Jump to content

Voprosi


Recommended Posts

Izvinite chto ne na russkom - neti y menia klavi s cyrilic.

 

-Razve v LockOn net yvedomlenia o pyske raket? Kogda na MIGe letau s russkoi krichalkoi (nagging Nadya) nikakih PYSK kak v Flanker 2.x nety hotia Mirag v menia palit ag dve i rastoianie 10km.

 

-Ypravlenie MIGa slognovato kogda rudder ispol'zyu vechno menia nabok valit - na vseh scorostiah.

 

-Maksimalinaya scorost' kogda na forsage vniz s 24km - 2560km/h. A visota max ~24300m i vishi nemoget hotia scorost' 1300km/h

 

Zaranee Blagodaren za otveti.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

В реальном режиме ЛОКОНа, как и в жизни, о пуске ракет будет предупреждать только система предупреждения об облучении СПО-15 Береза/RWR. Но не голосом, а звуковым сигналом.

Уведомление о пуске ракет голосом РИТЫ/Бетти будет возможно в упрощенном режиме только с включенной опцией - "радиоассистент".

 

Да, был баг с рулем направления. Уже исправили.

 

Динамические характеристики МиГа уже подправлены. Забираться на 24 километра он больше не сможет (если только в динамике).

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

С рулем баг при котором клонит - я думал это мой джойстик оп педалям шалит и увеличил мертвую зону -перестало. А вот чересчур нервную реакцию, как во фланкере надо исправить.. Хотя, говорят в текущей бете уже все путем.

Link to comment
Share on other sites

В реальном режиме ЛОКОНа, как и в жизни, о пуске ракет будет предупреждать только система предупреждения об облучении СПО-15 Береза/RWR. Но не голосом, а звуковым сигналом.

Уведомление о пуске ракет голосом РИТЫ/Бетти будет возможно в упрощенном режиме только с включенной опцией - "радиоассистент".

 

Значит о пуске ракеты с ИК-головкой можно будет узнать только тогда, когда она по тебе долбанёт?

Son... I drive tanks! ;)

 

Hard: ASUS 750Jx

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Да, так и есть. Пуск ракет с ИК ГСН можно определить только по дымному следу. Для этого в ближнем бою необходимо постоянно отслеживать противника, для своевременного обнаружения пуска ракеты.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Вопрос разработчикам: Все- таки не хватает Mini HUD...Иногда башку сворачивает :D Дело в том,что можно,конечно ,переключаться на вид приборной доски,и там читать приборы,но это сложно и долго.Можно замапить кнопарь на HUD,но это будет нерационально. Я не думаю,что присутствие миниHUDа - читерство,ведь летчик в реале может гораздо быстрее ориентироваться,и даже взглянуть на HUD в маневренном ближнем бою. Прошу прокомментировать мой вопрос.

И еще: Многие замечают ,что вода не дает ощущения высоты и скорости,при любых настройках графики. Может быть,не поздно это еще поправить до релиза (ИМХО сделать текстурки более грубыми)?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Не совсем согласен с тобой, Саша. А как быть с отсутствием такого важного прибора как "пятая точка"? Может быть стоило оставить как опцию?

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

К чему стадам дары свободы?

Их должно резать или стричь.

Наследство их из рода в роды

Ярмо с гремушками да бич.

Link to comment
Share on other sites

mini-HUD - это не читерство, а жизненная необходимость в БВБ и при пилотаже, когда необходимо постоянно головой крутить. Как определить пространственное положение самолета и взгляда пилота без него - не представляю.

Link to comment
Share on other sites

. Я не думаю,что присутствие миниHUDа - читерство
Сколько мы им мозги полосали , пока они эту бурду не выкинули...

Читерство это-ЧИТЕРСТВО!!!

Значит его и в релизе не будет? А я думал, что его только в демо "зарезали". :(

Вообще-то не очень понятно, зачем "резать" уже существующие фичи? На них же человеко-часы потрачены, к тому же можно просто сделать чекбокс в GUI и кому надо, тот там себе галочку и поставит.

Если сложно mini-HUD, то можно было бы сделать (тоже опционально), например как в Mig Alley и других симах: авиагоризонт в углу экрана (который, кстати, доступен и во внешних видах).

Link to comment
Share on other sites

Привет всем! Вынужден повторить свой вопрос и получить комментарии разработчиков:

Многие замечают ,что вода не дает ощущения высоты и скорости,при любых настройках графики. Может быть,не поздно это еще поправить до релиза (ИМХО сделать текстурки более грубыми)?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Привет всем! Вынужден повторить свой вопрос и получить комментарии разработчиков:

Многие замечают ,что вода не дает ощущения высоты и скорости,при любых настройках графики. Может быть,не поздно это еще поправить до релиза (ИМХО сделать текстурки более грубыми)?

 

Было это. Уже на сухом.ру. Вода в спокойном состоянии весьма обманчива с большой высоты. А в Локоне ниже 30-50 м уже очень хорошо заметно, что уже поздно выводить :)

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Link to comment
Share on other sites

Esli pochitat' Flanker 2.x manual to:

 

The infrared MLWS detects the hot emissions produced by incoming missiles. A totally passive system, it watches for the type of heat produced by solid-propellant rocket motors. Its effective range varies depending on the intensity of the heat emission, but can generally spot inbound missiles up to 15 km away. When the MLWS detects an inbound missile, the GECR symbol (meaning “launch” in Russian) illuminates and produces a warning beep at 2 Hz for five seconds. The MLS light also illuminates. After five seconds the audio alarm silences, but the warning light remains on until the system loses contact with the missile. (page 147)

 

Tak chto ono ne zavisit ot sistemi navidenia (activnoi, pasivnoi-IR ili poly-activnoi). Tak est' ono v igre ili net ato ia ne videl. Eta sistema ni imeet otnoshenia k Bereze.

Link to comment
Share on other sites

Привет всем! Вынужден повторить свой вопрос и получить комментарии разработчиков:

Многие замечают ,что вода не дает ощущения высоты и скорости,при любых настройках графики. Может быть,не поздно это еще поправить до релиза (ИМХО сделать текстурки более грубыми)?

 

Было это. Уже на сухом.ру. Вода в спокойном состоянии весьма обманчива с большой высоты. А в Локоне ниже 30-50 м уже очень хорошо заметно, что уже поздно выводить :)

 

Мы летаем иногда в догфайт и на высотах менее 30 метров ,сохраняя спокойствие и выполняя тактический замысел. Следовательно,"выводить " самолет в такой ситуевине иногда не поздно и на 10 метрах высоты,чувствуя ее :D

Как я понял,воду править не будут? Если нет- искренне жаль..

Link to comment
Share on other sites

У некоторых самолетов есть устройство предупреждающее о подходе ракет (и ИК, и А и полуактивные)

 

Су-24 - МАК

 

Су-24М - МАК-УЛ (Л-082)

 

Ка-50, Ми-24ВМ - МАК-УФМ (Л-136)

На Су-24 нету нифига, на Су-24м только в верхней полусфере, при дальности пуска не более 10 км, а вообще не включает никто - орёт как резанный на солнце, луну и тд.

AORUS Z390 /Intel Core i5 9600 3,6 GHz/32Gb Corsair Dominator/AORUS 2070/1TB SSD Sata6, DWD-R/RW/Thrustmaster HOTAS Warthog/MFD Cougar Pack/ Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals/TrackIr5/

"Штурман-отродье хамское,до вина и баб охочее,но дело своё знающее,посему в кают-кампанию пущать и чаркой водки не обносить,ибо дебош и драку учинить горазд". (С) Пётр первый.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Esli pochitat' Flanker 2.x manual to:

 

The infrared MLWS detects the hot emissions produced by incoming missiles. A totally passive system, it watches for the type of heat produced by solid-propellant rocket motors. Its effective range varies depending on the intensity of the heat emission, but can generally spot inbound missiles up to 15 km away. When the MLWS detects an inbound missile, the GECR symbol (meaning “launch” in Russian) illuminates and produces a warning beep at 2 Hz for five seconds. The MLS light also illuminates. After five seconds the audio alarm silences, but the warning light remains on until the system loses contact with the missile. (page 147)

 

Tak chto ono ne zavisit ot sistemi navidenia (activnoi, pasivnoi-IR ili poly-activnoi). Tak est' ono v igre ili net ato ia ne videl. Eta sistema ni imeet otnoshenia k Bereze.

 

Такие системы ставят только на некоторые самолеты, в основном на бомбардировщики. Как правильно заметили, российский аналог - МАК. Приемное устройство Мака, представляющее собой фасеточную полусферу можно увидеть на гаргроте Су-24М за кабиной летчиков и под носом Ту-95МС.

На моделируемых в ЛОКОНе самолетах таких систем нет.

 

Про функционирование этой системы хорошо написал Штурман. ;)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

A chto naschet NATOvskih samoliotov, staoit li u nih chto-to v igre ili net(naprimer y Miraga). A to etot gad nichego ne vikidivaet - Flares - a kak tol'ko Ia v nego raketoi streliau srazy raskidivaet flares. Eto ge nechestno.

I voobshe kak togda opredelit' chto v tebia chto-to zapustili.

Link to comment
Share on other sites

Здствуйте все!! Подскажите кто нибудь PLZ как решить проблему с джоем. У меня Microsoft Sidwinder force feedback 2, с регулятором сопротивления наклона (РУС) и со всякими там видами вибрации. Так вот, когда дема не загружена джой ведёт себя нормально (ру4ка управления возвращается в исходное положение после наклона её в сторону), а в самой игре нет. Всё остальное работает нормально - вибрации на больших углах атаки - просто улёт!!! Только вот без возврата РУС летать не совсем удобно. Кто знает как с этим ГЛЮКом бороться? Заранее благадарю.

...Говорят, что тихими ночями слышно как он плетёт свои карзины ЩУХХ - ЩУХХ...

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...