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Niedrige FPS in DCS


Homelander

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Sind diese FPS normal (siehe Screenshots)?

System: AMD Ryzen 5900X,  Radeon 6900 XT, 64 GB Ram (3600 MHz, CL:16).

Danke im Voraus.

1 - F/A-18: Syrien: 110 FPS

2 - F/A-18: Syrien:  66 FPS

3 - Video Einstellung

SC 1.jpg

SC 2.jpg

SC 3.jpg


Edited by Homelander

Modules:  F-15E Strike Eagle, F/A-18 Hornet, F-16 Viper, Su-33 Flanker, A-10C II Tank Killer, AV-8B Night Attack, JF-17 Thunder, Ka-50 Back Shark 3, AH-64D, Combined Arms, Supercarrier    Terrains: Nevada, Sinai, Syria, Persian Gulf  •  Hardware: AMD Ryzen 9 7950X3D (Stock), 64 GB DDR5-6400 CL 32, ASUS ROG STRIX LC RTX 4090 OC (24 GB), 6TB (3x2 TB) PCIe 4.0 M.2 SDDs, Seasonic Prime TX-1000 (1000W / Titanium), Lian-Li 011 Dynamic XL, Sound BlasterX G6, Beyerdynamic MMX 300 (V2), Audeze Maxwell XB, TrackIR 5 Pro, 38" IPS (144 Hz) 4K  Display VPC WarBRD Base & VPC Constellation ALPHA Prime Grip, VPC Mongoos T-50CM3 Throttle, VPC Control Panel #1, VPC ACE Flight Pedals, Logitech G502x Plus, Steelseries Apex Pro, Elgato Stream Deck XL
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10 hours ago, Homelander said:

Sind diese FPS normal (siehe Screenshots)?

Jo, das sind für DCS vollkommen normale FPS bei den Einstellungen und der Hardware. Alles gut :smile:

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

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Was mir aber suspekt vorkommt, ist der Stromverbrauch der Grafikkarte, der lediglich bei ca. 100 Watt liegt (siehe Screenshots oben rechts). Bei anderen Games liegt der Verbrauch zischen 250 – 290 Watt. Kann es sein, dass irgendeine Einstellung im Spiel, die volle Leistung der Grafikkarte ausbremst?

DCS Sc 4 Watt Graka.jpg


Edited by Homelander

Modules:  F-15E Strike Eagle, F/A-18 Hornet, F-16 Viper, Su-33 Flanker, A-10C II Tank Killer, AV-8B Night Attack, JF-17 Thunder, Ka-50 Back Shark 3, AH-64D, Combined Arms, Supercarrier    Terrains: Nevada, Sinai, Syria, Persian Gulf  •  Hardware: AMD Ryzen 9 7950X3D (Stock), 64 GB DDR5-6400 CL 32, ASUS ROG STRIX LC RTX 4090 OC (24 GB), 6TB (3x2 TB) PCIe 4.0 M.2 SDDs, Seasonic Prime TX-1000 (1000W / Titanium), Lian-Li 011 Dynamic XL, Sound BlasterX G6, Beyerdynamic MMX 300 (V2), Audeze Maxwell XB, TrackIR 5 Pro, 38" IPS (144 Hz) 4K  Display VPC WarBRD Base & VPC Constellation ALPHA Prime Grip, VPC Mongoos T-50CM3 Throttle, VPC Control Panel #1, VPC ACE Flight Pedals, Logitech G502x Plus, Steelseries Apex Pro, Elgato Stream Deck XL
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44 minutes ago, Homelander said:

Was mir aber suspekt vorkommt, ist der Stromverbrauch der Grafikkarte, der lediglich bei ca. 100 Watt liegt (siehe Screenshots oben rechts). Bei anderen Games liegt der Verbrauch zischen 250 – 290 Watt. Kann es sein, dass irgendeine Einstellung im Spiel, die volle Leistung der Grafikkarte ausbremst?

 

DCS Sc 4 Watt Graka.jpg

 

DCS ist (bislang) ein eher CPU- und Speicher-intensives Spiel und geht nicht so sehr auf die Grafikkarte.

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

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DCS gluckst hauptsächlich auf einem CPU-Core rum. Highend Grakas werden tatsächlich nicht ausgereizt, es sei denn du schränkst CPU-lastige Dinge extrem ein.

Edit, paar Sekunden zu spät...


Edited by dstar
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Betreffend Arbeitsspeicher: Sind Taktrate, Speichermenge oder Timings wichtiger?

Meine CPU hat 12 physikalische Kerne, kann es sein das Multicore CPUs nicht voll ausgereizt werden durch DCS? Lohnt es sich die CPU zu übertakten oder Kerne zu deaktivieren?

Welche Einstellungen – CPU bezogen - können die FPS erhöhen?

Danke im Voraus.


Edited by Homelander

Modules:  F-15E Strike Eagle, F/A-18 Hornet, F-16 Viper, Su-33 Flanker, A-10C II Tank Killer, AV-8B Night Attack, JF-17 Thunder, Ka-50 Back Shark 3, AH-64D, Combined Arms, Supercarrier    Terrains: Nevada, Sinai, Syria, Persian Gulf  •  Hardware: AMD Ryzen 9 7950X3D (Stock), 64 GB DDR5-6400 CL 32, ASUS ROG STRIX LC RTX 4090 OC (24 GB), 6TB (3x2 TB) PCIe 4.0 M.2 SDDs, Seasonic Prime TX-1000 (1000W / Titanium), Lian-Li 011 Dynamic XL, Sound BlasterX G6, Beyerdynamic MMX 300 (V2), Audeze Maxwell XB, TrackIR 5 Pro, 38" IPS (144 Hz) 4K  Display VPC WarBRD Base & VPC Constellation ALPHA Prime Grip, VPC Mongoos T-50CM3 Throttle, VPC Control Panel #1, VPC ACE Flight Pedals, Logitech G502x Plus, Steelseries Apex Pro, Elgato Stream Deck XL
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Multicore wird noch gar nicht unterstützt- das ist das Problem, Abhilfe ist in Arbeit.

Wenn ich deine Eistellungen sehe würde ich die Anisotropische Filterung runterregeln oder ganz aus, MSAA aus, was auf Hoch steht erstmal pauschal auf Mittel. Bischen testen muss jeder selbst.

Das Problem ist momentan die CPU, da brauchst du woanders nicht schrauben. Und für 3 FPS zu übertakten ist auch Quatsch.


Edited by Ragnaroek GER
Spoiler
  • [Modules] F/A-18C Hornet, Supercarrier, FC3, Ka-50, Huey, A-10 Warthog II, AH-64D
  • [Terrains] Persian Gulf, Nevada, Syria, South Atlantic
  • [PC] i7-9700K, 32 GB DDR4, RTX 2080 Ti, M.2 500GB, SSD 500GB, 4TB HDD, HP Reverb G2
  • [Flightsim] VKB GF 3 + TM F/A-Grip + Extension, TM HOTAS Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Winwing Combat+ Landing Panel
  • [Simracing] Simucube 30 Nm, Heusinkveld Sprint Pedals+ Handbrake V2, MME H+Seq-Shifter

 

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39 minutes ago, Ragnaroek GER said:

Multicore wird noch gar nicht unterstützt- das ist das Problem, Abhilfe ist in Arbeit.

Wenn ich deine Eistellungen sehe würde ich die Anisotropische Filterung runterregeln oder ganz aus, MSAA aus, was auf Hoch steht erstmal pauschal auf Mittel. Bischen testen muss jeder selbst.

Das Problem ist momentan die CPU, da brauchst du woanders nicht schrauben. Und für 3 FPS zu übertakten ist auch Quatsch.

 

Wieso die anisotrpefilterung runter?

Das bringt keinen Gewinn.

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Ja stimmt, war ein Denkfehler. Kann man lassen.

Spoiler
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  • [Terrains] Persian Gulf, Nevada, Syria, South Atlantic
  • [PC] i7-9700K, 32 GB DDR4, RTX 2080 Ti, M.2 500GB, SSD 500GB, 4TB HDD, HP Reverb G2
  • [Flightsim] VKB GF 3 + TM F/A-Grip + Extension, TM HOTAS Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Winwing Combat+ Landing Panel
  • [Simracing] Simucube 30 Nm, Heusinkveld Sprint Pedals+ Handbrake V2, MME H+Seq-Shifter

 

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Wieso sollte überhaupt etwas runtergeregelt werden? 66-110 FPS sind doch großartig!?

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

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@QuiGon Bin mir von anderen Spielen stabile 120 FPS und aufwärts gewohnt. Mir fallen vorallem die starken FPS Schwankungen auf. Evtl. muss ich mich erst daran gewöhnen. 😆

@Ragnaroek GERGibt es schon ein Datum bet. Multicore optimierung? Im Link ist nur drittes Quartal 2022 vermerkt.

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3 hours ago, Homelander said:

Gibt es schon ein Datum bet. Multicore optimierung?

2 Wochen.

Das ist die DCS–Standardantwort auf so ziemlich jede Frage nach einem Datum, gewöhn dich schon mal dran. 😂

  • Like 1
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vor einer Stunde schrieb Yurgon:

2 Wochen.

Das ist die DCS–Standardantwort auf so ziemlich jede Frage nach einem Datum, gewöhn dich schon mal dran. 😂

Ok. 😐 "(2 Wochen)x" 🤣

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Evtl. Vollbild reinmachen und Waldsichtbarkeit runter!

DCS OpenBeta

A10C, F18, F14, F5, F86, AJS37, UH-1, Gazelle, KA-50, CA, FC3, P51, M2000, Harrier, SC, A-10C II

 

Gigabyte GA-Z170 HD3P | I7 6700k | Corsair 3200 32GB Ram | Palit Geforce RTX 2080 Ti GamingPro OC | Crucial MX500 1TB SSD | WD Blue 1TB HDD |

Win10 Pro 64bit | Track IR Clip | TM Warthog + MFD | 27" Asus PB277Q WQHD | Monstertech Tischhalterung für TM Warthog | TM Rudder Pedals

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20 hours ago, Homelander said:

Betreffend Arbeitsspeicher: Sind Taktrate, Speichermenge oder Timings wichtiger?

Meine CPU hat 12 physikalische Kerne, kann es sein das Multicore CPUs nicht voll ausgereizt werden durch DCS? Lohnt es sich die CPU zu übertakten oder Kerne zu deaktivieren?

Welche Einstellungen – CPU bezogen - können die FPS erhöhen?

Danke im Voraus.

 

Arbeitsspeicher: Du hast da alles passend eingekauft. Solange du im Bios XMP aktiviert hast, ist da erst mal alles in Ordnung.

Für the CPU kannst du mal precision boost anschalten und testen. Auf jeden Fall nicht einfach einen multiplier für alle cores einstellen, denn ohne sehr gute Kühlung (min. custom Wasser)  kommst du nicht über den precision boost. Mehr infos gibts auf hardwareluxx.de.

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Radeon Chill nutzt du aber nicht, oder? Nur zur Sicherheit. Und du erzwingst auch über den Grafikkartentreiber kein VSync?

Ansonsten, wenn dich (wie mich auch) die FPS Schwannkungen stören, dann nagel sie doch auf dem niedrigsten Wert wie z.B. 60 oder 66 FPS fest und dann schwankt da nichts mehr. Das kann nämlich manchmal etwas nervig sein, da Freesync Monitore teilweise eine andere Helligkeit / Kontrast o.ä. haben. Mehr FPS ist etwas heller und weniger fps ist etwas dunkler. Das kann dann Flackereffekte geben. Von daher verstehe ich das schon wenn das jemand nicht will.

14700K | MSI Z690 Carbon | Gigabyte 4090 Gaming OC | 64GB DDR5 6000 G.Skill Ripjaws S5 | Creative SoundBlaster X-FI Titanium HD on a Violectric V90 Headphone amp and Fostex TH600 Headphones | LG 42 C227LA & Samsung C32HG70 | TrackIR 5 | Virpil WarBRD with VFX Grip | Thrustmaster Warthog Throttle | VKB T-Rudder Pedals MK IV 

I only fool around the F-14 - and still having a hard time on it as there is so much to learn and so little time and talent. But I love it.

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Das ist meine subjektive Wahrnehmung.

vor 6 Stunden schrieb Nimo:

Evtl. Vollbild reinmachen und Waldsichtbarkeit runter!

Danke, werde ich mal versuchen.

vor 3 Stunden schrieb Cupra:

Mal ne ganz doofe Frage... was ist an 66 FPS bitte niedig? Wenn du unter 20 bist, dann könnte man drüber reden, aber 60 is ja mehr als genug 🤔 Diese FPS rennerei und Aufrüsterei is doch einfach nur Geldvernichtung....

Das ist meine subjektive Wahrnehmung. 🙂

vor 2 Stunden schrieb RED:

Arbeitsspeicher: Du hast da alles passend eingekauft. Solange du im Bios XMP aktiviert hast, ist da erst mal alles in Ordnung.

Für the CPU kannst du mal precision boost anschalten und testen. Auf jeden Fall nicht einfach einen multiplier für alle cores einstellen, denn ohne sehr gute Kühlung (min. custom Wasser)  kommst du nicht über den precision boost. Mehr infos gibts auf hardwareluxx.de.

XMP ist an und die Timings habe ich noch nachjustiert, da die XMP Werte im Bios nicht korrekt ausgelesen wurden. Precision boost werde ich mal ausprobieren - danke. Wäkü ist vorhanden - allerdings nur eine Tripple Radiator AI. Temperaturprobleme hatte ich noch nie, da sollte noch etwas Luft nach oben vorhanden sein.

vor 40 Minuten schrieb FR4GGL3:

Radeon Chill nutzt du aber nicht, oder? Nur zur Sicherheit. Und du erzwingst auch über den Grafikkartentreiber kein VSync?

Ansonsten, wenn dich (wie mich auch) die FPS Schwannkungen stören, dann nagel sie doch auf dem niedrigsten Wert wie z.B. 60 oder 66 FPS fest und dann schwankt da nichts mehr. Das kann nämlich manchmal etwas nervig sein, da Freesync Monitore teilweise eine andere Helligkeit / Kontrast o.ä. haben. Mehr FPS ist etwas heller und weniger fps ist etwas dunkler. Das kann dann Flackereffekte geben. Von daher verstehe ich das schon wenn das jemand nicht will.

Radeon Chill nutze ich nicht. Ich nutze auch keine Stromsparefunktionen oder hohes Texturrendering seitens der Grafikkarte. VSync ist im Treiber und Display deaktiviert. ☹️ Ich werde mal AMD Smart Memory Access deaktivieren - evtl. hat dies einen Einfluss.

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Update

Trotz diverseren Änderungen an den Graphiksettings hat sich nichts geändert. Im Anschluss habe ich mal die erweiterte Metrik eingeschaltet. Die CPU langweilt sich mit ca. 10% Last. Temperaturen sind im grünen Bereich. Die GPU Auslastung kratzt im Schnitt nicht mal an der 70% Marke. Die Auslastung sinkt zum Teil auf «lächerliche» 17%. Einmal ist mir ein Screenshot mit 165 FPS und 95% Auslastung gelungen. Das Spiel kann theoretisch die Grafikkarte schon fordern und anständige FPS liefern.

  

Jetzt das ABER: Die CPU-Auslastung schwankt sehr stark siehe Screenshots. Die Framedrops stehen in Korrelation zur GPU Auslastung. Stinkt die GPU Auslastung stinkt auch die Framerate.

Jetzt die Masterfrage:

Was kann für die schwankende GPU Auslastung verantwortlich sein?

PS: Screenshots alle von der gleichen Mission und mit den gleichen Einstellung wie im Anfangspost.

DCS - Forum Metrik.jpg

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15 minutes ago, Homelander said:

Die CPU langweilt sich mit ca. 10% Last.

10% Last bedeutet nicht unbedingt dass Deine CPU sich langweilt. Wie bereits geschrieben wurde, unterstützt DCS kein/kaum Multicore. 
Du hast 12 CPU Kerne. 10% Auslastung kann halt auch bedeuten dass ein Kern auf 100% läuft und die anderen 11 auf 3%. In DCS kannst Du da ins CPU Limit laufen.

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CPU-Auslastung:

CPU Auslastung.jpg


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Hast du mal zum Test versucht in Windows alle Stromsparmechanismen auszuhebeln indem du den Windows Energiesparmodus auf "Höchstleistung" gestellt hast?

Die GPU könntest du mehr in Last bringen indem du die Grafikdetails anhebst. Im Moment hast du Einstellungen, die zwar Extremsituationen geräuschlos mitmachen, aber in den restlichen 90% deine GPU nicht im Ansatz ausreizen. Von daher wundert mich das persönlich nicht. Was allerdings merkwürdig ist, ist dass sie auch in den Lastmomenten so eine Art Sägezahnprofil zeigt. Es möchte ausgelastet werden, bricht wieder kurz ein, nimmt wieder Last auf, bricht wieder ein... Deshalb würde ich mal die Energiesparmodus aushebeln - nur zum Test.

 

Auch eine Frage weil ich es weder in der Signatur noch im Profil finde: du hast nicht zufällig ein WinWing Hotas mit der Software? Denn die hatte doch mal einen Bug das die Performance von DCS runtergezogen hat, soweit ich mich erinnere... (nicht dass man sowas vergisst).


Edited by FR4GGL3

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Ich habe ein ähnliches System wie du. Ich habe die gleiche CPU aber statt der 6900XT habe ich eine RTX 3090. Die Werte, die du dort erzielst sind im Großen und Ganzen das, womit du in DCS rechnen kannst. Davor hatte ich einen Intel i7 8700k und damit lief es auch nicht viel langsamer. Rein subjektiv hat sich da kaum was verändert. DCS skaliert leider nicht besonders gut mit neuer Hardware. Das ändert sich dann hoffentlich, wenn die auf das Multi Core Update und der Wechsel auf VulKan API kommt.

Die Performance wird sogar noch weiter runter gehen, wenn du aufwändige Missionen lädst, wo viele Einheiten dargestellt werden. Da muss man leider mit leben.

Dass deine CPU-Last bei 10% hängt, liegt einfach daran, dass nicht alle Kerne auf vollen Touren laufen. Eine hohe CPU-Last würde aber auch nicht gleichbedeutend mit mehr FPS sein.

i7-8700K, 32 GB DDR4-3200, Gigabyte Aorus Gaming 7, Asus TUF RTX 3090, Samsung 960 Evo M.2 1 TB, WD Blue 4 TB, TrackIR 5, Virpil WarBRD-Base, Virpil Mongoos T50 CM2 Grip, Virpil Mongoos T-50 CM2 Throttle, Slaw Device RX Viper, LG 34GN850 @ 3440 x 1440

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