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Suggerimenti per migliorare il realismo nella simulazione di volo DCS World


Fenice59

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19 minuti fa, Fenice59 ha scritto:

Uhmm, aspettate, è per cado questa? E qui dentro che devo mettere i file delle mod?

 

 

 

Si il percorso è quello ma devi creare la cartella aircraft

image.png

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Niente, non funziona nemmeno mettendolo in questa cartella. Nel menu di DCS, andando su moduli installati posso selezionarlo col tasto verde, spostandolo a destra. Ma quando avvio il simulatore, il messaggi non cambia da quello che vi ho postato sopra. 

 

Fenice59

OK, provo a creare come dici la cartella Aircraft.

 

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Se non crei la cartella aircraft (con la a minuscola) la mod non ti funzionerà ne ora ne mai...

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Allora: Ho creato la cartella aircraft e nel mentre provando le due versioni di DCS, quella steam e quella classica, ho potuto appurare che quel percorso è della versione Steam.

 

Quindi avviandolo, adesso mi riconosce l'UFO  (VSN_UFO) che prima non mi autorizzava, mentre continua a non autorizzarmi il CH-53E Super Stallion.

 

Eppure sono entrambi nella stessa cartella aircraft.

 

Perché non mi fa volare col CH-53?   ...perché sono sfigata, ecco perché! 😃

 

Fenice59


Edited by Fenice59
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OK. Mi ha riconosciuto tutto adesso. Ci posso volare e vedo che hanno inserito anche i mitraglieri visibili in visuale prima persona VR. Mentre nella stessa visuale non vedo i piloti. Ora controllo se è possibile abilitarli nel file .config

 

Intanto grazie per il vostro aiuto. 😃

 

Fenice59

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Lo so che è off-topic ma una cosa la vorrei dire, senza polemica: è vero che ufficialmente l'av-8b non è rientrato in accesso anticipato (nella sua pagina dello store la voce early access è stata rimossa), tuttavia tutti i moduli released nell'elenco dei moduli disponibili recano in basso a sinistra una data di pubblicazione. Tutti tranne l'av-8b, a cui manca, al pari dei moduli in EA. Forse è solo un caso, io però ci leggo una piccola concessione alla community arrabbiata, forse più da parte di ED che di RB: ok non è più EA, però una data ce la mettiamo quando sarà finito davvero. D'altra parte, se un manuale ufficiale ancora non c'è e pure Chuck gliel'ha data a mucchio con la sua guida, anche volendo uno dove se lo studia l'av-8b? Una bella frustrazione per un potenziale acquirente!

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Ciao Viper79,

scusa se mi sto facendo i MOD tuoi 😄 ma volevo dirti che per l’Hercules è presente la versione 6.7…..

Inoltre l’unico aereo che tu hai e a me manca è il Gripen, com’è? Merita?

13 ore fa, Fenice59 ha scritto:

Ciao fabio.dangelo. Ringraziavo Lornix per aver risposto alla mia richiesta, come hai fatto poi anche tu.

 

Si si tranquilla come detto stavo scherzando e l’ho postato soprattutto perché volevo cambiare discorso che stavamo rischiando di continuare ad impantanarsi sul discorso OT….

 

 

 


Edited by fabio.dangelo
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4 ore fa, Fenice59 ha scritto:

OK. Mi ha riconosciuto tutto adesso. Ci posso volare e vedo che hanno inserito anche i mitraglieri visibili in visuale prima persona VR. Mentre nella stessa visuale non vedo i piloti. Ora controllo se è possibile abilitarli nel file .config

 

Intanto grazie per il vostro aiuto. 😃

 

Fenice59

Credo che a momento non sono disponibili i “Pilot Body”

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Comunque bella come Mod, sopra tutto nel design esterno. Ma mi auguro che HB o uno dei Team di sviluppo, facciano un modulo realistico dedicato a questo magnifico elicottero. 😊 

 

Fenice59


Edited by Fenice59
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Una cosa, tornando al Topic che io stessa ho distratto con la Mod scusate, è e correggetemi se mi sbaglio, l'aver notato che in volo la pioggia non si abbatte sui nostri cupolini e tanto meno sul parabrezza degli elicotteri che volano a velocità più basse rispetto i caccia.  Certo sui caccia forse nella realtà non la vedremmo scivolare poiché sono certa che schizzerà via talmente veloce che il cupolino apparirà sempre asciutto. Ma dal punto di vista degli elicotteri le cose dovrebbero cambiare tenendo conto che questi ultimi hanno anche i tergicristalli.

 

Se non ricordo male, si vede sui cupolini degli aerei quando siamo fermi in aeroporto o sul ponte della portaerei. 

 

Altra cosa che qualcuno di voi aveva già fatto notare, è che se ci avviciniamo agli alberi coi rotori del nostro elicottero, gli alberi non iniziano a sbattere violentemente sotto l'effetto della corrente causata dalle pale e questa sarebbe una delle chicche che insieme alla pioggia regalerebbero più realismo dal punto di vista scenografico.

 

Se notate, sul piano dei suggerimenti per migliorare il realismo in DCS World, gli elicotteri la fanno da padrona, proprio per la loro proprietà di macchine ad ala rotante e quindi con un volo completamente diverso da quello dei caccia, e che ci permettono di sorvolare il territorio a qualsiasi velocità e altezza desideriamo, anche fermandoci a bassa quota in Hovering.

 

E sempre con questi ultimi riusciremmo a visualizzare tutti i dettagli al suolo comprensivi di personale di terra, truppe da trasportare e piloti abbattuti.

 

Fenice59

 

 


Edited by Fenice59
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On 6/11/2021 at 1:10 AM, Fenice59 said:

Una cosa, tornando al Topic che io stessa ho distratto con la Mod scusate, è e correggetemi se mi sbaglio, l'aver notato che in volo la pioggia non si abbatte sui nostri cupolini e tanto meno sul parabrezza degli elicotteri che volano a velocità più basse rispetto i caccia.  Certo sui caccia forse nella realtà non la vedremmo scivolare poiché sono certa che schizzerà via talmente veloce che il cupolino apparirà sempre asciutto. Ma dal punto di vista degli elicotteri le cose dovrebbero cambiare tenendo conto che questi ultimi hanno anche i tergicristalli.

 

Se non ricordo male, si vede sui cupolini degli aerei quando siamo fermi in aeroporto o sul ponte della portaerei. 

 

Altra cosa che qualcuno di voi aveva già fatto notare, è che se ci avviciniamo agli alberi coi rotori del nostro elicottero, gli alberi non iniziano a sbattere violentemente sotto l'effetto della corrente causata dalle pale e questa sarebbe una delle chicche che insieme alla pioggia regalerebbero più realismo dal punto di vista scenografico.

 

Se notate, sul piano dei suggerimenti per migliorare il realismo in DCS World, gli elicotteri la fanno da padrona, proprio per la loro proprietà di macchine ad ala rotante e quindi con un volo completamente diverso da quello dei caccia, e che ci permettono di sorvolare il territorio a qualsiasi velocità e altezza desideriamo, anche fermandoci a bassa quota in Hovering.

 

E sempre con questi ultimi riusciremmo a visualizzare tutti i dettagli al suolo comprensivi di personale di terra, truppe da trasportare e piloti abbattuti.

 

Fenice59

 

 

 

Scusami Fenice ma io spero che non succeda mai....richiederebbe troppe risorse una cosa del genere. ..non vorrei mai avere uno slide show di fotografie al posto di DCS

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51 minuti fa, Lordfacker84 ha scritto:

Scusami Fenice ma io spero che non succeda mai....richiederebbe troppe risorse una cosa del genere. ..non vorrei mai avere uno slide show di fotografie al posto di DCS

Lordfacker84, se posso permettermi, sei troppo assolutistico.... SPERO NON SUCCEDERÀ MAI....

Mi ripeto già oggi DCS ha un livello di qualità grafica incredibile che sicuramente 10/15 anni fa sarebbe stato impensabile e ovviamente con un computer dell'epoca non avrebbe mai retto ma non per questo la ED non ci ha lavorato (non è che il livello grafico raggiunto oggi sia iniziato ieri ma ben prima...).

 

Se posso raccontare un aneddoto....

Io seguo il mondo delle simulazioni dal 1984.... e nel 1992 doveva uscire un titolo da me estremamente atteso Bird of Prey....

 

Un giorno un mio amico si presenta a casa mia con la scatola del Sim...

questa era l'introduzione.... appena inserito il disco nel mio Amiga....

 

Un audio incredibile e dei modelli poligonali degli aerei e del terreno spettacolari.... ero emozionato....

ma poi lancio il simulatore e....

 

E questo era pure meglio perché girava su DOS ed era molto più veloce...

 

E mi ricordo che dissi al mio amico...

"è ancora il solito tavolo da bigliardo con le piramidi... ma un giorno ci arriveremo...."

Ma dentro di me (ancora lo ricordo nitidamente) non ci credevo neanche io veramente a quella mia affermazione...

 

Guarda oggi dove siamo....

Se pensi ovviamente  che all'epoca l'attuale DCS non sarebbe stato neanche uno slide show... 

Pensa se gli sviluppatori di ED 20 anni fa avrebbero detto continuiamo fare i titoli cosi perché senno non possono girare fluidamente....

Ti ripeto queste caratteristiche ci impiegano anni e anni ad essere sviluppate e se veramente aspetti di avere già adesso una macchina disponibile a farle girare, oggi staremo ancora a volare con Bird Of Prey a 300 fps.... in attesa di sviluppare il DCS che abbiamo ora.

 

Tra parentesi EECH del 2000 aveva la pioggia (BRUTTA) sul vetro degli elicotteri... e se oggi cominciamo a pensarci magari tra due anni quando sarà pronta ci saranno comunque computer in grado di farlo girare...

 

In sintesi non bisogna mai smettere di sognare anche per se oggi ti sembra impossibile....

 

 


Edited by fabio.dangelo
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😃 Beh Lordfacker84, Come detto sopra da fabio.dangelo noi non dobbiamo mai smettere di sognare. Poi, noi che abbiamo volato come dice lui su tavole da biliardo con piramidi, riuscendo ad emozionarci comunque, e visti i progressi che in 40 anni hanno fatto i simulatori di volo, crediamo fermamente che un giorno non molto lontano arriverà anche la pioggia ben definita, il personale a terra, e tantissime altre piccole ma importantissime sfumature, che saranno di contorno ai magnifici e iperrealistici moduli che sia ED che tutti coloro che collaborano con lei, già oggi ci offrono. 

 

Per il PC, beh del fatto che ogni tot anni vada aggiornato è una cosa che ben sappiamo. Schede video, processore e memoria RAM la fanno da padrona nei simulatori in special modo. Quindi che ci piaccia o no, a volte dobbiamo spendere soldini per metterci al passo coi tempi, e se vogliamo restare al passo anche coi simulatori.  😃

 

Ma non c'è fretta, nessuno ci corre dietro.
 

 

Fenice59

 

 

 

 

71G2EWP1PVL.gif

 


Edited by Fenice59
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