Wolf Posted February 4, 2010 Share Posted February 4, 2010 Чтобы не думать,не гадать - около западного побережья Северной Америки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Almazi Posted February 5, 2010 Share Posted February 5, 2010 В SASPlanet немного другая система, там внизу указаны координаты W119 N33 в lat\Lon это будет Lat 33\Lon -119 (так в гугле к примеру и указано) Первый остров - остров святого Николоса (Николая :) ) здесь скриншот из гугля http://clip2net.com/page/m0/3800609, остальные острова рядышком. В принципе местность интересная. (почти идеальные растояния между базами равные примерно ста километрам :) ) Побережье Америки можно промоделивать условно - чтобы на горизонте чисто маячила. Wolf, в принципе можешь начинать нагружать народ работой :) Сначала только сам определи относительно какой зоны будешь делать проекцию в глобал мапере, ну и подготовь народу файл глобалмаперовский с данными рельефа и спутниковой фоткой. Все - надеюсь с почином! Terra Incognita Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wolf Posted February 5, 2010 Share Posted February 5, 2010 Выложу 6-ого февраля вечером.Не понял, с нарезкой по 40 км или цельный? Не видно присутствия Flanker и Flyning-CAT. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Almazi Posted February 5, 2010 Share Posted February 5, 2010 С нарезкой 10 км!! а потом из них делаются квадраты 20 км (нарезки 40 нету у нас) Возможно товарищам нужно напомнить (может уже передумали? :) ), или редко на форуме бывают :). Или нужно конкретнее указать что делать (по моделингу - можно уже аэродромы начинать моделить, по текстурам - нужны текстуры островов - желательно ровные по гамме между собой и текстура шума к ним. Шум у нас примешивается ни ближних и средних планах к цвету основной текстуры) Terra Incognita Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted February 5, 2010 Share Posted February 5, 2010 (edited) по текстурам - нужны текстуры островов - желательно ровные по гамме между собой и текстура шума к ним. Шум у нас примешивается ни ближних и средних планах к цвету основной текстуры)А че собственно делать то?:huh:Я ХЗ какие текстуры вам надо:DЯ до этого только самолёты/вертолёты малевал:D Edited February 5, 2010 by Flаnker Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wolf Posted February 6, 2010 Share Posted February 6, 2010 (edited) Flanker есть работа! Текстуры островов (спутниковые снимки)здесь http://files.mail.ru/2QUTS0 и http://files.mail.ru/74MCM3 высокого разрешения.Необходимо исправить цвета и сделать шумовые текстуры (о чем писал Almazi)не меняя пока размера и имен кадров.Для фантазии- можно попробовать сделать зимние с островами льдов и мелких льдинок. Для лучшего представления что получается,советую загрузить Глобал Маппер из моего архива http://files.mail.ru/9Y873V. Файл SRTM(tif.) и карты высот островов здесь http://files.mail.ru/ZG6KYT Можно подумать над тем, где разместить еще аэродромы и нарисовать на островах. Забыл! Каждый маневр по текстурам прошу описывать или сделать видео. Так сказать делиться опытом. Что касается моделлера. http://files.mail.ru/ZG6KYT -здесь есть и для тебя работа. Через Глобал Маппер,есть http://files.mail.ru/9Y873V порезать tif. файл и начинать работу по оптимизации в МАКСе.И можно моделить аэродромы. И снова. Прошу действия описывать или выбрать другой способ. Edited February 10, 2010 by Laivynas Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wolf Posted February 6, 2010 Share Posted February 6, 2010 Итак,одного текстурщика мы уже потеряли. Может быть кто-нибудь всетаки отликнется???????????? Или страх перед большой работой не преодолим???????????? Link to comment Share on other sites More sharing options...
BR55Sevas Posted February 6, 2010 Share Posted February 6, 2010 как-то задался целью освоить макс, внезапно :) на работе получили новое помещение под заселение, сказали сделать предварительный эскиз... в общем базовые навыки в максе имеются. тема довольно интересна, есть некоторые проблемы с нехваткой времени, но выходные практически все мои, попробую начать разбираться, о результатах доложу. в каком софте лучше работать? XP,7, какой макс? 1 МиГ-29 Fly by wire СДУ Su-27SM second display panel https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL_2GGwNpWNp_fKXfRtDhIk8s5Jf4a9XHS http://berkuts.ru Пилотажный сервер с роботом | Aerobatic server with PhantomControl Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wolf Posted February 7, 2010 Share Posted February 7, 2010 Script и Plugins прописаны для XP и 3D MAX 2008 ,только. Соответствующую документацию ,как ставить, найдешь на Wiki(Все для создания земли)Некоторые рекомендации от Американцев (Creating land 2)тамже.И конечно же советы Almazi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Almazi Posted February 9, 2010 Share Posted February 9, 2010 Всеже не такая уж и большая работа намечается - 3-6 островов, для каждого примерно по 4текстуры - итого 12-24 текстуры - не так уж и много, учитывая что основа со спутниковых фоток (на крайний случай, для тестов сойдет и то что есть на спутнике - потом подправится - может я подсоблю на досуге) Для начала неплохо было бы сетку всеже в максе сделать - на нее пока наложить тестовую текстуру, чтобы увидеть результат в движке и полетать над ним. Описание создания предварительно сетки на вики есть - http://ru.wiki.eagle.ru/wiki/Create_Relief_Mesh Terra Incognita Link to comment Share on other sites More sharing options...
Almazi Posted February 9, 2010 Share Posted February 9, 2010 BR=55=Sevas можешь пробовать создать аэродром (любой из тех что на островах есть) модель должна быть плаская, все вертексы в нуле стоять. полигонаж - до 4 тыщ треугольников (можно и больше конечно, но это не нужно просто) 7-10 текстур разрешения 2048*2048 должно хватить (3-4 на впп - остальное по желанию) разметку можно рисовать на текстурах, а можно делать отдельными объектами наложенными над основной сеткой. Все вопросы желательно в эту тему. Terra Incognita Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wolf Posted February 9, 2010 Share Posted February 9, 2010 Almazi Согласись,что для людей делающих это в первый раз,слишком много. Нужно усвоить большое количество информации. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Almazi Posted February 9, 2010 Share Posted February 9, 2010 соглашусь. Но терпение и труТ все перетрут :). Terra Incognita Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wolf Posted February 9, 2010 Share Posted February 9, 2010 Almazi Может подскажешь,к кому можно обратиться насчет приборов. Где и как прописаны коды и работа приборов в Лок Оне. По ходу дела на форуме никто не знает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Almazi Posted February 9, 2010 Share Posted February 9, 2010 Это не знаю точно, но есть люди которые этим вроде занимались на форуме. Terra Incognita Link to comment Share on other sites More sharing options...
Almazi Posted February 10, 2010 Share Posted February 10, 2010 Сделал (примерно и очень быстро - но технологии понятны) остров Николаича - всем заинтересованным трясти Wolf-а. Можно делать уже нормальные острова по образу и подобию этого. Terra Incognita Link to comment Share on other sites More sharing options...
