Jump to content

DCS 2.7 - баги


Recommended Posts

У всех такие ночи после обновы?!

1.jpg

ASUS ROG STRIX G17 (RTX2070) | Oculus Quest 2
VPC MongoosT-50CM3 Throttle | VPC Control Panel#2 | VPC MongoosT-50CM2 Base+Grip

VPC ACE Interceptor pedals

Ми-8, Ми-24Д, Ка-50, Л-39, Миг-15, Миг-21, Су-27, Су- 33|Harrier, F-14, F-16, F-18, Supercarrier, AH-64D
FC3, CA, NS430|Nevada, Persian Gulf, Syria

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, MaxMPower сказал:

У всех такие ночи после обновы?!

 

У меня похожее было (и с освещением приборной панели). После удаления папок fxo и metashaders стало нормально.

Win11 / i5 13600kf / 64Gb DDR5 / SSD 500Gb / RTX 4090 / VPC MT-50CM3 / VR PICO 4

Z - Zначит Zорро
Антисоветчик - всегда сушкофоб

Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Bubi сказал:

У меня похожее было (и с освещением приборной панели). После удаления папок fxo и metashaders стало нормально.

Я это делал после обновы...щас снес заново и все норм...хм

ASUS ROG STRIX G17 (RTX2070) | Oculus Quest 2
VPC MongoosT-50CM3 Throttle | VPC Control Panel#2 | VPC MongoosT-50CM2 Base+Grip

VPC ACE Interceptor pedals

Ми-8, Ми-24Д, Ка-50, Л-39, Миг-15, Миг-21, Су-27, Су- 33|Harrier, F-14, F-16, F-18, Supercarrier, AH-64D
FC3, CA, NS430|Nevada, Persian Gulf, Syria

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, MaxMPower сказал:

Я это делал после обновы...щас снес заново и все норм...хм

С обновлением 2.7, на всякий случай, постоянно удаляю эти папки перед запуском игры.

Win11 / i5 13600kf / 64Gb DDR5 / SSD 500Gb / RTX 4090 / VPC MT-50CM3 / VR PICO 4

Z - Zначит Zорро
Антисоветчик - всегда сушкофоб

Link to comment
Share on other sites

Объекты карты по прежнему уничтожаются только бомбами. Если применять НУРс, то здание загорается и через некоторое время тухнет. Тригер на "уничтожение объекта карты" не срабатывает в таком случае.

To finish first, you have first to finish.

R.Denis

Link to comment
Share on other sites

Доброго времени суток, уважаемая Администрация! Выявлена проблема. При выборе настроек облачности "Плотные дождевые 3" в самолетах, на остеклении кабины нет капель дождя, при выборе "Плотные дождевые 1" или "Плотные дождевые 2" дождевые капли присутствуют.

Screen_210423_232652.png

 

 

Скриншот присутствия дождевых капель в настройках "Плотные дождевые 2"

Screen_210423_232632.png


Edited by awers87
Link to comment
Share on other sites

Также был выявлен баг который присутствует еще в версии 2.5, после какого-то обновления (примерно когда подправили освещение кабины су-27 (тени от объектов кабины)) при выходе на критические углы атаки на низкой скорости самолет су-27 уходит в перевернутый штопор из которого вывести стало не возможно практически, на тягу двигателей не реагирует, отчасти реагирует на положение рулей направления. При подобных ситуациях на су-33 данных проблем не выявлено, самолет легко выходит из обратного штопора.

Link to comment
Share on other sites

10 hours ago, awers87 said:

Также был выявлен баг который присутствует еще в версии 2.5, после какого-то обновления (примерно когда подправили освещение кабины су-27 (тени от объектов кабины)) при выходе на критические углы атаки на низкой скорости самолет су-27 уходит в перевернутый штопор из которого вывести стало не возможно практически, на тягу двигателей не реагирует, отчасти реагирует на положение рулей направления. При подобных ситуациях на су-33 данных проблем не выявлено, самолет легко выходит из обратного штопора.


Насколько я помню, перевёрнутый штопор на Су-27 - результат действий, запрещённых в РЛЭ.

Link to comment
Share on other sites

Появился баг после свежего обновления - при минимальном РУД, на земле или авианосце, ЛА начинает движение. Может проявится не сразу, после взлета и посадки. Проверено на СУ-27 и AV-8B.

Link to comment
Share on other sites

Что случилось с дымом? Откатился на релизную версию - та же фигня. Переустанавливал DCS 3 раза, ставил настройки на Ультра, ничего. 
unknown.png

Link to comment
Share on other sites

15 hours ago, Tone_Picky said:


Насколько я помню, перевёрнутый штопор на Су-27 - результат действий, запрещённых в РЛЭ.

Не знаю, но факт в том, что появилось это после какого-то обновления. При уходе в перевернутый штопор движки глохнут и самолёт снижается со скоростью примерно 260 км/ч, без ускорений с любой высоты. Иногда случайно может перевернуться и в таком случае в нормальном полете начинает набирать скорость и выходит из этого режима, запуская движки. На су-33, повторюсь, таких выкрутасов нет. Там спокойно выходит из подобных режимов полета.

Link to comment
Share on other sites

DCS World 2.7 - SLI

 

После обновления на 2.7 стало невозможно использовать режим Nvidia SLI.
Очень сильное "мерцание" облаков и освещения в кабине.

При выборе "старых" облаков и ясного неба "мерцание" остается только на виде из кабины, на видах F2, F3 и т.д. практически не заметно.

При выключении SLI все нормализуется, но FPS падает в среднем на 40-50%.

 

Папки FXO и Metashaders2 чистил и Users\...\Saved Games\DCS.openbeta\ - переименовывал. VR - нет, летаю в 2D.

В версии 2.5 SLI отлично работало.

 


Edited by Vladimir_ST

Win10, I7-7700K, 32GB, RTX-3080Ti, 3xSSD (System, DCS and one more), VKB Gunfighter MCG Pro, Thrustmaster Hotas Warthog, MFD Cougar, Saitek X-55, Saitek Combat Rudder Pedals, MSFF2, G-940, CH Fighterstick, CH Pro Throttle, CH MFP, TrackIR-5 + TrackClip Pro, DELL 21:9 Monitor

Link to comment
Share on other sites

Всё чаще при полётах сталкиваюсь с 2-мя проблемами в графике после обновления 2.7.

1. При зуме отражения на воде глючат как-будто ты делаешь гипер-прыжок:) Словами это трудно объяснить, вот видео:

Spoiler

 

2. Когда кон находится ниже твоего самолёта и на фоне воды, весь самолёт в белёсом контуре. Этот контур появляется и на собственном самолёте, на кораблях, на краю берега:
 

Spoiler

 

Подобные баги очень портят впечатление от новых облаков.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
13 часов назад, awers87 сказал:

Не знаю, но факт в том, что появилось это после какого-то обновления. При уходе в перевернутый штопор движки глохнут и самолёт снижается со скоростью примерно 260 км/ч, без ускорений с любой высоты. Иногда случайно может перевернуться и в таком случае в нормальном полете начинает набирать скорость и выходит из этого режима, запуская движки.

Почему мы думаете что это баг?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Ми-8 точно, остальные не проверял. Абсолютно случайно включаются и отключаются отражения в кабине. Боковина пульта борттехника вообще как зеркало, читаются все приборы. Очень сильно садит производительность. Беда в том, что не отключается.


Edited by Rediska

С уважением.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
23.04.2021 в 10:47, Dronson сказал:

Объекты карты по прежнему уничтожаются только бомбами. Если применять НУРс, то здание загорается и через некоторое время тухнет. Тригер на "уничтожение объекта карты" не срабатывает в таком случае.

Объекты не карте уничтожаются чем угодно. Зависит от массы боевой части и уровня жизни объекта.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Chizh сказал:

Почему мы думаете что это баг?

Если и баг, то точно не версии 2.7 так как в релизе СУ33 ведёт себя так же - горка без форсажа, в эпогее скорость около ноля, ручка на себя, готово ...

------------------------

По моему с последнего патча для 2.7, у меня появился не дозагруз GTX1070

- Ранее в релизе загрузка ГП была стабильной в диапазоне 80-100 %, так же и память адаптера почти всегда на макс

- При установке 2,7 и переходе на WIN10 сразу сверил ФПС, что в сингл, что в онлайн частота не отличалась от релиза и находлся при моих настройках в районе  ~ 70    

- После последнего патча заметил, что в онлайн ФПС снизился до 30-50 и загрузка ГП стала находиться на уровне  50-70 %

- В синглплеере, вроде бы грузит ГП выше и иногда доходит до 100% но в короткие интервалы, не так как до этого в релизе и как было сразу после установки 2.7

  ... фпс и в сингл стал несколько ниже. ЦП при этом живёт в районе 40-60%

- Приложил скрины, сингл, онлайн и в целом загрузка в игре из программы MSI Afterburner

 

DCS_2.7_workload.JPG

DCS_2.7server.JPG

DCS_2.7single.JPG

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Chizh сказал:

Объекты не карте уничтожаются чем угодно. Зависит от массы боевой части и уровня жизни объекта.

Я специально потратил несколько часов в тестах. Пробовал как ИИ самолет так и сам. НУР-ми уничтожить какой либо обьект на карте не возможно. Появляется анимация пожара, пожар через некоторое время тухнет. Объект остается целым.

Если же работать бомбами то все работает нормально.

To finish first, you have first to finish.

R.Denis

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Dronson сказал:

потратил несколько часов в тестах

Работал на Су-25. Аналогично, только тригерную зону (прямоугольником) четко провёл по карточному заводу на Кавказе, поставил триггер на влёт 2х , потом уже и 1-й Х-29Л, поставил сообщениее о том, что ракета в зоне, сколько не стреляль: 1-2-5 29х, сообщения так и не было, флаг не поставился, поставил 1 шт. ФАБ-500 - есть сообщение и есть флаг... и музычка после него...

При этом, завод был разрушен визуально с первой же 29-й и первой ФАБ-500


Edited by =К=Атом

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, =К=Атом сказал:

Работал на Су-25. Аналогично, только тригерную зону (прямоугольником) четко провёл по карточному заводу на Кавказе, поставил триггер на влёт 2х , потом уже и 1-й Х-29Л, поставил сообщениее о том, что ракета в зоне, сколько не стреляль: 1-2-5 29х, сообщения так и не было, флаг не поставился, поставил 1 шт. ФАБ-500 - есть сообщение и есть флаг... и музычка после него...

При этом, завод был разрушен визуально с первой же 29-й и первой ФАБ-500

 

Возможно, что тригер не успевает зарегистрировать наличие боеприпаса из-за слишком малого времени его нахождения в зоне. Триггеры работают с частотой 1 Гц. Как-то давно делал аналогичную логику.


Edited by zetetic

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...