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AH-64 Apache Diskussionsthread


QuiGon

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Ich kann tun und machen was ich will.. aber dieser Waffenschutz auf/zu Knopf tut im Game einfach nix 😞 Alles andere geht, aber den kann ich weder direkt noch über den Toggle Befehl nutzen 😞

Immerhin kann ich inzwischen einigermassen geradeaus fliegen.. auch wenn das Teil nicht schneller als 120kts wird und selbst bei 90% Collective nach kurzer Zeit nur noch im leichten Sinkflug unterwegs ist....

DCS F-16C Blk. 40/42 :helpsmilie:

Candidate - 480th VFS - Cupra | 06

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vor einer Stunde schrieb Jagdgeschwader:

Die Bordkanone schwenkt mit deinem Kopf mit, so dass man einfach auf das Ziel schaut, das Fadenkreuz darauf richtet und schießt (die Kanone hat kein eigenes Kreuz).

 

Ok wer ich mal testen. 
Dachte mir wäre so dass die Kanone, aufgrund ihrer Trägheit ein eigenes Kreuz hat.

DCS OpenBeta

A10C, F18, F14, F5, F86, AJS37, UH-1, Gazelle, KA-50, CA, FC3, P51, M2000, Harrier, SC, A-10C II

 

Gigabyte GA-Z170 HD3P | I7 6700k | Corsair 3200 32GB Ram | Palit Geforce RTX 2080 Ti GamingPro OC | Crucial MX500 1TB SSD | WD Blue 1TB HDD |

Win10 Pro 64bit | Track IR Clip | TM Warthog + MFD | 27" Asus PB277Q WQHD | Monstertech Tischhalterung für TM Warthog | TM Rudder Pedals

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vor 11 Minuten schrieb Cupra:

Ich kann tun und machen was ich will.. aber dieser Waffenschutz auf/zu Knopf tut im Game einfach nix 😞 Alles andere geht, aber den kann ich weder direkt noch über den Toggle Befehl nutzen 😞

Immerhin kann ich inzwischen einigermassen geradeaus fliegen.. auch wenn das Teil nicht schneller als 120kts wird und selbst bei 90% Collective nach kurzer Zeit nur noch im leichten Sinkflug unterwegs ist....

Ich habe den auf 2 verschiedene Knöpfe am Stick gelegt geht ohne Probleme, der toggle wollte bei mir auch nicht so ganz. evtl. DCS reparieren und die Tasten neu belegen.

120 knts sind auch der cruise speed. ich fliege meist eher etwas langsamer so 105 etwa. da ist der Treibstoffverbauch etwas besser 🙂

wo fliegst du? also auf welcher Karte und mit welchem Gewicht? nicht vergessen dass der Vogel echt schwer ist 🙂

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30 minutes ago, Cupra said:

Ich kann tun und machen was ich will.. aber dieser Waffenschutz auf/zu Knopf tut im Game einfach nix 😞 Alles andere geht, aber den kann ich weder direkt noch über den Toggle Befehl nutzen 😞

Hmm, ich nutze den Toggle (per Tastatur-Keybind) und der funktioniert bei mir auch wunderbar (zumindest zum Öffnen des Trigger Guards). Ich habe ehrlich gesagt noch nie versucht den Trigger Guard dann wieder zu schließen.

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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3 minutes ago, QuiGon said:

Hmm, ich nutze den Toggle (per Tastatur-Keybind) und der funktioniert bei mir auch wunderbar (zumindest zum Öffnen des Trigger Guards). Ich habe ehrlich gesagt noch nie versucht den Trigger Guard dann wieder zu schließen.

Mach ich auch so.
Trigger guard - open auf RAlt+Space gelegt. Sobald ich im Cockpit bin, einmal öffnen und ruhe damit und keiner der kostbaren Joystick-Buttons muss dafür verschwendet werden.

Spoiler

PC Specs: Ryzen 9 5900X, 3080ti, 64GB RAM, Oculus Quest 3

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2 hours ago, Grennymaster said:

hat einer von euch auch das Problem das der Reload am Boden oft nicht funktionieren will?

 

Unter welchen Bedingungen?

Playing: F-16C

Intel i7-13700KF, 64GB DDR5 @5600MHz, RTX 4080 ZOTAC Trinity, WIN 11 64Bit Prof.

Squadron "Serious Uglies" / Discord-Server: https://discord.gg/2WccwBh

Ghost0815

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4 hours ago, Cupra said:

Ich kann tun und machen was ich will.. aber dieser Waffenschutz auf/zu Knopf tut im Game einfach nix 😞 Alles andere geht, aber den kann ich weder direkt noch über den Toggle Befehl nutzen 😞

Ich habe den als Toggle auf der Wippe unten (die tatsächlich ein Button ist) auf meinem Warthog Grip und das funktioniert einwandfrei, sowohl öffnen (Waffen feuerbereit) als auch schließen (Waffen gesichert).

Es gibt halt keine visuelle Rückmeldung. Entweder die Kanone feuert, oder sie feuert nicht. 😉

Die anderen Parameter müssen aber halt auch alle stimmen, sonst feuert die Kanone ebenfalls nicht, auch wenn der Trigger-Guard geöffnet ist.

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vor 10 Stunden schrieb mwd2:

Unter welchen Bedingungen?

habe das leider in fast jeder Mission. Egal ob komplett Kalt oder mit laufenden Triebwerken. Ich bekomme Treibstoff, aber auch nach 10 min warten wird nicht aufmunitioniert.

Ich kann also in einer Laufenden Mission nicht neu aufmunitionieren.

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13 hours ago, iFoxRomeo said:

Mach ich auch so.
Trigger guard - open auf RAlt+Space gelegt. Sobald ich im Cockpit bin, einmal öffnen und ruhe damit und keiner der kostbaren Joystick-Buttons muss dafür verschwendet werden.

Wobei ich dafür "Trigger Guard - Toggle" nutze, was laut @Cupra nicht funktionieren würde :dunno:
 

36 minutes ago, Grennymaster said:

habe das leider in fast jeder Mission. Egal ob komplett Kalt oder mit laufenden Triebwerken. Ich bekomme Treibstoff, aber auch nach 10 min warten wird nicht aufmunitioniert.

Ich kann also in einer Laufenden Mission nicht neu aufmunitionieren.

Hmm, habe das Problem noch nicht gehabt.
Kannst du mal ein kurzes Track-File von einem gescheiterten Rearming-Versuch hochladen?


Edited by QuiGon
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vor 3 Stunden schrieb QuiGon:

Wobei ich dafür "Trigger Guard - Toggle" nutze, was laut @Cupra nicht funktionieren würde :dunno:
 

Hmm, habe das Problem noch nicht gehabt.
Kannst du mal ein kurzes Track-File von einem gescheiterten Rearming-Versuch hochladen?

 

habe ich noch nie machen müssen 🙂 was ist das genau?

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3 minutes ago, Grennymaster said:

habe ich noch nie machen müssen 🙂 was ist das genau?

Das ist praktisch ein interaktives Replay, das wir uns angucken können um zu sehen was da bei dir genau passiert. Das kannst du abspeichern, wenn du den Flug beendest und die Nachbesprechungsstatistik siehst. Da gibt es unten dann einen Button für "Replay speichern" oder wie auch immer das im deutschen heißt.


Edited by QuiGon

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4 minutes ago, Diddi1948 said:

Frage: Muß ich unbedingt Trackir installieren oder kann ich den Helm auch mit anderen Mittel bewegen und steueren ?

Was meinst Du mit "Helm"? Du meinst Deinen virtuellen Kopf, bzw. Deine Sicht?

Du kannst deine Sicht auch mit den Numpad-Tasten steuern, oder die entsprechenden Steuerfunktionen auch auf beliebige Tasten oder ein Steuerkreuz am Joystick legen.

Edit: Die Tasten auf dem Nummernblock sind standardmäßig mehrfach belegt. Du hast sowohl momentane Sichtveränderungen, die nur so lange anhalten wie Du die Taste gedrückt hälst, als auch permanente Veränderungen der Perspektive. Probier den Nummernblock mal ohne und mit Shift, Alt oder Ctrl durch.


Edited by Hiob

"Muß ich denn jedes Mal, wenn ich sauge oder saugblase den Schlauchstecker in die Schlauchnut schieben?"

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vor 3 Stunden schrieb Diddi1948:

Frage: Muß ich unbedingt Trackir installieren oder kann ich den Helm auch mit anderen Mittel bewegen und steueren ?

Du hast doch die Hardware von TrackIR gekauft, wenn ich mich recht entsinne, dann musst du auch die Software dafür installieren sonst läuft die Chose nicht. 😉

 

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vor 4 Stunden schrieb QuiGon:

Das ist praktisch ein interaktives Replay, das wir uns angucken können um zu sehen was da bei dir genau passiert. Das kannst du abspeichern, wenn du den Flug beendest und die Nachbesprechungsstatistik siehst. Da gibt es unten dann einen Button für "Replay speichern" oder wie auch immer das im deutschen heißt.

Ahh ok 🙂 wieder was dazu gelernt .) ich mache mal eins 🙂 danke dir jetzt schon mal für die Hilfsbereitschaft 🙂

 

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Gibt es eine Info wann der Apache in das Free to Play Programm kommt?

 

Intel i5-11400 CPU @ 4.30GHz / ASUS Prime B560-Plus / 32GB DDR3 RAM 3000 Mhz Dual / MSI Nvidia GTX  1060 6GB /  SSD Samsung 120/250/500GB  / IIyama  27" 1920x1080 @ 144 Hz / Track IR 4+Track Clip Pro / Sennheiser PC 360 / Thrustmaster Warthog Throttel , VPC-Warbrd D+Warthog Stick, TFRP Rudder / WIN 10

Ever tried. Sometimes failed. No matter. Try again.Fail again. Fail better.

Samuel Beckett (?)

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27 minutes ago, -LEO- said:

Gibt es eine Info wann der Apache in das Free to Play Programm kommt?

Nicht genau, aber soweit ich es mitbekommen habe hieß es "bald" aka "in Kürze".

1 minute ago, Jagdgeschwader said:

Vielleicht, wenn die Release Version herauskommt.

Das wäre ja noch mehrere Monate hin, vermutlich über ein Jahr. So lange soll es mit dem Trial für den Apache meines Wissens nicht dauern.

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vor 4 Minuten schrieb Yurgon:

Das wäre ja noch mehrere Monate hin, vermutlich über ein Jahr. So lange soll es mit dem Trial für den Apache meines Wissens nicht dauern.

Ich meinte die Simulatorversion, nicht die Hubschrauberversion.😄

Viggen GIF 2.gif

"If we don't end war, war will end us."  

H. G. Wells

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2 hours ago, Grennymaster said:

so hier mal die Datei, es ist in jeder Mission das gleiche. Egal ob am Anfang oder mitten in der Mission.

Ich bekomme Sprit aber keine Waffen. Es scheint fast so als würde die Betankung nicht enden. Zumindest bekomme ich kein Feedback vom Chef.

rearming problem.trk 3.4 MB · 1 download

Danke für das Replay, allerdings hat mich diese Aussage, dass die Betankung nicht endet, nun auch ohne Replay auf den richtigen Trichter gebracht!

Das Problem kenne ich nämlich: Die Betankung bleibt dann meiner Erfahrung nach bei ungefähr 96% einfach stecken und geht nicht weiter. Das ist noch ein Bug in der aktuellen Version und hängt mit dem automatischen Treibstoffausgleich des Apache zusammen. Es gibt zwei Möglichkeiten, wie du dieses Problem umgehen kannst:

1) Du tankst nur bis maximal 95% auf (oder weniger um auf Nummer sicher zu gehen).
2) Du deaktivierst vor dem Tanken auf der Fuel-Page den automatischen Treibstoffausgleich.

Letzteres habe ich noch nicht selbst probiert, soll aber angeblich funktionieren und klingt für mich auch einleuchtend. Ich selbst bin aber sowieso dazu übergegangen einfach weniger Sprit zu tanken, da der Apache eh mehr als genug Flugzeug hat und je leichter der Vogel, desto besser fliegt er (außerdem ist Sprit teuer geworden...).


Edited by QuiGon
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