Jump to content

Ми-24П.Обсуждение и вопросы


h777ax24

Recommended Posts

23 часа назад, Iron_Man сказал:

Уважаемый @Kaplan, как я уже говорил выше, «…очень хорошее бинауральное качество записи в широком диапазоне частот…» означает что можно лучше локализовать отдельные звуки и их громкость по сравнению с другими звуками (например, хвостовой винт, главный редуктор, двигатели) в данном видео-пожалуйста читайте внимательнее. Звукорежиссёр DCS использовал запись на микрофон и мы ему все доверяем, с одобрения уважаемых разработчиков модуля. О сравнении реального звука с «ютюбами»… Звук вертолета характерен громкостью и динамическим диапазоном (лопасти НВ создают низкочастотные колебания, и их частота и громкость отличается в зависимости от приближения либо удаления вертолета). В данном видео, автором запись сделана на камеру с очень хорошим микрофоном, и при сравнении звука Ми-24 в модуле, и том что на видео, по низким частотам и детализации, ИМХО звук в модуле может быть доработан, потому что и в DCS и на ютюбе, это цифровая запись. Идея тут в том чтобы не останавливаться на достигнутом в улучшении модуля в плане достижения большего соответствия с реализмом - то, что отличает DCS от остальных симуляторов. А про Циммера, Нолана и прочих, давайте не будем сравнивать как «… космические корабли бороздят просторы Большого…»

Раз уважаемые разработчики взялись за монументальную задачу наиболее точного воплощения легендарного боевого вертолета в виртуальной реальности, то не грех нам простым смертным вирпилам, иногда ставить под сомнение некоторые моменты ради достижения большей копийности. 

@btd , товарищи просят пояснительную бригаду по данному вопросу)

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Друзья, если вопрос состоит в том, будет ли что-то улучшаться, то утвердительно могу ответить - Да, будет! 🙂 Нет ни одного модуля в ДЦС, который бы со временем не улучшался и не менялся в звуке. Звук, как наверное и 3д-модель и текстуры, довольно быстро устаревает. Появляются новые референсы и новые возможности для реализаций того или иного. Не на всё хватает времени, увы, но стараемся.

Конечно же зашаренное вами видео уже видел, более того давным давно подписан на этого замечательного человека и более того, множество озвучки DCS (и ми-24 в частности) было сделано благодаря его видео 🙂 И изначально звук Ми-24 по низким частотам был сделан ближе к видео, с огромной массой , как вы верно подметили, низких частот. Но в последствии они все же были урезаны. Потому что все-таки в его записях низов реально перебор в сравнении с реальной жизнью. Видимо особенность его конкретно микрофонов и, возможно, пост-обработки. Сам в этом году слушал эти и другие вертолеты много раз на различных авиа-шоу, и вот такого сабвуфера под ногами рядом все же не ощущал.

@Iron_Man конечно, при реализации озвучки вертолета я сопоставлял с безумным количеством видео и скорость и удаление вертолета и обороты двигателей и нагрузку на роторы. Безусловно, что-то могло быть упущено и может быть улучшено 🙂 Я всегда открыт для разговоров, всегда читаю личку и отвечаю. Буду безумно благодарен, если укажете конкретно в сравнении может с видео референсами ютюб/дцс какой момент вам действительно кажется требует серьезного вмешательства. Чем конкретнее запрос и достовернее референсы, тем быстрее можно будет этот момент улучшить или поправить.

Что касаемо динамики. Увы динамический диапазон цифровой сильно ограничен. И сделать такой разброс между тихим звуком и громким лопатанием как в жизни, будет означать практически убить напрочь громкость ЛА в обычном режиме без нагрузки. Всегда приходится искать некую золотую середину, чтобы угодить и динамике и чтобы на обычном режиме ЛА не пропадал напрочь из наушников. Когда-то мы делали реальную динамическую разбежку для мустанга, насколько помню. И получили кучу гневных отзывов о том, что на холостых его нифига не слышно. И предложение сделать громкость наушников повыше отметались 🙂 В итоге все равно все пришлось переделывать с некоей усредненной динамикой, чтобы угодить большинству вирпилов.

Мы стараемся постоянно двигаться вперед и не стоять на месте. В Апаче к примеру уже несколько иная схема реализации "лопатания" лопастей. Не за счет наложения сэмплов, как в ми-24, а с помощью работы эквалайзеров в самом звуковом движке. Если она зарекомендует себя хорошо, то можно будет этот же вариант перетащить и в 24-ку. 

прошу прощения за многабукаф 🙂

  • Like 11
  • Thanks 6

Best regards,

Kanstantsin Kuzniatsou (btd)

Link to comment
Share on other sites

@btdБольшое спасибо за столь подробный комментарий и в целом, за отличную озвучку модулей DCS. Согласен с вами по многим моментам о необходимости сбалансированного звука для наиболее точной передачи детализации. Также очень рад предложению по конкретному рассмотрению некоторых нюансов звучания 24ки в DCS, на которые ИМХО, стоит обратить внимание и возможно оптимизировать, об этом подробно напишу в личку. Ещё раз, очень вам благодарен за открытый диалог, считаю что у Eagle Dynamics отличная команда специалистов и лучшие в мире по реалистичности модули авиатехники. 


Edited by Iron_Man
  • Like 2
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

Парни, хочу порекомендовать одиночную миссию для Ми24, сделанную нашим товарищем по виртуальному небу, в условиях отсутствия русскоязычного контента, вполне себе достойная миссия, не очень сложная, поддержите человека. Если понравится он готов ещё делать!! Критика принимается!

https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/3319222/

  • Like 3
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

03.11.2021 в 10:56, Сиваш сказал:

Парни, хочу порекомендовать одиночную миссию для Ми24, сделанную нашим товарищем по виртуальному небу, в условиях отсутствия русскоязычного контента, вполне себе достойная миссия, не очень сложная, поддержите человека. Если понравится он готов ещё делать!! Критика принимается!

https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/3319222/

Передайте вашему товарищу,что миссия супер атмосферная и очень проработанная!!!Ждём конечно же ещё!!!

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Привет! У меня крести наведения Петровича почему то стал появятся не в центре экрана, а левее и в низу станины АСП-17,как это дело поправить?

 

Система 11 про. Железяки: Мать Z690M,  SSD М2 500Gb., i5 12600, 3060 12 Gb., DDR4 64 Gb (2667), Opentrack.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
41 минуту назад, oltim сказал:

Привет! У меня крести наведения Петровича почему то стал появятся не в центре экрана, а левее и в низу станины АСП-17,как это дело поправить?

 

Возможно повлияло (хотя не должно было) какое-нибудь масштабирование в настойках или несовпадение разрешения игры с разрешением экрана.

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

03.11.2021 в 10:56, Сиваш сказал:

Парни, хочу порекомендовать одиночную миссию для Ми24, сделанную нашим товарищем по виртуальному небу, в условиях отсутствия русскоязычного контента, вполне себе достойная миссия, не очень сложная, поддержите человека. Если понравится он готов ещё делать!! Критика принимается!

https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/3319222/

Сценарий мне понравился.
Но надо дорабатывать тригеры.
У меня вышло три варианта прохождения миссии.
1 - Сообщили о падении Су-25, он упал, пилот спасся на парашюте и был на земле. Сам разбился при посадке возле него, поэтому что там должно случится ещё один вариант, который я не проверил.
2 - Сообщили о падении Су-25, пилот вероятно тоже погиб, посадка в Пальмире засчитана, как выполненная миссия.
3 - Сообщения о сбитом Су-25 не было, колонна уничтожена полностью, посадка в Пальмире засчитана.
Если Грача сбивают реально, но неизвестно куда он упадёт, поэтому невозможно давать заготовленное наведение для спасение пилота.
Но Грача реально сбивает ПВО колонны, поэтому здесь есть элемент случайного отклонения от сценария.


Edited by zetetic
  • Like 1
  • Thanks 1

Органы управления: FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3

1 Силовая установка: W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@4,0GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

2 Силовая установка: 15.6"HP Omen15-dh0021ur\i7950H@2.6-4.5GHz\DDR4_16Gb2666MHz\RTX2060_6Gb

Процесс протекает неравномерно и противоречиво с трудноуловимой закономерностью - моё мнение о DCS.\Рейтинг за правду 100%

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
55 минут назад, lad12 сказал:

А подскажите, пжлст, где находятся дефолтные ливреи для МИ-24 ( ВВС, ВВС изнош. и т.д.) и можно ли их подкрасить для себя?

\DCS_BETA\CoreMods\aircraft\Mi-24P\Liveries

\DCS_BETA\CoreMods\aircraft\Mi-24P\Textures

Лучше использовать шаблон https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/downloads/texture_templates/mi-24p_template/

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Flаnker сказал:

\DCS_BETA\CoreMods\aircraft\Mi-24P\Liveries

\DCS_BETA\CoreMods\aircraft\Mi-24P\Textures

Лучше использовать шаблон https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/downloads/texture_templates/mi-24p_template/

По первому адресу в папке Russia Air Force  только lua файл,  причём в папках других стран шкурки в наличии, по второму адресу zip папка с большим множеством dds файлов.

Link to comment
Share on other sites

Толко сейчас заметил надпись при наведении мышки на вентилятор - «Вентилятор. А вы знали что его можно остановить пальцем :)». Прикольно! 😃👍

  • Like 1

ASUS ROG STRIX G17 (RTX2070) | Oculus Quest 2
VPC MongoosT-50CM3 Throttle | VPC Control Panel#2 | VPC MongoosT-50CM2 Base+Grip

VPC ACE Interceptor pedals

Ми-8, Ми-24Д, Ка-50, Л-39, Миг-15, Миг-21, Су-27, Су- 33|Harrier, F-14, F-16, F-18, Supercarrier, AH-64D
FC3, CA, NS430|Nevada, Persian Gulf, Syria

Link to comment
Share on other sites

Здравия парни.Да знал).Я вот что скажу.Ну летаю в vr,использую кастеты,контролеры).Так вот,прикрепил я настоящий вентилятор от Ми-24,ну тот который в кабине).Расположить старался точно также.И вот увидев надпись вентилятор,тыкнул контролером),и благо,что это прорезиненные лопасти).Я понял почему они такие)))

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Sobakopes сказал:

Как считаете можно ли сказать, что ми8амтш сравнялся с ми24 как штурмовик? 

А разве эта модификация представлена в этом Симуляторе, что бы мы могли сравнить?

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Wadim сказал:

А разве эта модификация представлена в этом Симуляторе, что бы мы могли сравнить?

Ну это в теории только сравнение. Правда сравнивать уже с ми35м и п надо

Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, Sobakopes said:

Как считаете можно ли сказать, что ми8амтш сравнялся с ми24 как штурмовик? 

Не думаю. По поражению целей ПТУР он, подозреваю, что мог и превзойти. А вот по работе не управляемым вооружением... Те борты, что я видел на МАКСе и на Армии имели перед глазами командира тот же прицел, что и у нас на МТВ-2. Специально смотрел. Так что вряд ли. 

Link to comment
Share on other sites

29.11.2021 в 00:11, PUHXa сказал:

Не думаю. По поражению целей ПТУР он, подозреваю, что мог и превзойти. А вот по работе не управляемым вооружением... Те борты, что я видел на МАКСе и на Армии имели перед глазами командира тот же прицел, что и у нас на МТВ-2. Специально смотрел. Так что вряд ли. 

Похоже это поменялось только на амтш-вн

Link to comment
Share on other sites

Не знаю, возможно субъективное мнение, но мне кажется, что после последнего обновления Ми-24 стал более нервно реагировать на отклонения РППУ, особенно по крену. Не сказать, чтобы это сильно мешало, но некоторые маневры теперь не получается выполнять так-же изящно как раньше. Но что точно отметил, так это то, что Петрович значительно похорошел, не теряет теперь цель от малейшего чиха пилота, быстро повторно фиксирует ПТУР на цели, даже если она кратковременно вообще выходит из колец АСП пилота. Вот за это огромное спасибо!

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Graphene said:

А часики тикать будут?)
In-Dev2c2.png

Громче кнопки снятия усилий с ручки 🙂

Скорее всего в шлемофон выведут тиканье, иначе такого эффекта не достичь

А вообще на такую красоту прямо просится отдельная команда интерфейса "посмотреть на часы". С анимацией))

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...