ED Team VR Posted March 10, 2023 ED Team Share Posted March 10, 2023 Многопоточность (ЧАВО) Пользователи, желающие протестировать новую многопоточную версию DCS, могут сделать это, выполнив описанные ниже действия. Открытая бета-версия с поддержкой многопоточности содержит некоторые известные проблемы, и мы с радостью примем сообщения о найденных ошибках с вашей стороны. Пожалуйста, делайте сообщения как можно более полными и понятными с полной последовательностью для их воспроизведения. Также, если возможно, присылайте информацию о сбоях с помощью автоматического Сборщика ошибок DCS. Запуск версии DCS с многопоточностью Версия ОБ с нашего магазин (eShop DCS): После следующего обновления Open Beta вы сможете найти новую папку "bin-mt" в основной корневой папке DCS Open Beta, куда вы установили DCS Open Beta. т.е. "D:\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\". Для запуска многопоточной версии перейдите в папку "bin-mt" и запустите из нее DCS.exe. Например, "D:\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\bin-mt\DCS.exe". Для удобства вы можете создать ярлык для "D:\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\bin-mt\DCS.exe" на рабочем столе. Имейте в виду, что ярлык запуска DCS, который автоматически создается на рабочем столе после установки DCS, будет запускать программу обновления DCS, т.е. "D:\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\bin\DCS_updater.exe". Возможно, вы уже привыкли к процессу, когда вы запускаете DCS, а он проверяет наличие доступных обновлений перед запуском игры. Если вы создадите ярлык для многопоточной версии (т.е. "D:\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\bin-mt\DCS.exe"), то этот ярлык запустит DCS, и он не будет проверять наличие обновлений перед запуском игры. Для пользователей STEAM (на примере англ. версии): Используйте опцию Play MT Preview в списке лаунчера Steam для DCS. Чтобы его увидеть сделайте правый щелчок мыши на DCS World Steam Edition in Steam и выберите ИГРАТЬ; должен появиться список с выбором: Что такое многопоточность (Multithreading, MT)? MT - это техника программирования, которая позволяет нескольким процессорным потокам выполняться в контексте одного старшего процесса. Поток - это независимый путь выполнения в программе, и МТ позволяет программе выполнять несколько задач одновременно, повышая ее производительность и скорость реакции. Однако MT также вводит некоторые сложности, такие как синхронизация потоков и совместное использование ресурсов, которыми необходимо тщательно управлять, чтобы избежать таких проблем, как race conditions (гонка потоков) и deadlocks (тупиковые ситуации). Почему сейчас MT доступна только как опция? Это весьма сложная и трудоёмкая задача для того, чтобы быть способным переделать уже существующий код под многопоточность с одного захода. Мы не идем на такой риск в публичном релизе. Как только мы убедимся, что все полностью работает, тогда и сделаем многопоточную версию основной и единственной. Как долго MT будет находится в статусе опции? Это зависит от результатов тестирования, ваших отзывов и грамотных сообщений об ошибках. Какое количество потоков может создавать и использовать игра? Примерно половина P-ядер (P-core, Performace core) выделена для графических нужд. В настоящее время пул рендеринга масштабируется до 16 потоков на P-ядрах (1 ядро = 2 потока). Остальные P-ядра используются основным логическим потоком ИИ, потоками звукового движка и пулом вспомогательных потоков, которые занимают все доступное пространство. Ядра типа E (E-core, Efficient core) используются только пулом потоковых ресурсов, который не имеет ограничений (1 ядро = 1 поток). Пользователи VR и обычных мониторов получат одинаковый выигрыш? MT не зависит от 2D-монитора и VR. И в том, и в другом случае улучшение будет одинаковым. Обратите внимание, что VR в целом более требователен, поэтому традиционно для VR будет нужно более производительное "железо". Улучшится ли производительность для пользователей со слабыми видеокартами? К сожалению, MT почти ничем не сможет помочь с производительностью, если у вас узкое звено - это графический процессор (GPU). Это связано с тем, что GPU отвечает за рендеринг и обработку графики и работает независимо от CPU. Поэтому MT не может напрямую улучшить производительность GPU, но он может помочь улучшить общую производительность приложения за счет перераспределения не связанных с GPU задач на отдельные потоки CPU. У меня мало ядер на CPU. Может ли мне помочь MT? Многопоточность призвана повысить производительность на процессоре с несколькими ядрами, однако она может не дать значительных преимуществ на старом процессоре с небольшим количеством ядер. Более того, в некоторых случаях это может даже привести к снижению производительности. Выделенный сервер будет переведен на MT? В настоящее время выделенный сервер работает в один поток. Работы по переводу на MT будут проведены позднее. Ранее, я не мог играть на серверах с тяжелыми миссиями. Смогу ли теперь Вы должны увидеть прирост производительности в тяжелых сетевых миссиях, но разработчики миссий все равно должны учитывать количество юнитов в любой создаваемой ими миссии. Перегрузка многопользовательской миссии избыточными юнитами всегда приводит к снижению производительности. DCS World с MT и без MT потребуют разных обновлений? Вы можете обновляться обычным образом, как и привыкли делать раньше. Могут ли клиенты с MT и без МТ находиться на одном сервере одновременно? Да, пользователи обоих версий могут играть на одном сервере. Мне надо включать поддержку HT / SMT в БИОС моей материнской платы? На настоящий момент пользователи с процессорами, обеспечивающими 32 и более потоков должны выключить HT/SMT на своей плате, всем остальным пользователям мы рекомендуем включить эту опцию. Предположительно, количество багов связанных с MT будет заметным в первое время, следует ли мне сообщать о них обычным образом, или писать в специальной ветке. Сообщайте об ошибках обычным образом в предназначенной для этого ветке на форуме по найденным ошибкам, только обязательно помечайте в теме, что замеченный баг относится к "MT"! Известные проблемы MT на момент первичного выпуска в тестирование. Навигатор NS430 не функционирует. Проблемы с экспортом изображений на внешние мониторы. DCS не стартует на системах с процессором имеющим 32 и более потоков (16 P-ядер). Возможны периодические подтормаживания (stuttering). Цветной дисплей ИТ-23 на Ка-50. Supercarrier. Жезлы регулировщиков и стоп линии не видны. Supercarrier: Изображение на мониторе LSO может отсутствовать. Проблемы с изображением на некоторых устройствах VR. Выделенный сервер не стартует автоматически после обновления. Необходимо запускать вручную. При первом запуске возможны искажения текстур в кабине. В однопоточном режиме активация опции "Размытие в движении" вызывает эффект синего и черного "тумана". Не видны всплывающие подсказки на органах управления в кабине. СПО (RWR) не реагирует на излучения в некоторых случаях. Проблемы с межсамолётной связью (даталинк) на модулях из комплекта "Горячие скалы". Вы всегда можете написать баг репорт в специальной ветке обсуждения многопоточности. Что делать, если я не заметил повышения производительности от MT? Возможно, что у вас очень производительной процессор и вы запускаете несложную миссию – в этом случае, ваш процессор и без MT прекрасно справляется с задачей, и у вас почти не будет разницы. Однако если вы заметили, что не получили разницы в производительности в насыщенных миссиях напишите об этом на форуме, приложив dcs.log, информацию dxdiag, и игровые треки в специализированной ветке форума по производительности или тут. 11 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team BIGNEWY Posted March 13, 2023 ED Team Share Posted March 13, 2023 Как поступить, если MT DCS крэшит при запуске, а лог пустой Если при запуске многопоточной версии DCS World он не стартует или крэшит, и при этом файл dcs.log почти пустой и вам нечего приложить к сообщению об ошибке, сделайте следующее для сбора доп. информации о процессоре: 1. добавьте файл mt.lua в пользовательскую папку Saved Games\DCS\Config 2. запустите DCS.exe 3. приложите получившийся dcs.log из папки Saved Games\DCS\Logs к сообщению об ошибке на форуме. 4. удалите mt.lua mt.lua 2 3 Forum rules - DCS Crashing? Try this first - Cleanup and Repair - Discord BIGNEWY#8703 - Youtube - Patch Status Windows 11, NVIDIA MSI RTX 3090, Intel® i9-10900K 3.70GHz, 5.30GHz Turbo, Corsair Hydro Series H150i Pro, 64GB DDR @3200, ASUS ROG Strix Z490-F Gaming, HP Reverb G2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts