Alexander V Posted July 17, 2009 Share Posted July 17, 2009 Rise of Flight ;) Вы уверены что была тех документации по пепелацам из Rise of Flight а не направление ветра в Африке. К тому же, кроме закритики есть еще и поведение самолетов при маневрах и такой параметр как демпфирование. У F-16 он искусственно завышен благодаря ЭДСУ - и благодаря Copy-Paste все остальные самолеты незаслуженно также становятся "электролетами". Я в курсе, исправимо. Угу, потому что их нет :) Угол атаки не максимальный скорость не ниже 180 узлов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarkWanderer Posted July 18, 2009 Share Posted July 18, 2009 (edited) Вы уверены что была тех документации по пепелацам из Rise of Flight а не направление ветра в Африке. Уверен. ФМ там, кстати, делает тот же человек, что делал Су-25 в LO. Я в курсе, исправимо. Я слушаю. Очень хочется полетать на правильном F-4. ;) Угол атаки не максимальный скорость не ниже 180 узлов. И таки ни разу не тянули ручку на себя полностью? Не верю ;) Edited July 18, 2009 by DarkWanderer You want the best? Here i am... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexander V Posted July 18, 2009 Share Posted July 18, 2009 Уверен. ФМ там, кстати, делает тот же человек, что делал Су-25 в LO. Я слушаю. Очень хочется полетать на правильном F-4. ;) И таки ни разу не тянули ручку на себя полностью? Не верю ;) Раздел LIMITERS Pitch and Yaw Control Damper Roll Control Damper Low Speed Omega И по-хорошему исправить SIDE FORCE DERIVATIVE CY-BETA для пепелацев без с нормальной СДУ. Бог в помощь:) Ну почему же тянул, только не на низких скоростях. На низких включал ограничитель AOA, надеюсь, лекции о вреде здоровью при потерях скорости читать не надо? Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarkWanderer Posted July 18, 2009 Share Posted July 18, 2009 Раздел LIMITERS Pitch and Yaw Control Damper Roll Control Damper Low Speed Omega И по-хорошему исправить SIDE FORCE DERIVATIVE CY-BETA для пепелацев без с нормальной СДУ. Бог в помощь Т.е. на данный момент в FF другие крафты представляют собой уфолеты. Что и требовалось доказать. Ну почему же тянул, только не на низких скоростях. На низких включал ограничитель AOA, надеюсь, лекции о вреде здоровью при потерях скорости читать не надо? На самолетах без ЭДСУ ограничители угла атаки только предупреждают о приближении предела, в управление самолетом они не вмешиваются. Так что уверяю тебя, это не твои пилотажные таланты, а банальное отсутствие закритики как класса. Ну что, еще остались заблуждения о чьих-то представлениях? ;) You want the best? Here i am... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexander V Posted July 18, 2009 Share Posted July 18, 2009 Т.е. на данный момент в FF другие крафты представляют собой уфолеты. Что и требовалось доказать. Без нормальной СДУ (не f-18 например), пилотируемые игроком. Относительно локона далеко не уфолеты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarkWanderer Posted July 18, 2009 Share Posted July 18, 2009 Относительно локона далеко не уфолеты. "Без нормальной СДУ" - это больше половины новых самолетов ;) Вдобавок, по самолетам с ней - F-22, Eurofighter, Rafale - большая часть цифр взята с потолка. Плюс явные ляпы типа скорости крена F-18, плюс авионика от F-16... Вот и выходит, что единственный нормальный самолет в FF - F-16. Остальное - только для "покрутиться" в мультиплеере. You want the best? Here i am... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexander V Posted July 18, 2009 Share Posted July 18, 2009 "Без нормальной СДУ" - это больше половины новых самолетов ;) Вдобавок, по самолетам с ней - F-22, Eurofighter, Rafale - большая часть цифр взята с потолка. Плюс явные ляпы типа скорости крена F-18, плюс авионика от F-16... Вот и выходит, что единственный нормальный самолет в FF - F-16. Остальное - только для "покрутиться" в мультиплеере. Консенсус Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexander V Posted July 18, 2009 Share Posted July 18, 2009 На самолетах без ЭДСУ ограничители угла атаки только предупреждают о приближении предела, в управление самолетом они не вмешиваются Миг-29? F-15? Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarkWanderer Posted July 18, 2009 Share Posted July 18, 2009 Миг-29? F-15? МиГ-29 и Су-27 - у них стоит СОС, которая просто дополнительно нагружает ручку. Про F-15 точно не скажу, но в выдержках из его РЛЭ мне попададись явные указания на необходимость соблюдать ограничения по УА. Так что... You want the best? Here i am... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexander V Posted July 18, 2009 Share Posted July 18, 2009 МиГ-29 и Су-27 - у них стоит СОС, которая просто дополнительно нагружает ручку. Так что... "Да на МиГ-29 тоже ввели систему ограничивающую выход за пределы эксплуатационных углов, она называется СОС . Суть её в том что когда вы приближаетесь к опасным углам вам как бы по ручке начинают слабо постукивать молотком на отталкивание, типа предупреждая тебя, Дружище ты подходишь к опасным углам. Когда очень далеко в них залез то система очень здорово бьёт по ручке чтобы ты её отдал" http://www.strizhi.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?num=1238140383/60 Но пересилить можно. Так что...:) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexander V Posted July 19, 2009 Share Posted July 19, 2009 Возвращаясь к теме топика. Чего нет в локоне и DCS: Это хорошего ИИ. Динамической компании. Массовых битв. Ну и несколько скриншотов из модернизированного ;) FF4/RV 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker_Laeda Posted July 19, 2009 Share Posted July 19, 2009 Так себе скриншоты.. Жду вот это http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=43396 i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted July 19, 2009 Share Posted July 19, 2009 Возвращаясь к теме топика. Чего нет в локоне и DCS: Это хорошего ИИ. Динамической компании. Массовых битв. Ну и несколько скриншотов из модернизированного ;) FF4/RV Критерии определения хорошести ИИ? Ну поживем еще без компании. Критерии массовых битв? А как оно в этих облаках выглядит? Или там еще что-то необычайно-сногсшибательное? DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexander V Posted July 19, 2009 Share Posted July 19, 2009 Критерии определения хорошести ИИ? Ну поживем еще без компании. Критерии массовых битв? А как оно в этих облаках выглядит? Или там еще что-то необычайно-сногсшибательное? А установить и сравнить тяжко? ИИ летчики не комикадзо, если чует, что ловить нечего, постарается сбежать или подставить под ЗРК или истребители противника. Если звено слабее, то разделяется на отвлекающую и ударную группы. Засады ЗРК итд итп. Массовые битвы, это когда сходятся 100+ ЛА на небольшой площади в едином порыве и сливаются в полном экстазе :). Одновременно в воздухе может находится пара сотен ЛА над линией фронта и тормозов нет ;). Ничего сногсшибательного на этих скриншотах нет, просто показал, что графика все же изменилась за последние 10 лет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted July 19, 2009 Share Posted July 19, 2009 Массовые битвы, это когда сходятся 100+ ЛА на небольшой площади в едином порыве и сливаются в полном экстазе :). Одновременно в воздухе может находится пара сотен ЛА над линией фронта и тормозов нет ;). не реализм DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarkWanderer Posted July 19, 2009 Share Posted July 19, 2009 Критерии определения хорошести ИИ? Нормально стоит в строю (без читерских поправок скоростей), нормально реагирует на угрозы, следит за остатком топлива, не жжет постоянно форсаж, не зацикливается на одной цели. Это то, что можно вспомнить навскидку. 1 You want the best? Here i am... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 20, 2009 ED Team Share Posted July 20, 2009 Нормально стоит в строю (без читерских поправок скоростей) Это как? , нормально реагирует на угрозы, А в ЧА не нормально реагирует на угрозы? следит за остатком топлива, В ЧА тоже следит. не жжет постоянно форсаж Да, тут есть у нас несколько косяков которые надо шлифовать. , не зацикливается на одной цели. В ЧА тоже не зацикливается. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexander V Posted July 20, 2009 Share Posted July 20, 2009 Глянул FF5, оставил отличные впечатления, когда вытравят все баги будет вещь! Жалко редактора БД пока нет, но к патчу наверное появится. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexander V Posted July 20, 2009 Share Posted July 20, 2009 (edited) Это как? Ведомые не прилетают к ведущему или заправщику на космических скоростях А в ЧА не нормально реагирует на угрозы? В ЧА тоже следит. Да, тут есть у нас несколько косяков которые надо шлифовать. В ЧА тоже не зацикливается. А побаловать суровых пользователей локона патчем не судьба? Заодно и FM для истребителей исправить ;) Edited July 20, 2009 by Alexander V Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarkWanderer Posted July 20, 2009 Share Posted July 20, 2009 (edited) Речь не про Черную акулу, поскольку к примеру мне, как истребителю, делать там просто нечего. Симуляторщики вообще странный народ, за модными тенденциями не спешат :) Это как? Например, при смене построения. В ЛО боты перемещаются в строю с помощью телекинеза, не задействуя управляющие поверхности. А в ЧА не нормально реагирует на угрозы? Увидел Авенджер на дальности пуска Вихрей и полетел в лоб долбить его из пушки - это нормально?.. В ЧА тоже следит. Зато в ЛО - нет. В ЧА тоже не зацикливается. Не пробовал. Опять же, самолетные боты в ЛО - зацикливаются. Я, конечно, понимаю, LockOn для вас - старый и неподдерживаемый более(1) продукт, но для нас - fixed-wing-вирпилов - DCS: ЧА - продукт совсем из другой ниши, и LO:ГС версии 1.12 остается крайней выпущенной в данном жанре игрой. Так что, пока не появится патч/конверсия/продолжение, новые фичи для нас незаметны. И недостаток критики вам точно не грозит :) (1)Информацию от Мэтта о развитии франшизы LO пока в расчет не берем. Edited July 20, 2009 by DarkWanderer You want the best? Here i am... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 20, 2009 ED Team Share Posted July 20, 2009 Ведомые не прилетают к ведущему или заправщику на космических скоростях Уже не прилетают. А побаловать суровых пользователей локона патчем не судьба? Заодно и FM для истребителей исправить ;) Посмотрим. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 20, 2009 ED Team Share Posted July 20, 2009 Например, при смене построения. В ЛО боты перемещаются в строю с помощью телекинеза, не задействуя управляющие поверхности. Даже в ЛО такого нет. При перемещениях ботов анимация управляющих поверхностей присутствует. А в Фалконе есть анимация у всех ЛА? Увидел Авенджер на дальности пуска Вихрей и полетел в лоб долбить его из пушки - это нормально?.. Такого нет. Если есть Вихри вертолет их применяет в первую очередь. Зато в ЛО - нет. В ЛО есть. Не пробовал. Опять же, самолетные боты в ЛО - зацикливаются. Это да. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted July 21, 2009 Share Posted July 21, 2009 А побаловать суровых пользователей локона патчем не судьба? Заодно и FM для истребителей исправить ;) А почитать форум сначала не судьба? Любители млин патчей... 1 DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Saint Warrior Posted July 21, 2009 Author Share Posted July 21, 2009 не реализм Да нет, как раз это реализм и есть. Когда в игре моделируются реально существующие авиационные части и их участие в кампании, эшелонированная система ПВО (ЗРК, ПЗРК, зенитная артиллерия) - так, что к земле над вражеской территорией спукаться опасно в принципе, пилот должен планировать и обдумывать, постоянно иметь в виду минимально безопасную высоту, учитывыть то, что вражеская авиация действует без этих ограничений. Ну и конечно, реальность происходящего на ТВД. Я недавно взлетел с авиабазы в Италии, набирая высоту посмотрел вниз - там еще одна авиабаза, присмотрелся - там сел и своричивает с ВПП на рулежку транспортник C-17 Globemaster. Логистика военных действий. Приятно, когда вокруг кипит жизнь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PureEvil Posted July 21, 2009 Share Posted July 21, 2009 в F/A-Hornet 3.0 жизнь была это да... маленький, но приятный мирок. STEAM asus p8z68-v gen3, 2600k@4,5ghz(w/c), 16gb, 1080ti(w/c), ch fighterstick/gvl224-4000-8, ch pro throttle, Oculus Rift CV1+Touch, thrustmaster tx Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts