Jump to content

Обсуждение создания сервера


_ULRICH_

Recommended Posts

http://stalinsfalcons.ru/forum/dcs-world/341-sozdanie-servera-dcs

Если доступ вдруг закрыт , пишите в личку. Спасибо.

Общаемся дружелюбно и уважительно не переходя на личности.                                                                                                       

Новороссийско-Таманская стратегическая наступательная операция (изменено)
 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, _ULRICH_ сказал:

Исходя из представленных самолетов:

Синяя сторона : МЕ-109, FW-190 А 8, Дора.

Красная сторона: Спитфайер, Р-51. 

А что ж Р-47 обидели? Их, в отличии от Мустанга в Союз аж 195 шт. поставили... правда только в августе 44-го.

Link to comment
Share on other sites

Только что, _ULRICH_ сказал:

В разработке.

Но постараемся сделать к осени. И работы будет меньше и на полеты время больше.

👍 Буду "подождать"... Интересно снова полетать на Спите.

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, =ОВЭ=SAMARA сказал:

Какие типы допущены к участию?

 

Планируем, что самолёты под управлением игрока будут все представленные на данный момент в игре "поршни" Второй мировой : Bf 109 K-4 Kurfürst, Fw 190 D-9 Dora, Fw 190 A-8, Spitfire LF Mk. IX, Mosquito FB VI, P-51D Mustang, P-47D Thunderbolt, И-16, а также "TF-51 Mustang"... два последних можно будет использовать в качестве разведчиков... 

Сильно мудрить с сервером не думаем, всё будет просто и понятно, с отображением на экранах мониторов в процессе игры заданий для сторон для закрытия карты, но если вкратце, то будут захваты воздушных зон, атаки наземной техники противника и защита своей наземки, перехват бомбардировщиков... может ещё, что-нибудь придумаем... 

Основа : Восточный фронт, Новороссийско-Таманская стратегическая наступательная операция (альтернативная история) на карте Кавказа, стороны : СССР против Третьего рейха, скины самолётов соответствующие без права их смены... 

Пока вот так планируем, дальше будут корректировки и т.д и т.п... замечания, предложения, а также помощь и участие приветствуются, но без негатива...

  • Like 3

Air Group =Axeman= (=AxA=)  https://axeman.su/index.php       Discord  https://discord.gg/tsvhMtv

axeman_500x100_1.png

Link to comment
Share on other sites

Привет👀

По миссиям:

  1. Сделать на сервере в ротации несколько миссий по временному периоду, например две - одна "ранняя", где будут синие Bf 109 K-4 Kurfürst, Fw 190 A-8 и красные И-16, Spitfire LF Mk. IX, P-47D Thunderbolt. И вторая миссия "с поздним периодом", где будет уже весь парк управляемых поршней. В DCS Спитфайеров два - Spitfire LF Mk. IX (с законцовками) и Spitfire LF Mk. IX CW (без законцовок). P-47D Thunderbolt - 3 модификации. Все их желательно задействовать для разных периодов - разнообразие игроками приветствуется.
  2. TF-51 Mustang не надо ставить (он чисто гражданский). Для разведок лучше использовать боевой P-51D Mustang (зеркально для синих Bf 109 K-4 Kurfürst), но с принудительно выставленным в редакторе миссии боезапасом пулемётов в ноль и без возможности подвешивать оружие - только топливо (а противник-то не знает этого, с виду самолёт то боевой, только без БК) - так было на почившем уже сервере "Storm of War". На нём такой борт использовался игроками для фото разведки с выполнением условий (указанных в брифинге перед вылетом) - пролететь над определённым населённым пунктом на определённой высоте в горизонтальном полёте с появлением сообщения, что "позиции/укрепления противника засняты/обнаружены". Затем игрок должен вернуться на аэродром с которого взлетал, приземлиться и подъехать к палатке/домику на окраине аэродрома и остановиться около него. После чего появлялась надпись для всей команды союзников - что "Данные фоторазведки доставлены" и на карте для союзников уже показывались как задание/цель для уничтожения эти обнаруженные позиции/заводы/цистерны/поезда и т.д.
  3. Также на сервер можно добавить ботов бомбардировщиков с эскортом из группы ИИ, как пример 2 самолёта, (игрок может помогать эскортировать или нападать на врага) и отдельные группы истребителей (охотники) также по 2 штуки для какой-нибудь коалиции (или обеих). Бомберы сейчас ИИ - А-20, Ю-88, Б-17, есть и транспорт С-47. Есть корабли, немецкие подлодка и торпедный катер. Куча зениток на выбор - им можно задать класс мастерства/точности, чтобы не били "белку в глаз" с первых выстрелов. Такое по опыту игрокам очень не нравится - да, так в реальности и не было никогда.
  4. Для брифинга в миссию можно добавить красиво оформленные иллюстрации - типа фото с заданиями, указанием целей, позиций, кораблей с описанием условий и небольшой предысторией развития операции.
  5. Время игровой сессии/миссии в ротации на сервере (уже из опыта на других серверах по поршням) лучше выбирать 4-5 часов и разбить по времени суток (не в тёмную ночь) - например, одна миссия начинается часов в 8-9 утра (на рассвете светлеет довольно быстро за 30 мин.) и заканчивается в 14-15. Другая миссия уже в период с 15 часов и до 20-21 (до заката). Этого времени как правило хватает на закрытие наземных/надводных целей и воздушную боёвку - и с видимостью неплохо (не темень). Конечно же потом, в зависимости от посещаемости сервера и пожелания игроков, это время можно скорректировать исходя из игрового опыта.
  6. Карту всё-таки предлагаю не Кавказ, а Нормандию или Ла-Манш (красивее) - на них больше атрибутики для ВМВ и создавались они для поршней. Плюс, все игроки на поршнях, к примеру, - в магазине берут комплект: какой-либо самолёт и карту, или карту и объекты второй мировой. Как видите, им точно не захочется возвращаться на Кавказ.

Всё это делается в редакторе миссий DCS с помощью триггеров/правил/действий и скриптов + в панели расширенных действий самого юнита/ЛА. В мануале это подробно расписано, плюс на форуме есть ветка Помощь разработчику миссий . Можно открыть любую миссию из кампаний (RU) - посмотреть как там созданы триггеры/правила/действия с всплыванием сообщений для игроков/коалиций. Примеры скриншотов для понимания, где можно развернуться в своих предпочтениях создателям миссий на сервере:

Триггеры0.png

Сам. группа-Ноп (Возврат на точку при расходе всего боезапаса).png

Самолётная группа (ВМВ. Крупный строй)_4 EN.png

Самолётная группа (ВМВ. Крупный строй)_13.png


Edited by Saylors
Спойлер

Win11 Pro (x64)/32"Samsung C32HG70QQI 2560x1440/Asus ROG Crosshair VIII Dark Hero/16-Core AMD Ryzen 9 5950X@4.9GHz/СВО CORSAIR iCUE H150i RGB PRO XT/ОЗУ Corsair CMG64GX4M2D3600C18 (128GB DDR4 3600MHz)/Sapphire NITRO+ AMD Radeon RX 7900 XTX Vapor-X 24GB/NVMe M.2 Samsung SSD 980 PRO 500GB-Система/NVMe M.2 KINGSTON SKC3000S1024G-Авиасимуляторы/БП Corsair RM1000x [CP-9020201]/Корпус Corsair 7000D AIRFLOW [CC-9011219-WW] белый.

VR HP Reverb G2 rev.2.

TrackIR 5 Pro/Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals/Saitek Pro Flight X-65F Combat Control System/Saitek Pro Flight panels PZ55, PZ69.

 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Saylors сказал:

Привет👀

По миссиям:

  1. Сделать на сервере в ротации несколько миссий по временному периоду, например две - одна "ранняя", где будут синие Bf 109 K-4 Kurfürst, Fw 190 A-8 и красные И-16, Spitfire LF Mk. IX, P-47D Thunderbolt. И вторая миссия "с поздним периодом", где будет уже весь парк управляемых поршней. В DCS Спитфайеров два - Spitfire LF Mk. IX (с законцовками) и Spitfire LF Mk. IX CW (без законцовок). P-47D Thunderbolt - 3 модификации. Все их желательно задействовать для разных периодов - разнообразие игроками приветствуется.
  2. TF-51 Mustang не надо ставить (он чисто гражданский). Для разведок лучше использовать боевой P-51D Mustang, но с принудительно выставленным в редакторе миссии боезапасом пулемётов в ноль и без возможности подвешивать оружие - только топливо (а противник-то не знает этого, с виду самолёт то боевой, только без БК) - так было на почившем уже сервере "Storm of War". На нём такой борт использовался игроками для фото разведки с выполнением условий (указанных в брифинге перед вылетом) - пролететь над определённым населённым пунктом на определённой высоте в горизонтальном полёте с появлением сообщения, что "позиции/укрепления противника засняты/обнаружены". Затем игрок должен вернуться на аэродром с которого взлетал, приземлиться и подъехать к палатке/домику на окраине аэродрома и остановиться около него. После чего появлялась надпись для всей команды союзников - что "Данные фоторазведки доставлены" и на карте для союзников уже показывались как задание/цель для уничтожения эти обнаруженные позиции/заводы/цистерны/поезда и т.д.
  3. Также на сервер можно добавить ботов бомбардировщиков с эскортом из группы ИИ, как пример 2 самолёта, (игрок может помогать эскортировать или нападать на врага) и отдельные группы истребителей (охотники) также по 2 штуки для какой-нибудь коалиции (или обеих). Бомберы сейчас ИИ - А-20, Ю-88, Б-17, есть и транспорт С-47. Есть корабли, немецкие подлодка и торпедный катер. Куча зениток на выбор - им можно задать класс мастерства/точности, чтобы не били "белку в глаз" с первых выстрелов. Такое по опыту игрокам очень не нравится - да, так в реальности и не было.
  4. Для брифинга в миссию можно добавить красиво оформленные иллюстрации - типа фото с заданиями, указанием целей, позиций, кораблей с описанием условий и небольшой предисторией развития операции.
  5. Время игровой сессии/миссии в ротации на сервере (уже из опыта на других серверах по поршням) лучше выбирать 4-5 часов и разбить по времени суток (не в тёмную ночь) - например, одна миссия начинается часов в 8-9 утра (на рассвете светлеет довольно быстро за 30 мин.) и заканчивается в 14-15. Другая миссия уже в период с 15 часов и до 20-21 (до заката). Этого времени как правило хватает на закрытие наземных/надводных целей и воздушную боёвку - и с видимостью неплохо. Конечно же потом, в зависимости от посещаемости сервера и пожелания игроков, это время можно скорректировать исходя из игрового опыта.
  6. Карту всё-таки предлагаю не Кавказ, а Нормандию или Ла-Манш (красивее) - на них больше атрибутики для ВМВ и создавались они для поршней. Плюс, все игроки на поршнях, к примеру, - в магазине берут комплект: какой-либо самолёт и карту, или карту и объекты второй мировой. Как видите, им точно не захочется возвращаться на Кавказ.

Всё это делается в редакторе миссий DCS с помощью триггеров/правил/действий и скриптов + в панели расширенных действий самого юнита/ЛА. В мануале это подробно расписано, плюс на форуме есть ветка Помощь разработчику миссий . Можно открыть любую миссию из кампаний (RU) - посмотреть как там созданы триггеры/правила/действия с всплыванием сообщений для игроков/коалиций. Примеры скриншотов для понимания, где можно развернуться в своих предпочтениях создателям миссий на сервере:

Триггеры0.png

Сам. группа-Ноп (Возврат на точку при расходе всего боезапаса).png

Самолётная группа (ВМВ. Крупный строй)_4 EN.png

Самолётная группа (ВМВ. Крупный строй)_13.png

 

Новороссийско-Таманская стратегическая....и Нормандия, Ла-Манш....историчненько😄

Link to comment
Share on other sites

Историчненько здесь не получится - техники СССР считай нет.

Спойлер

Win11 Pro (x64)/32"Samsung C32HG70QQI 2560x1440/Asus ROG Crosshair VIII Dark Hero/16-Core AMD Ryzen 9 5950X@4.9GHz/СВО CORSAIR iCUE H150i RGB PRO XT/ОЗУ Corsair CMG64GX4M2D3600C18 (128GB DDR4 3600MHz)/Sapphire NITRO+ AMD Radeon RX 7900 XTX Vapor-X 24GB/NVMe M.2 Samsung SSD 980 PRO 500GB-Система/NVMe M.2 KINGSTON SKC3000S1024G-Авиасимуляторы/БП Corsair RM1000x [CP-9020201]/Корпус Corsair 7000D AIRFLOW [CC-9011219-WW] белый.

VR HP Reverb G2 rev.2.

TrackIR 5 Pro/Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals/Saitek Pro Flight X-65F Combat Control System/Saitek Pro Flight panels PZ55, PZ69.

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Saylors сказал:

Историчненько здесь не получится - техники СССР считай нет.

А зачем тогда творить плагиат? Все то же уже есть и на Нормандии и на Ла-М.

 

Link to comment
Share on other sites

Могу сегодня к 20 часам.

 


Edited by Saylors
  • Thanks 1
Спойлер

Win11 Pro (x64)/32"Samsung C32HG70QQI 2560x1440/Asus ROG Crosshair VIII Dark Hero/16-Core AMD Ryzen 9 5950X@4.9GHz/СВО CORSAIR iCUE H150i RGB PRO XT/ОЗУ Corsair CMG64GX4M2D3600C18 (128GB DDR4 3600MHz)/Sapphire NITRO+ AMD Radeon RX 7900 XTX Vapor-X 24GB/NVMe M.2 Samsung SSD 980 PRO 500GB-Система/NVMe M.2 KINGSTON SKC3000S1024G-Авиасимуляторы/БП Corsair RM1000x [CP-9020201]/Корпус Corsair 7000D AIRFLOW [CC-9011219-WW] белый.

VR HP Reverb G2 rev.2.

TrackIR 5 Pro/Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals/Saitek Pro Flight X-65F Combat Control System/Saitek Pro Flight panels PZ55, PZ69.

 

Link to comment
Share on other sites

Ребят, здесь по-настоящему нужен прорыв именно в геймплее - создание аналога сетевой войны вроде бывших "Нуля" или "АДВ" из старого Ил-2 или аналогов из нового, наверное не нужно объяснять что имею ввиду - т.е. не догфайт в антураже войны, а движение линии фронта. Сильнее всего к этому здесь приблизился БлюФлаг для поршней (уже не работает) - я скидывал ссылку на тему с онлайном (ныне закрытую), там в первом посте есть описание геймплея (в основном захват филдов) - простенько, но было хоть немного интересно. Если осилите здесь аналог сетевой войны - вам можно будет ставить памятник)). А вообще в любом случае сервер РУ-сегмента - это хорошо.


Edited by -Slayer-
  • Like 2

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
  • 2 weeks later...
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...