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Missione Editor, funzione "assign as"...


Predator-78

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Salve, nel mission editor hanno inserito la funzione "assign as" cliccando con il pulsante destro del mouse in un qualunque punto della mappa. Da quanto ho capito, se clicca con il pulsante dx del mouse su un edificio e si attiva la funzione assign as, si genera un trigger che contiene il nome assegnato e il suo codice ID. 


Dovrebbe essere pratico per assegnare come target un edificio in mappa. Qualcuno sa come crearlo? 

Grazie 

 

Firma DCS.png

CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K   3.60 GHz - DDR4 64,0 GB - MSI RTX3080ti - Win 11 64bit

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Si con "assign as" si crea una zona collegata ad un edificio, sotto le condizioni del trigger, scegli MAP OBJECT IS DEAD e il nome della zona e su action per esempio metti un messaggio tipo "edificio distrutto". Prima invece bisognava usare uno script per avere lo stesso risultato


Edited by Majinbot

PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 32GB DDR5 6200 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + Acer XB271HU - TrackIR5 - Rift S

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Si con "assign as" si crea una zona collegata ad un edificio, sotto le condizioni del trigger, scegli MAP OBJECT IS DEAD e il nome della zona e su action per esempio metti un messaggio tipo "edificio distrutto". Prima invece bisognava usare uno script per avere lo stesso risultato

Esatto


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