Jump to content

Mods/Skins manuell instalieren....


Flyingaustrich

Recommended Posts

Vielleicht kann mir das jeman genau erklären. Unerklärlicherweise bekomme ich bei mir Modman nicht ans laufen. Nach allen möglichen Fehlversuchen, möchte ich gerne eine manuelle Inst. bestimmter Mods vornehmen. Einige englische Beschreibungen waren zu oberflächlich um mir sicher zu sein das ich mir nichts zerhaue. MM klappt zwar nicht aber der CDDS- Explorer. Der scheint ja dafür von Belang zu sein. Hauptsächlich geht es mir um den WolkenschattenMOD,

der das flickern in den Bergen wohl einigermaßen behebt. Nach dem entpacken hat man dann die "Cloudshaddow.Tga.dds" Datei. Wo und wie kann man die nun integrieren ?

 

Danke im Voraus...

Link to comment
Share on other sites

Es wäre besser, wir versuchen zu klären, warum der ModMan nicht bei Dir läuft.

Der Wolken-Mod wird sicherlich nicht das Einzige sein, was Du noch installieren möchtest, und mit dem ModMan ist es sehr sicher, Mods zu installieren und auch wieder zu deinstallieren.

 

Was für ein OS nutzt Du ?

kind regards,

Raven....

[sigpic]http://www.crc-mindreader.de/CRT/images/Birds2011.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

Das wäre natürlich am besten. Ganz richtig, das wäre nicht der einzigste Mod.

 

Also, OS: Vista32 . Davor lief Modman 6.x ohne Probleme unte FC1.12 .

 

Nach der deinst. von Mm6.x lief nichts mehr. Selbst wenn ich danach 6.x wieder instaliert habe ging nichts mehr. FC 1.12 ist mitlerweile ganz weg. Nur noch BS z.Zt. Wenn ich Mm7.1.1.0 ( ..richtig ?? ) starte findet es BS nicht selber und möchte den Pfad angegeben haben. Bis dahin schön und gut. In der Mm cfg, ( oder war' 'ne .ini ? ) stelle ich fest das der Regkeypfad nicht eingetragen ist und hole das nach. Beim Start von Mm kommt dann ein blaues Fenster wo gesagt wird das 'ne Lirary gesucht wird und da hängt Mm auf ewig fest. Der BS Pfad ist D:\DCS\Ka-50\.......... .

 

Zu erwähnen ist das der Rechner (Notebook) nicht am I-net angeschloßen ist. Wer weiss, vielleicht liegt ja da der Hase im Pfeffer. Netframework ist auf aktueller 3.5 Version. Daran liegt es also auch nicht. Ein User im deutschen Forum hat das selbe Problem wie ich und denkt das das an irgendwelchen Treibern liegen könnte, hat es aber auch noch nicht gelöst.

 

Viper gab mir den Tipp direkt beim Erschaffer nachzufragen. Den konnte ich nie erreichen.

 

Na denn mal los. Wie ich mich kenne liegt das an 'ner ganz einfachen Sache die ich vor lauter Bäumen nicht sehe. :doh:

 

 

Gruß

Link to comment
Share on other sites

Nach der deinst. von Mm6.x lief nichts mehr. Selbst wenn ich danach 6.x wieder instaliert habe ging nichts mehr. FC 1.12 ist mitlerweile ganz weg. Nur noch BS z.Zt. Wenn ich Mm7.1.1.0 ( ..richtig ?? )

starte findet es BS nicht selber und möchte den Pfad angegeben haben. Bis dahin schön und gut. In der Mm cfg, ( oder war' 'ne .ini ? ) stelle ich fest das der Regkeypfad nicht eingetragen ist und hole das nach.

 

?? Wie äußert sich das ? Bekommst Du eine Fehlermeldung ? Wenn Du den richtigen Pfad for DCS oder Lock-On angibst, wird er automatisch in die Registry.ini geschrieben.

Meine Registry.ini sieht so aus:

 

[registry]

gamechoice_at_startup=O

version=7.1.1.0

checkupdate=O

lightmode=0

PATH_fc=D:\Programme\Lock On\

CIDCOUNT_fc=27

DATE_fc=22/03/2007 08:42

 

 

Beim Start von Mm kommt dann ein blaues Fenster wo gesagt wird das 'ne Lirary gesucht wird und da hängt Mm auf ewig fest. Der BS Pfad ist D:\DCS\Ka-50\.......... .

 

Versuchs mal mit D:\DCS als Pfad.

So wie hier

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=37671

sollte es ohne Problem klappen.

Achte darauf, dass Du ModMan nicht im gleichen Verzeichnis wie DCS:BS installierst:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=35993&page=2

Hier noch Hinweise von 159_Viper und Skypat, dem Entwickler vom Modman:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=35993&page=3

 

 

Zu erwähnen ist das der Rechner (Notebook) nicht am I-net angeschloßen ist. Wer weiss, vielleicht liegt ja da der Hase im Pfeffer.

 

Hat damit nichts zu tun. ModMan lädt keine zusätzlichen Files nach.

kind regards,

Raven....

[sigpic]http://www.crc-mindreader.de/CRT/images/Birds2011.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

So, jetzt kann ich den Hergang genauer beschreiben, da beide Compis an.

 

Modman angeklickt. Warnfenster öffnet sich ( rotes "X" Symbol )

Fensterüberschrift "PowerBuilder Accessebility Error"

Fensterinhalt"Error loading library. Please check whether Accessebility library can be loaded in the path.

 

Drücke "OK"

 

"Select game management" Fenster öffnet sich. Wähle "DCS serie" aus.

drücke "Apply"

 

2 Fenster gehen auf. ein blaues "Task processing- pleas wait ..."

Inhalt " Checking for update "

 

das 2. "Check for update"

Inhalt"Server is down, try later. You can disable 'check for update' in the main window"

 

Drücke da "OK"

 

Im 1. Fenster neuer Inhalt

"Please wait, Modmanager needs to check its fileindex (FID)

 

Kurz danach kommt immer modman.exe funktioniert nicht mehr....usw. .

 

 

So, das war's mal im Detail. Nachher gehe ich deine Vorschläge nochmal durch.

 

 

EDIT: Meine Registry.ini sieht auch so aus, außer das ich natürlich einen BS Pfad habe.

Allerdings habe ich nich die letzten beiden Einträge, CIDCOUNT u. DATE. Wenn die überhaupt für BS gesetzt werden.

 

 

Gruß und Dank !!


Edited by Flyingaustrich
Link to comment
Share on other sites

Nach der Fehlermeldung "PowerBuilder Accessibility Error" zu urteilen, fehlt der Anwendung eine dll bzw. der Pfad stimmt nicht.

 

PowerBuilder ist eine Software der Firma Sybase und arbeitet bei XP und Vista z.B. auch mit dem .NET Paket zusammen.

http://de.wikipedia.org/wiki/PowerBuilder

 

In Deinem Modman-Verzeichnis gibt es einen Ordner 'lib', da sind auch ein paar Powerbuilder-DLL von Sybase drin, z.B. die PBDWE105.DLL. Das sieht man, wenn man mit der Maus drüberfährt.

 

Kann sein, daß bei Dir eine oder mehrere DLL fehlen oder defekt sind, daher hier mal mein lib-Ordner:

http://rapidshare.com/files/260182912/lib.zip.html

 

Ansonsten kann ich mir noch vorstellen, dass die De-Installation vom alten ModMan nicht vollständig war und in der Registry noch alte/falsche Angaben drin stehen.

 

Du könntest noch versuchen, ModMan zu deinstallieren, mit einem RegCleaner die Registry aufzuräumen und dann den ModMan wieder zu installieren.

http://www.chip.de/downloads/Free-Registry-Cleaner-fuer-Vista-1.0_25311558.html

 

Viel Glück !

kind regards,

Raven....

[sigpic]http://www.crc-mindreader.de/CRT/images/Birds2011.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

So, jetzt mal wieder hier.

 

Hab mitlerweile auch mal deinen Lib Ordner verglichen. Bei mir ist sogar eine Datei mehr drin. :dunno:

 

Die Regestry hab ich abermals durchforstet und von alten 6.x Einträgen befreit.

( hoffe ich zumindest.... )

 

Vielleicht hab ich's mir ja durch falsches deinstallieren irgendwie verbockt. In Anbetracht dessen, da ich FC auch von der Platte verbannen wollte hab ich die einzelnden Mods nicht von der Version 6.x aus FC rausinstalliert, wie in der Anleitung von 7.1.1.0 gefordert. Sondern einfach 6.x deinst. - FC deinst. - 7.1.1.0 installiert. Hätte doch eignetlich keine Konflikte auslösen sollen, oder?

Link to comment
Share on other sites

Eigentlich nicht.

ModMan sichert die ausgetauschten Dateien im Lock-On Verzeichnis unter "ModMan_backups_dont_remove".

 

Ich hatte eher die Befürchtung, daß sich in der Registry noch alte ModMan 6xx Werte befanden, die ModMan 7xx dann behindert haben.

 

Tut mir leid, sonst habe ich keine Tipps zum ModMan.

 

Was das manuelle Installieren von Mods angeht:

Die ModMan-zip-Dateien aufmachen und nachsehen, welche Dateien ausgetauscht werden.

Mit der Suchfunktion findest Du die meisten dann im Lock-On Verzeichnis wieder.

Die Ordner Bazar/World, Bazar/TempTextures und ME sind üblicherweise die betrofffenen Ordner, in denen Dateien ausgetauscht werden.

 

Die Skins sind in den CDDS-Containerdateien, z.B. ShipTexturesBMP.cdds, abgelegt. Mit dem CDDS-Browser vom ModMan (gibt es auch als Stand-alone) oder diesem Tool hier

http://eliteforce2.filefront.com/file/DDS_Converter;29412#Download

kannst Du auch von Hand Skins in den Containerdateien austauschen.

 

Im Ordner Bazar/World/Shapes findest Du die ganzen 3D-Modelle als .lom oder .cmd abgelegt. Einfach austauschen oder hinzufügen.

 

Texturen, die es in Lock-On nicht gibt, die aber für bestimmte Mods mit installiert werden müssen, landen immer im Ordner TempTextures, das macht ModMan auch so.

 

Wichtig:

Mach Dir auf JEDEN Fall eine Sicherungskopie von den Ordnern, in denen Du was verändern willst - sonst ist Deine Lock-On Installation bald nur noch nutzloser Byte-Schrott...


Edited by golfsierra2

kind regards,

Raven....

[sigpic]http://www.crc-mindreader.de/CRT/images/Birds2011.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Moin,Moin....... !

 

Problem gelöst. Modman läuft wieder wie es sollte. MM scheint genau zu erkennen welche Ordnerstruktur BS hat, und wehe dem man wurschtelt daran rum, so bei mir. Ich hatte lediglich die Orginale von veränderten cfg's, ini's ...ect.

in einen neuen Ordner innerhalb deren Verzeichnis angelegt. Ergebnis MM startet nicht mehr. Ordner wieder raus, MM startet. Rausgekommen ist das für mich nur durch die Neuinstallation wegen dem Patch. :lol:

 

Darauf muß man erst mal kommen.......:doh:

 

 

Gruß und Danke........

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...