Jump to content

Настройка, оптимизация, конфиги


Recommended Posts

При увеличении зума ось будет естественно будет уезжать кольцо.если оставлять его на одном и том же месте треки сходиться не будут

Вы скажите, как этого добиться, а с треками мы уж как-нибудь сами разберемся.

Я давно изменил дефолтный угол зрения - треки как бы "разъезжаются", да, но не настолько сильно, чтобы не понять о чем идет речь.

 

Нефиг читирить- в реале зума нет

В реале ты и смотришь не через расположенную в 40-90 см от кончика носа форточку диагональю 15-24 дюйма, и глазки можешь перевести куда надо независимо от поворота всей головы, а не строго по центру экрана.

В игре же от твоих глаз ничего не зависит - все управление ведется головой (хаткой) что сокращает и так небогатые возможности по управлению точкой обзора.

 

Вспомни как материли ОМа за его "гвоздь в позвоночнике". А здесь - и гвоздя нет, и шея имеет как-будто естественные параметры (если не считать кругового обзора, конечно:)) - так опять взгляд пришпилили к некоей _искуственной_ точке, что не совсем правильно.


Edited by Varga

Ангелы у нас на плечах...

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 1.6k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

... шея имеет как-будто естественные параметры (если не считать кругового обзора, конечно:)) ...

 

Подрежь круговой обзор через lua-файл.:thumbup:

-Мама, в моей жизни только одна женщина.Её зовут Авиация.

Link to comment
Share on other sites

не понятно, ну да ладно:D Нефиг читирить- в реале зума нет:) СПС
ось камеры напрвлена ниже оси визирования НУЦ, они пересекаются. Скорее всего, в общей начальной точке, которая скорее всего находится чуть сзади камеры в кабине по умолчанию (F1) (чтобы при стандартном виде в кабине ты видел приборы, немного РППУ и ИЛС, ось камеры направляется ниже ИЛС,а чтобы при включении НУЦ оно указывало в центр ИЛС, ось НУЦ направлена в центр ИЛС)

 

 

утилитой binedit расширил максимальное адресное пространство для dcs.exe , но на страже стоит доблестный star force. Эксперимент провалился %/

 

Кто там так хочет рам-диски использовать ? Забросайте лучше разработчиков просьбой выпустить 64битный рендерер с логичной возможностью настройки дальности загрузки, которая была еще в LO. Польза будет всем, у кого больше гига (одного гигабайта) оперативки, т.е. не только тем, у кого их 8 (восемь).

 

Пойду курсач дописывать.

а был ли слон ?

FalLoUt ||| !

Link to comment
Share on other sites

Хатка + модификатор

 

Попробуй назначить обзор по кабине с модификатором, а Шквал без. Вроде должно получиться нормально.

 

Да, я тоже как раз об этом подумал, когда написал сообщение. Вчера вечером попробовал, но новая проблема - иногда курсор ШКВАЛа "залипает", перестает двигаться вообще или в какую-то одну сторону (при этом обзор хаткой работает на ура и с клавиатуры все двигается). Иногда помогает сброс в центр.

 

Модификатором назначена 8-я кнопка.

Link to comment
Share on other sites

Расскажи, пожалуйста, подробнее про назначения (вплоть до мелочей). Какая кнопка джойстика назначена свитчем, какая хатка используется и глючит, как именно назначена хатка. Если Сайтековский профайлер - тогда какие настройки в системе ввода Акулы (имеется в виду есть ли назначения кнопок джоя именно в Акуле).

 

Джой работает через профайлер, в игре настроена только первая хатка на обзор, шквалом управляет вторая хатка, настроена через профайлер в моде 2, в остальных режимах моде 1 и 3, на этой хатке другие функции, кнопка В на джойстике в режиме залипания, эмулирует нажатие клавиши О, включаю НСЦУ, жму В и шквал движется за взглядом, увидел цель, еще раз жму В, марка шквала на цели, ну или рядом.

Мой профиль джойстика есть в соответствующей ветке.

Maximus VII Ranger,4690K, SSD PLEXTOR M5 Pro 128Гб, RAM 16Гб, NVIDIA GTX-970, X-52PRO, TR-4, MG279Q

Link to comment
Share on other sites

кампания / начало миссии с холодной кабины

 

ЗДРАВИЯ ЖЕЛАЮ, ТОВАРИЩИ АВИАТОРЫ ! ! :)

 

сразу хочется сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО разработчикам за выпущенный продукт!!! несмотря на некоторые недочеты, сим в целом получился очень удачный!!! так держать, мужики!!! :thumbup:

 

а теперь вопрос ко всем: как можно сделать, чтобы миссии в кампании начинались с "холодной кабины"??? во благо реалестичности уж очень хотелось бы начинать миссию сначала, самому запуская и проверяя системы. В предполетном инструктаже имеются указания, например: "готовность в 7:15; вылет в 7:30". Вот, собственно говоря, и хотелось бы начинать миссию не в 7:30, с готовым к взлету вертолетом, а именно в 7:15, с "холодной кабиной" :idea:

Link to comment
Share on other sites

Джой работает через профайлер, в игре настроена только первая хатка на обзор, шквалом управляет вторая хатка, настроена через профайлер в моде 2, в остальных режимах моде 1 и 3, на этой хатке другие функции, кнопка В на джойстике в режиме залипания, эмулирует нажатие клавиши О, включаю НСЦУ, жму В и шквал движется за взглядом, увидел цель, еще раз жму В, марка шквала на цели, ну или рядом.

Мой профиль джойстика есть в соответствующей ветке.

 

 

Посмотри может такой ответ устроит?

http://forums.eagle.ru/showthread.ph...d=1#post577759

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

 

а теперь вопрос ко всем: как можно сделать, чтобы миссии в кампании начинались с "холодной кабины"??? во благо реалестичности уж очень хотелось бы начинать миссию сначала, самому запуская и проверяя системы. В предполетном инструктаже имеются указания, например: "готовность в 7:15; вылет в 7:30". Вот, собственно говоря, и хотелось бы начинать миссию не в 7:30, с готовым к взлету вертолетом, а именно в 7:15, с "холодной кабиной" :idea:

Это можно сделать только изменив в редакторе тип взлета со "Взлет с полосы" на "Взлет со стоянки" для каждой миссии кампании.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Где-то писали, про то что DCS.exe сажал народ на 2-4 ядра. У меня виста 32-х битная, решил вчера тоже попробовать посадил экзешник на 4-е ядра, должен признать, реально производительность подпрыгнула (12-20 FPS). Самое главное над городами дискретность пропала, всё так плавненько. Не знаю с чем связано, ведь она не заточена под много ядер.Вот теперь думаю если такая вишка что бы прописать где-нибудь в конфиге что бы старт был с привязкой на 4 ядра, а то гимор каждый раз привязывать. Кто найдёт способ отпишите.

Link to comment
Share on other sites

Коллеги, а не могли бы вы поделиться конфигом для след. системы - Core2Quard Q6600 (разогнан до 3 Ггц), 4 Гб Рам (800Мг), XFX GTX260xxx. Стоит 2 системы ХП x86 и Vista x64. Под какой системой лудше играть и какие настройки ставить чтоб получить хорошую картинку и плавную игру ?

Link to comment
Share on other sites

Коллеги, а не могли бы вы поделиться конфигом для след. системы - Core2Quard Q6600 (разогнан до 3 Ггц), 4 Гб Рам (800Мг), XFX GTX260xxx. Стоит 2 системы ХП x86 и Vista x64. Под какой системой лудше играть и какие настройки ставить чтоб получить хорошую картинку и плавную игру ?

Виста 64 бит. Ставь все на максимум . Только видимость среднюю.

1280*1024, 4 АА 16 АФ. И на два ядра давай . Только не заставку а саму игру. У самого такой ящик как у тя. Только видяха 8800 ГТ.

зы.Хотя можеш поставить видимость макс. Видяшка то вроде шустрее.


Edited by serj_3d

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Удивительное дело.

Сколько мы не тестировали со включением второго ядра на Висте, производительность не повысилась ни на процент.

 

Может быть те, у кого наблюдается повышение производительности, подробнее опишут условия получения сего феномена?

 

Конфигурация системы, настройки графики, режим отображения (оконный или полноэкранный), как замеряли увеличение производительности?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Удивительное дело.

Сколько мы не тестировали со включением второго ядра на Висте, производительность не повысилась ни на процент.

Думаю, если эти товарищи начнут писать ФПС-ы, то получится, что нет прироста.

"Чего не может быть, того не может быть".

Если игра висит на одном ядре, никуда она с него не денется. У неё даже потоков всего 8.

Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде.

Мой блог | My blog

Link to comment
Share on other sites

Могу провести чистый эксперимент. Реально быстрее, братья, ну правда. Проведу эксперимент со скриншотами и фпсами - обещаю.

 

Меня сейчас другое волнует. Постоянно - при выходе, и периодически во время сетевой игры клиентская часть вылетает с эксепшном, сервер при этом продолжает работать, клиенты сетевые летают.

2cpubug.jpg.391ada5ffd28c809bedcbda0200587c5.jpg

 

Без использования второго ядра вроде такого не наблюдал.

Link to comment
Share on other sites

Вот два скриншота, сделанные буквально через минуту - один с одним ядром, второй с двумя. В обоих случаях сначала несколько раз был сделан поворот на 360 градусов головой, чтобы закешировать всё что можно вокруг. Настройки графики тут же. Специально сделал скрин - когда взгляд нацелен на Нальчик - на городе особенно заметна просадка FPS.

 

ScreenShot_046.thumb.jpg.084142c6a0c60b3bca320e39a8d4dca7.jpg

ScreenShot_049.thumb.jpg.91032dfd8304fa6124738c4c0b850a0a.jpg

Scr_08-11-29_02-44-08.thumb.png.001152f0001ab5422f7d43546321a82e.png

 

Система - Core 2 Duo 3.0 Hz неразогнанный E8400, памяти 4Гб, видуха NVIDIA 8800GT. Ну и да, виста game edition x64, полный экран.

Link to comment
Share on other sites

дает +10 фпсов. Виста 64 бит. Тож головой крутил. Правда не попал малость. Калдахвара. Думаю зависит от висты 64 бит. Чем от проца. У меня 4х яд 6600 3ГГЦ.5 гиг оперативы. 8800 ГТ видео. Настройки правда поскромнее. Плюс в дровах прописал 16 АФ и 4 АА.

ScreenShot_015.thumb.jpg.400465fb41c28afe6bb8d5fea7ceec32.jpg

ScreenShot_016.thumb.jpg.99b16f01db37115164ea667fb9abe40b.jpg

Scr_08-11-29_01-59-28.thumb.jpg.a4d2fd15b13bdfd9a9ce09065142f323.jpg


Edited by serj_3d

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

дает +10 фпсов.

 

Научил бы :)

Нет, сегодня специально на работе спросил у спеца по поводу распараллеливания одного потока на два ядра: вердикт - "Ерунда, нашли о чем спорить".

Эффект может быть! В том случае, если нулевое ядро (первое) загружено - ОС, анивирус и тд... Тогда лучше на второе ядро вешать. Или на два - ОС разберется.

 

Серж, у тебя на одном ядре сколько фпс? :)

Link to comment
Share on other sites

я скрин шоты привел выше. На первом скрине 27 на втором 37.( в среднем ) Каспер отрубил.

Да ладно, я не могу понять скепсиса. Причем тут вы и ваш не оптимизированный движек?? За вас дядя Билли все уже сделал :D Бесплатно.


Edited by serj_3d

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Сначала хочу поблагодарить всех создателей ЧА, низкий поклон Вам и многая лета!!!

Мои наблюдения по поводу двух ядер в Висте64:

Конфигурация: CoreDuo 6420@3Ггц, 4гиа@460Мгц, Gf 8800 gts 320Mb.

Запускаем быструю миссию. Пока она стоит на паузе включаем счетчик фипс (ctrl-Pause) смотрим прямо. У меня в этот момент фипс около 42. Теперь выхожу на рабочий стол(Alt-Tab) запускаю менеджер, включаю второе ядро процессу DCS, захожу в игру, фипс около 63, и игра идет как-бы "плавней". Эффект в Висте64 от вкл второго ядра есть. Правда эти дествия нуно делать при каждом запуске мисси. Пробовал тоже самое делать в Ил-2. На моем компе установлены ХР-sp2 и Виста sp-1. Гонял там и там на одних настройках "Черную смерть" и мерял Фрапсом. Получились вот такие результаты:

ХР-sp2 одно ядро: мин. 37, сред. 102, макс. 195

ХР-sp2 два ядра : мин. 38, сред. 104, макс. 199

Виста64 sp-1 одно ядро : 32, 94, 178

Виста64 sp-1 два ядра : 37, 104, 199

Думаю теже соотношения будут и в ЧА.

Поэтому для тех у кого Виста64 в опциях игры, если не сложно, хотелось бы иметь возможность включать второе ядро.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Мужики, ведь спорили уже обо всем этом, причем в данной теме.

Exeed вроде как неплохие аргументы приводил...

 

Хотя для меня это все еще не до конца объяснимо.

 

Оч важным является включение полноэкранного режима, мне кажется часть разгадку мозно найти копая в этом направлении.

=012=

A..a..are you gangsters???

No! We are RUSSIANS!

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...