hawk1 Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 Мы говорим про онлайн, или оффлайн ? Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться Link to comment Share on other sites More sharing options...
reg_zero Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 Мы говорим про онлайн, или оффлайн ? Для такого типа развития событий скорее онлайн.Хотя если что то будет и в офлайне - тоже не плохо.Но сложнее этим управлять. Link to comment Share on other sites More sharing options...
reg_zero Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 (edited) Всегда ли достаточно одного командующего наземкой для каждой стороны? Если нет - как обмениваться целеуказанием? Почему никто не говорит о <геометрическая_равносторонняя_фигура> и о <медленно_ползающий_моллюск>? Тут одного командующего явно мало - нужны командующие по родам войск .Воздухом "рулят" РП ,наземкой командующий сухопутными войсками и ПВО .На море адмирал ,как минимум ;) Итого : Для масштабной игры в сети трое командующих отвечающих за разведку и организацию .Остальные игроки это ИА - прикрышка. ША - те ,кто обеспечит прикрытие и непосредственную подержку наземных войск и вертолеты - отвечающие за сопровождение колонн и устранение препятствий по ходу движения.При встрече с бронетехникой противника способные переломить события в свою сторону.А при необходимости вызвать поддержку тех же Грачей или А-10. Edited November 14, 2009 by reg_zero Link to comment Share on other sites More sharing options...
hawk1 Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 (edited) Тут одного командующего явно мало - нужны командующие по родам войск .Воздухом "рулят" РП ,наземкой командующий сухопутными войсками и ПВО .На море адмирал ,как минимум ;) ИМХО оффлайн такого не надо. Хотя, кто знает.... Была такая игрушка, F-22 Air Dominance Fighter http://www.ag.ru/games/f_22_air_dominance_fighter , там ЕМНИП можно было отдавать приказы самолетам куда лететь, какую зону патрулировать и т.д. При необходимости брать управление самолетом на себя.... Для онлайна достаточно будет изменение местоположения юнитов\маршрут(скорость) колонн и "включение\выключение" комплексов ПВО. Подпустить поближе группу самолетов к С-300 и кааааааааак жахнуть!!!! а потом опять затихариться и сменить местоположение(если комплекс умеет передвигаться). Что, в итоге, приведет к увлекательнейшему занятию - "охота на ПВО". Ну и юнитам, желательно, докладывать о своих действиях: "Большой, Ленточка-2. Нахожусь в (координаты). Встретил противника, вступаю в бой.", "505 Плафон-3, нахожусь(координаты). Нас атакуют с воздуха, прошу помощи". Можно чтоб связь с игроком была только через какой-нибудь один юнит, штабной БМП, например. Грохнули штабного - колонна осталась без связи и управления. Как-то так... Тут одного командующего явно мало - нужны командующие по родам войск .Воздухом "рулят" РП ,наземкой командующий сухопутными войсками и ПВО .На море адмирал ,как минимум ;) А над этим всем СТАВКА Во главе с главнокомандующим, генералиссимусом, отцом всех народов и т.д. и т.п. тов. Иосифом Виссарионовичем Сталиным!!! :notworthy: :smilewink: Edited November 14, 2009 by hawk1 Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться Link to comment Share on other sites More sharing options...
reg_zero Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 ИМХО оффлайн такого не надо. Хотя, кто знает.... Была такая игрушка, F-22 Air Dominance Fighter http://www.ag.ru/games/f_22_air_dominance_fighter , там ЕМНИП можно было отдавать приказы самолетам куда лететь, какую зону патрулировать и т.д. При необходимости брать управление самолетом на себя.... Для онлайна достаточно будет изменение местоположения юнитов\маршрут(скорость) колонн и "включение\выключение" комплексов ПВО. Подпустить поближе группу самолетов к С-300 и кааааааааак жахнуть!!!! а потом опять затихариться и сменить местоположение(если комплекс умеет передвигаться). Что, в итоге, приведет к увлекательнейшему занятию - "охота на ПВО". Ну и юнитам, желательно, докладывать о своих действиях: "Большой, Ленточка-2. Нахожусь в (координаты). Встретил противника, вступаю в бой.", "505 Плафон-3, нахожусь(координаты). Нас атакуют с воздуха, прошу помощи". Можно чтоб связь с игроком была только через какой-нибудь один юнит, штабной БМП, например. Грохнули штабного - колонна осталась без связи и управления. Как-то так... А над этим всем СТАВКА Во главе с главнокомандующим, генералиссимусом, отцом всех народов и т.д. и т.п. тов. Иосифом Виссарионовичем Сталиным!!! :notworthy: :smilewink: Ну примерно так я и вижу .Нормативы на свертывание и развертывание ПВО есть .Так что можно реально задать время на передвижение с учетом подготовки работы комплекса тех же С 300.Они мобильные ,встали на дежурство ,жахнули первых и переместились ;).Вот это будет война! На войне, как на войне. Link to comment Share on other sites More sharing options...
