ProfessorRider Posted October 4, 2011 Share Posted October 4, 2011 Это будет очень здорово для "живого" онлайна! Поддерживаю!:cheer3nc: Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted October 4, 2011 ED Team Share Posted October 4, 2011 В ЧА2 будет генератор миссий ? :huh:Будет. Кстати, с шаблонами генератора в А-10С кто-нибудь работал? Пытался затачивать под себя? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted October 4, 2011 Share Posted October 4, 2011 Будет. Кстати, с шаблонами генератора в А-10С кто-нибудь работал? Пытался затачивать под себя? :thumbup:, я пока нет, учусь летать, тренируюсь. В бой еще рано мне. :) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Святой Posted October 5, 2011 Share Posted October 5, 2011 (edited) Может конечно уже поздно просить, но всеж достаточно сильно напрягало поведение ботов при различных командах. Особенно невозможность дать команду ведомому атаковать с какйто позиции не покидая ее. Сейчас БОТ лезет на врага как Варяг. Поздно, потому что кое-что уже было сделано по настойчивым просьбам тестеров. Команды "атаковать с места" добавлено не было, но вместо этого были сделаны изменения во внутренней логике ботов: 1. Если дальность ПТУР позволяет атаковать цель без захода в зону обстрела вражеских боевых единиц, то ведомые будут атаковать с висения из-за пределов опасной зоны. 2. Если дальность ПТУР или другого оружия не позволяет атаковать цель не входя в опасную зону, то ведомые будут выполнять пуски/стрельбу с максимальной дальности и сразу же отворачивать для повторной атаки опять же с максимально дальности. Таким образом они будут пытаться держаться как можно дальше от угроз. 3. Ведомые будут всегда атаковать цель ПТУРами с висения если приказ застал их на висении или тогда, когда они имели малую скорость. 4. Если для атаки приоритетной цели (ЗРК, ЗСУ) в глубине вражеских порядков ведомому придётся пролететь слишком близко к вражеским юнитам, способным его обстрелять, то несмотря на приоритет он сначала атакует тех, кто ему мешает. Но это работает только в том случае, если эти юниты также являются целями, пусть и менее приоритетными. Разумеется, если послать ведомого с пушкой и/или НАР на большое скопление бронетехники (особенно танков и БМП с малокалиберными пушками), то с большой вероятностью его собьют. Но уже не так быстро как раньше. В то же время против даже больших скоплений (20-30) юнитов с крупнокалиберными пулемётами (БТР, джипы) ведомые, вооруженные только пушкой, действуют вполне эффективно и как правило выживают. Edited October 10, 2011 by Святой Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted October 5, 2011 Share Posted October 5, 2011 но вместо этого были сделаны изменения во внутренней логике ботов: ну что ж, это совсем другое дело, вполне возможно при такой новой логике ботов команда " атаковать с места" уже и не актуальна будет :) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Radome Posted October 5, 2011 Share Posted October 5, 2011 Было бы неплохо в меню радиопереговоров НОП добавить команду "отбуксировать на стоянку". И возможно анимировать сам процесс буксировки. Очень часто случаются случаи выкатки ЛА за пределы полосы, колеса вязнут в зеленой травки :music_whistling:и дача РУД на максимал не приводит к поступательному движению :(. С одной стороны это правильно, негоже по полю гонят аки траХтор, но когда до полосы метров пять а еще хочется летать надо с этим что-то делать! Было бы круто видеть водило и буксировщик :thumbup:. А для Онлайн чтобы буксиовали именно до стоянки и там уже ремонтировали, а не как сейчас, в определенном радиусе от АЭ. Если было, пардон! :) 1 Демократия в Аду. На небе - Царство! TrackIR5+Clip, CH Fighterstick, CH throttle, CH pedals, TM MFD panels, R5 5600x, RTX 3070, 32RAM Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted October 5, 2011 ED Team Share Posted October 5, 2011 Было бы неплохо в меню радиопереговоров НОП добавить команду "отбуксировать на стоянку". Поддерживаю! [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
