ED Team Chizh 发布于2009年8月23日 ED Team 发布于2009年8月23日 Я от этого отказался из-за тормозов при старте звука и всё в ВАВы переконвертировал. ВАВы вообще не стопорят (о чём Вы и говорили в постах по звуку) Да, на длинных файлах WAV-ы не дают фризов. Если файлы короткие - фризы не заметны. Один вопрос. В какое по твоему мнению качество переконвертировать ВАВы для оптимизации: качество - размер? Я пока делаю 44100 Гц - 16 бит - Mono (размер не маленький получается должен признать), эта битность большую роль играет? может и 8 бит хватит? Если звуки это имитация радиопереговоров, то вполне хватит 11 кГц, 16 бит, моно. И есть ли смысл в стерео переделывать? Нет. Радио в вертолете монофоническое. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh 发布于2009年8月23日 ED Team 发布于2009年8月23日 А я заметил, что если погода хорошая то вертолёт стоит так как ты говоришь, а если плохая, то его нос направлен на первую ППМ. Нос должен быть направлен против ветра. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
edwardpashkov 发布于2009年8月23日 发布于2009年8月23日 To PS979 - все это прекрасно знаю, все равно достает каждой площадке распихивать...И знаю что группа прекрасно поворачивается, но из за отображения ее на карте прыгать из редактора в игру не очень удобно. Я просто по натре больше создавать люблю, поэтому огорчает некоторые ограничения. При наличии SDK для создания территоррй и расстановки объектов и городв и т.д. может сделал что. (в Мелкомягком авсиме с 2000 года все время приходится клепать и районы, и порты) тем более снимки со спутника счаз не проблема и SRTM взять есть где :) [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
zetetic 发布于2009年8月23日 发布于2009年8月23日 Нос должен быть направлен против ветра. Благодарю за ответы. Действительно, если погода с ветром, то Ка-50 носом на ветер стоит. Просто у меня в одной из миссий направления на первую ППМ и ветер почти совпали.:thumbup:надо-же и это предусмотрели - мелочь, а приятно. Хотя в СИМах мелочей быть не может! HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
edwardpashkov 发布于2009年8月23日 发布于2009年8月23日 to zetetic Скажите, а зачем для моно 16 бит и 44кгц? еще небось текст начитан? 8 и 22 уже заглаза будет. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
zetetic 发布于2009年8月23日 发布于2009年8月23日 to zetetic Скажите, а зачем для моно 16 бит и 44кгц? еще небось текст начитан? 8 и 22 уже заглаза будет. Да так, просто спрашиваю. Лучше учиться на чужих ошибках, а то на свои времени не хватает:). Начитывать конечно можно и худшим качеством, а вот музычку хотелось бы покачественней всё-таки:smilewink: HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
Gl.Al.Vl 发布于2009年8月23日 发布于2009年8月23日 ОГГи во первых больше занимают места! (Как мне показалось) А вейвы (радиопереговоры, начитаны мною в аудиоредакторе Улеад + 3 фильтра) поставил 8Кгц8битмоно - звучит не хуже предыдущего варианта на 22-16-стерео, и весят на порядок менше. Такой вопрос: может кто подскажет есть хоть какая то возможность сымитировать зависание ми-8 над определенной точкой... делал несколько точек близко расположенных с условием - пролет точки ( ну так метров 20-50 друг от друга), ставлю скорость 3км высоту 0 потом он скажем выбивает мне мин возможную скажем 980 - в итоге ... если кратко то нифига путного. Мне по сути надо сымитироать зависание верта скажем на 5 метрах от земли на несколько секундов. Может есть у кого какие идеи!!! Кстати такая задачка на засыпку: 1ппм скорость ми-8 150; 2-100; 3- 10; 4-10; 5-150; Вопрос с какой скоростью ми -8 будет лететь с 3 в 4 ппм? Ответ : у меня он летает в среднем 50. между 3 и 4 ппм растояние примерно метров 500. Какой вобще алгоритм расчота скорости между ппмами? Я немогу понять... AMD Athlon 64 x2 2Ghz 3800+ NVidiaGF 7600GS 256Mb DDR 1024Mb KA-50 - FPS 20 (+-5):joystick:
ED Team Chizh 发布于2009年8月23日 ED Team 发布于2009年8月23日 ОГГи во первых больше занимают места! (Как мне показалось) А вейвы (радиопереговоры, начитаны мною в аудиоредакторе Улеад + 3 фильтра) поставил 8Кгц8битмоно - звучит не хуже предыдущего варианта на 22-16-стерео, и весят на порядок менше. Не может быть. Сжатый OGG должен быть меньше. Такой вопрос: может кто подскажет есть хоть какая то возможность сымитировать зависание ми-8 над определенной точкой... Нет. Можно лишь сделать пролет на малой скорости на высоте 20 - 30 метров от земли. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
svitagor 发布于2009年8月23日 发布于2009年8月23日 Это кривое имя файла. Если не сложно, поясните что это такое и как с этим бороться, т.к. у меня похожая проблема с "транспорантами"
ED Team Chizh 发布于2009年8月23日 ED Team 发布于2009年8月23日 Если не сложно, поясните что это такое и как с этим бороться, т.к. у меня похожая проблема с "транспорантами" Называй все картинки, звуки и файлы миссий на латинице, не используя русских символов. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
已推荐帖子