Ramzes13 发布于2008年10月20日 发布于2008年10月20日 В игре ТТХ вооружения не правильные: 1. ПТУР «Вихрь» с дальностью пуска до 10000 м – в игре утверждается, что до 8000 м, а в самой игре разрешают пускать ракету только с 7000м. Почему? 2. Гордость камовцев встроенная подвижная пушка 2А42 взятая с БМП-2, с прицельной дальностью до 4000 м с точностью 1-2 мрад (т.е. разброс на дистанции 4000 м максимум +/-4м)! И на серпом по яйцам, в игре утверждается, что прицельная дальность 2000 м, но славу богу разрешают стрелять с 4000 м. Кстати у AH-64 Apache прицельная дальность пушки 2000 м с точностью 8-10 мрад (фуфло). 3. По некоторым данным на Ка-50 можно уставить ракеты «Воздух-воздух». В игре этого не предусмотрено. И ещё, в игре очень не хватает лётной школы, где подробно бы обучали, как летать на вертолёте, учили бы фигурам высшего пилотажа, навыкам стрельбы (учебный полигон), способам ухода от ракет, где игрок должен повторить все действия что показывает инструктор (что то типо как в игре GTA San Andreas, только по круче). А то обучение в игре ни куда не годиться. На диске, я обнаружил видео на китайском языке (т.е. на английском), где больше рассказывается и показывается чем в обучалке в игре.
ED Team Chizh 发布于2008年10月20日 ED Team 发布于2008年10月20日 В игре ТТХ вооружения не правильные: 1. ПТУР «Вихрь» с дальностью пуска до 10000 м – в игре утверждается, что до 8000 м, а в самой игре разрешают пускать ракету только с 7000м. Почему? У земли с 7000, повыше - почти до 8000. 2. Гордость камовцев встроенная подвижная пушка 2А42 взятая с БМП-2, с прицельной дальностью до 4000 м с точностью 1-2 мрад (т.е. разброс на дистанции 4000 м максимум +/-4м)! И на серпом по яйцам, в игре утверждается, что прицельная дальность 2000 м, но славу богу разрешают стрелять с 4000 м. Все как в жизни. 3. По некоторым данным на Ка-50 можно уставить ракеты «Воздух-воздух». В игре этого не предусмотрено. На строевых вертолетах ракет ВВ нет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Rik 发布于2008年10月20日 ED Team 发布于2008年10月20日 Насколько я понял, ты уже прошел встроенный курс обучения и готов к выполнению фигур высшего пилотажа. В таком случае, пожалуйста, положи здесь свой трек - ну скажем аэродромного круга. Параметры круга (высоты, скорости) - на твое усмотрение. Я поучусь, мне простого трека хватит вполне. Можно без экранных объяснений и комментариев - достаточно вида на приборы. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
ED Team Rik 发布于2008年10月20日 ED Team 发布于2008年10月20日 Понятно. Все кругом виноваты. Знакомо. Теперь давай конкретно. Вот для примера трек взлета по-вертолетному плюс мануал. Какой информации тебе не хватает, чтобы выполнить все то же самое? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
corristo 发布于2008年10月20日 发布于2008年10月20日 некоторым к диску надо инструктора живого прикладывать))) обучения достаточно, имхо. Дальше самому, все не разжуют и в рот не положат.
Игл 发布于2008年10月20日 发布于2008年10月20日 В игре ТТХ вооружения не правильные: 1. ПТУР «Вихрь» с дальностью пуска до 10000 м – в игре утверждается, что до 8000 м, а в самой игре разрешают пускать ракету только с 7000м. Почему? 2. Гордость камовцев встроенная подвижная пушка 2А42 взятая с БМП-2, с прицельной дальностью до 4000 м с точностью 1-2 мрад (т.е. разброс на дистанции 4000 м максимум +/-4м)! И на серпом по яйцам, в игре утверждается, что прицельная дальность 2000 м, но славу богу разрешают стрелять с 4000 м. Кстати у AH-64 Apache прицельная дальность пушки 2000 м с точностью 8-10 мрад (фуфло). 3. По некоторым данным на Ка-50 можно уставить ракеты «Воздух-воздух». В игре этого не предусмотрено. И ещё, в игре очень не хватает лётной школы, где подробно бы обучали, как летать на вертолёте, учили бы фигурам высшего пилотажа, навыкам стрельбы (учебный полигон), способам ухода от ракет, где игрок должен повторить все действия что показывает инструктор (что то типо как в игре GTA San Andreas, только по круче). А то обучение в игре ни куда не годиться. На диске, я обнаружил видео на китайском языке (т.е. на английском), где больше рассказывается и показывается чем в обучалке в игре. ИМХО Сначало нужно курить мануал, треки. А потом осуждать Сим и тд 1 :)А мне летать охота!!!:)
Ramzes13 发布于2008年10月20日 楼主 发布于2008年10月20日 Ну на пример сделать такое обучение, где взёл бы отрабатывался до идеала, давали бы оценку в баллах на сколько ты правильно всё сделал, указывали бы на ошибку (например инструктор бы, голосовым сообщением, поправлял бы твои действия).
ED Team Yo-Yo 发布于2008年10月20日 ED Team 发布于2008年10月20日 Ну на пример сделать такое обучение, где взёл бы отрабатывался до идеала, давали бы оценку в баллах на сколько ты правильно всё сделал, указывали бы на ошибку (например инструктор бы, голосовым сообщением, поправлял бы твои действия). Ну еще бы годик такую систему оценки отклонений от идеала делали... еще полгода ИДЕАЛЬНЫЕ треки и ВСЕ возможные сообщения инструктора писали. А пользователей скриншотами и превьюшками бета-тестеров кормили. Вот благодать была бы... :) Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
DeCreator 发布于2008年10月20日 发布于2008年10月20日 Ramzes13, суть претензий понятна и обоснована. Насчет вооружения уже рассказал Андрей (Chizh), по поводу обучения могу сказать только то, что в учебных полках 90% сокращенной программы составляют полеты по кругу в районе аэродрома, и полеты на висение и перемещения у земли. Маршруты, полигоны, посадки в сложных метеоусловиях, с одним отказавшим двигателем и т.п, начинаются существенно позже. Сложный пилотаж и боевое применение - еще позже. А перед первым в своей жизни полетом, будущий летчик проходит длительный учебный курс, в который входит аэродинамика, навигация, конструкция и эксплуатация - т.е. даже на ознакомительном полете по кругу, который выполняет полностью инструктор, курсант сидит "укуренный мануалами" под заглушку.
Ramzes13 发布于2008年10月20日 楼主 发布于2008年10月20日 Похоже сдесь кругом спецы, делающие "мёртвую петлю" без перхлёстывания лопостей.
DeCreator 发布于2008年10月20日 发布于2008年10月20日 :thumbup: не, я не делаю. Но люди дельно советуют - не надо стремиться к качеству с первого полета. Все приходит с опытом.
Ramzes13 发布于2008年10月20日 楼主 发布于2008年10月20日 Даже школы вождения машин есть, где долго и упорно учат как правильно ездить, а тут дали пятиминутный курс и на тебе лети убивай духов. 1
DeCreator 发布于2008年10月20日 发布于2008年10月20日 Предложу разделить мух отдельно, котлеты отдельно. Духов можно убивать в аркадном режиме - он предусмотрен как раз для любителей повоевать, и не имеющих достаточного летного опыта. После "мочилова", можно спокойно переключиться в реализм и пробовать для начала рулить по стоянке, потом попытаться висеть без перемещений, и так далее - до кругов. Аркадный режим не зря же делали, и не надо его недооценивать, мол "пусть летают детсадовцы в аркаду". Обучение в игре хорошее.
ED Team Chizh 发布于2008年10月20日 ED Team 发布于2008年10月20日 Даже школы вождения машин есть, где долго и упорно учат как правильно ездить, а тут дали пятиминутный курс и на тебе лети убивай духов. Есть тренировочная миссия "Полигон". Попробуй ее. В ней есть аэродром и полигон с техникой. Там ты можешь потренироваться как в полетах в зоне аэродрома так и в стрельбе по мишеням без угрозы быть сбитым. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Ramzes13 发布于2008年10月20日 楼主 发布于2008年10月20日 Так весь смыс игры в том, чтоб как можно реалистичней было. Или я не прав?
ED Team Chizh 发布于2008年10月20日 ED Team 发布于2008年10月20日 Так весь смыс игры в том, чтоб как можно реалистичней было. Или я не прав? Прав. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Dronas 发布于2008年10月20日 发布于2008年10月20日 Ну еще бы годик такую систему оценки отклонений от идеала делали... еще полгода ИДЕАЛЬНЫЕ треки и ВСЕ возможные сообщения инструктора писали. А пользователей скриншотами и превьюшками бета-тестеров кормили. Вот благодать была бы... :) А как на счет того, чтобы реализовать в будующем? :huh: DimAss Coljo Yappo
ED Team Rik 发布于2008年10月20日 ED Team 发布于2008年10月20日 Даже школы вождения машин есть, где долго и упорно учат как правильно ездить, а тут дали пятиминутный курс и на тебе лети убивай духов.Пятиминутный??? Уважаемый, чистое время всех 22-х обучающих треков примерно 3 часа! И бог знает сколько повторов нужно для освоения. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Ramzes13 发布于2008年10月20日 楼主 发布于2008年10月20日 Ладно бог свами. Отвлеклись вы от главного вопроса. Как насчёт ТТХ Вихрь, что все источники врут, что дальность пуска 10км?
ED Team Chizh 发布于2008年10月20日 ED Team 发布于2008年10月20日 А как на счет того, чтобы реализовать в будующем? :huh: Малореально. Мы будем заниматься разработкой следующего аддона. У нас просто нет ресурсов для создания объемного тренировочного курса, который бы удовлетворил всех. Сорри. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Varga 发布于2008年10月20日 发布于2008年10月20日 (已编辑) Батоно Андрей, а мона хинт, позволяющий и новый курс не делать, и обучалово улучшить?:)) Просто научите "инструктора" при постановке обучающего трека на паузу тоже тормозить:)) А то он у вас стрекочет как мини-узи, за ним по-любому не уследишь:)) А поставишь на паузу - текст стоит, а гуру продолжает вещать далее - весь смысл коту ректально, далее проигрывание трека, а следовательно и усвоение курса, уже теряет всякий смысл.... 本帖最后于2008年10月20日,由Varga编辑 Ангелы у нас на плечах...
ED Team Chizh 发布于2008年10月20日 ED Team 发布于2008年10月20日 Наступив в очередной раз на любимые грабли, скорее всего мы будем думать над тем, как сделать обучение более интерактивным. Будем вводить триггеры в кабину, чтобы невидимый инструктор заставлял игрока нажимать кнопки самостоятельно и следил за процессом. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Varga 发布于2008年10月20日 发布于2008年10月20日 Да вы, батенька, эстет! У ваших грабель ручки позолоченные выйдут:)))) Ангелы у нас на плечах...
Geen 发布于2008年10月20日 发布于2008年10月20日 Лучше добавить ему в треках фразу "Я два раза повторять не буду!" :) 1
已推荐帖子