VirPilot Posted July 14, 2021 Share Posted July 14, 2021 Сейчас DCS загружается довольно долго даже на SSD, не говоря уже про HDD. Я так понимаю, это из-за того, что с диска читаются тысячи мелких файлов, особенно сильно это тормозит HDD. Почему бы не организовать хранение данных на диске не тысячами мелких файлов, а крупными файлами-архивами? Это сильно бы ускорило чтение данных с диска, особенно с HDD. Так сделаны, например, игры на движке Quake или серия The Elder Scrolls. Причём The Elder Scrolls поддерживает моды, если положить файлы в папку с игрой, то у них приоритет в загрузки перед такими же файлами из архива. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 14, 2021 ED Team Share Posted July 14, 2021 Тогда из-за изменения одного маленького файла придется обновлять весь архив. В свое время из-за этого отказались от больших архивов текстур техники. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts