Jump to content

Небесная механика в Lock On


Recommended Posts

Уважаемые разработчики!

 

Сидел я тут как-то после ночного вылета на ЮБК, близ Фороса, наслаждался ночным морем, звёздным небом и Луной. (Фланкер 2.51.) Сия романтическая ночь навеяла несколько вопросов.

 

1) Как дела в Локон с угловыми размерами дисков Луны и Солнца? В реальности их диаметр 0,5 град., а во Фланкере аж 3 град., т.е. в 6 (ШЕСТЬ !) раз больше. Оно красиво, конечно, но для симулятора, кхе… многовато :wink: Теперь, в конце концов, есть изменяемое фокусное расстояние во внешних видах (а, следовательно, и изменяемый угол поле зрения), и можно будет запечатлеть силуэт любимого ЛА на фоне Луны во весь экран. Проверить бы надо, а то звёзды – астрономию можно изучать, а с Солнцем и Луной такой ляп. :?

 

2) Будут ли меняться фазы Луны (хотя бы в ходе динамической кампании)? Или будет вечное полнолуние? Вроде на скриншоте видел Луну около первой четверти. Если да, то сделано ли ещё и смещение Луны на фоне звёзд?

 

3) Реализовано ли увеличение угловых размеров дисков Солнца и Луны вблизи горизонта из-за рефракции атмосферы?

 

4) Как будет реализовано суточное движение небесной сферы? Как во Фланкере - с минутным шагом? А то восход Солнца скачками получается, не романтично типа. :) Может, хоть по 30 сек?

 

5) В Локон предусмотрена смена сезонов. В чём это будет выражаться: только ли в изменении текстур ландшафта? Предусмотрены ли сезонные изменения:

а) длительности светового дня;

б) вида звёздного неба;

в) азимутов точек восхода и захода Солнца;

г) высоты верхних кульминаций Солнца.

 

6) Из области фантастики: приливы и отливы есть? Ну хоть набегание волн на берег с лёгким шумом прибоя есть? Можно будет запускать Локон вместо экранной заставки: закат солнца в Севастопольской бухте, сумерки, шелест волн, первые звёзды… :roll:

 

Удачи в работе!

 

P.S. Надеюсь, это тема не вызовет таких жутких дискуссий… как про динамику :D :? Ухожу в горы, не теряйте :P

We scare because we care

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Как ни меняй фокусное расстояние, светила слишком далеко, чтобы их угловые размеры от этого зависели.

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

К чему стадам дары свободы?

Их должно резать или стричь.

Наследство их из рода в роды

Ярмо с гремушками да бич.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

То Ди

 

Ну ты загнул!

Все гораздо проще.

Звездная карта и движение светил настоящие, но все остальные прибамбасы в симуляторе не реализованы. Я думаю, что вдаваться в такие дебри физики планеты не имеет смысла.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Как ни меняй фокусное расстояние, светила слишком далеко, чтобы их угловые размеры от этого зависели.

 

Это ты только про звезды или про Луну с Солнцем тоже?? Про планеты Солнечной системы тоже?

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
Как ни меняй фокусное расстояние, светила слишком далеко, чтобы их угловые размеры от этого зависели.

 

Я конечно же имел в виду только угловые размеры Солца и Луны. Не претендую на то, чтобы рассматривать в Локон в телескоп планеты :lol:

А уж Солце и Луна должны выглядеть так, как нужно, в том числе и в смысле угловых размеров. Ошибка в 6 раз - это черезчур !

:roll:

We scare because we care

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Да, нормальные у нас угловые размеры. Просто из-за изменяемого фокусного расстояния на разных скринах разные. :wink:

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Вот если на это самое кривое или не очень солнце и кривое или не очень луна будет происходить кривое или не очень (лучше конечно не очень) срыв захвата ТГСН.... то проку от этого будет больше :)

With Best Regards!

Daniel Tuseyev

Il-2: Battle of Stalingrad and Rise Of Flight projects manager

Link to comment
Share on other sites

Вопрос разработчикам: А всё таки хочется узнать: раз в Локон предусмотрена смена сезонов, то в чём это будет выражаться? В изменении текстур ландшафта? Как выглядит ТВД, например, зимой? :roll: Все опубликованные скринштоы вроде летние. Там что, будут облетевшие деревья? Или как? Дайте хоть один зимний скрин.

Или даты в редакторе просто формальность?

We scare because we care

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Под впечатлением лунного квадрата в деме… :)

А может всё-таки сделать разные фазы Луны? Это ведь не сложно, а жизни сильно прибавит, а то всегда полнолуние што ли?…

 

Ну конечно надо тогда скорректировать её угловое расстояние от Солнца… Вид Луны можно загружать просто случайным образом, ну или в зависимости от заданного пользователем числа… типа пусть 1 января всегда новолуние – и пошёл 28-дневный цикл на год…Достаточно будет штук 10 разных текстурок на лунный месяц для начала. :roll:

We scare because we care

Link to comment
Share on other sites

ту Ди :o :o :o

 

полностью поддерживаю!!!

 

луна и солнце должны быть как в жизни, с фазами , пол-градуса диаметром .... маленькая , но приятность.

Link to comment
Share on other sites

мужики, и вы готовы отложить релиз на месяц ради более правильной небесной мешаники??? ведь на всё нужно время, так давайте летать в авиа симулятор, а не играться в планетарий.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

Странно, что это сразу не было сделано 8)

Интересно, что ещё сделано "по обходной технологии".

 

А вообще я не злой, подлётывать в Локон буду по-любому и надеяться, что в будущих аддонах и патчах Локон будет расти не токмо в ширь, но и в глубь.

здесь могла бы быть Ваша реклама.

Link to comment
Share on other sites

А вообще я не злой, подлётывать в Локон буду по-любому...

 

Подписываюсь !!! :lol: Я тоже не злой, и пресловутая небесная механика никак не фетишь и не самоцель, тем более в авиасиме. Но если позиционировать ЛокОн как сим с реалистичным миром в широком смысле (графика, техника, ИИ, природа и т.п.), то постепенно можно доводить эти вещи до ума. С Луной это чуть попроще... :wink:

Т.е, просто надо захватывать области, где можно быть впереди всех! :)

 

А ЛокОн уже первого релиза будет знаменит своей улучшеной (Impruved) динамикой популярных летабельных крафтов, красивой графикой, ну и техникой на земле, вертолёты и т.п. А там глядишь и до Advanced FM доберутся, и ИЛС и боевое применение... Всему свой черёд...

We scare because we care

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Вчера наконец увидел димку Лок-он'а.

 

Вцелом понравилось.Приятный полет,земля неплохая,деревья же просто замечательные, очень улучшают вид.Ну и Миг просто красавец!

 

Конечно появились пожелания разработчикам:

Первая серьезная недоработка это то как изображено Солнце.Опять как во Фланкере 2.5

А ведь почему приятна графика Ила ? Потому что,

кроме всего прочего, когда видишь Солнце оно так красиво сияет и яркость его меняется в зависимости от направления взгляда, то же в

Шторме, весьма популярная игра, и в неплохом вертолетном симуляторе "Служба спасения" ,ктати по моим ощущениям, там весьма приличная ФМ вертолета.

У меня видео карточка G4 mx460 и Солнце Ила и других игр ,где оно действительно красиво ,отображает она вполне прилично.

Надеюсь что и у вас в релизе Солнышко будет сиять как следует.

Далее, будет очень не плохо если все модели самолетов сравняются по качеству с Мигом а то

7-ми угольные колеса А-10 весьма выделяются.

Вообще же думается что летабельный Ми-8 или Ми-2 а то и Ка-50,52 привнесли бы в игру приятный и очень расширяющий диапазон полетных ощущений контраст.

Желаю успехов!

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

На "свистках" в отличие от "поршней" летают обычно в ЗШ с опущенным светофильтром, поэтому солнце всё же не так слепить должно.

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

К чему стадам дары свободы?

Их должно резать или стричь.

Наследство их из рода в роды

Ярмо с гремушками да бич.

Link to comment
Share on other sites

На "свистках" в отличие от "поршней" летают обычно в ЗШ с опущенным светофильтром, поэтому солнце всё же не так слепить должно.

 

В кабине -да, а во внешних видах? всё-таки должно слепить немножко ПМСМ :wink:

We scare because we care

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...