Самолёт больше не стал. Расстояние не изменилось. Но при этом координально поменялась видимость самолёта в пространстве. А вы в ответ сказали что то вроде "это не проблема игры". И о каких ярлыках идёт речь на онлайн серверах? Ведь ярлыки над самолётами выставляются настройками онлайн сервера. 29.05.2022 в 14:35, SL PAK сказал: @GoodwinЕсли используете сглаживание, то попробуйте отключить или изменить режим. Сглаживание может "прятать" пиксель. В драйвере можно включить рендеринг в пониженном разрешении? Пробуйте найти скаллирование там. Нет. Это не решает проблему вообще. Вы сами то попробуйте. Поставьте встречный самолёт на 7-8км встречным курсом и найдите его на экране в 4к. А потом сделайте то же самое в fullhd. Сглаживание тут не причём Неужели вы сами не видите разницы? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts