跳转到帖子

правило "обьект в подвижной зоне юнита" (прямоугольник) не привязан к юниту


已推荐帖子

发布于

При прописывании триггера мною была создана триггерная зона прямоугольной формы, которую я отредактировал так, как мне нужно. Наряду с ней были созданы круглые зоны. Все зоны "привязаны" к юниту. Те, что круглые работают корректно, прямоугольные не работают и их отображение меняется на зеркальное после выхода из игры братно в редактор. Они все еще "привязаны" к юниту и при выделении юнита двигаются вместе с ним, но в игре они не работают. Сложилось мнение, что прямоугольные триггерные зоны просто физически не могут выполнять функцию подвижной зоны юнита...

Screen_221229_185816.jpg

  • 最近浏览   0位会员

    • 没有会员查看此页面。
×
×
  • 创建新的...