reg_zero Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 РП к управлению войсками не имеет никакого отношения. Так я и пишу о троих - РП самолетами,генерал на земле ,адмирал на море. Link to comment Share on other sites More sharing options...
hawk1 Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 Так я и пишу о троих - РП самолетами,генерал на земле ,адмирал на море. И Генштаб который будет все координировать? Для обеспечения полетов в онлайн придется задействовать народу больше чем будут летать :) Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться Link to comment Share on other sites More sharing options...
reg_zero Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 И Генштаб который будет все координировать? Для обеспечения полетов в онлайн придется задействовать народу больше чем будут летать :) При малом кол-ве игроков все этим сможет рулить и один.Но когда в лобби бывает по 30 чел с каждой стороны! Тут надо рулить основательно и одного явно мало. Link to comment Share on other sites More sharing options...
VARIANT Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 а сколько игроков максимум в онлаине на текущем двигале ?,а то вдруг "одни камандиры будут" а командовать некем. да и нахадиться в подчинении фиг знает у кого тож не шибко прикльно. I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI . Link to comment Share on other sites More sharing options...
reg_zero Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 а сколько игроков максимум в онлаине на текущем двигале ?,а то вдруг "одни камандиры будут" а командовать некем. да и нахадиться в подчинении фиг знает у кого тож не шибко прикльно. Игроков может быть много... Находится в "подчинении" - это командная игра ,в которой обычно договариваются,можешь и сам по себе летать ,никто ж не запрещает...но согласятся ли на анархию другие игроки ? Да и тут мы не это обсуждаем Link to comment Share on other sites More sharing options...
Frost_rus Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 Насколько я помню, у новы была идея интегрированного пространства битвы (развитие IBS, которое было в фалькруме и фальконе/рэпторе), где единый сервер, единые карты и некий протокол обмена данными между симуляторами. Предполагалось, что игроки на МиГ-29 и игроки ДельтаФорс (первая часть) будут в одном мире. Дальше возможно и танковые и другие симы. К чему это я: сделайте симулятор более открытым, задокументируйте протоколы импорта и экспорта данных в симе (не только для ЛА, но и по всем событиям и объектам игрового мира. Импорт тоже очень важен) - и сторонние разработчики интегрируют свои игрушки в ваш мир. =RAF=Frost Link to comment Share on other sites More sharing options...
reg_zero Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 (edited) Насколько я помню, у новы была идея интегрированного пространства битвы (развитие IBS, которое было в фалькруме и фальконе/рэпторе), где единый сервер, единые карты и некий протокол обмена данными между симуляторами. Предполагалось, что игроки на МиГ-29 и игроки ДельтаФорс (первая часть) будут в одном мире. Дальше возможно и танковые и другие симы. К чему это я: сделайте симулятор более открытым, задокументируйте протоколы импорта и экспорта данных в симе (не только для ЛА, но и по всем событиям и объектам игрового мира. Импорт тоже очень важен) - и сторонние разработчики интегрируют свои игрушки в ваш мир. Открытая архитектура - это маловероятно,а вот управление наземкой без долговременных изменений - это приемлемо.Не забывай ,что все это надо проверить, протестить на наличие багов и ошибок.А это и время и труд .Но самое главное - это должно работать на интерес играющих. Игра должна быть интересной.Чем больше возможностей - тем шире объем действий при планировании Боевых Действий. Edited November 14, 2009 by reg_zero Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoName Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 (edited) Если появляются ручки и ножки от стратегии, то мне кажется трех командиров как единица мало. Командующий отдает приказы группам юнитов. В группе может быть свой командир. И на отдельной идинице техники возможно тоже свой. При наличи игроков. В случае их отсутствия управляет ИИ. При необходимости игроки что бы могли брать командование той техникой, которая сейчас в гуще событий. Вошел в игру, занял свободную позицию, получаешь команды от главного, участвуешь в выполнении общей боевой задачи. Таким образом в онлайне техника участвующая в бою будет при наличии игроков управлятся более реально, чем ИИ. Edited November 14, 2009 by NoName [sIGPIC][/sIGPIC] ____________________________С уважением, Алексей ____________________http://www.fs-proteam.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Valery Blazhnov Posted November 14, 2009 ED Team Share Posted November 14, 2009 Насколько я помню, у новы была идея интегрированного пространства битвы (развитие IBS, которое было в фалькруме и фальконе/рэпторе), где единый сервер, единые карты и некий протокол обмена данными между симуляторами. Предполагалось, что игроки на МиГ-29 и игроки ДельтаФорс (первая часть) будут в одном мире. Дальше возможно и танковые и другие симы. К чему это я: сделайте симулятор более открытым, задокументируйте протоколы импорта и экспорта данных в симе (не только для ЛА, но и по всем событиям и объектам игрового мира. Импорт тоже очень важен) - и сторонние разработчики интегрируют свои игрушки в ваш мир. И всего делов-то? Как же это разработчики сами не доперли до такой очевидной мысли? IMHO задачка разработки и внедрения унифицированного стандарта де-факто для обмена имитационными данными выходит далеко за рамки игровых симуляторов и тянет на нобелевскую премию :) О гораздо более простых прикладных протоколах неслабые фирмы десятилетиями не могут договориться. От состояния "была идея" до практической реализации - дистанция огромного размера. 1 Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran Link to comment Share on other sites More sharing options...
reg_zero Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 Если появляются ручки и ножки от стратегии, то мне кажется трех командиров как единица мало. Командующий отдает приказы группам юнитов. В группе может быть свокомандующий Тут зависит от сервера - кому он даст управление и чем, исходя из договоренностей.Это полагаю ,самый оптимальный вариант.Может быть трое ,а может и пятеро. Link to comment Share on other sites More sharing options...
g0l0vastik Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 Я говорил про передачу функций командования на ИИ только по той причине, что очень сложно найти человека, который будет два-три часа следить за ходом сражения и отдавать приказы. Кто возьмёт на себя такую ответственность? Тем более, что специфика симулятора подразумевает действие в реальном времени, и паузу для перекура тут не получится устроить. Очень редко удаётся в онлайне увидеть настоящие командные (хотя бы парные) действия. А вы хотите, чтобы кто-то взялся управлять этим всем безобразием. Link to comment Share on other sites More sharing options...
reg_zero Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 (edited) Я говорил про передачу функций командования на ИИ только по той причине, что очень сложно найти человека, который будет два-три часа следить за ходом сражения и отдавать приказы. Кто возьмёт на себя такую ответственность? Тем более, что специфика симулятора подразумевает действие в реальном времени, и паузу для перекура тут не получится устроить. Очень редко удаётся в онлайне увидеть настоящие командные (хотя бы парные) действия. А вы хотите, чтобы кто-то взялся управлять этим всем безобразием. Пока такой возможности не было - никто и не брался;). Как только она появится,найдутся и желающие . Я ,к примеру, с удовольствием порулю и ПВО и БПЛА.И танчики в обход пущу .Или построю оборону аэродрома .Разве плохо ,если это будет возможным? Не забывайте про СКВАДы - там ребята серьезные .Игры всерьез тоже не в бирюльки играют.Да и западные коллеги не дремлют.Турецкие сервера неплохие миссии делают. Это не ДК - это ,если будет ,новое и более интересное. Edited November 14, 2009 by reg_zero Link to comment Share on other sites More sharing options...
g0l0vastik Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 Как только она появится,найдутся и желающие . Если и правда найдутся, то это будет просто замечательно. А для сквадов и маленьких дружеских кампашек человек-командир - это вообще "то, что доктор прописал". Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoName Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 (edited) По поводу мотивации командиров... Боюсь побьют, но я предложу подглядеть как это сделано в игре Батлфилд 2. Да аркада, но.. Там очень хорошо реализован баланс, и мотивация игроков. В хорошей команде (даже рандомной, где никто никого не знает, а просто когда в сквад собрались опытные игроки) каждый занимается своим делом. Это дает драйв. И медик, и транспорт, и саппорт понимает свою роль и значимость в ОБЩЕМ деле. И говоря о командире и его мотивировании: Да, командира найти непросто, особенно в постоянной команде, но на то она и команда, что бы решить эту задачу. А вот на пабликах все просто - введена система званий и медалей. Что бы получить очередную цацку, надо потрудиться на месте инженера, или командира. Что бы получить следующее звание обязательно иметь такую то цацку... И игрок вынужден (если так можно сказать) играть за всех. Грамотное распределение званий и цацок обеспечивает баланс на сервере - всегда найдутся медики, и саппорт, инженер и командир... Не обязательно делать так же, просто использовать суть - что бы иметь что то, что тебе очень нужно, ты ДОЛЖЕН какое то время проводить на месте командира. Просто найти достойное поощрение. Edited November 14, 2009 by NoName [sIGPIC][/sIGPIC] ____________________________С уважением, Алексей ____________________http://www.fs-proteam.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
VARIANT Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 Уважаемые ED я очень рад что вы пытаетесь разнообразить игру и онлайн. НО я вот например «не вижу такую игру» .Примеры удачных Онлайн игр Всем известны это ИЛ2 и ваш LOCK ON . И в том и в другом самое интересное это дуэли и командные поединки между игроками на самолетах так называемый воздушный бой. КА 50 скушен тем что там воевать по хорошему только с ботами , расстреливать бронетехнику даже В 5ром скучно так как она тупая и жутко однообразная все до боли предсказуемое . Так что ИМХО хотите отличный онлайн делайте либо LOCK ON 2 (битва в пустыне ) с проработанной истребительной авиацией , либо делайте так чтобы толпой на а-10 ка 50 было интересно с наземной бороться чтоб она боролась с игроками и тактически их пыталась перехитрить. Делать тоже самое что и в ЧА кА-50 тока чтоб еще кто-то дирижировал тобой ничего хорошего все равно будет скучно ИМХО. I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI . Link to comment Share on other sites More sharing options...
agm Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 Не надо писать жирным шрифтом, тебя и так прочитают. Настоящие герои входят в землю головою © Link to comment Share on other sites More sharing options...
reg_zero Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 Уважаемые ED я очень рад что вы пытаетесь разнообразить игру и онлайн. НО я вот например «не вижу такую игру» .Примеры удачных Онлайн игр Всем известны это ИЛ2 и ваш LOCK ON . И в том и в другом самое интересное это дуэли и командные поединки между игроками на самолетах так называемый воздушный бой. КА 50 скушен тем что там воевать по хорошему только с ботами , расстреливать бронетехнику даже В 5ром скучно так как она тупая и жутко однообразная все до боли предсказуемое . Так что ИМХО хотите отличный онлайн делайте либо LOCK ON 2 (битва в пустыне ) с проработанной истребительной авиацией , либо делайте так чтобы толпой на а-10 ка 50 было интересно с наземной бороться чтоб она боролась с игроками и тактически их пыталась перехитрить. Делать тоже самое что и в ЧА кА-50 тока чтоб еще кто-то дирижировал тобой ничего хорошего все равно будет скучно ИМХО. Вариант - не занимайся оффтопом ...хлопотно это.Говори по теме топика. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoName Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 либо делайте так чтобы толпой на а-10 ка 50 было интересно с наземной бороться чтоб она боролась с игроками и тактически их пыталась перехитрить. Это и пытаются сделать. Отдав ботов в непостредственное подчинение игрокам... [sIGPIC][/sIGPIC] ____________________________С уважением, Алексей ____________________http://www.fs-proteam.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
xplight Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 ... Для онлайна достаточно будет изменение местоположения юнитов\маршрут(скорость) колонн и "включение\выключение" комплексов ПВО. Подпустить поближе группу самолетов к С-300 и кааааааааак жахнуть!!!! а потом опять затихариться и сменить местоположение(если комплекс умеет передвигаться). Что, в итоге, приведет к увлекательнейшему занятию - "охота на ПВО". Ну и юнитам, желательно, докладывать о своих действиях.....чтоб связь с игроком была только через какой-нибудь один юнит, штабной БМП, например. Грохнули штабного - колонна осталась без связи и управления. Как-то так... Поддерживаю, особенно про включение/выключение, передвижение ПВО. +Сделать возможность выбора маршрута (мост сломан — идем в обход), либо просто выбор одной из 3х дорог ) +Возможность колонне остановится, и некоторое время постоять. [sIGPIC]http://xplight.h15.ru/bdv/bdv_logo.gif[/sIGPIC] Дадим стране угля, - мелкого, но многа! Link to comment Share on other sites More sharing options...
g0l0vastik Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 По-хорошему надо реализовать возможность сидеть в командирских машинах и видеть всё оборудование, которое там есть. Проблема в том, что всяких командирских танков, БМП, вертолётов, самоходок, кораблей и т.д. очень много. Начать можно с каких-нибудь штабных модификаций БПМ или просто с УАЗиков, на которых разъезжали бы игроки-командиры, осматривали бы местность с вида "бинокль" и отдавали бы приказы своему соединению с помощью менюшки типа имеющейся для управления звеном. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts