Olsiv 发布于2008年10月23日 发布于2008年10月23日 (已编辑) Собственно 2 проблемы или скорее неудобства. 1. -В игре при fps около 20 на внешних видах вертолёта Ка-50 лопасти периодически вращаются медленно-медленно, и никакого "серого" полупрозрачного поля, имитирующего визуализацию быстрого вращения лопастей, по диаметру вращения то же нет. Выглядит нереально. Красиво и реалистично выглядит видимо только при fps больше 40, а для многих я уверен пока такие значения труднодостижымы. - у вертолётов классической схемы(Ми-24 например) с основным винтом дела обстоят получше, даже на небольших fps винт редко начинает медленно "плыть". Хвостовой же винт даже на fps порядка 50-60 визульно всегда вращается медленнее основного, хотя его должно быть практически не видно. 2. При выборе в меню настройки вертолётов его скина нет визуализации скина, выбираешь только его название. Очень неудобно, в Локоне с этим было много лучше. Возможно сделать что-то похожее в Ка-50? 本帖最后于2008年10月23日,由Olsiv编辑
ED Team Laivynas 发布于2008年10月23日 ED Team 发布于2008年10月23日 Собственно 2 проблемы или скорее неудобства. 1. -В игре при fps около 20 на внешних видах вертолёта Ка-50 лопасти периодически вращаются медленно-медленно, и никакого "серого" полупрозрачного поля, имитирующего визуализацию быстрого вращения лопастей, по диаметру вращения то же нет. Выглядит нереально. Красиво и реалистично выглядит видимо только при fps больше 40, а для многих я уверен пока такие значения труднодостижымы. Не надо про многих. ;) 2. При выборе в меню настройки вертолётов его скина нет визуализации скина, выбираешь только его название. Очень неудобно, в Локоне с этим было много лучше. Возможно сделать что-то похожее в Ка-50? Там их не так и много, скоро запомнятся. ;) PS Монитор у меня ламповый, 100 Гц частота. :huh: Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Namenlos Ein 发布于2008年10月23日 发布于2008年10月23日 (已编辑) PS Монитор у меня ламповый, 100 Гц частота. http://otvet.mail.ru/question/9001514/ А лопасти — это встроенный в игру индикатор производительности компьютера. 本帖最后于2008年10月23日,由Namenlos Ein编辑
Olsiv 发布于2008年10月23日 楼主 发布于2008年10月23日 http://otvet.mail.ru/question/9001514/ А лопасти — это встроенный в игру индикатор производительности компьютера. С визуализацией основных лопастей понятно, БЖС. Но по поводу хвостового винта вопрос тем не менее остаётся открытым, почему даже на высоких fps он визуально вращается в два раза медленнее основного, должно быть наоборот. А ЭЛ трубка, то же является лампой. Так что назвать ЭЛТ монитор ламповым вполне корректно. :smartass::pilotfly:
Hazard 发布于2008年10月23日 发布于2008年10月23日 Что за "хвостовой винт"??? :shocking: [sIGPIC][/sIGPIC] MSI P45 Platinum, Core 2 Quad 6600@3000MHz, DDR2 2048@1066MHz, MSI Radeon HD 4850 512Mb, LG 20" 1680x1050@60Hz, Saitek Cyborg Evo Force, win xp sp3
ED Team Chizh 发布于2008年10月23日 ED Team 发布于2008年10月23日 С визуализацией основных лопастей понятно, БЖС. Но по поводу хвостового винта вопрос тем не менее остаётся открытым, почему даже на высоких fps он визуально вращается в два раза медленнее основного, должно быть наоборот. Стробоскопический эффект. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Olsiv 发布于2008年10月23日 楼主 发布于2008年10月23日 Стробоскопический эффект. Каждую неделю наблюдаю вертолёты живьём, в жизни выглядит по-другому.:(
ED Team Chizh 发布于2008年10月23日 ED Team 发布于2008年10月23日 Каждую неделю наблюдаю вертолёты живьём, в жизни выглядит по-другому.:( К сожалению мы ограничены в технических возможностях. Не получается сделать так, чтобы каждая лопасть двигалась во всех плоскостях как у оригинального вертолета и при этом выглядела также размазанной как видит человеческий глаз. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Olsiv 发布于2008年10月23日 楼主 发布于2008年10月23日 А как в ИЛ-2 сделать можно только "плоский" винт как там?. Сам диск там выглядит очень правдоподобно.
Geen 发布于2008年10月23日 发布于2008年10月23日 А как в ИЛ-2 сделать можно только "плоский" винт как там?. Сам диск там выглядит очень правдоподобно. По мне, лучше конус, чем размазанный диск...
ED Team Chizh 发布于2008年10月23日 ED Team 发布于2008年10月23日 А как в ИЛ-2 сделать можно только "плоский" винт как там?. Сам диск там выглядит очень правдоподобно. Каждая лопасть вертолета вращается в осевом, вертикальном и горизонтальном шарнирах. Движение вертолетной лопасти значительно сложнее чем лопасти самолетного винта, которую традиционно никто не анимирует, все равно на самолетах это не заметно. Кроме того на лопостях вертолета еще есть концевые огни, которые четко показывают траекторию движения лопасти Нам бы не составило труда сделать размазанный вертолетный винт как в других симуляторах, но только при этом он был бы "не живой". Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Olsiv 发布于2008年10月23日 楼主 发布于2008年10月23日 Понятно. К лопастям основного винта это относится 100%, но имхо винт на киле очень близок к самолётному по своим характеристикам, его имхо можно было как раз анимировать этим "диском", и выглядело бы правдоподобнее и вам меньше заморочек. Можно взять из Локона, там он вполне нормально выглядит. Лучший варинт, то что есть- и плюс к этому полупрозрачный диск. Может модик для желающих кто сделает.
已推荐帖子