valeron Posted October 6, 2011 Share Posted October 6, 2011 Было бы неплохо в меню радиопереговоров НОП добавить команду "отбуксировать на стоянку". И возможно анимировать сам процесс буксировки. Очень часто случаются случаи выкатки ЛА за пределы полосы, колеса вязнут в зеленой травки :music_whistling:и дача РУД на максимал не приводит к поступательному движению :(. С одной стороны это правильно, негоже по полю гонят аки траХтор, но когда до полосы метров пять а еще хочется летать надо с этим что-то делать! Было бы круто видеть водило и буксировщик :thumbup:. А для Онлайн чтобы буксиовали именно до стоянки и там уже ремонтировали, а не как сейчас, в определенном радиусе от АЭ. Если было, пардон! :) Отличное предложение!!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Brodiaga Posted October 7, 2011 Share Posted October 7, 2011 Не знаю, было ли такое пожелание выше. Возможность устанавливать взлет вертолётов, перевооружение и пр. на кораблях оборудованных вертплощадками. Особенно это будет актуально после выхода мода с добавлением Крыма. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1303...mp;postcount=14 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MadShark Posted October 10, 2011 Share Posted October 10, 2011 Кстати, а не планируются ли для Ка-50 текстуры, отражающие их нынешнее состояние (черная окраска, типа как 26-27-28 машины)? Авторские кампании : "БУГ : Боевая Ударная Группа" для DCS : Черная Акула 1.0.2 "БУГ : продолжение" для Lock On : Горячие Скалы 2 "БУГ : Боевая Ударная Группа" для Ка-50 в мире DCS World 1.2.Х Link to comment Share on other sites More sharing options...
RAFВатель Posted October 11, 2011 Share Posted October 11, 2011 (edited) Давно сюда не заходил...Сейчас лень перелистывать около 3000 страниц. Может вопрос и задавался (заранее извините), а скоро ли патч совместимости? Вроде как осенью собирались выпустить. Edited October 11, 2011 by =RAF=Ватель [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
vasmann Posted October 12, 2011 Share Posted October 12, 2011 Пожелание: для осей Шквала, сделать изменяемую чувствительность в зависимости от текущего поля зрения Шквала. Сейчас у меня оси настроены на широкое поле зрения и когда переключаюсь в узкое - все очень быстро, хотя из широкого - в самый раз. Link to comment Share on other sites More sharing options...
edwardpashkov Posted October 12, 2011 Share Posted October 12, 2011 А вам не кажется, что сделано как в реале? Да и скорость хода шквала - ручкой регулируется в кабине. Если мы про одно и тоже пишем. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики. Link to comment Share on other sites More sharing options...
vasmann Posted October 12, 2011 Share Posted October 12, 2011 Про скорость шквала не знал. Про кажется - не ко мне. Я просто не знаю как в реале. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maelstrom Posted October 12, 2011 Share Posted October 12, 2011 Давно сюда не заходил...Сейчас лень перелистывать около 3000 страниц. Может вопрос и задавался (заранее извините), а скоро ли патч совместимости? Вроде как осенью собирались выпустить. Разработчики долго и плодотворно работали, и решили патч назвать "Чёрная акула-2". А когда он будет до сих пор скрывают. 1 СоВа Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted October 12, 2011 Share Posted October 12, 2011 (edited) Кстати, а не планируются ли для Ка-50 текстуры, отражающие их нынешнее состояние (черная окраска, типа как 26-27-28 машины)? текстуры сделать не проблема,там основная проблема в том что при пережатии в DDS проявляются артефакты при некоторых сочетаниях цветов.Например красная звезда на черном фоне будет немного с квадратными краями. Я конечно могу сделать черную окраску (сам давно хотел своять 27 борт), но придётся прибегать к хитрости- один из файлов скина не пережимать в DDS, и кинуть в папку TempTextures Так я уже делал с Су25(файл с хвостовым вертикальным оперением и крыльями). http://files.lockon.ru/ru/84662/ MadShark кстати для ЧА2, я делал текстуры для Абхазии и Южной Осетии тебе наверно пригодится в твоей кампании)) http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=36671&page=27 Edited October 12, 2011 by Flаnker Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
MadShark Posted October 12, 2011 Share Posted October 12, 2011 MadShark кстати для ЧА2, я делал текстуры для Абхазии и Южной Осетии тебе наверно пригодится в твоей кампании)) http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=36671&page=27 Очень понравилась ЮО! Но я ж стараюсь приблизить к реальности больше... Но буду иметь ввиду в любом случае, спасибо! Авторские кампании : "БУГ : Боевая Ударная Группа" для DCS : Черная Акула 1.0.2 "БУГ : продолжение" для Lock On : Горячие Скалы 2 "БУГ : Боевая Ударная Группа" для Ка-50 в мире DCS World 1.2.Х Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aleck Posted October 14, 2011 Share Posted October 14, 2011 Пожелание к патчу. Не знаю озвучивалось оно, или нет, но все же: на пользовательском Ка-50 обжимать носовую стойку при неработающих двигателях до степени, которую мы наблюдаем у носовой стойки в сходных условиях у Ка-50 ИИ. Потому как, судя по фотографиям, именно у силиконового Ка-50 носовая амортстойка выглядит при неработающих двигателях правильно. И еще про носовую стойку: можно ли повысить коэффициент трения пневматика с поверхностью, что бы исключить моменты, когда свободноориентрующаяся стойка начинает вращаться при наличии бокового ветра и отсутствии поступательного движения вертолета. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion07 Posted October 14, 2011 Share Posted October 14, 2011 А вообще реально ли это, что стойка сама разворачивается? Ни с одним вертолетом в реале этого не наблюдал. Чтоб она развернулась, вертолет должен почти висеть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Disappear Posted October 21, 2011 Share Posted October 21, 2011 У Ка-50 реального есть ограничения по минимальной скорости при стрельбе НАРами? А то вроде как у милевских машин есть, и в патче хочется чтобы пороховые газы от НАР в движки попадали при несоблюдении минимальной скорости пуска. [sIGPIC][/sIGPIC] =26=Serpico Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted October 21, 2011 ED Team Share Posted October 21, 2011 У Ка-50 реального есть ограничения по минимальной скорости при стрельбе НАРами? А то вроде как у милевских машин есть, и в патче хочется чтобы пороховые газы от НАР в движки попадали при несоблюдении минимальной скорости пуска. С внешних подвесок применение НАР С-8 обеспечивается во всем диапазоне скоростей. С внутренних подвесок применение НАР С-8 обеспечивается от скорости 100 км/ч. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Disappear Posted October 21, 2011 Share Posted October 21, 2011 Спасибо, в текущей версии буду придерживаться этих значений, для пущего реализма. [sIGPIC][/sIGPIC] =26=Serpico Link to comment Share on other sites More sharing options...
StellaMala Posted October 21, 2011 Share Posted October 21, 2011 Окраски для ботов 26-27-28 есть уже готовые у ОВВЭ"Оса" и довольно давно. Так же они мне сказали что артефактов с переводом текстур в DDS формат черных окрасок 26-27 в для мира А-10С у них не возникло. Данные скрины с Ка-50 сделаны давно, потому и выложила их.Osa.rar 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ProfessorRider Posted October 21, 2011 Share Posted October 21, 2011 Насколько я знаю, при пуске НАРов с внутренних подвесок в DCS, помпажа не возникало. Планируется ли помпаж в дальнейшем (очень хотелось бы, чтобы ДА). Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted October 21, 2011 ED Team Share Posted October 21, 2011 Насколько я знаю, при пуске НАРов с внутренних подвесок в DCS, помпажа не возникало. Планируется ли помпаж в дальнейшем (очень хотелось бы, чтобы ДА). Пока нет. Есть ряд технических сложностей с моделированием локальных нагретых объемов воздуха, для возникновения помпажа. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts