Jump to content

DCS 2.7 - баги


Recommended Posts

01.06.2022 в 12:18, 10-ka сказал:

У конкурентов то же самое)

Это у каких? В иле чтоль? Ну из любопытства конечно можно сравнить.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
2 часа назад, Goodwin сказал:

Поставьте встречный самолёт на 7-8км встречным курсом и найдите его на экране в 4к. А потом сделайте то же самое в fullhd. Сглаживание тут не причём 🙂 Неужели вы сами не видите разницы?

Сглаживание может сделать видимость еще хуже чем плохо. Там пикселю может назначаться прозрачность. Но большого улучшение от перехода к лесенкам вы не получите.

Попробуйте рендеринг в пониженом разрешении. У Nvidia это опция масштабирование. Это еще и производительность поднимет.

Link to comment
Share on other sites

11 hours ago, Фагот said:

Может, там замедление какое выставлено или это мины? Или ввели взведение в воздухе, а сброс с малой высоты с вытекающими?)

 

Не обратил внимание, но все настройки по умолчанию 🙂

Son... I drive tanks! ;)

 

Hard: ASUS 750Jx

Link to comment
Share on other sites

Добавлю, боты тоже также когда юзают CBU такая же бадяга происходит. Вощем чините этот баг 🙂

Son... I drive tanks! ;)

 

Hard: ASUS 750Jx

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
4 hours ago, Mayh3M said:

Добавлю, боты тоже также когда юзают CBU такая же бадяга происходит. Вощем чините этот баг 🙂

Какая именно CBU?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

26.05.2022 в 12:05, Chizh сказал:

У вас не верные выводы. Можно играть с любым разрешением нормально если пиксел достаточно крупный и/или у вас хорошее зрение. 

Проблемы начинаются тогда, когда люди покупают 4К мониторы размером 27 или даже 24 дюйма. Там реально плохо видно. 4К нужно покупать от 32 дюймов, лучше 40.

Но это не проблемы игры.

Сколько бы не спорили про видимость контактов - аргументы Чижа не меняются.

Это когда-то 30 лет назад при разрешении 320x240 для работы нужно было видеть каждый пиксель.

Сейчас разработчики дисплеев (мониторов, телефонов или телевизоров) стараются достичь такой плотности пикселей, чтобы они не были различимы глазом.

Интерфейс современных приложений должен масштабироваться под любое разрешение, а не быть привязан к количеству пикселей.

У дальнего контакта должен быть задан размер, а он уже должен масштабироваться под разрешение (например, 1 пиксель в FHD, 4 пикселя в 4К и т.д.), а не быть привязан, как сейчас, к количеству пикселей.

Ещё есть простое и часто используемое средство для улучшения видимости - увеличенные LODы самолётов вдалеке.

Уже знаю, что ответит Чиж - у нас реальные размеры объектов, мы и так сделали, чтобы контакт не исчезал, когда он становится меньше 1 пикселя, хотите реальную видимость - поставьте FOV как у реального человека. Нет Чиж, так не пойдёт - вирпил смотрит на мир через маленькое окошечко монитора. Если поставить реальный FOV, то это будет то же самое, что и сесть напротив стены, сделать в ней отверствие размером с монитор и через это отверствие смотреть на мир. У нас же симулятор лётчика, а не танкиста? 🙂

По этому вирпил увеличивает FOV, уменьшая изображение и втискивая его в окошечко монитора, из-за чего линейные размеры объектов уменьшаются и ухудшается видимость.

Поэтому и применяются все эти технологии для улучшения видимости вроде контактов в виде жирных мух вдалеке (не зависящих от разрешения) или увеличенных LODов.

Так что разработчикам нужно или раздавать в комплекте с DCS шлем VR с разрешением 8К на каждый глаз (и видеокарту, которая это потянет), или искусственно улучшать видимость в виде увеличенных LOD и жирных мух, или хотя бы сделать, что бы ярлыки не просвечивались сквозь облака, кокпит и предметы. Иначе это симулятор либо слепого пилота, либо танкиста, смотрящего на мир через щель. Разве что у этих бедолаг есть бинокль в виде возможности менять FOV, но, согласитесь, слепой лётчик с биноклем - это не очень реалистично.


Edited by VirPilot
  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

Цитата

Исправьте пожалуйста этот же баг для всех самолётов. Потому что всех самолётов клиентов колёса крутятся в воздухе уже примерно год.
Ну и отображение тормозных парашютов у клиентов верните пожалуйста!)


Edited by VanekK30

signature_GR(SW).jpg
ВПГ "Стража России" ведёт набор лётчиков на самолёты Су-27 и МиГ-29!

2.PNGVAT "Guard of Russia"

3.PNGВПГ "Стража России"

png-transparent-discord-computer-servers-teamspeak-discord-icon-video-game-smiley-online-chat-thumbnail (1).pngВПГ "Стража России"

Link to comment
Share on other sites

У меня интересный графический баг проявился на новой карте Фолклендах (на других картах (Сирия, Марианны, Персидский) такого бага нет).

Связан с зеркалами. 

Если я включаю зеркала в кабине (кнопкой М) и если под тобой нагруженный обьектами ландшафт а ты низко, то  начинает изображение полностью пропадать (проверил на Ф-14, Ф-15 и Су-27), весь экран становится черным, просто черное изображение, на котором причем видно внутрикабинный указатель мышки, которым мы по кнопкам и галлетникам шелкаем.

Головой смотришь назад - изображение появляется, смотришь опять вперед (когда зеркала входят в область экрана) экран снова становится черным.

Стоит отлететь от нагруженной местности, например от города, или поднятся повыше, такого глюка нет.

 

Причем на других картах, при полете на бреющем над городами (дубай или сирия или марианны) таких глюков тоже нет и никогда не проявляется. Только Фалкленды. Странный баг. Драйвера стоят последние и система обновленна.


Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
23 минуты назад, SandMartin сказал:

У меня интересный графический баг проявился на новой карте Фолклендах (на других картах (Сирия, Марианны, Персидский) такого бага нет).

Связан с зеркалами. 

Если я включаю зеркала в кабине (кнопкой М) и если под тобой нагруженный обьектами ландшафт а ты низко, то  начинает изображение полностью пропадать (проверил на Ф-14, Ф-15 и Су-27), весь экран становится черным, просто черное изображение, на котором причем видно внутрикабинный указатель мышки, которым мы по кнопкам и галлетникам шелкаем.

Головой смотришь назад - изображение появляется, смотришь опять вперед (когда зеркала входят в область экрана) экран снова становится черным.

Стоит отлететь от нагруженной местности, например от города, или поднятся повыше, такого глюка нет.

 

Причем на других картах, при полете на бреющем над городами (дубай или сирия или марианны) таких глюков тоже нет и никогда не проявляется. Только Фалкленды. Странный баг. Драйвера стоят последние и система обновленна.

 

Да, спасибо, есть такой баг, записали.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
19 hours ago, VirPilot said:

Сколько бы не спорили про видимость контактов - аргументы Чижа не меняются.

Это когда-то 30 лет назад при разрешении 320x240 для работы нужно было видеть каждый пиксель.

Сейчас разработчики дисплеев (мониторов, телефонов или телевизоров) стараются достичь такой плотности пикселей, чтобы они не были различимы глазом.

Интерфейс современных приложений должен масштабироваться под любое разрешение, а не быть привязан к количеству пикселей.

У дальнего контакта должен быть задан размер, а он уже должен масштабироваться под разрешение (например, 1 пиксель в FHD, 4 пикселя в 4К и т.д.), а не быть привязан, как сейчас, к количеству пикселей.

Ещё есть простое и часто используемое средство для улучшения видимости - увеличенные LODы самолётов вдалеке.

Уже знаю, что ответит Чиж - у нас реальные размеры объектов, мы и так сделали, чтобы контакт не исчезал, когда он становится меньше 1 пикселя, хотите реальную видимость - поставьте FOV как у реального человека. Нет Чиж, так не пойдёт - вирпил смотрит на мир через маленькое окошечко монитора. Если поставить реальный FOV, то это будет то же самое, что и сесть напротив стены, сделать в ней отверствие размером с монитор и через это отверствие смотреть на мир. У нас же симулятор лётчика, а не танкиста? 🙂

По этому вирпил увеличивает FOV, уменьшая изображение и втискивая его в окошечко монитора, из-за чего линейные размеры объектов уменьшаются и ухудшается видимость.

Поэтому и применяются все эти технологии для улучшения видимости вроде контактов в виде жирных мух вдалеке (не зависящих от разрешения) или увеличенных LODов.

Так что разработчикам нужно или раздавать в комплекте с DCS шлем VR с разрешением 8К на каждый глаз (и видеокарту, которая это потянет), или искусственно улучшать видимость в виде увеличенных LOD и жирных мух, или хотя бы сделать, что бы ярлыки не просвечивались сквозь облака, кокпит и предметы. Иначе это симулятор либо слепого пилота, либо танкиста, смотрящего на мир через щель. Разве что у этих бедолаг есть бинокль в виде возможности менять FOV, но, согласитесь, слепой лётчик с биноклем - это не очень реалистично.

 

Не стоит перевладывать ваши личные проблемы на игру. Вы можете купить 80 дюймовый экран или очки виртуальной реальности на свой выбор. 

В игре все сделано для того чтобы контакты отображались реально, их размеры соответсвуют физическим размерам реальных объектов. Не видно? Попробуйте использовать зум. Опять не видно? Тогда остается только включать ярлыки. Для таких случаев они у нас и придуманы, притом конфигурируемые в разных видах.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Chizh сказал:

Не стоит перевладывать ваши личные проблемы на игру. Вы можете купить 80 дюймовый экран или очки виртуальной реальности на свой выбор. 

Примерно такого ответа от вас я и ожидал.

Ваша задача сделать так, чтобы у среднестатистического вирпила с монитором 24-32 дюйма видимость приблизительно соответствовала реальной. Для этого и применяются методы вроде увеличенных LODов вдалеке и контактов в виде жирных мух. А так получается, что у 99% вирпилов, которые не сидят рядом с 80-ти дюймовым экраном и у которых нет очков VR, видимость хуже, чем в реале.

2 часа назад, Chizh сказал:

Опять не видно? Тогда остается только включать ярлыки.

Тогда сделайте, чтобы они не просвечивали сквозь кабину и облака.

Сейчас для большинства ваших покупателей, которые не сидят перед 80-ти дюймовыми экранами и без шлемов VR, невозможно добиться реалистичной видимости. Придётся или летать слепым, или уменьшить FOV и смотреть на мир, как танкист через смотровую щель, или включить ярлыки и видеть технику через облака и кабину.

Получается, что вместо того, чтобы придумать, как сделать реалистичную видимость на среднестатистическом мониторе, вы отправляете пользователей покупать устройства за несколько тысяч $.

Обычно разработчики собирают статистику по железу пользователей и разрабатывают свой продукт, чтобы в него можно было играть так, как задумано, на среднестатистическом железе. У вас же реалистичную видимость могут получить 1% ваших пользователей, а остальные страдают.

Ваши аргументы смотрятся разумно для тренажёра с железным кокпитом и дисплеями соответствующего разрешения, но не для игры, в которую большинство будет играть на мониторах 24-32 дюймов.


Edited by VirPilot
  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

VirPilot, видимость контактов обсуждалась в теме по ссылке ниже. Большая просьба не флудить в теме багов, т.к. багрепорты пользователей очень легко могут потеряться.

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Дублирую сюда на всякий случай. Скорее всего графический баг.  На F/A18 в режиме радара GMT и INTL после захвата цели рельеф начинает мигать.
DCS-2022-06-09-14-33-44-64.gif

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
57 minutes ago, VirPilot said:

Ваша задача сделать так, чтобы у среднестатистического вирпила с монитором 24-32 дюйма видимость приблизительно соответствовала реальной.

Все это давно есть.

 

57 minutes ago, VirPilot said:

Тогда сделайте, чтобы они не просвечивали сквозь кабину и облака.

Сейчас для большинства ваших покупателей, которые не сидят перед 80-ти дюймовыми экранами и без шлемов VR, невозможно добиться реалистичной видимости видимости.

Давайте вы не будете говорить за других, говорите про себя.

Что нужно сделать для нормальной видимости я писал уже не раз. Но вы просто не хотите это воспринимать старательно продвигая свою бредовую идею с увеличенными ЛОДами.

Не трудитесь.

 

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Кстати по поводу ярлыков. Какой-то моддер с помощью нехитрых манипуляций сделал мод для ДКС чтоб нейтральные ярлыки-точки не просвечивали сквозь кабину.

Почему ED эту фичу не может взять на вооружение и зашить в игру для своих нейтральных точек-ярлыков? Чтоб эта фича была прямо "из коробки"?

 


Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, SandMartin said:

 Какой-то моддер с помощью нехитрых манипуляций сделал мод для ДКС чтоб нейтральные ярлыки-точки не просвечивали сквозь кабину.

Пруф будет? Или это бабка у подъезда сказала?

6 minutes ago, SandMartin said:

с помощью нехитрых манипуляций

интересно посмотреть эти нехитрые манипуляции.

Flying is for droids.

Полёты - это для дроидов.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
2 часа назад, Twantick сказал:

Дублирую сюда на всякий случай. Скорее всего графический баг.  На F/A18 в режиме радара GMT и INTL после захвата цели рельеф начинает мигать.

 

Большая просьба - запишите короткий трек и приложите его, пожалуйста.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
19 часов назад, VanekK30 сказал:

Исправьте пожалуйста этот же баг для всех самолётов. Потому что всех самолётов клиентов колёса крутятся в воздухе уже примерно год.
Ну и отображение тормозных парашютов у клиентов верните пожалуйста!)

Про парашюты баг известный, записан. Про "Потому что всех самолётов клиентов колёса крутятся в воздухе уже примерно год." необходима конкретика.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Coljo сказал:

Пруф будет? Или это бабка у подъезда сказала?

интересно посмотреть эти нехитрые манипуляции.

Я говорю только о том что видел своими глазами и сам пробывал, а бабкины истории это по вашей части.

По поводу хитрых/нехитрых это другой вопрос. Если уж моддер смог то Иглы тем более должны смочь.

 

https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/3305420/


Edited by SandMartin
  • Like 1

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

9 minutes ago, SandMartin said:

Я говорю только о том что видел своими глазами и сам пробывал

Не верю. Если это мод, выкладывай. Или это только для посвященных? Тогда это попахивает читерством.

Flying is for droids.

Полёты - это для дроидов.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Coljo сказал:

Не верю. Если это мод, выкладывай. Или это только для посвященных? Тогда это попахивает читерством.

Ссылку не видите?

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

9 minutes ago, SandMartin said:

Ссылку не видите?

Чего то почитал там комменты, пишут без вр не работает. Если так, смысла в этом моде мало.

Flying is for droids.

Полёты - это для дроидов.

Link to comment
Share on other sites

On 6/8/2022 at 7:16 AM, Chizh said:

Какая именно CBU?

CBU-97 и CBU-105 - глючит
CBU-87 - плюхается как обычная Mk-82


Edited by Mayh3M

Son... I drive tanks! ;)

 

Hard: ASUS 750Jx

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, GORNYAK сказал:

Большая просьба - запишите короткий трек и приложите его, пожалуйста.

На данный момент даже не знаю что такое трек))

Ок, вечером почитаю FAQ, попробую выложить. 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...