Jump to content

Ми-24П.Обсуждение и вопросы


h777ax24

Recommended Posts

  • ED Team
9 часов назад, snaryad2 сказал:

Итак, погонял свою тестовую миссию (доработанную CAS Medium от Су-25Т) после патча.

1) Петрович теперь видит гораздо, гораздо лучше Джорджа до патча. При этом ухитряется еще и распознавание целей делать с расстояния, на котором я это могу делать только Лайтнингом на макс зуме в ТВ-режиме)) И еще ему и лес не помеха) Надо проверить предельные угловые размеры на которых происходит обнаружение/ опознавание.

_

спасибо!  было бы вообще замечательно, если бы Вы сразу и треки приложили, чтобы не тратить часы на воспроизведение..

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, PilotMi8 сказал:

спасибо!  было бы вообще замечательно, если бы Вы сразу и треки приложили, чтобы не тратить часы на воспроизведение..

Вечером будет

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
1 час назад, snaryad2 сказал:

Вечером будет

и коллеги просят еще
"вот скриншот бы увидеть, как у него "Лайтнингом" видно по сравнению с радугой. Это было бы показательно!."

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, PilotMi8 сказал:

спасибо!  было бы вообще замечательно, если бы Вы сразу и треки приложили, чтобы не тратить часы на воспроизведение..

Петрович теряет и находит цель. При потере прицел улетает куда-то вбок, при восстановлении видимости возвращается на цель.
Хочется чтобы прицел висел на месте последнего визуального контакта с целью, или даже пытался как-то прогнозировать место, где она появится. Наподобие LMC.
Еще хочется чтобы Петрович докладывал о потере видимости цели, восстановлении видимости, тратил некоторое время на восстановление видимости вплоть до невозможности восстановления видимости.

Petrowi4 target loosing.trk

9 часов назад, PilotMi8 сказал:

спасибо!  было бы вообще замечательно, если бы Вы сразу и треки приложили, чтобы не тратить часы на воспроизведение..

Петрович странно дергает вертолет при команде длинное вверх

Petrowi4 sight jumping.trk

5 часов назад, PilotMi8 сказал:

и коллеги просят еще
"вот скриншот бы увидеть, как у него "Лайтнингом" видно по сравнению с радугой. Это было бы показательно!."

Вот тут Петрович легко видит дальний Гепард, который только-только въезжает в лесной массив.
Насчет видимости сквозь лес я малость погорячился. Но если смогу воспроизвести - обязательно выложу)

И вот что вижу через Радугу я (Гепард там есть)
Screen_220722_182956.png

Petrowi4 ultra-range.trk

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

И вот что я вижу там через Лайтнинг. Насчет макс зума тоже погрячился, макс зума на широком поле уже достаточно для распознавания.Screen_220722_183330.png


Edited by snaryad2
Link to comment
Share on other sites

Да, Петрович стал скидывать марку в центр прицела при потере визуального контакта с целью, но в принципе он после этого быстро возвращает её обратно на цель, и ракета, насколько я понял, за маркой не гоняется, а после пуска продолжает идти в район последнего контакта с целью. 

Обнаружил, что Петрович не видит стационарные самолёты. На полигоне стоят группы стационарных ЗУ-23 и МиГ-15, на МиГи не реагирует вообще.

И ещё, давний баг, может уже писали, не знаю: наземный персонал не подвешивает пустые балочные держатели. Их можно подвесить только в настройках миссии, в процессе дозаправки или перевооружения концевые шайбы остаются пустыми.

Свет посадочной фары планируете улучшать?)

Link to comment
Share on other sites

А вообще, вот такая фигня ещё имеет место быть. С удаления 6 км он где-то между домами и деревьями разглядел СКП, а потом, по мере приближения и открытия объектов, всё остальное, но груз для Уха увидел свозь многоэтажку. (А раньше он грузы тоже видел?)image.pngnull

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
2 часа назад, Ру19300 сказал:

Да, Петрович стал скидывать марку в центр прицела при потере визуального контакта с целью, но в принципе он после этого быстро возвращает её обратно на цель, и ракета, насколько я понял, за маркой не гоняется, а после пуска продолжает идти в район последнего контакта с целью._

если это так, то это баг.  Ракета не может не гонятся за маркой!))
Как должно быть: если ракета перестает получать радиосигнал управления (даже если наводится  с висящего неподвижно вертолета в неподвижно стоящую цель, когда она уже точно летит и никаких доворотов не требуется), то через доли секунды срабатывает схема самоликвидации и ракета взрывается. Т.е. если взорвать "вертолет-наводитель" - ракета взорвется, даже если просто выключить излучение (в реальности - рупорная антенна перестанет получать пакеты управляющих сигналов с борта) - ракета самоликвидируется, . Ранее так и было, если сейчас не так, то  это баг
про фары - это общая проблема ДКС, в задачах стоит, но не наша команда решает
про статические объекты - это "фича" ДКС: все статики "картонные", только для видимости, и не обладают свойствами "настоящих" объектов
про "необслуживание" пустых БД - надо уточнить... возможно такое ограничение на уровне ДКС,, а может просто баг.

Link to comment
Share on other sites

А то что если брать пулемет,то на 3 и 4 уже ничего не повесишь?Там что то мешает для этого?Или Вася с пулеметом будет перевешивать?На ми8 почему то ничего не мешает.Смысла тогда в этом стрелке ноль.А Петрусевич всегда будет смски писать,разговаривать так и не научится?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
1 час назад, Endorphin сказал:

А то что если брать пулемет,то на 3 и 4 уже ничего не повесишь?Там что то мешает для этого?Или Вася с пулеметом будет перевешивать?На ми8 почему то ничего не мешает.Смысла тогда в этом стрелке ноль.А Петрусевич всегда будет смски писать,разговаривать так и не научится?

перевешивать не будет, проблема не в этом. В игре, в отличие от жизни, стрелок может быть не дисциплинированный, и ствол не поднимет в походное положение (как в жизни было бы), когда командиру нужно применить НАРы. И тогда, когда ствол опущен, его можно "простреливать"  ракетами. Чтобы не делать ненужную фактически  модель повреждений летящих  АСП со стволом пулемета, решили не вешать туда подвеску (кроме АБ).  Можно конечно не заморачиваться было, но это не красиво)).
ну и да - если ноль, то не включайте стрелка в экипаж)). А разговаривать Петрович научится. У Вас же не релизная версия пока что?

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, PilotMi8 сказал:

перевешивать не будет, проблема не в этом. В игре, в отличие от жизни, стрелок может быть не дисциплинированный, и ствол не поднимет в походное положение (как в жизни было бы), когда командиру нужно применить НАРы. И тогда, когда ствол опущен, его можно "простреливать"  ракетами. Чтобы не делать ненужную фактически  модель повреждений летящих  АСП со стволом пулемета, решили не вешать туда подвеску (кроме АБ).  Можно конечно не заморачиваться было, но это не красиво)).
ну и да - если ноль, то не включайте стрелка в экипаж)). А разговаривать Петрович научится. У Вас же не релизная версия пока что?

Ну может от него и был бы толк,но только если бы вместе с подвешаным асп.А если выбор или он или боеприпас,то в любом случае стрелок сидит дома.А можно было бы сделать если включены НАРы,то Вася дуло своё не дергает.На ми8 тоже ствол перекрывает блок,там же это не волнует никого.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

10 hours ago, PilotMi8 said:

если это так, то это баг.  Ракета не может не гонятся за маркой!))
Как должно быть: если ракета перестает получать радиосигнал управления (даже если наводится  с висящего неподвижно вертолета в неподвижно стоящую цель, когда она уже точно летит и никаких доворотов не требуется), то через доли секунды срабатывает схема самоликвидации и ракета взрывается. Т.е. если взорвать "вертолет-наводитель" - ракета взорвется, даже если просто выключить излучение (в реальности - рупорная антенна перестанет получать пакеты управляющих сигналов с борта) - ракета самоликвидируется, . Ранее так и было, если сейчас не так, то  это баг
про фары - это общая проблема ДКС, в задачах стоит, но не наша команда решает
про статические объекты - это "фича" ДКС: все статики "картонные", только для видимости, и не обладают свойствами "настоящих" объектов
про "необслуживание" пустых БД - надо уточнить... возможно такое ограничение на уровне ДКС,, а может просто баг.

Был момент, когда после пуска ракеты марка ушла "в ноль", а через секунду-две вернулась обратно на цель, и после этого ракета взорвалась, не долетая до цели, но я расценил этот взрыв как попадание в дерево, которое было примерно на линии пути ракеты. Хз, может она и самоликвидировалась, надо ещё пробовать. Но с другой стороны, марка ушла "в ноль" не из-за потери радиосигнала от вертолёта-носителя, а всего лишь из-за потери визуального контакта оператора с целью. Он её просто перестал видеть, продолжая управлять ракетой, только и всего. 

Про статики - как Петрович может видеть и реагировать на "картонные" БТР и ЗУ, но не видеть и игнорировать такие же "картонные" МиГ-15, если дело в их картонности? По-моему, даже бортовой стрелок на Ми-8 статики видит и атакует, а иначе тогда функция их принадлежности к коалиции теряет смысл. Высаженный десант задорно расстреливает статические грузовики, надо будет попробовать высадить десант возле статических самолётов...

Про необслуживание пустых БД - баг явный. Ведь эти пустые БД представлены в виде дополнительных подвесов, как БД с ПТУРами, только эти без ПТУРов, чисто для эстетики. То есть, суть у них одна и та же, различия лишь в визуальной модели и наборе характеристик. Если они есть в опциях для подвески, значит должны подвешиваться.

Link to comment
Share on other sites

Наилучшие пожелания человеку, решившему наделить ИИ способностью без команды игрока, взлетать при холодном старте Ми-24 и смене кабины. Тем чудакам, что любят выполнять запуск как из кабины пилота, так и из кабины оператора это очень понравилось. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Willykurtz сказал:

Наилучшие пожелания человеку, решившему наделить ИИ способностью без команды игрока, взлетать при холодном старте Ми-24 и смене кабины. Тем чудакам, что любят выполнять запуск как из кабины пилота, так и из кабины оператора это очень понравилось. 

Если пересаживаешься в кабину оператора управление за тобой же остается, не? Петрович начинает рулить только если явно управление передать ему

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, snaryad2 said:

Если пересаживаешься в кабину оператора управление за тобой же остается, не? Петрович начинает рулить только если явно управление передать ему

Всё зависит от настроек. У меня передача происходит автоматически, так как в полëте это необходимо, но даже не с последним, а с предпоследним обновлением ИИ стал слишком много на себя брать. Я полагаю, что взлëт со стоянки без команды игрока ИИ производить не должен. На Апаче, кстати, та же история. 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
23.07.2022 в 08:39, Endorphin сказал:

Ну может от него и был бы толк,но только если бы вместе с подвешаным асп.А если выбор или он или боеприпас,то в любом случае стрелок сидит дома.А можно было бы сделать если включены НАРы,то Вася дуло своё не дергает.На ми8 тоже ствол перекрывает блок,там же это не волнует никого.

какое например АСП Вы хотите вместе со стрелком применять (кроме ГУВ пулеметного), и которое никак не получается взять, если стрелок есть? 
нельзя просто на один внутренний держатель (со стороны установленного пулемета) блоки  НАР или С-24Б вешать.

или Вам непременно нужно по 4 х Б8 заряжаться? )) 

24_Корд+Б8.PNG

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, PilotMi8 сказал:

какое например АСП Вы хотите вместе со стрелком применять (кроме ГУВ пулеметного), и которое никак не получается взять, если стрелок есть? 
нельзя просто на один внутренний держатель (со стороны установленного пулемета) блоки  НАР или С-24Б вешать.

или Вам непременно нужно по 4 х Б8 заряжаться? )) 

24_Корд+Б8.PNG

Да любое АСП,которое будет полезней этого стрелка.Хоть и 4хБ8,хоть 2хБ8 и 8 птура.Да есть всякие варианты.Просто в таком варианте как сейчас этот юнит бесполезная фича,которой пользуется в лучшем случае два человека,на которую вы потратили своё время,которое могли бы потратить на куда более полезные вещи.Это же ваш же и есть лозунг.Вон лучше бы пропеллер в кабине сделали бы регулируемым,или просто выше подняли от морды подальше,коли у него есть функция регулировки.Ну или другое ченить,о чем тут просили,но вы сказали что не актуально.Вот Васю этого с пулеметом у вас никто не просил,но он есть,бесполезный.


Edited by Endorphin
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
22 минуты назад, Endorphin сказал:

Да любое АСП,которое будет полезней этого стрелка.Хоть и 4хБ8,хоть 2хБ8 и 8 птура.Да есть всякие варианты.Просто в таком варианте как сейчас этот юнит бесполезная фича,которой пользуется в лучшем случае два человека,на которую вы потратили своё время,которое могли бы потратить на куда более полезные вещи.Это же ваш же и есть лозунг.Вон лучше бы пропеллер в кабине сделали бы регулируемым,или просто выше подняли от морды подальше,коли у него есть функция регулировки.Ну или другое ченить,о чем тут просили,но вы сказали что не актуально.Вот Васю этого с пулеметом у вас никто не просил,но он есть,бесполезный.

А насчет "не просил ни кто" - вы со всеми знакомы и мнение всех узнали?))
если пулемет и бесполезен, то точно не потому, что нельзя 4хБ8, а только 2 или 3)). Пока пехота сделана не полностью как хочется  - да, по пехоте он не очень.
Но для прикрытия своих вертолетов в воздухе  против вертолетов противника  - вполне сгодится: и веса не много, и ракеты В-В можно вешать, и может даже кого-то отпугнуть, если атака будет со стороны установки. Пулемет был заявлен как фича, которая будет. Вот его и сделали. Мы все фичи потихоньку реализуем. В какой последовательности - это другое дело, и тут мы смотрим исходя из внутренних аргументов и возможностей. Ведь кроме пулемета в апдейте еще кое-что "прилетело")). И в разработке куча всего)
 если не затруднит, перечислите плиз то, что на Ваш взгляд все просят, а мы ссылаемся на неактуальность. Может мы мнение поменяем))

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, PilotMi8 сказал:

А насчет "не просил ни кто" - вы со всеми знакомы и мнение всех узнали?))
если пулемет и бесполезен, то точно не потому, что нельзя 4хБ8, а только 2 или 3)). Пока пехота сделана не полностью как хочется  - да, по пехоте он не очень.
Но для прикрытия своих вертолетов в воздухе  против вертолетов противника  - вполне сгодится: и веса не много, и ракеты В-В можно вешать, и может даже кого-то отпугнуть, если атака будет со стороны установки. Пулемет был заявлен как фича, которая будет. Вот его и сделали. Мы все фичи потихоньку реализуем. В какой последовательности - это другое дело, и тут мы смотрим исходя из внутренних аргументов и возможностей. Ведь кроме пулемета в апдейте еще кое-что "прилетело")). И в разработке куча всего)
 если не затруднит, перечислите плиз то, что на Ваш взгляд все просят, а мы ссылаемся на неактуальность. Может мы мнение поменяем))

Я знаю мнения нормальных людей,а мнения всяких "извращенцев" меня не интересует.Против вертолетов противника?Серьезно?Отпугнуть?Кого?И на какую дистанцую нужно подпустить вертолет противника,что бы этот Вася попал в него?Подозреваю что до этого уже что нибудь прилетит.Да та же Р60 по сути тоже сомнительный вариант,тот же птур против вертолета лучше будет,в три раза с большей дистанции.Да и много где в этой игре воюют вертолеты с вертолетами?Если только на каком нибудь неимоверном эвенте,раз в полтора года.Если хотите знать чего просили когда то,форум свой пролистайте и узнаете.В разработке хорошего у вас может и куча всего,до этого еще дожить нужно,но выкладываете вы пока что сомнительные фичи.

Кстати,а почему я в онлайне не могу сесть за оператора?В чем проблема то?Я вот хочу оператором,ну пусть Петруча за рулем сидит.Меня если честно этот рандомный генератор случайных чисел на месте оператора подбешивает порой неслабо.То он видит-то не видит,то попадает-то не попадает.Чего от него ожидать не понимаю.Сейчас ему прикрутили способность типа определять чья техника,и пока он кубатурит,уже начинает ствольная доставать,уже и так понятно становится чья.Ну может это конечно сети задержки,в офлайне не пробовал не играю там.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
1 час назад, Endorphin сказал:

Я знаю мнения нормальных людей,а мнения всяких "извращенцев" меня не интересует.Против вертолетов противника?Серьезно?Отпугнуть?Кого?И на какую дистанцую нужно подпустить вертолет противника,что бы этот Вася попал в него?Подозреваю что до этого уже что нибудь прилетит.Да та же Р60 по сути тоже сомнительный вариант,тот же птур против вертолета лучше будет,в три раза с большей дистанции.Да и много где в этой игре воюют вертолеты с вертолетами?Если только на каком нибудь неимоверном эвенте,раз в полтора года.Если хотите знать чего просили когда то,форум свой пролистайте и узнаете.В разработке хорошего у вас может и куча всего,до этого еще дожить нужно,но выкладываете вы пока что сомнительные фичи._

Вы совершенно правы! 

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, PilotMi8 said:

Вы совершенно правы! 

А можно от лица извращенцев, мнения которых не спрашивали некоторые участники топика 🤣, выступлю за блокировку работы пулеметчика и отвороте его ствола вверх при выбранных для работы НАР? Просто жаль терять некоторые загрузки при использовании пулеметчика. К примеру (2 блока НАР и 8 ПТУР - для меня самая востребованная). 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...