Jump to content

Предложение разработчикам по оптимизации скорости загрузки.


VirPilot

Recommended Posts

Сейчас DCS загружается довольно долго даже на SSD, не говоря уже про HDD.

Я так понимаю, это из-за того, что с диска читаются тысячи мелких файлов, особенно сильно это тормозит HDD.

 

Почему бы не организовать хранение данных на диске не тысячами мелких файлов, а крупными файлами-архивами? Это сильно бы ускорило чтение данных с диска, особенно с HDD.

 

Так сделаны, например, игры на движке Quake или серия The Elder Scrolls. Причём The Elder Scrolls поддерживает моды, если положить файлы в папку с игрой, то у них приоритет в загрузки перед такими же файлами из архива.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Тогда из-за изменения одного маленького файла придется обновлять весь архив. В свое время из-за этого отказались от больших архивов текстур техники.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...