Jump to content

LLH / HELICOPTER KAMPANGNEN INFO


CHPL

Recommended Posts

Low_Level_Heaven_Logo_dunkel_grau.png

Seit Dezember 2021 ist die WORLDS APART Spring 2025 Kampagne in deutscher Sprache erhältlich und wir hoffen sie so auch all jenen zugänglich zu machen die die Huey lieben, aber mit dem Englisch in diesem dynamischen Umfeld Schwierigkeiten haben.

Im für die Kampagne reservierten Teil des Forums findet ihr daher auch einen deutschen Thread für Bugreport und Hilfe.

 BUGREPORT UND HILFE AUF DEUTSCH - WORLDS APART Spring 2025 Campaign - ED Forums (eagle.ru)


Zur Kampagne selbst gibt es jedoch auch etwas zu sagen.
 

Wir simulieren weitest möglich den tatsächlichen Einsatz.
Dies beinhaltet Interaktion mit Bodenkontrolle und anderen Einheiten unter korrekter Verwendung der Radios und Frequenzen.
Der Missionsablauf folgt real life Prozeduren, so wird überwiegend mit einer kalten Maschine begonnen, die Missionen dauern etwas länger als gewöhnlich (40 bis 90 Minuten) und „können“ mit dem korrekten Abschalten des Triebwerks und der Systeme enden. Dem Spieler bleibt dabei die Wahl.
Bei allem werdet ihr von eurem Kommandanten mit Rat und Tat unterstützt. Er hilft beim Start, mit den Radios und der Navigation, gibt Hinweise oder meckert, wenn mal etwas nicht ganz richtig läuft.


SCHWIERIGKEITSGRAD

Die Kampagne ist für Beginner auf der UH-1 nicht unbedingt geeignet !!
Sie kann sehr wohl jedoch als Trainingsprogramm für all jene dienen die bereits Grundlagen besitzen.

Relativ gute Kontrolle über die UH-1, die über das zum Spaß herumfliegen hinaus geht wird vorausgesetzt.
Ebenso grundlegende Kenntnis der Systeme und Radios.

Der Startvorgang nach Checkliste steuert erste Aktionen zu beginn jeder Mission und AUTOSTART kann nicht verwendet werden !!
 

EMPFEHLUNG
 

Wir empfehlen dringend mit anderen Kampagnen, wie z.B. der mit der UH-1 gelieferten UN Kampagne erste Erfahrungen zu sammeln.
 


HILFE

Hilfe und Information bekommt ihr hier im Forum oder auf unserem offiziellen DISCORD

https://discord.gg/CXCA7rf

Aber auch bei den BLACK ANGELS unserer internationalen online Gruppe, oder den rein deutschsprachigen UGLY ANGELS, die mehrmals wöchentlich abends trainieren und Missionen fliegen.

Probleme bei Start und Landung können in der Gruppe oder im Einzeltraining schnell behoben werden und möglicherweise findet ihr auch Spaß am online Fliegen.
 

 

 DISCORD der BLACK ANGELS https://discord.gg/aqwzv2P

 

UGLY ANGEL'S DISCORD  https://discord.gg/HNfhC69

 

 


Edited by CHPL
  • Like 1

Always happy landings ;)

Link to comment
Share on other sites

MISSION 5-2 

Mission 5-2 hat ein ähnliches Problem wie Mission 5-1. der Konvoy am Ende bleibt einfach stehen.  :wallbash:

Hierfür gibt es leider keine Umgehung, die Mission ist jedoch ohnehin  5 Min. später mit Landung im Grass beendet.

Die Ursache ist bereits gefunden und wird schnellstmöglich behoben. :gun_smilie:

Always happy landings ;)

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Auch wenn es in der Liste heute nicht zu finden ist.

Die Mission 5-1 und 7 wurden upgedated. :cheer3nc:

Die Mission 5-2 hat ED leider vergessen. :dunno: :wallbash:

Haben das bereits weiter gemeldet und hoffen auf einen hotfix.  :director:

Always happy landings ;)

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Keine weiteren Lokalisierungen mehr?

4 Monate nach Veröffentlichung der deutschen Lokalisierung, die mit erheblichem Aufwand betrieben wurde und auch große Teile der Voice Overs eingeschlossen hatte, ist das Ergebnis leider nicht sehr ermutigend. :punch::surrender:

Weitere Lokalisierungen können daher ausgeschlossen werden und in zukünftigen Kampagnen wird es wohl maximal eine Übersetzung der Texte geben.
Die Französische Lokalisierung ist dank der Unterstützung von Tanuki44 aus der französischen Community dennoch von beginn an Teil der kommenden Sommer Kampagne. :punk:

Always happy landings ;)

Link to comment
Share on other sites

Also ich für meinen Teil habe die Kampagne leider erst vor kurzem entdeckt. Ich habe sie angefangen und die ersten, ich glaube 5, Missionen gemacht. Und ich muss sagen ich bin sehr Begeistert. Ich finde sowohl die Stimmung als auch die Missionen an sich mehr als gelungen (auch wenn ich bei der 2. Mission mit den Außenlasten etwas mehr versuche benötigt habe^^) 

Leider ist mir nur dann während der Kampagne der Apache irgendwie dazwischen gekommen, weshalb ich die Kampagne erstmal pausiert habe😅 Jedenfalls war die Deutsche Übersetzung für mich der Einzige Kaufgrund dieser Kampagne.

Kurz gesagt ich würde mich über weitere Deutsche Übersetzungen freuen 👍

Link to comment
Share on other sites

@Egler
Hallo und danke für dein Feedback. 
Die gute Nachricht ist, an der Art und weise wie die Missionen aufgebaut sind wird sich nichts ändern und zumindest Texte werden wohl, wenn auch wie gehabt nicht sofort übersetzt.
Wie gesagt steht der Zeitliche Aufwand was die Voice Overs anbelangt jedoch in einem so krassen Missverhältnis, dass die Zeit wohl besser in andere Kampagnen investiert ist.
Wie in allen Bereichen lernt man in DCS nie aus. und obwohl der Deutsche Markt wohl der dritt Größte sein soll hat es sich nicht bemerkbar gemacht.
Hinzu kommt, dass leider viel zu wenige sich die Zeit nehmen und die Mühe machen Kampagnen zu spielen. Sie werden nie erfahren was Ihnen entgeht. :balloon:
 

  • Like 2

Always happy landings ;)

Link to comment
Share on other sites

Sehr Schade , da man dadurch endlich auch mal wuste um was in einer Kampanie geht.

Nicht jeder ist dem Englischen mächtig 🥲

Muss zwar immer noch mit den Explosionen des Huey kämpfen , aber es fesselt trotzdem .

Was mich eigentlich am meisten an DCS nervt ist , das fast alles auf Englisch ist .


Edited by wosta
Link to comment
Share on other sites

  • 4 months later...

image.png

VORANKÜNDIGUNG

Aktuell arbeiten wir an einem ersten Video zur neuen Kampagne STURMFRONT.

Das Video wird bis zum kommenden Wochenende veröffentlicht.

Um euch einen kurzen Einblick in die Komplexität von Story und Missionen zu geben, werden wir mit den ersten ca. 10 Minuten der 5. Mission starten.

 

Warum dauert das so lange mit der 2. Kampagne?

Das Zeigen wir euch an mehreren kurzen Videos zu Mission 5 die wir bis zum Release drehen werden.

Mission 5 ist die Komplexeste Mission und besteht aus "bis zu" 3 Hauptaufgaben die per Zufall kombiniert werden. Darüber hinaus hat der Spieler Einfluss auf den Verlauf, so dass mehr als 5 Kombinationen dieser Mission möglich sind.

 

 

  • Like 3

Always happy landings ;)

Link to comment
Share on other sites

Oh...da bin ich ja mal gespannt 😎!

Und es ist richtig...viel zu wenig Leute spielen solche Kampagnen 😉.

Lurchi1.pngAH-64D Apache***A10 Tank Killer***F-14 Tomcat***F-16 Viper***F/A-18C Hornet***UH-1H Huey***Mi-24P Hind***P-51D Mustang***Mosquito FB Mk.VI***BF109 K4 Kurfürst***Supercarrier***WW2 Assets Pack***Maps of Caucasus / Marianas / Syria / Gulf / Nevada / Channel / Normandy 2.0 / South Atlantic / Sinai***
Intel Core i9-13900KF***Palit GeForce RTX 4090 Game Rock OC***64GB RAM***Pimax Crystal***WinWing Super-Libra mit F-16Ex+TM Warthog Throttle+TM TPR Rudder/Pedals****

Link to comment
Share on other sites

 

image.png

 

Unser erstes Video zur kommenden UH-1 Kampagne STORM FRONT ist nun online und zunächst für 1 Woche exclusiv über HELISIMMER.COM verlinkt.

HELSISIMMER ist eine großartige Webseite, die sich ausschließlich mit Hubschrtaubersimulatoren befasst. Bitte nutzt die Gelegenheit und unterstützt die Seite. Wir Heliflieger sind eine sehr kleine Gruppe innerhalb der Simulator Piloten und können jede Unterstützung gebrauchen.
 
Ach und ja, wenn euch das Video gefällt vergesst nicht es zu liken und bitte abonniert unseren YouTube Kanal DCS Helicopter flight training. Wir stehen nach Jahren kurz vor der magischen 1000 Abonnenten Schwelle nach deren überschreiten uns YouTubes Algorithmen wahrnehmen.
Solltet Ihr das Video scheiße finden, bitte bitte haltet euch mit negativen likes und miesen Kommentaren nicht zurück. Auch das hilft weiter.
 
 
 
 

Always happy landings ;)

Link to comment
Share on other sites

Ich habe mir den Clip angesehen.

Ist nicht spektakulär, scheint eine x-beliebige Szene zu sein und schließt wohl qualitativ nahtlos an die Vorgängerkampagne an. Soweit so gut 👍.

Aber ganz ehrlich...mit diesem (belanglosen) Clip werdet ihr keine "Katze hinter dem Ofen hervorlocken", bzw. nicht viel Rückmeldung hier erhalten. Denn es gibt einfach nichts, was man dazu Anmerken könnte 😐.

Und wer schon Missionen der erste Kampage gespielt hat, erwartet auch irgendeine Steigerung...die ist, zumindest in dem Clip, aber nicht zu erkennen, was irgendwo auch ein wenig  enttäuschend ist.

Lange Rede, kurzer Sinn: Ich finde die Szenenauswahl in dem Clip einfach sehr unglücklich.

 


Edited by Air Joker
  • Like 1

Lurchi1.pngAH-64D Apache***A10 Tank Killer***F-14 Tomcat***F-16 Viper***F/A-18C Hornet***UH-1H Huey***Mi-24P Hind***P-51D Mustang***Mosquito FB Mk.VI***BF109 K4 Kurfürst***Supercarrier***WW2 Assets Pack***Maps of Caucasus / Marianas / Syria / Gulf / Nevada / Channel / Normandy 2.0 / South Atlantic / Sinai***
Intel Core i9-13900KF***Palit GeForce RTX 4090 Game Rock OC***64GB RAM***Pimax Crystal***WinWing Super-Libra mit F-16Ex+TM Warthog Throttle+TM TPR Rudder/Pedals****

Link to comment
Share on other sites

@Air Joker
Hallo und danke für deine Rückmeldung. 
Wie gesagt, das erste Video, vor allem für die, die erste Kampagne noch nicht kennen.
Da du die erste Kampagne ja bereits kennst, wird es abgesehen von neuen Aufgaben wohl nicht allzu viel Neues für dich geben.
Es wird viele Verbesserungen im Detail geben, um vor allem den Spielfluss und die Inversion zu halten, ohne sich auf der Karte zu verlieren.

Dennoch interessiert es mich natürlich, was du an Steigerungen erwartest? Mehr bleihaltige Luft? Schlechteres Wetter? 

Leider bekommen wir viel zu wenig Feedback und Anregungen.
Auch wenn die Missionen für STORM FRONT stehen, es wird eine weitere Kampagne geben in der wir manchen Wunsch, sofern er ins Konzept passt umsetzen können.

So denken wir über eine Kampagne mit mehr und kürzeren Missionen nach, weil der ein oder andere mit der Missionsdauer Probleme hatte, aber 4 oder 5 meldungen diesbezüglich sind einfach zu wenige um das dann ernsthaft in Erwägung zu ziehen.
 

  • Like 1

Always happy landings ;)

Link to comment
Share on other sites

Hauptsächlich wollte ich anmerken, dass der Videoausschnitt zu unspektakulär ist. Wenn Du mehr Reaktionen haben willst und die Aufmerksamkeit von Spielern auf die neue Kampagne ziehen willst, müsste meiner Meinung nach mehr Action in dem Clip gezeigt werden und auch die Musikunterlegung sollte etwas „epischer“ ausgewählt werden.

Die Videoclips von ED spielen sehr gekonnt mit der Musik.

Ich verstehe aber schon, worum es Dir geht in dem Ausschnitt…zu zeigen wie "Immersiv" die Kampagne ist und dass es eine ernsthafte Kampagne ist (und kein Arcadegeballer 😉).

On 10/9/2022 at 11:14 PM, CHPL said:

Dennoch interessiert es mich natürlich, was du an Steigerungen erwartest? Mehr bleihaltige Luft? Schlechteres Wetter?

An der vorherigen Kampagne gibt es eigentlich nichts zu kritisieren. Abwechslungsreiche Missionen mit der ein oder anderen Überraschung👍. Die englische Vertonung ist gut verständlich und dank der Nachrichtenhistorie kann man die Ansagen ja auch noch einmal nachlesen, denn als "Nicht-Muttersprachler" ist das trotzdem das ein oder andere Mal notwendig.

Der Mix aus Waffeneinsatz und anderen Aufgaben war in der vorherigen Kampagne gut ausbalanciert. Und nein, mehr bleihaltige Luft brauche ich nicht in den nächsten Kampagnen....den Huey kann man ja auch nicht uneingeschränkt als Kampfhubschrauber bezeichnen. Spannung entsteht nicht durch massenhaften Waffeneinsatz, auch wenn das viele Hollywoodregisseure glauben 🤓.

🖕Was tunlichst vermieden werden sollte in einer Kampagne ist m. E.:

A) Ein Triggerpunkt, der nicht auslöst und die Mission nicht beendet werden kann >Führt zu Frust.

B) Die Mission so gestaltet ist, dass kurz vor Missionsende eine hohe Wahrscheinlichkeit besteht den Hubschrauber aus irgendeinem Grund zu verlieren, die Mission dadurch scheitert und von vorne begonnen werden muss > Führt zu Frust.

C) Wenn dem Spieler nicht klar ist, was er in der momentanen Situatiation tun muss, damit in der Mission weiterläuft > Fuhrt zu Frust

Und persönlich empfinde ich eine Missionslänge von +/- einer Stunde in Ordnung. Monster-Missionen hingegen von zwei Stunden und mehr mag ich weniger. Zum einen wird das Tragen der VR-Brille nach so langer Zeit irgendwann unangenehm und zum anderen ist es einfacher im Alltag, sich mal eine Stunde von den Verpflichtungen (z.B. Familie) zu befreien, als 2 Stunden und mehr abzutauchen 😬.

Dann doch lieber insgesamt mehr kurze Missionen in einer Kampagne, als wenige lange Missionen.

Persönlich bin ich kein Fan von Nachtmissionen, Schlechtwettermissionen hingegen stören mich weniger...am liebsten fliege ich jedoch in den Sonnenauf- oder Sonnenuntergang 😄.

Niemand kann das Rad neu erfinden, auch „Low Level Heaven“ für die neue Kampagne nicht. Das ist klar. Also ruhig so weitermachen, wie bisher. Das war schon ziemlich perfekt und viel mehr dürfte auch nicht machbar sein.

Nur bei den Werbevideos darf viel mehr auf den Putz gehauen werden 🤣. Da sehe ich Luft für eine Steigerung 😉!

Es ist halt auch Schade, dass nicht alle Simmer alle DCS-Karten besitzen. Dann wäre nämlich auch eine Kampagne in anderen Teilen der Welt möglich, viellecht sogar Kontinete übergreifend. Aber damit würde man leider die potenzielle Nutzer-/Käuferanzahl sehr stark reduzieren...😪.


Edited by Air Joker
  • Like 3

Lurchi1.pngAH-64D Apache***A10 Tank Killer***F-14 Tomcat***F-16 Viper***F/A-18C Hornet***UH-1H Huey***Mi-24P Hind***P-51D Mustang***Mosquito FB Mk.VI***BF109 K4 Kurfürst***Supercarrier***WW2 Assets Pack***Maps of Caucasus / Marianas / Syria / Gulf / Nevada / Channel / Normandy 2.0 / South Atlantic / Sinai***
Intel Core i9-13900KF***Palit GeForce RTX 4090 Game Rock OC***64GB RAM***Pimax Crystal***WinWing Super-Libra mit F-16Ex+TM Warthog Throttle+TM TPR Rudder/Pedals****

Link to comment
Share on other sites

@Air Joker
Danke dir das du dir die Zeit genommen hast, damit kann man etwas anfangen.

Auch bin ich froh das wir gar nicht so weit auseinander liegen.

Die Videos die aktuell zumeist von Provis für die ED Kampagnen produziert werden sind der Hammer und jedes ein Kunstwerk für sich.
Wie du allerdings richtig bemerk hast wollen wir etwas anderes damit bezwecken, als Honig für Bienen. Auch glaube ich, dass all diese Videos beliebig austauschbar auf die Meisten Kampagnen anwendbar sind und leider manchmal mehr versprechen als Sie halten können.
Das aktuelle und die kommenden Videos vor Releas, dienen jedoch Hauptsächlich dem Zweck über die Inhalte der Missionen zu informieren. Musik darf die Kommunikation nicht übertönen. In Bezug auf Komplexität und Schwierigkeitsgrad machen wir nämlich keine Abstriche. Es ist uns daher wichtig, das Spieler genau wissen was Sie bekommen.

Wer's dann dennoch kauft ist selber schuld und kann kein Mitleid erwarten. :gun_smilie: 

Für das Video zur 1. Kampagne, bei dem wir auch Wert auf Information gelegt haben, haben wir dafür Prügel bezogen :bash: und für das Video von STORMFRONT haben wir daraus gelernt.
Dennoch waren einige überrascht dass die Kampagne eben nicht Arkade ist. Der Tweet " Schlechteste Kampagne ever" hat uns dennoch sehr geholfen und er wurde wohl mit am meiste gelesen. Hoffentlich wird sich so einer für STORMFRONT wieder finden. :smilewink:

Zu den anderen Punkten:

Was die handwerkliche Gestaltung der Missionen anbelangt investieren wir sehr viel Zeit und Anstrengung darin, dass alles möglichst glatt läuft und keine Frustration aufkommt.
ED, oder vielmehr die Updates zu DCS sorgen jedoch immer wieder dafür das Missionen stecken bleiben. Außer darauf schnell zu reagieren haben wir darauf keinen Einfluss.
Fehlt dem Spieler die Übung, liegt auch das nicht zu 100% bei uns. 
Allerdings, und darauf haben wir mit mehreren Updates zu letzten Kampagne reagiert lernen wir aus Problemen und versuchen diese In STORMFRONT von vorne rein zu vermeiden oder zu umgehen.

Das mit der Missionsdauer habe ich versucht, es haut aber leider nicht hin. Mit, um die eine Stunde ist auch in STORMFRONT zu rechnen. Das war mit einer Ausnahme von ca. 90 Minuten auch in SPRING 2025 so. Daher war ich schon gewaltig überrascht zu hören, dass der ein oder andere  nach 120 Minuten Spritprobleme bekommen und 500 Meter vor den Ziel liegen geblieben ist. Das in einer Mission, bei der der Lead Weg und Tempo vorgibt. Das tut mir dann leid und ich bewundere die Ausdauer aber dafür gabs mit einem update die Möglichkeit die Mission mit Radio F-10 zu überspringen.

Mit dem Letzten großen Update vom Januar, welches mit der Grund war warum die nächste Kampagne so lange auf sich hat warten lassen, kam dann aber auch DEUTSCH.
Alle Untertitel sind seither auf Deutsch und auch viele Voice Overs, insbesondere die Kommunikation zwischen Kommandant und Pilot.

Die Kampagne ist seither mit englischen französischem und deutschem Untertitel versehen. Auch wenn das nach über 9 Monaten in den Beschreibungen im ED Shop und Steam noch nicht angekommen ist. :hmm:

Ob dies bei STORMFRONT so sein wird steht noch nicht fest. Lediglich Französisch wird es als Untertitel definitiv geben, da ein Spieler der wenig englisch spricht die Übersetzung liefert.

Die obligatorische Nachtmission ist selbstverständlich mit dabei. Was das Wetter anbelangt? Wenn das Ding schon STORMFRONT heißt. :smilewink:

Bei den Karten gebe ich dir völlig recht. Besonders bei Hubschrauber Kampagnen, die ohnehin schon viel zu wenige kaufen ist das Risiko für eine Karte zu produzieren die nur die Hälfte hat zu groß.

Eigentlich war nach STORMFRONT ja eine Gazelle Kampagne geplant. Da sich Polyshop mit einem Update zur Gazelle jedoch schwer tut, denke ich über eine Huey Kampagne auf den Mariannes der 1940er nach. ED hat uns da ja schon Hoffnungen gemacht.

Nochmals danke für dein Feedback. 

Ich hoffe der ein oder andere fühlt sich angespornt und meldet sich mit Anregungen und Wünschen. 

  • Like 3

Always happy landings ;)

Link to comment
Share on other sites

Sicher kann man es nicht jedem recht machen...und jemandem der DCS spielt, sollte eigentlich auch klar sein, dass man sein Modul im Großen und Ganzen schon kennen sollte, wenn man sich an so eine Kampagne wagt 😉. Darin liegt ja schließlich auch der Reiz und die Belohnung des Spiels und so einer Kampagne, nämlich die Herausforderung zu bewältigen.

Mittlerweile hat man sich schon daran gewöhnt, dass so manche Dinge nur in Englisch verfügbar sind. Auch ich habe nur mein "Schulenglisch" zur Verfügung für Eure Kampagnen, aber damit verstehe ich eigentlich fast alles. Die Nachrichtenhistorie brauche ich eher um Details nachzulesen, falls sich am Zielpunkt nichts tut...dann schaue ich nach, ob ich etwas überhört habe.

Ich würde daher die Übersetzung einer Kampagne in eine andere Sprache (als Englisch) nicht priorisieren. das hat in anderen Spielen schon zu Missverständnissen geführt, weil die Übersetzung unsauber und daher der Auftrag nicht mehr klar war. Immerhin trägt die englische Sprache auch zur Immersion bei (Stichwort: Internationaler Funkverkehr).

18 hours ago, CHPL said:

Eigentlich war nach STORMFRONT ja eine Gazelle Kampagne geplant. Da sich Polyshop mit einem Update zur Gazelle jedoch schwer tut, denke ich über eine Huey Kampagne auf den Mariannes der 1940er nach. ED hat uns da ja schon Hoffnungen gemacht.

Ja bitte! Wenn es schon keine Vietnamkarte gibt, dann könnte man aus den historischen Mariannas so etwas ähnliches für den Huey machen 😍.

By the Way, daran hat sich ja schon ein Entwickler versucht....ohne den Namen der Kampagne hier zu nennen :music_whistling:, gebe ich zu, dass ich gerade diese Kamapge spiele und ungefähr 2/3 der Missionen erledigt habe.

Diese Kampagne ist auch sehr gut und macht wirklich Spaß. Ich kann sie reinen Gewissens auch weiterempfehlen 😎👍.

Das ganze Szenario spielt in den späten 60igern auf einer Dschungelinsel, sicher in Anlehnung an die Hueyeinsätze in Vietnam😇. Allerdings gibt es da einen Wermutstropen, der mir leider immer wieder aufstößt. Es sind die modernen Mariannas und das militärische Material, das eingesetzt wird, welches echtes "Vietnamfeeling" verhindert!

Zu viele riesige graue Betonflächen am Boden, gelbe Baukrähne, moderne quadratische Gebäude usw..die aktuelle Mariannas-Karte passt einfach nicht und dass man im Feldeinsatz zwischen modernen Panzerhaubitzen landet oder Humvees umherfahren, zertört jegliches Flair aus den späten 60igern. Dafür können die Entwickler natürlich nichts, ist aber so.

Der Punkt ist, an Eurer Stelle würde ich definitiv warten mit so einer Kampagne, bis die Karte und die entsprechenden Assets zur Verfügung stehen! Nur so kann man die gewünschte Atmosphäre generieren.

Ein nettes Gimmik in der anderen Kampagne ist übrigends eine Radio-Frequenz, auf der Musik abgespielt werden kann 😅. Aus meiner Sicht ist das zwar noch ausbaufähig durch die Auswahl noch passenderer Musik (z.B. mit Songs aus "Full Metal Jacket" oder der Titelmelodie aus "Dienst in Vietnam"), aber die Grundidee, die Immersion durch optionale Musik aus der Epoche zu verstärken, ist top!


Edited by Air Joker
  • Like 1

Lurchi1.pngAH-64D Apache***A10 Tank Killer***F-14 Tomcat***F-16 Viper***F/A-18C Hornet***UH-1H Huey***Mi-24P Hind***P-51D Mustang***Mosquito FB Mk.VI***BF109 K4 Kurfürst***Supercarrier***WW2 Assets Pack***Maps of Caucasus / Marianas / Syria / Gulf / Nevada / Channel / Normandy 2.0 / South Atlantic / Sinai***
Intel Core i9-13900KF***Palit GeForce RTX 4090 Game Rock OC***64GB RAM***Pimax Crystal***WinWing Super-Libra mit F-16Ex+TM Warthog Throttle+TM TPR Rudder/Pedals****

Link to comment
Share on other sites

Von Unterwegs 

PARADISE LOST

Warum soll man das nicht sagen dürfen. 

Durfte sie vorab testen und ich finde sie ist besonders was die Atmosphäre anbelangt super gemacht. 

Die PL ist für alle zu empfehlen die gerne einfache Missionen ohne Realitätsanspruch mögen und das meine ich nicht abwertend. 

Auf unserem Diskord haben wir seit diese Woche sogar einen Kanal auf dem wir kostenlose Spieler Missionen und Kampagnen vorstellen. 

An dieser Stelle möchte ich erwähnen, dass ich Missionen vorrangig für mich mache. Ich bin ein alter Sack und schon einige Zeit nicht mehr geflogen, aber DCS gibt mir mit unverhältnismäßig hohem Aufwand zumindest das Gefühl etwas zurück. 

Leider fehlen allen Missionen und Kampagnen die ich kenne zumeist die Dinge die MIR wichtig sind. Das ist die möglichst korrekte  Simulation des Vorgangs an sich. 

Auch wenn bei uns der Komandant funkt, tut er das nicht ohne das Frequenz und Radio korrekt eingestellt sind und zwar immer. Völlig egal ob dies für den Ablauf der Mission als Trigger relevant ist oder nicht. 

Wenn ich von einem der größten Flugplätze der Welt einfach so kreutz und quer starte fühle ich mich mehr bei Steven King als bei der Arbeit. 

Es gibt sogar Missionen (nicht in PL) da brauche ich nur zu Starten und irgend wann einmal irgendwo zu landen und alles andere läuft geskriptet ab. 

Musik in der Mission ist so ne Sache. Sie kann unheimlich zur Atmosphäre Beiträge, wie in PL. Aber auch nur die Zeit vertreiben um ereignislose Meilen lange flüge erträglich zu gestalten. 

Falls wir eine Vietnam Kampagne machen wird da selbstverständlich Musik mit dabei sein. Das geht überhaupt nicht anders. Gras und Alkohol lassen wir aber mit Sicherheit weg. 

Seit 3 Jahren wird an der neuen Kampagne nun schon gearbeitet. Ein Jahr davon ist den Umständen geschuldet der Rest dem Umstand, dass wir viel Zeit in Dinge investieren die kaum jemand bewusst bemerkt. 

So gab es eine Kampagne zu gewinnen, wenn eine bestimmte Funktion in einer Mission erkannt wird. 

Die Kampagne ging an eine besonders hartnäckigen aber auch er hat es nicht bemerkt. 

Auf jeden Fall freue ich mich über dein Feedback das ein. Oder ander sieht man nach so einem Meinungsaustausch doch auch twas anders. 

Ach ja. Auch in der deutschen Version von SPRING 2025 wird überwiegend Englisch gesprochen. Der Immersion wegen. Nur die Deutsche Besatzung und damit auch die Anleitungen des Kommandanten spricht Deutsch. Funk mit Tower und anderen ist selbstverständlich Englisch. 

  • Like 1

Always happy landings ;)

Link to comment
Share on other sites

Das klingt doch alles sehr vielversprechend 😎👍.

Einen Käufer habt ihr schon mal sicher 😉!

Ich freue mich über jede Huey-Kampagne. Es fehlt mir eigentlich auch nur noch die MAD-Kampagne für den HUEY...die Argo-Kampagne besitze ich zwar, bisher ist der Funke aber noch nicht übergesprungen in die griechische Marine einzutreten 😬.

Lurchi1.pngAH-64D Apache***A10 Tank Killer***F-14 Tomcat***F-16 Viper***F/A-18C Hornet***UH-1H Huey***Mi-24P Hind***P-51D Mustang***Mosquito FB Mk.VI***BF109 K4 Kurfürst***Supercarrier***WW2 Assets Pack***Maps of Caucasus / Marianas / Syria / Gulf / Nevada / Channel / Normandy 2.0 / South Atlantic / Sinai***
Intel Core i9-13900KF***Palit GeForce RTX 4090 Game Rock OC***64GB RAM***Pimax Crystal***WinWing Super-Libra mit F-16Ex+TM Warthog Throttle+TM TPR Rudder/Pedals****

Link to comment
Share on other sites

@Air Joker
Alle Kampagnen haben ihren Scharm und du musst für ARGO auch kein Griechisch lernen. 
MAD hab ich bislang nur eine Mission getestet. Er hat amerikanische Unterstützung bekommen, die sich beim Funk (Voice Overs) bemerkbar macht.
:smilewink: 
Sag mir Bescheid wenn du getestet hast.
Danke.

Always happy landings ;)

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
On 10/12/2022 at 7:50 PM, CHPL said:

@Air Joker
Alle Kampagnen haben ihren Scharm und du musst für ARGO auch kein Griechisch lernen. 
MAD hab ich bislang nur eine Mission getestet. Er hat amerikanische Unterstützung bekommen, die sich beim Funk (Voice Overs) bemerkbar macht.
:smilewink: 
Sag mir Bescheid wenn du getestet hast.
Danke.

Bevor ich die MAD-Kampagne gekauft habe, habe ich mir bei Youtube einen Eindruck von der ersten Mission verschafft.

Und was ich gesehen habe, ging überhaupt nicht an mich🥺....die russisch-englische Sprachausgabe passt einfach nicht und killt für mich jegliche Atmosphäre. Auch der uramerikanische Huey-Helikopter auf russischer Seite passt einfach überhaupt nicht in mein Bild 😬. Besonders, wenn man gerade die "Paradise-Lost-Kampagne" beendet hat, die mir übrigens sehr gut gefallen hat🤩, fällt der qualitative Unterschied zur MAD-Kapagne sofort ins Auge, bzw. ins Gehör!

Ich habe auf den Kauf der MAD-Kampagne verzichtet und warte lieber auf die "Stormfront-Kampagne"...da weiß ich was ich bekomme 🤘😎👍.


Edited by Air Joker

Lurchi1.pngAH-64D Apache***A10 Tank Killer***F-14 Tomcat***F-16 Viper***F/A-18C Hornet***UH-1H Huey***Mi-24P Hind***P-51D Mustang***Mosquito FB Mk.VI***BF109 K4 Kurfürst***Supercarrier***WW2 Assets Pack***Maps of Caucasus / Marianas / Syria / Gulf / Nevada / Channel / Normandy 2.0 / South Atlantic / Sinai***
Intel Core i9-13900KF***Palit GeForce RTX 4090 Game Rock OC***64GB RAM***Pimax Crystal***WinWing Super-Libra mit F-16Ex+TM Warthog Throttle+TM TPR Rudder/Pedals****

Link to comment
Share on other sites

@Air Joker Danke. Jetzt liegt die Latte bei 6 Metern :wacko:

Grundsätzlich geben sich alle Missionsbauer viel Mühe und investieren viel Herzblut in Ihre Arbeit. Dabei kommt es auch vor, dass die Schwerpunkte etwas verrutschen. 
Je nach Background sind natürlich auch die Ansprüche verschieden. Mir selbst sind keine der Kampagnen gut genug, nicht einmal die eigenen. :dunno: Das führt bei mir leider zu extrem langen Entwicklungszeiten. :crash:

Dennoch denke ich das alle es Wert sind Sie zumindest auszuprobieren. Selbst fliege ich kaum Missionen anderer Entwickler bis zu Ende aber oft verstecket sich dann doch die ein oder andere Perle darin. Ich sollte unbedingt noch die letzte Mission von PL fliegen , die soll die Beste sein. :thumbup:
Angesichts der Preise im Sale kann man so viel ja auch nicht falsch machen und die Entwickler bleiben motiviert und lernen dazu. Wenn ich die erste Version von WORLDS APART SPRING mit der aktuellen vergleiche gabs da einiges zu lernen. :smartass:   

Always happy landings ;)

Link to comment
Share on other sites

On 11/8/2022 at 6:08 PM, CHPL said:

@Air Joker Danke. Jetzt liegt die Latte bei 6 Metern :wacko:

Man wächst mit seinen Aufgaben 😉!

On 11/8/2022 at 6:08 PM, CHPL said:

Dennoch denke ich das alle es Wert sind Sie zumindest auszuprobieren.

Grundsätzlich ist das wohl richtig...und es liegt auch nicht an den paar Euro, die so eine Kampagne kostet.

Dennoch muss es passen, was ich über eine Kampagne in Videoclips sehe...es weckt entweder Interessse und im besten Fall sogar Vorfreude mit dem "haben muss"-Gefühl :thumbsup: oder im umgekehrten Fall ist es einfach nur uninteressant und schnell wieder vergessen 😬.

Es ist meistens ein bisschen, wie "Liebe auf den ersten Blick"...(klingt etwas blöd, ist aber so😅)...es entscheidet sich eigentlich in den ersten Minuten des ersten Kontaktes. Entweder es gefällt oder nicht🤷‍♂️...der erste Eindruck zählt...wie so oft im Leben 😉!


Edited by Air Joker

Lurchi1.pngAH-64D Apache***A10 Tank Killer***F-14 Tomcat***F-16 Viper***F/A-18C Hornet***UH-1H Huey***Mi-24P Hind***P-51D Mustang***Mosquito FB Mk.VI***BF109 K4 Kurfürst***Supercarrier***WW2 Assets Pack***Maps of Caucasus / Marianas / Syria / Gulf / Nevada / Channel / Normandy 2.0 / South Atlantic / Sinai***
Intel Core i9-13900KF***Palit GeForce RTX 4090 Game Rock OC***64GB RAM***Pimax Crystal***WinWing Super-Libra mit F-16Ex+TM Warthog Throttle+TM TPR Rudder/Pedals****

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...