Jump to content

Создание CDDS!


Recommended Posts

 

Всем привет! Это первое сообщение (все когда-то начинают), есть вопросы.

 

Исходные данные

- Есть полный комплект скинов 3GO на Су-27, из которого распаковал 3 файла скина "Русские витязи", это SU-27-B8.BMP, SU-27-L8.BMP, SU-27-R8.BMP

- С помощью CDDS_Studio запаковал их в файл "Bazar\World\SU-27-LR08.cdds"

- Создал файл "Bazar\World\Shapes\Su-27.skins вписал следующий код:

models
{
  lod = {"su-27", 50};
  lod = {"su-27-lod1", 300};
  lod = {"su-27-lod2", 1200};
  lod = {"su-27-lod3", 7000};
  lod = {"su-27.cmd", 1000000};
  collision = "su-27-collision";
}
argument
{
  argument = 70;
     skin
     {
        value = 0.7;
        material = {"3gomain3", "standart", "su-27-B8.bmp"};
        material = {"3gomain1", "standart", "su-27-L8.bmp"};
        material = {"3gomain2", "standart", "su-27-R8.bmp"};
     }
}

- Папки запаковал в файл "SU-27_LR08.rar" и установил с помощью ModMan7300

- ModMan создал в файле ..\LockOn\Config\graphics.cfg новую строку с указанием пути *.cdds

highFolder = ".\\Bazar\\TempTextures\\";

common = ".\\Bazar\\World\\SU-27-LR08.cdds"; //Новая строка от ModMan(а)

- Еще есть самодельный скин ( 2048х2048 ) в папке ..\Bazar\TempTextures\SU-27-SKIN-L-01.bmp, SU-27-SKIN-R-01.bmp

 

Задача

- Установить скин 3GO "Русские витязи" (для ботов) и самодельный скин для совместного использования в пилотаже.

 

Вопросы

Пока видны только самодельный скин и дефаултные, скин 3GO не виден.

Подозреваю, что не всё или неправильно сделано в файле "Su-27.skins" для идентификации/прикрепления 3GO скина, поэтому два вопроса:

- Как "прикрепить" файлы скина в формате 3GO *.cdds?

- или Как "прикрепить" файлы скина в формате 3GO *.bmp без конвертирования в *.cdds?

 

 

Всё не правильно....... там много что надо сделать....

1-е Раскрыть cdds

2-е конвертнуть bmp и tga в нужный формат, битность

3-е заменить стандарт для Витязей на свой

4-е добавить свою шкурку с правильным названием на конце (3gomain2", "standart", "su-27-R108.bmp)

5-е создать новый cdds (с тем-же названием что и ранее...не нужно будет прописывать в конфиг луа)

6-е дописать в файле скинс Су-27 ещё один столбец с своим названием

7-е дописать в файле луа Су-27 строчку с названием на свой скин и сгенрить новый код спец прогой или вот

8-е дописать в файл db_countries тоже название доп шкурки что и в файле луа

Вот только тогда можно будет видеть всё и вся

 

И самое главное это терпение :book:

Можно проще сделать...... но много мусора будет ИМХО

 

 

1-е закинуть свои шкурки в папку TempTextures

2-е дописать в файле скинс Су-27 ещё один столбец с своим названием

3-е дописать в файле луа Су-27 строчку с названием на свой скин и сгенрить новый код спец прогой или вот (код должен совпадать в обоих файлах)

4-е дописать в файл db_countries тоже название доп шкурки что и в файле луа

5-е шкурку Витязей можно подменить в cdds своими... только нужно что-бы совпало название и битность

 

 

Вот что у меня...... правда нужно еще с названиями поработать, пока просто копировал а в конце просто нумеровал

 

 

ColorSchemes = {

color_scheme("{36525adb-82b7-4496-bfb2-4d7d6de8eaee}", _("AF Standard early"), 0),

color_scheme("{9e859598-2757-47ee-9e9e-04456515bfed}", _("AF Standard early (worn-out)"), 2),

color_scheme("{0d17a49c-eb74-465a-839c-b339e6a9531f}", _("AF Standard last (worn-out)"), 3),

color_scheme("{59e13a03-a383-4029-b165-d1cc721e4a44}", _("AF 4th CTC Lypetsk AB-1"), 4),

color_scheme("{79b72f73-025e-4b9c-8e56-c9f6fccd23a3}", _("AF 4th CTC Lypetsk AB-2"), 5),

color_scheme("{02e0644d-482d-4781-8dc5-73670b6425b3}", _("ADF 148th CTC Savasleyka AB-1"), 6),

color_scheme("{54289d36-e123-4130-81f4-b7fb36eb72c6}", _("\"Russian Knights\" Team #05"), 7),

color_scheme("{9280D0E5-0647-4665-921A-E71814A219EC}", _("\"Russian Knights\" Team #04"), 15),

color_scheme("{98bad3e0-15fd-4979-a939-b011f89b5890}", _("\"Test-Pilots\" Team #595"), 9),

color_scheme("{ff706014-624d-48e2-9420-d5c7fb4d5999}", _("\"Test-Pilots\" Team #598"), 11),

color_scheme("{a6e07cee-1fe8-49ab-90d9-e21d5cb78667}", _("AF Standard last"), 12),

color_scheme("{5B592180-457A-4F89-87AE-E268E32BEA7A}", _("AF 4th CTC Lypetsk AB-3"), 13),

color_scheme("{D2F96C3D-6DED-43F0-AD55-7B553089519C}", _("AF 4th CTC Lypetsk AB-4"), 14),

color_scheme("{891B841F-49FE-483A-B0A6-50AA5541981C}", _("AF 4th CTC Lypetsk AB-5"), 16),

color_scheme("{B4693BD2-463D-4CAC-A76A-40B529DAD117}", _("AF 4th CTC Lypetsk AB-6"), 17),

color_scheme("{645F292D-6FDF-4E6E-8750-AD014C8F2674}", _("AF 4th CTC 1"), 18),

color_scheme("{D95167D1-4F02-4A22-982A-8D8603D58BB5}", _("AF 4th CTC 2"), 19),

color_scheme("{3EEFAA87-BD48-4A89-9C5B-AFB21A2CD625}", _("AF 4th CTC 3"), 20),

color_scheme("{EF5C9376-7FED-4494-B210-29CAD6DF8DDF}", _("AF 4th CTC 4"), 21),

color_scheme("{DF361E0C-A849-40CB-AA3A-37FA6A2D0F2D}", _("AF 4th CTC 5"), 22),

 

 

color_scheme("{69897050-cc3e-4587-9cbc-53e01fe4578e}", _("831th GvIAP Mirgorod AB"), 1),

color_scheme("{3d6e09c8-b32f-4956-8e2b-5f46bfceecc1}", _("AF Standard early (worn-out)"), 8),

color_scheme("{fcf26dfb-dffc-49a7-9aa4-db3f0b0685a9}", _("Mirgorod AB Aerobatics #57"), 10),

},

 


Edited by ZORG
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 108
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Про такой расклад уже читал, но мне не нужен дополнительный скин в списке, достаточно всего два из списка выбора окраски "01. Стандарт ВВС ранний" = самодельный скин ( 2048 ) и "08. АПГ "Русские Витязи" #05 =", но большего разрешения ( 2048 ). Остальные не используются.

...Ну тогда вообще всё просто...

1-е Открываем cdds прогой (но открываем из игры)

2-е отмечаем первый скин и заменяем на свой...далее отмечаем восьмой скин и меняем на доработанный свой (кнопка insert)

 

ps меняем по три шкурки ;

SU-27-L8.BMP, SU-27-R8.BMP, SU-27-B8.BMP.

SU-27-L1.BMP, SU-27-R1.BMP, SU-27-B1.BMP.

 

Всё...теперь у Вас под первым номером Ваш.. а под восьмым доработанные Витязи

 

зы2 там все шкурки с разрешением 2048

зы3 При замене шкурок! формат BMP 24 бита, TGA с альфаканалом и 32 бита


Edited by ZORG
Link to comment
Share on other sites

  • 1 year later...

Ребята, нарисовал ливрейку на А-50 в новых серых цветах. Что не так сделал не знаю. Всё по описанию сделал, три файла впихнул в програмку и получил 1 файл CDDS. В итоге не знаю куда его прикрепить теперь и почему он один этот файл... Что дальше делать тоже не знаю. Может я кому-нибудь в личку вышлю три текстурины bmp и мне переконвертят и скажут куда и что впихнуть?

Link to comment
Share on other sites

Ребята, нарисовал ливрейку на А-50 в новых серых цветах. Что не так сделал не знаю. Всё по описанию сделал, три файла впихнул в програмку и получил 1 файл CDDS. В итоге не знаю куда его прикрепить теперь и почему он один этот файл... Что дальше делать тоже не знаю. Может я кому-нибудь в личку вышлю три текстурины bmp и мне переконвертят и скажут куда и что впихнуть?

 

модель ИЛа новая? если нет то только замена стандарта ... зы если это ГС-2:book:

Link to comment
Share on other sites

Ребята, нарисовал ливрейку на А-50 в новых серых цветах. Что не так сделал не знаю. Всё по описанию сделал, три файла впихнул в програмку и получил 1 файл CDDS. В итоге не знаю куда его прикрепить теперь и почему он один этот файл... Что дальше делать тоже не знаю. Может я кому-нибудь в личку вышлю три текстурины bmp и мне переконвертят и скажут куда и что впихнуть?

 

Окраска для ДКС? Вот тут всё написано http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=69142

Link to comment
Share on other sites

Для ДКС окраска)

 

Я всё равно понять не могу, почему у меня cdds получается 1 файл, а их нужно много в итоге? Хм... Или я что-то не так делаю...


Edited by TJCHELL
Link to comment
Share on other sites

Я всё равно понять не могу, почему у меня cdds получается 1 файл, а их нужно много в итоге?

Потому, что cdds в дкс ворлде не используется... DDS и CDDS это разные вещи, читать инструкцию Фланкера до полного просветления.
Link to comment
Share on other sites

Ребят, я для вас выглядеть ламером могу, но я паинтер со стажем, дело в том, что рисование текстур на тот же FS 2004 отличается от этих. Если бы у вас здесь всё было не просто описано, а ещё и со скриншотами с действиями разобраться было бы легче, быстрее. Не все втыкают в описание сразу и писать "мдаааа..." не нужно. Я нарисовал ливрею хорошую, а засунуть её туда не могу, вот и беда.

Link to comment
Share on other sites

Ребят, я для вас выглядеть ламером могу, но я паинтер со стажем, дело в том, что рисование текстур на тот же FS 2004 отличается от этих. Если бы у вас здесь всё было не просто описано, а ещё и со скриншотами с действиями разобраться было бы легче, быстрее. Не все втыкают в описание сразу и писать "мдаааа..." не нужно. Я нарисовал ливрею хорошую, а засунуть её туда не могу, вот и беда.

 

Пиши что конкретно не понятно и что не получается

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Приветствую. рисуем текстуры столько сколько есть темплейтов. дальше их сохраняем в формат ддс. у нвидия есть плугин под фотошоп для создания ддс- ов.

ну а дальше эти файлы надо прописать в ливрее для данной модели.

" Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."

Link to comment
Share on other sites

Ребят, я для вас выглядеть ламером могу, но я паинтер со стажем, дело в том, что рисование текстур на тот же FS 2004 отличается от этих. Если бы у вас здесь всё было не просто описано, а ещё и со скриншотами с действиями разобраться было бы легче, быстрее. Не все втыкают в описание сразу и писать "мдаааа..." не нужно. Я нарисовал ливрею хорошую, а засунуть её туда не могу, вот и беда.

 

Для начало опиши игу в которую ты пихаешь сие........ cdds dds это разные понятия. Далее в личку , там все обсудим

Link to comment
Share on other sites

Зорг, фланкер я нарисовал ливрею на А-50 для DCS FC3 получается - как на траффиковый (для бота) я не взламывал А-50, и не летаю на нём. Нарисовал фюзеляж целеком, и хотел просмотреть, как оно выглядит для дальнейшей доработки. Прошёл сюда:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=46256 скачал программку в двух архивах по ссылке в первом посте.

 

После того, как нарисовал 3 файла, сделал, всё как в описании в теме. Добавил все три bmp 24 bit в прогу и сделал один файл. Потом до меня дошло, почему он один, если ливреи обычно состоят из нескольких, а тут три файла в один. Решил поискать файлы ливреек в папке игры, в папке bazar>liveries>A-50 ничего не увидел, кроме двух папок с названиями ливреек, файлов в них нету. Пошёл нашёл архив с текстурами в другом месте, world>textures A-50 там есть файлы, но как мои туда всунуть я не знаю. Кароче, дело в том, что если рисовать даже для того же Су-27 или Су-25, я всё равно путаюсь в том, как их законвертировать правильно. Нету скриншотов с пошаговыми действиями в них, есть сухое описание.

 

Так же читал это.

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=559063&postcount=11

 

Кароче не могу понять. Вроде темы есть, но не понимаю, что из них для DCS и как в итоге законвертить и чем каждый из текстурных файлов.

 

Вроде бы есть три файла, остальные я думаю можно взять и у других А-50 -как доноры, там уже мелочёвка всякая, типа цифер и т.д.. А вот эти три не знаю, как.

 

Прилагаю скриншоты трёх файлов, которые нарисовал.

3642751.jpg

 

3642752.jpg

 

3642753.jpg

 

Это пока топорные наброски, мне нужно одеть на модель шкурку, чтобы уже смотреть что можно добавить и как, планирую нарисовать вот это.

126198.jpg

 

В FS 2004 всё было проще, ну для меня. Здесь немного сложно. Но, если научусь, есть планы по созданию отличных ливреек на Су-27/25/33 и т.д.

Link to comment
Share on other sites

Зорг

 

Но тут просто все.... идем сюда .....:\Games\Eagle Dynamics\DCS World\Bazar\Liveries\a-50

там три папки (это и есть те самые шкурки) открываешь одну и смотришь там файлик description его открываем блокнотом (желательно Notepad++) и видим там это;

 

livery = {

{"A50-MAP-01", 0 ,"A50-SKIN01-01",true};

{"A50-MAP-01", 2 ,"A50-SKIN01-01s",true};

{"A50-MAP-02", 0 ,"A50-SKIN01-02",true};

{"A50-SKIN01-02", 0 ,"A50-SKIN01-02",true};

{"76MD-SKIN01-05", 0 ,"IL76MD-SKIN01-05",true};

 

}

 

countries = {"RUS"}

 

есть вариант такой;

 

livery = {

{"A50-MAP-01", 0 ,"A50-SKIN01-01",false};

{"A50-MAP-01", 2 ,"A50-SKIN01-01s",false};

{"A50-MAP-02", 0 ,"A50-SKIN01-02",false};

{"A50-SKIN01-02", 0 ,"A50-SKIN01-02",false};

{"76MD-SKIN01-05", 0 ,"IL76MD-SKIN01-05",false};

 

}

 

countries = {"RUS"}

 

Во втором случае можно текстурки положить прямо в папку вместе с фалом description... тогда меньше заморочки (то что выделил синим цветом там должны быть прописаны твои названия текстур.)

 

в первом случае надо создать (в твоем случае) 3 файла dds и за архивировать их в RAR или ZIP. и отправить .....:\Games\Eagle Dynamics\DCS World\Bazar\Textures

 

Тебе нужно скопировать одну из папок и переименовать её пример; RF Air Force grey

Вроде просто и понятно... но если не понял то позже вечером ( я на барбекю поехал)

 

зы CDDS тебе вообще не надо это для ГС-2!!!


Edited by ZORG
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

ZORG + )))

открываем файл в фотошопе, далее сохранить как, выбираем из списка формат DDS. нажимаем ОК. в таблице выбираем формат файла. для обычных текстур DXT3 для тех где есть альфа (прозрачность) DXT5.

на этом откланиваюсь )

" Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."

Link to comment
Share on other sites

В общем не большой прогресс есть. Осталось ещё правильно присвоить названия файлов в блокноте. Немного напрягло то, что ухудшилось качество, ну и собственно сам процесс опишу, а вы скажите правильно делаю или нет.

 

В общем я пробовал внутри фотошопа плагином делать dds получалось вот что. Это DXT5.

 

3643376.jpg

 

Дальше я поставил галочку вот здесь и получилось вот эта фигня.

3643375.jpg

 

После чего я решил просто попробовать не залезая в плагин пойти и сразу сохранить текстуру через Save Us получилось вот что. Я правильно сделал? Теперь с цветами всё хорошо, не то, что на втором скриншоте, где серый стал бирюзовым. Но вот звезда... Она такого плохого качества с такими явными артефактами.

3643377.jpg

Link to comment
Share on other sites

Твой скрин с настройками относится к генератору карт нормалей, это немного не dds. Тебе точно нормали нужны?

 

настройки DDS

 

0_1034e3_a2247322_orig

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

я же писал. открываем файл в фотошопе. дальше сохранить какю выбираем расширение DDS

" Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...