Jump to content

Угол обзора


Recommended Posts

Всем доброго дня!!!!

Я поменял Зум и высоту камеры по умолчанию,

файл "\Config\View\SnapViews.lua"

параметры Snap[N][13]["viewAngle"] = X

N - номер ЛА, от 1 до 8

X - соответственно угол по умолчанию.

Номера-

Су-27 = 1,

Су-33 = 2,

Су-25 = 3,

Су-25Т = 4,

МиГ-29 = 5,

{МиГ-29k = 6}

A-10 = 7,

F-15 = 8,

Ка-50 = 9

но осталось неясным можно ли поменять ,что бы по умолчанию было другим :

"Камера в кабине,вертикальное смещение",которое меняется,если нажать колёсико мышки и двигать мышь к себе или от себя.

Кто в курсе подскажите где и что нужно отредактировать...

ScreenShot_004.thumb.jpg.7b5bfdfcd57d24e474e0ebbb5dbe3384.jpg

ScreenShot_007.thumb.jpg.369bd397527c52ef9d21983ea1ea4827.jpg

Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ 

Hotas Warthog/ Rudder Pedals RX Viper V2 Slaw Device / VR HTC VIVE PRO

 

Link to comment
Share on other sites

А еще хотелось бы повторно задать вопрос - как можно ускорить зум и движение камеры по кнопке и оси и можно ли вообще?

Ангелы у нас на плечах...

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Нужно менять параметры x_trans, y_trans, z_trans - это линейные смещения точки обзора.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Я менял,все три по очереди : "х_trans" , "y_trans" , "z_trans" и сравнивал,ни один из этих параметров не влияет на расположение камеры внутри кабины,и даже изменял "rollAngle" и тоже ничего не произошло....

Думаю,где то ни здесь,штоли менять нужно....

Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ 

Hotas Warthog/ Rudder Pedals RX Viper V2 Slaw Device / VR HTC VIVE PRO

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Возможно, у тебя заблокированы пользовательские снапы - сделай для начала изменения в файле SnapViewsDefault.lua и проверь.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Поменял сначала в SnapViewsDefault.lua,затем SnapViews.lua,но ничего не меняетса,камера остаётся на прежнем месте....

А вообще этот параметр реально изменить????

Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ 

Hotas Warthog/ Rudder Pedals RX Viper V2 Slaw Device / VR HTC VIVE PRO

 

Link to comment
Share on other sites

Раз уж вы тут про углы всякие и прочие примочки обзоров заговорили, то такой вопрос. Возможно ли в видах по F7, F12 и пр., сделать так, чтобы камера в предельном приближении к земле не висела так высоко, а была бы примерно на уровне 1.5-2 м? Чтобы, так сказать, смотреть на выбранный объект с высоты роста среднего человека, а не с высоты 5-8 метров, как сейчас происходит. Где и что нужно для этого подкрутить?

Link to comment
Share on other sites

Ну что,никто не в курсе,как это сделать???:(

Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ 

Hotas Warthog/ Rudder Pedals RX Viper V2 Slaw Device / VR HTC VIVE PRO

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Не подгоняй, будет возможность - будет развернутый ответ. Изменения в SnapViews.lua работают (включая повороты-наклоны и смещения x_trans, y_trans, z_trans) - можешь проверить сам на любых снапах от LWin+NumPad1 до LWin+NumPad9, c начальной точкой камеры чуть позже - похоже, она перекрывается другими настройками.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Хорошо Rik,будем ждать результатов,а то я подумал,что просто все забыли о моём вопросе...

Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ 

Hotas Warthog/ Rudder Pedals RX Viper V2 Slaw Device / VR HTC VIVE PRO

 

Link to comment
Share on other sites

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Link to comment
Share on other sites

Спасибо, Lemon Lime за участие, но это не совсем то, что мне нужно. То, что ты предлагаешь, позволяет крутиться вокруг выбранного объекта как захочешь, не обращая внимания ни на какие препятствия: в том числе и на землю. А мне хочется узнать можно ли отрегулировать ту высоту над землей, на которой будет останавливается камера при осмотре выбранного объекта. По умолчанию - то что мы наблюдаем сейчас - она останавливается на высоте по крайнейм мере 5 метров, и с этой высоты обозревает предмет. Можно ли эту величину уменьшить хотя бы до 2 м?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Спасибо, Lemon Lime за участие, но это не совсем то, что мне нужно. То, что ты предлагаешь, позволяет крутиться вокруг выбранного объекта как захочешь, не обращая внимания ни на какие препятствия: в том числе и на землю. А мне хочется узнать можно ли отрегулировать ту высоту над землей, на которой будет останавливается камера при осмотре выбранного объекта. По умолчанию - то что мы наблюдаем сейчас - она останавливается на высоте по крайнейм мере 5 метров, и с этой высоты обозревает предмет. Можно ли эту величину уменьшить хотя бы до 2 м?

Нельзя.

Только убрав ограничение пересечения с землей, как порекомендовал Lemon Lime.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Ребята!!!!!А как же с моим вопросом....Неужели нет никаких мыслей????:(

Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ 

Hotas Warthog/ Rudder Pedals RX Viper V2 Slaw Device / VR HTC VIVE PRO

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Ну сам-то ты проверял настройку снапов или будешь сидеть и ждать у моря погоды? Еще раз повторю - они работают, см. пост № 10. Начальную точку можешь настроить в файле ..Config\View\server.lua (ЕМНИП)

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Ну сам-то ты проверял настройку снапов или будешь сидеть и ждать у моря погоды? Еще раз повторю - они работают, см. пост № 10. Начальную точку можешь настроить в файле ..Config\View\server.lua (ЕМНИП)

 

 

В файле SnapViews.lua, "смещения x_trans, y_trans, z_trans" работают на всех снапах кроме 13-го (начальная точка).

 

Как настроить смещение начальной точки в файле ..Config\View\server.lua я не смог найти. По-подробней нельзя в какой строчке? и точно ли там?:smilewink:

Flying is for droids.

Полёты - это для дроидов.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Нет, я ошибся.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Проблема всё ещё имеет место быть...

Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ 

Hotas Warthog/ Rudder Pedals RX Viper V2 Slaw Device / VR HTC VIVE PRO

 

Link to comment
Share on other sites

Проблема всё ещё имеет место быть...

 

Могу порекомендовать сдвинуть точку обзора относительно точки вращения обзора. Это конечно, не совсем то, что тебе нужно, но визуально взгляд будет выше или ниже (по вкусу) относительно ИЛС. .

 

В файле Config\View\server.lua находишь строчку:

 

EyePoint[PlaneIndex.iKA_50] = {0.09, 0, 0}

 

меняешь например на:

 

EyePoint[PlaneIndex.iKA_50] = {0.09, -0.03, 0}

 

число -0,03 меняет высоту точки обзора относительно оси вращения ниже на 3см. Соответственно если поставишь без минуса будет выше на три см.

Flying is for droids.

Полёты - это для дроидов.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

дефолтный угол берется из SnapView

 

 

Snap[9][13] = {}

Snap[9][13]["viewAngle"] = 89.777544238285

Snap[9][13]["x_trans"] = 0

Snap[9][13]["hAngle"] = 0

Snap[9][13]["y_trans"] = 0

Snap[9][13]["rollAngle"] = 0

Snap[9][13]["vAngle"] = -15.592758472369

Snap[9][13]["z_trans"] = 0

 

P.S.

SnapViews могут быть записаны в миссию(трек) в таком случае они берутся оттуда


Edited by Alex O'kean
  • Like 1
sigpic2354_5.gif
Link to comment
Share on other sites

Coljo ,спасибо дружище!!!!Именно это мне и нужно было, очень благодарен....

Intel® Core™ i7-7700k 4.5 GHz/ AsRock Z270 Taichi/ SSD Samsung 970 EVO 500 Gb/NVIDIA® GeForce® RTX 2080TI Gaming X Trio/ DDR4 32 Gb 3000 MHz/ 

Hotas Warthog/ Rudder Pedals RX Viper V2 Slaw Device / VR HTC VIVE PRO

 

Link to comment
Share on other sites

Подскажите пожалуйста как поменять вид так ,чтобы при нажатии кнопки 0 (ins) на намлоке, экран шквала был на весь монитор ,как при максимальном приближении.по умолчанию там половина приближения.

[sIGPIC][/sIGPIC]

http://action-games.at.ua

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...