BR55Sevas Posted February 10, 2010 Share Posted February 10, 2010 (edited) начал осваивать уроки с вики, делаю острова в Балеарском море. 3 небольших острова - Ибица, Малёрка, Минорка в поперечнике около 300 км. вопрос- в 3 уроке с вики - Linking Color Corrected imagery to High Res Imagery in Photoshop, при попытке удвоить размер изображения выпадает ошибка переполнения диска. где в ФШ изменить место для его работы? Edited February 10, 2010 by BR=55=Sevas МиГ-29 Fly by wire СДУ Su-27SM second display panel https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL_2GGwNpWNp_fKXfRtDhIk8s5Jf4a9XHS http://berkuts.ru Пилотажный сервер с роботом | Aerobatic server with PhantomControl Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team GK Posted February 10, 2010 ED Team Share Posted February 10, 2010 Скорее всего, места не хватает на винчестере, на том разделе, в который установлен фотошоп. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BR55Sevas Posted February 10, 2010 Share Posted February 10, 2010 это я понял=) в хэлпе описано так In the Plug‑ins & Scratch Disks preferences in Photoshop, you can change the primary scratch disk and designate a second, third, or fourth scratch disk to be used when the primary disk is full. но найти где именно change primary disk не могу. UPD: нашёл, спешка... МиГ-29 Fly by wire СДУ Su-27SM second display panel https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL_2GGwNpWNp_fKXfRtDhIk8s5Jf4a9XHS http://berkuts.ru Пилотажный сервер с роботом | Aerobatic server with PhantomControl Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted February 10, 2010 Share Posted February 10, 2010 это я понял=) в хэлпе описано так но найти где именно change primary disk не могу. UPD: нашёл, спешка... Редактирование->Установки->Производительность ЗЫ Русифицируй фотошоп-будет проще Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
BR55Sevas Posted February 10, 2010 Share Posted February 10, 2010 c ФШ разобрался, главное не отклонятся от инструкций! добрался до GlobalMapper`a, с метаданными не так уж всё и страшно как казалось при первом просмотре уроков. позиционирование получается довольно точно, но если контрольные точки попадают на границу чёрного фона с поверхностью моря, то попасть немного трудно. фотошоп русифицировать пока не стоит, т.к. уроки на английском, соответственно команды тоже. МиГ-29 Fly by wire СДУ Su-27SM second display panel https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL_2GGwNpWNp_fKXfRtDhIk8s5Jf4a9XHS http://berkuts.ru Пилотажный сервер с роботом | Aerobatic server with PhantomControl Link to comment Share on other sites More sharing options...
BR55Sevas Posted February 11, 2010 Share Posted February 11, 2010 вопрос - как в GlobalMapper`е нумеруется улитка при разрезании карты на квадраты? так, или против часовой? 123 A B C 894 H I D 765 G F E МиГ-29 Fly by wire СДУ Su-27SM second display panel https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL_2GGwNpWNp_fKXfRtDhIk8s5Jf4a9XHS http://berkuts.ru Пилотажный сервер с роботом | Aerobatic server with PhantomControl Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted February 12, 2010 ED Team Share Posted February 12, 2010 BR=55=Sevas можешь пробовать создать аэродром (любой из тех что на островах есть) модель должна быть плаская, все вертексы в нуле стоять. Интересно, а почему все плоское? Стоянки - понятно, а рулежки и ВПП? Из-за ботов? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Almazi Posted February 12, 2010 Share Posted February 12, 2010 вопрос - как в GlobalMapper`е нумеруется улитка при разрезании карты на квадраты? так, или против часовой? 123 A B C 894 H I D 765 G F E ох чтото я пропустил походу в своем GlobalMappere... это зачем? я текстуры вырезал одним куском - потом в фотошопе нарезал как надо... А аэродром плоский сначала потому что рельеф будет придаваться потом (через плагин, путем проекции на сетку земли, чтобы z-файтинга не было с землей.) 1 Terra Incognita Link to comment Share on other sites More sharing options...
BR55Sevas Posted February 12, 2010 Share Posted February 12, 2010 (edited) Almazi, я просто делаю по урокам с википедии, сразу пробую сделать с рельефом. урок №7 Slicing Imagery With Global Mapper, как раз посвящён нарезке на квадраты 40х40 км. Edited February 12, 2010 by BR=55=Sevas МиГ-29 Fly by wire СДУ Su-27SM second display panel https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL_2GGwNpWNp_fKXfRtDhIk8s5Jf4a9XHS http://berkuts.ru Пилотажный сервер с роботом | Aerobatic server with PhantomControl Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts